Gears of War: E-Day | PC
Aż mi się łezka w oczach zakręciła gdy młody Fenix spotkał się z Dom-em, jeszcze nie wiedząc co ich czeka. Cieszę się z tej części bardziej niż z potencjalnej kontynuacji historii z Gears 5. Ta marka żyła tą drużyną i jej relacjami. Chętnie wrócę i zobaczę jak to wszystko się zaczęło.
Twórcy potwierdzili Ray Tracing dla odbić, cieni oraz oświetlenia.
Dla oświetlenia pewnie będzie to Lumen, dla cieni MS może sugerować użycie Virtual Shadow Maps, pewnie też będą korzystać z Nanite.
The Coalition obiecuje także wdrożenie next genowej destrukcji oraz gore.
Kto jak kto ale The Coalition wie jak obchodzić się z Unreal'em więc będzie uczta dla oczu i genialna optymalizacja.