„Nie możemy robić takich gier, bo się nie sprzedają”. W sukces BioShocka nie wierzył nawet jego twórca. Gdyby nie pasja i upór devów, nie byłoby wielkiego hitu
"Twórcy wpadli wtedy na przebiegły pomysł, mianowicie zaczęli wysyłać dziennikarzom demo gry jako część retrospektywy do System Shocka 2. Po publikacji artykułów deweloperzy zaczęli dostawać telefony z pytaniami o projekt. Strategia zadziałała."
Nie rozumiem co to znaczy. Czy autor może wyjaśnić?
Przywołanie wcześniejszych wydarzeń przez bohatera. Zabieg jak w powieściach Prousta.
Retrospekcja. Text był tłumaczony automatycznie, ale łatwo zrozumieć intencje autora w tym wypadku. Przynajmniej tak mi się wydaje.
Fragment budzący wątpliwości został przepisany, teraz powinno to być bardziej zrozumiałe :).