Kingdom Come: Deliverance 2 | PC
Ale ta gra ma naprawde epicke momenty :))
A cała misja Burza, coś wspaniałego :) jest klimat
Muszę przyznać, że fabularnie, jest bardzo, bardzo dobrze, a dziś było tak intensywnie, że nawet nie miałem czasu zajrzeć do wątku i poczytać, co tam patch zepsuł:).
Wybory, biorąc pod uwagę późniejsze konsekwencje, o których się, w momencie podejmowania decyzji NIE WIE, to czysta poezja - wyszło to Czechom znakomicie!
Ależ bym sobie pluł w brodę, gdybym
spoiler start
wydał młodego Semina, tej świni Bergowowi
spoiler stop
. Na szczęście nie zrobiłem tego, kierując się tylko i wyłącznie intuicją :).Osiągnięcie "milczenie jest złotem", nie okazało się jedyną nagrodą :).
Jutro cisnę dalej i mam nadzieję,że
spoiler start
z Istvana nie będzie czego zbierać
spoiler stop
.
A teraz pytanie do tych co ogarnęli gre i mają dużą wiedze...
Co z mieczem kobyły...
Da sie go przekuć do poziomu 4 czyli max z perkiem i umiejętnościami?
Coś nie bardzo idzie to zrobić ciagle wskakuje na poziom 3, mimo że wszystko inne umiem zrobić na najwyższy poziom..nawet ten topór z legendy też wszedł na 4, a radzik tylko 3..
Błąd gry?
Tak, to błąd.
Przed łatką można go było wykuć do najwyższego poziomu po zakończeniu głównego wątku. Teraz podobno i tego nie da się zrobić.
Wgrałem sobie modzika na 3 osobę i od razu lepiej się gra, dodatkowo zbrojkę od żiżki dla imersji bo najlepiej wygląda i od razu wciąga ponownie jak szambo.
Gdyby tak jeszcze tego modzika napisali tak aby hendryk śledził ruchy myszy i obracał się zgodnie z nią ;)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/142?tab=description
Akcja 'Burza" choć jako całośc zayebista to mam pewną obiekcje
spoiler start
Cała okolica obstawiona a Henio z ekipą bez problemu jadą po Zizke wozem i odjezdzają
spoiler stop
trochę kupy się to nie trzyma.
Też o tym samym pomyślałem, dokładnie.
spoiler start
może przeczekali jeszcze chwile i była możliwość, albo jakieś znajomości tych od wozu ze strażnikami
spoiler stop
spoiler start
Zizka powiedział, że poczekają w jaskini aż się trochę uspokoi. Można przyjąć, że ta akcja ratunkowa trwała dłużej niż to pokazali w grze ale to już trzeba sobie dopowiedzieć w wyobraźni. Ja wszystkich w lesie zabiłem. Czasem mnie po 5 atakowali ale i tak dałem radę bez problemu. Można skila mocno podbić.
spoiler stop
Chciałem rozpocząć nową grę i po filmiku na początku gra nie uruchamia się .Proszę o pomoc
Ciężka to była przeprawa :P
spoiler start
W lesie. Walka z Istvanem (honorowa), to był pikuś. Poza zamkiem, skończył się "spacerek"
spoiler stop
Niemniej przetrwaliśmy :). Kaśka zadowolona, Orzech, jak zwykle, dokazuje :P.
Jesli kogoś interesuje gra na modzie -75% EXP to tak wygląda moja postac na drugiej mapie(pierwsza mapa oczywiście wymaksowana) po zrobieniu kilkunastu zadań pobocznych przeczytaniu wielu książek jak i nauki od nauczycieli.Na chwilę obecną walka potrafi sprawiać trudność i zdarza mi sie dostawać łomot, gdzie grając bez moda na tym etapie była banalna.Posiadam już najlepszą zbroje ale kasa ciągłe potrzebna na ksiązki i naukę choć po pathu nauka mistrzowska kosztuje 1000 groszy a nie 5000.Często jestem zmuszony używać eliksirów do walki czy zwiększający zdobywanie EXP.
A jak sytuacja z nowym patchem? Warto pobierać czy lepiej na razie jeszcze się wstrzymać?
Wstrzymac sie,mi dochodza nowe bledy z kazdym odpaleniem gry.Tym razem barber sie popsuł:(
A takie pytanie z innej beczki.
Dubbing czeski.
Czy on jest spoko, coś na zasadzie jak u nas w polsce dubbing w W3 po polsku który dla nas jest super, epicki, klimatyczny, to tak dla Czechów w KDC2 jest podobnie? Warto też zagrać w tym języku?
Zacząłem drugie podejscie po Czesku i sie odbiłem,orginalne głosy Henia i Ptaszka tak wpadaja w pamiec ze nie dalem rady,po prologu wróciłem do wersji ENG.
