Splinter Cell w świecie kultowej strategii sci-fi. StarCraft: Ghost to jedna z wielkich porażek Blizzarda
Dla mnie szkoda, bo chociaż niedoszła gra powielałby wiele klisz z innych gier, to z pewnością dałaby sporo frajdy na wiele godzin. No cóż...
Starcraft w ogóle nie ma szczęścia, przez 16 lat wyszły tylko dwie strategie z tej serii.
Starcraft okazał się być opus magnum gier RTS. Później już po prostu nikomu nie udało się stworzyć aż tak dobrej gry, dlatego kolejne były wyraźnie gorsze.