No Man's Sky znienacka otrzymało upragnioną przez graczy mechanikę. Aktualizacja Aquarius skusi Was do odwiedzenia nawet najbardziej odległych planet
Chciałem się spytać co graczy ciągnie do tego łowienia ryb w grach. Po czym przypomniałem sobie, że sam spędziłem trochę (dużo) czas w Stellar Blade łowiąc rybki. A więc nie mam pytań, to jednak ma to coś.
Fishing? Nienawidze. Absolutnie niepotrzebna rzecz w grach. Powinni zakazac.
btw. teraz "wide as ocean, shallow as a puddle", czasem uzywane jako opis NMS nabiera nowego znaczenia.
Fajnie oprócz zbierania niepotrzebnych do niczego materiałów moim pistoletem teraz jeszcze mogę łowić ryby bez sensu. Dobra gra
Może zostań przy jrpgach i indie grach na rpgmakerze ? po twoim awatarze stwierdzam, ze lubisz sobie popatrzec na anime
Wuj ci do tego, co on lubi czy nie lubi, bambiku. Koniec przerwy, idź na angielski.
Widać, że wszystko co uda im się stworzyć do Light No Fire wrzucają teraz do NMS.
Ciekawa sprawa, że studio mechaniki, które tworzy na potrzeby nowej gry, wrzuca do swojej poprzedniej gry na tym samym silniku. Pierwszy raz się z czymś takim spotykam, choć pewnie było więcej takich sytuacji.
Podobnie robi GGG w PoE 1 może nie tak mocno jak tutaj ale troszkę rzeczy wrzucają w jedynce a na 100% będą w dwójce.Analogia jest bo NMS i Light będą na tym samym silniku a przecież PoE 1 i 2 też go nie zmienia.Bardziej zastanawiająca jest ilość contentu wrzuconego w NMS a potem wykorzystanego 1:1 w LNF tylko przy zmienionych skórkach.W LNF ma być podobno jedna planeta więc jedyną rzeczą na którą powinni położyć nacisk to mądry end game tego survivalowego świata.
Fajnie oprócz zbierania materiałów moim pistoletem teraz jeszcze mogę łowić ryby. Dobra gra
Nigdy nie przepadałem za łowieniem, ale nie jest to obowiązkowy element. Kto zechce, to zagra. Super, że tak wspierają grę.