Zależy. Dla Polaków nie osłuchanych w czeskim może brzmieć śmiesznie, czasami bardzo. Ja po czesku mówię, z ich zwrotami jestem zaznajomiony ale nie mogłem się nie uśmiechnąć kilkanaście razy przy co bardziej soczystych dialogach i wrzutkach.
Ale spróbować warto, bo to jest już w pełni profesjonalny dubbing. W pierwsze części był amatorski, dodany najpierw jako mod, dopiero później Warhorse zrobiło go oficjalnym.
Podoba mi się to jak można podejść do zadań np zadanie z kamieniem piorunowym.
spoiler start
Oddałem go Konie, dostałem wszystkie nagrody, a nawet nie przyjąłem groszy (mam w sakiewce 25 tys) bo wolę reputacje, a jak zatrzymamy kamień to dostajemy buffa i szybszą regeneracje w walce to trzeba było zastosować zasadę zjeść cukierek i mieć cukierek. Następnie po kradzieży kamienia od Kony poszedłem do Tomlina i również odebrałem nagrodę czyli lepszy skill w walce. Czyli po wszystkim po tych peonach radości każdy dostał co chciał czyli na 10 sekund mogli potrzymać kamień ale finalnie mam go w torbie.
spoiler stop
Grafika jak i klimat takiego wiejskiego klimatu to 10/10. Zdarzają się drobne błędy ale po kilku patchach będziemy mieć idealną gierkę na lata. Moim marzeniem jest dodatek żebyśmy posiadali własny zamek z okoliczną wsią. Nawet fajnie jakbyśmy sami budowali domki na takiej parceli.
Tez mi sie marzy własna baza do rozbudowy ze stajnią by miec kilka koni.Zbrojownia i manekiny do zbroi czy wieszaki na bronie/tarcze.Jakis zadanka by werbowac mieszkancow,rzemieslnikow,sklepikarzy.Mysle ze jesli tworcy tego nie zrobia to moderzy dadza rade.Co do wiejskiego klimatu to dodałbym -swojskiego wiejskiego klimatu.
No i koniec. Świetna to była gra, naprawdę. Niestety dopadło mnie złe zakończenie, chyba najgorsze jakie się da, bo:
spoiler start
- spaliłem Semin
- spaliłem Maleszów
- zabiłem Brabanta
- zabiłem Markwarta
spoiler stop
No z tego co widzę to gorszych decyzji nie można było podjąć, wewnętrzny Marcin nie był zadowolony. Zostało mi jeszcze kilka zadań, ale to już sobie zostawię na grę w wolnych chwilach albo razem z DLC. Zasłużona dycha.
Szkoda że gra jest troszke oskryptowana, mianowicie
spoiler start
wybiłem wszystkich do okoła i na górkach co strzelali, ale mimo to podkomorzy ginie, i śmiesznie to wyglądało, strzał z nikąd a on pada. Myślałem że można uratować ale nie ma takiej opcji, nawet jak nie będzie żadnego wroga on i tak pada
spoiler stop
Im dłużej gram, tym bardziej jestem zdania że ten system walki jest trochę skopany. Nadaje się do pojedynków z 2, 3, góra 4 przeciwnikami. W walkach na dużą skalę wystarczy zajść dowolnego związanego walką przeciwnika i zaspamować go LPM. Obrona zamku Nebak była rozczarowująca, parę oskryptowanych akcji, parę chaotycznych walk, koniec. Gra jest świetna, ale twórcy nie potrafią robić epickich momentów.
108h i koniec gry - miałem dobre zakończenie
Czekam na hardcore i ponownie zwiędze Kutenberg
KCD2 w ciągu miesiąca zarobiło pięć razy więcej niż pierwsza część cyklu w USA w podobnym okresie - informuje branżowy analityk, Mat Piscatella.
Sequel zajął też drugie miejsce na liście amerykańskich bestsellerów na konsolach PlayStation i Xbox w lutym - wyprzedził go tylko Monster Hunter Wilds.
Zawody strzeleckie w kuttenbergu gdzie stacjonuje wojsko to jakaś masakra ;) chyba ża to kwestia łuku?
Robie to perfekt i celnie ale koniec końców są szybsi o jeden strzał... gdzie gdzieś indziej wyprzedzam o 3 4 strzały... hmm. A strzelanie mam na 30 poziomie, czyli wymaksowane.
I to mi sie nie podoba bo strzelają jak maszyny nie realnie szybko i celnie bezbłędnie. Mogli by to troche urealnić.
Grać się ponownie w to chce jak cholera ale znów będzie tak jak przy pierwszym podejściu - chwile będzie trudno potem już za łatwo.
Pozostaje czekać na hardcore
Ech, widzę, że nowy hotfix naprawia "noclegownie" i Bukłaka, ale reszta błędów pozostała. Dalej trzeba czekać...
