Czy 12 GB pamięci karty graficznej wystarczy do grania w 2024 roku? Społeczność rozwiewa wątpliwości
Jak ja lubię to bajdurzenie o wymaganiach z kosmosu.
Miałem 1660OC z całymi 4GB VRAMu i dawała radę w 1440p jeszcze pół roku temu. Dawała radę te 40-50fps utrzymać chociażby w takim Shadow od the Tomb Rider, a po włączeniu FSRa stabilne 60 klatek. Teraz mam RTXa 3060Ti z 8GB i tutaj już w ogóle bez kompromisów, bo bez żadnych FSRów czy DLSSów w Tomb Riderze wyciąga 120 klatek. W Cyberpunku też średnich te 60fpsów utrzymuje na monitorze, który przypominam, że jest nawet większy niż standardowy 1440p. W takim CS2 z kolei siedzi wszystko na procku praktycznie i karta się nudzi przy tych 165fpsach (więcej nie ma sensu, bo monitor ma tyle).
Generalnie te wszystkie potężne karty to są dobre do stacji roboczych lub entuzjastów, którzy chcę grać w 4k na RayTracingu. Dla normalnego niedzielnego gracza kupienie używanej 3060/3060Ti za te 600-800 złotych spokojnie wystarcza i starczy jeszcze na parę lat, a jeśli FSR się rozwinie to i dłużej
Miałem 1660OC z całymi 4GB VRAMu
Zacznijmy od tego, że GTX 1660 nigdy nie występował w wersji 4GB, więc nawet nie wiesz co sam miałeś i z jaką ilością pamięci.
O bzdurach, że rtx 3060 (xD) albo 3060Ti wystarcza i będzie wystarczało w 1440p do wszystkiego przez następne kilka lat nawet nie wspomnę.
Faktycznie 1660OC miało 6GB. Co do reszty - dla Ciebie to bzdury, a dla mnie fakty. Jeśli można grać w gry AAA bez DLSSa/FSRa w 60fps na 3440 x 1440 na średnich/wysokich to nie powiesz mi, że za te 2-3 lata nie pogram na tym komputerze w 1440p jak FSRy jeszcze pójdą do przodu
Faktycznie 1660OC miało 6GB. Co do reszty - dla Ciebie to bzdury, a dla mnie fakty. Jeśli można grać w gry AAA bez DLSSa/FSRa w 60fps na 3440 x 1440 na średnich/wysokich to nie powiesz mi, że za te 2-3 lata nie pogram na tym komputerze w 1440p jak FSRy jeszcze pójdą do przodu
8GB VRamu styka na dzisiaj w 95-97% gier na rynku. I mam na myśli granie w 1440p, nie tylko skalowanym ale i natywnym.
Nie, nie starczy ponieważ musicie kupować nowe podzespoły.
Tymczasem to śmigało na 64 MB, a w 256 MB grało się na Ultra -
h ttps://www.youtube.com/watch?v=CaHtOISsLT4
Tutaj niewiele więcej -
h ttps://www.youtube.com/watch?v=UMHgBplll8Q
Karty 6-8gb - 1080p
Karty 10-12gb - 1440p (z wyjątkiem GTX'a 1080Ti i RTX'a 3060, bo te są do 1080p)
Karty 16-20gb i 24 gb inne niż RTX 4090 - 4k z DLSS/FSR (z wyjatkiem Radeona 7600XT 16Gb)
RTX 4090 i RX 7900 XTX - 4K lub 8K z DLSS/FSR
Mój RTX 3080 TI daje radę w 4K w 30-60 FPS, jedyny problem z VRAM występuje w tym optymalizacyjnym potworku - Hogwarts Legacy, poza tym bardziej doskwiera słabość w pathracingu (Cyberpunk, Alan Wake 2).
Ja się nie zastanawiałem i kupiłem kartę z 16GB VRAM i mam spokój na lata. Czy to 4K RLSS czy 1440p wszystko lata na max ustawieniach wraz z RT na 4060TI 16GB, no i z taką pamięcią można też się bawić w AI.
Zapomnialem powyzej wspomnieć o tek karcie. Ona tez do 1440p, a nie 4K. Moj błąd
Do niedawna RTX-a 3070 Ti od Gigabyte i 8GB vRAM jest obecnie wystarczające nawet w najnowszych tytułach o ile grałem w 1080p i nie próbowałem uruchmić PT. Ten z resztą skutecznie ubija 3070 i 3080, więc nie ma o czym mówić. Inna sprawa ma się w przypadku tzw. 2K do którego to GPU jest, a przynajmniej było targetowane. Tutaj w obecnych grach pamięci vRAM faktycznie może zabraknąć i dobrze byłoby mieć chociaż te 10GB, ale mając już 12GB to tak naprawdę więcej nie potrzebujesz i potrzebować nie będziesz jeszcze przez jakiś czas. Co do 4K to już nie wiem. W tej rozdziałce nie gram nawet przy obecnej konfiguracji. Pewnie to kwestia przyzwyczajenia przez te wszystkie lata do nieśmiertelnego 1920x1080.
W skrócie. 3 anonimków z Reddit rozwiało wątpliwości, że na pewno nie wystarczy, więc możecie już swoje karty <12GB VRAM wyrzucić, spalić, rozwalić młotem i lecieć do Providenta lub zakupić na ratki >12GB VRAM. Sam artykuł nawet < tych wpisów na Reddicie.