Pierwsze screeny z Cities: Skylines 2 ujawnione przedwcześnie przez Microsoft
Wygląda całkiem ciekawie, jak bardzo mocno zmodowana jedynka. A i przede wszystkim wskazuje na to, że będą zaimplementowany będzie system pór roku, więc ogromny plus w stosunku do jedynki, gdzie albo grasz cały czas w okresie letnim, albo masz wieczną zimę.
Mogę napisać jedynie "Shut up and take my money!"
Jest na poważnie czyli tak jak powinno być , kupuje na premierę
Ja tam nie widzę żadnych screenów na Archive.org
Bo zdaje się, że są ładowane dynamicznie i wersja archiwalna odsyła i tak do serwerów MS...
Archive takich zasobów nie zapisuje, wie o tym każdy, kto szukał czegoś w kopiach starych wersji stron...
Ciekawa sprawa, ten sam link do Archive.org otwierany z poziomu Reddita pokazuje kartę w MS Store ze screenami - podmieniłem instrukcję w tekście.
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/13yhj10/cities_skylines_2_screenshots/
Wygląda naprawdę ładnie. Ale chciałbym zobaczyć to zdjęcie z aktywnym Ray-tracingiem.
Podoba mi się ten motyw z "symulacja" wnętrz wieżowców ze niby coś tam widać w środku coś jak w spidermanie jeżeli to będzie tak wyglądać, to rozważę zakup.
Bardzo interesująco to wygląda i że to jeszcze ma wyjść w tym roku? Jestem na tak :)
Bez 64GB Ramu minimum pewnie nawet nie podchodź, a zalecane będzie 128GB xD
Ciekawe czy teraz w razie wu przygotowali silnik pod duze miasta bo w jedynce po iluś tam tysiącach w mieście gra po prostu zaczynała byc zjadaczem ramu.
Raczej tak, w końcu zwiastun wskazywał dość rozległe miasta, a do tego będzie potrzebna bardzo dobra optymalizacja. Jakby strony technicznej nie ruszyli po takim zwiastunie to byłaby to porażka z ich strony.
Kloce.
Wygląda to fajnie, ale spodziewałem się chyba większych zmian. Chociaż ten realistyczny sznyt grafiki jest bardzo na plus, zawsze podobało mi się to w modach.
Układ ulic daje za to nadzieję, że możliwości budowy będą równie zaawansowane, co w SC z Traffic Manger, Network Anarchy i Move it!.
Widać na tych zrzutach ekranu, że da się budować fajne ronda, stawiać ograniczenia prędkości, drogi teraz ładnie się łączą i zwężają. Lotniska będą modularne, być może stacje kolejowe też. Będą parkingi, gra na screenach jest utrzymana w stylu USA. Będzie te 150 kafelków do odblokowania, ale nie wiadomo jakiej wielkości, ale chyba mniejsze niż w sc1, podział na pory roku czy godziny z miesiącami oraz rokiem, a nie na tygodnie jak w poprzedniej części. Podział zapotrzebowania na regiony. Tworzenie linii pasażerskich ale co ważne też towarowych. Zastanawia mnie ikona czatu i strzałki w obie strony. Odbicia mostów na wodzie. Przewody pod ulicami lub pod wodą. Wydaje mi się, że porty i elektrownia atomowa są modularne. Zapowiada się fajnie. Będzie to chyba pierwsza gra, którą kupię w preorderze
Jak pomyślę o tych potencjalnych tysiącach DLC, które trzeba będzie dokupić, żeby mieć pełną grę...
Bez 32 GB RAM nawet nie podchodź ,grafika pewnie wystarczy GTX 1080,RTX 2060,ale tego typu gry lubią procesory szczególnie większe miasta i3 10,11,12,13 generacjii to bardzo dobre procesory ale to może być mało
Kupi się ... wszystkie! :)