CD Projekt wie, że fani uwielbiają grać w Cyberpunka 2077 z modami, dlatego po premierze patcha 2.2 wykonał dla nich...
Oby przy wydaniu kolejnej gry mimo wszystko na premierę udostępnili pokaźne narzędzia do modyfikowania ich gier, co by od samego początku zaczęło coś powstawać.
Oby na kolejną premierę, ich produkt był tak sprawny jak jest teraz, tylko od day 1. To jest najważniejsze.
Będzie dopieszczony to wtedy sprawniej dodadzą kolejne bonusowe narzędzia zamiast marnować czas na naprawę.
I to jest podejście. A nie jak becia, dodaje coś do sklepu z płatnymi modami psując grę ale opcji by się cofnąć do poprzedniej wersji nie ma.
W sumie to samo robi Paradox, udostępniając całą listę wersji dla swoich gier na steamie. Powód ten sam.
Z pozoru błaha informacja, ale bardzo mi się podoba. Nawet czuję lekką dumę, bo choć rzadko chwalę Polaków, tak mam wrażenie, że polskie studia odrobinę częściej mają tendencję do pokazywania ludzkiej twarzy i pokornej racjonalności, gdy branża potrafi tutaj nieźle odjeżdżać. Np szokiem było dla mnie odkrycie, że twórcy simraila publikują newsy w 4ech językach. Teraz robią jakieś streamy - znów w kilku językach. Z reguły masz co najwyżej kilka słów po angielsku, studio tworzące C&C ogłaszając upadek projektu zrobiło 2h stream z dosłownie ostatnimi 2-3minutami po angielsku. Reszta tylko po niemiecku bez żadnego info. Ale to i tak nieźle, bo Francuzi i Niemcy, to czasem nawet angielskiego nie uznają... U nas taka gburowatość jednak nie do pomyślenia.
To tylko taka dygresja, bo najgorsze jest jednak, że w obecnych czasach wiele gier ma ograniczony "fun" z błahych i niezrozumiałych przyczyn. Każdy może podać wiele powodów. W Call of Duty słyszę narzekania na wspólne lobby z padami i jakoś wielką ujmą na honorze dla twórców jest dodanie możliwości filtrowania. Ba, nawet możliwość gry 2v2 w Warzone swego czasu zabrali. Fifa, zwana teraz EA coś tam, czyli moja gra nr 1, którą musiałem porzucić po tym, jak EA Sports robiła wszystko (bo to długi i złożony proces) by uniemożliwić zabawę z wyłączonymi wspomagaczami "celowania". Dla mnie to jest głupota najwyższych lotów. Tyle w codziennym życiu jest tragedii i problemów. Gry to powinna być beztroska zabawa i nie rozumiem po co ją utrudniać dla samej zasady? Rockstar np tępił niektóre mody, ale można ich jeszcze zrozumieć - to ich dzieło, ich wola i ich projekt biznesowy. Twórcy Cyberpunka umożliwi powrót do wcześniejszej wersji, aby dać czas na dostosowanie modów. Na pewno wiele osób to ucieszy, a dla nich to żaden problem. Brawo.
Jakby ktoś się dziwił, czemu jeszcze wydają poprawki. Mimo że nie mają żadnych ludzi przypisanych do Cyberpunka 2077. Nad poprawkami pracuje wynajęta firma zewnętrzna z Francji. Dlatego poprawki będą pojawiały się regularnie. A osoby zaangażowane w inne projekty nie będą odrywane od prac.
o, na głównej tylko 4 artykuły na temat cd-projektu.
a każdy krytyczny komentarz dostaje łapki w dół i wywołuje ich PRowych trolli, którzy raczą każdego niedowiarka chamskimi odzywkami.
tak tylko spostrzegłem.