Pomału eksploruję drugą mapę. Do Kuttenberga jeszcze nie dotarłem, choć mam już "na celowniku" :)
Poczytałem trochę o błędach i jestem pewien, że przynajmniej część zależy od sejwów, a raczej naszego progresu - na drugą mapę dotarłem po patchu (i pierwszym hotfixie do łatki 1.2) i na przykład NIE MAM buga z oprawianiem zwierząt - wszystko mi się wyświetla.
Nie sprawdzałem jeszcze noclegów, w karczmie. Zerknę na to później, po weekendzie :).
Jestem w tej samej fazie :) Kuttenberg mignął mi tylko gdzieś w oddali, odkrywam jego rejony i druga mapa podoba mi się o wiele bardziej niż region Troski, który też miał oczywiście swój urok. Czuć w końcu "klasycznego" ducha KCD (1).
Czy poprawili oswielenie nocne w pomiesczeniach czy nadal ciemno jak w d......?
Też już zwolniłem troche z grą, kilka rzeczy faktycznie przeszkadza i lepiej by to w miare szybko poprawili póki "hype" jeszcze jest, bo później może już spadnie ciśnienie na to i czas.
Jestem dopiero w połowie gry, dawkowałem to sobie, ponad 100h na liczniku, większość czasu to zwiedzanie mapy i jakieś aktywności poboczne. Gra bardzo dobra. Ale ocena dopiero po ukończeniu.
Nie miałem większości błędów takich jak wy, ale z tym oświetleniem nocnym to skopali to i w pomieszczeniach to jest dramat :)
Mnie zastanawia też ten turniej strzelecki w obozie w kuttenbergu, no na najwyższym poziomie strzeleckim to jest jakies nie realne wszystko, czasem sie trafi na przeciwników gdzie strzelają tak szybko i nie realnie że nam brakuje jednego strzału by sie z nimi zrównać. Strzelają jak z automatu, roboty i oczywiście w same piątki. Ale jest niby myk, trzeba pierwszy strzał oddać jeszcze niczym ktoś tam powie start. Wtedy o jeden strzał jesteśmy być w stanie szybsi, inaczej nie ma szans. Też powinni poprawić ten aspekt, wytrąca to z realizmu, jak strzelają jak najlepsi na swiecie snajperzy.
Dlaczego na drugiej mapie nie ma ani jednego gniazda? Nie to co na pierwszej mapie jest wysyp tego straszny. A tu? Nic jeszcze nie spotkałem a zwiedziłem już całą mape z lasami :)
Widzę że hype na grę dosyć szybko sie ulatnia :))
Ale nurtuje mnie jedno zadanie poboczne na które można się natknać i nie jest zaznaczone na mapie.
Zadanie o nazwie "W proch się obrócisz..."
Czy w tym zadaniu twórcy pokusili się o troszke fantastyki, czegoś paranormalnego? A miało nie być "smoków" :) ciekawa sytuacja, zagwostka i rozkmina :))
I to są zadania, i to są wspaniałe aktywności :) z byle czego wychodzi coś wielkiego i ciekawego.
Warhorse geniusze i dowcipnisie :)
Zadania poboczne są wspaniałym dodatkiem do wątku głównego :) wątek głowny przystopowałem całowicie i zwiedzanie świata i natykanie się na różne sytuacje są genialne.
Teraz jestem na zadaniu, które oczywiście wyszło przypadkiem od sytuacji i stało się zadaniem
"Piekielna otchłań" no mistrzostwo :)
I to wszystko nie jest płytkie, proste, i takie oczywiste. Zadania są tak rozwiniete że nie są na 5 minut a trwają naprawdę dobry czas by je ukończyć i to daje też dużą radość z gry fajną zabawe.
Czy ktoś z Was zdobył osiągnięcie "Henryk swat"?
Ja właśnie wykonałem to zadanie poboczne, z odnalezieniem Wiktorii, rzeczonego osiągnięcia nie zdobyłem (nawet nie próbowałem), po przejściu przeczytałem sobie, jak można przejść to inaczej - i tutaj po prostu chylę czoła, przed Czechami, za perwersyjne poczucie humoru :P. I jeśli ktoś z Was, ma rzeczonego "acziwka ", to gratuluję umiejętności, dystansu i samozaparcia:)
Ja
spoiler start
wyleczyłem Czarnego, zmusiłem żeby się zaopiekował Wiktorią, ale ostatecznie, po rozmowie z nią, wybiłem jej tego typka z głowy, a Wiktorię odesłałem do Czarciej Nory. Jeszcze nie zajrzałem do niej, jak się miewa (mam nadzieję, że dobrze)
spoiler stop
Przygoda czai się za każdym rogiem i skutecznie odciąga mnie to, od głównego wątku :)
Po chwilowej zabawie w AC Shadow jednak powrót do Henia.Oj nie prędko będzie taka gra.Takie cudo techniki znalazłem w lesie.