Marvel Rivals mocno krytykowane przez byłego dewelopera. „To jeden z najbardziej bezcelowych projektów, nad jakimi miałem nieszczęście pracować”
No chyba łatwiej jest pokazać przykład jakie "art direction" chce się obrać aniżeli próbować wytłumaczyć od początku gdzie i tak wyjdzie to jak jakaś już istniejąca gra czy inne medium.
Gry są robione od dziesiątek lat. Zawsze się da coś do czegoś przyrównać.
A jak mu firma nie zapłaciła za wykonaną pracę to niech wrzuci numer sprawy sądowej, którą założył, bo bez tego to tylko jakiś randomik próbujący wywołać kolejną gównoburzę.