W Metal Gear Solid Delta: Snake Eater poziom trudności jest uzależniony od tego, z jakiej perspektywy gramy
Co za idiotyzm. A skąd ja mam wiedzieć którą kamerę wolę jeśli gram w to pierwszy raz? No i nie rozumiem w czym problem zmienić poziom trudności rozgrywki w środku gry? Wiele gier i to bardziej rozbudowanych umożliwia to w dowolnym momencie A tutaj mamy jakieś bzdurne ograniczenie.
Głupota, powinno być, że jak zmieniasz na ten tryb to dostajesz ostrzeżenie, że wtedy zaczynasz od ostatniego autosave'u z wyższym/niższym poziomem trudności. Komuś się nie chciało albo coś.
Jeśli na jednym i drugim trybie jest np. Inne rozstawienie przeciwników, inne pole widzenia przeciwników, to nie dziwie sie że nie będzie można zmienić w locie tego trybu. Dla wielu działało to by jak cheaty żeby przejść jakis trudniejszy segment.