„W Sony poleciały głowy”. Skasowanie The Last of Us Online nie było bezkrwawe, twierdzi Jason Schreier
To był za ambitny projekt i w zasadzie TLoU to seria, która się obroni bez tego zbędnego multi.
Anulowanie tego projektu również nie było bezkrwawym przedsięwzięciem. Przez niego w Sony poleciały głowy.
Pewnie ksiegowi