Bleak Faith nadmiernie kopiuje Elden Ring, twórcy oskarżeni o kradzież [Aktualizacja]
Ja podejrzewam, że animacje w tej grze są jednak skopiowane wprost z Gothica 1.
Jakby te animacje w ER były jeszcze jakieś wow... To te same animacje (w większości) co w DS na PS3, tak samo z efektami dźwiękowymi (SFX)
Tak jak w poprzednich grach FS, tak w ER nadal drewniana pała czasem ma dźwięk jak miecz :v
To tłumaczenie wydaje się prawdopodobne, więc możliwości są dwie. Albo samo FromSoftware także kupiło ten sam zestaw animacji, albo osoba sprzedająca animacje zaczerpnęła je z Elden Ring bez zgody japońskiego studia.
Stawiam na to drugie. Meow z twitta wyżej to chyba najbardziej zasłużona osoba w środowisku modderskim geir FS, prawie wszystkie narzędzia stworzone do gier tego studia są w jakiś sposób z nim powiązane. Wyciągnięcie animacji z gry nie jest jakimś szczególnym problemem.
Najprawdopodobniejszym scenariuszem jest to, że ktoś posługując się narzędziami modderskimi do ER wyciągnął animacje po czym przeportował je by były zgodne z UE i wrzucił na marketplace, które to animacje studio kupiło.
Inna sprawa, że z Unreal Market place od pewnego czasu robi się niezły burdel. Jakoś niedawno była dość duża drama związana z systemem ocen w sklepie, wcześniej znowu jakieś tekstury wyciągnięte z innej gry znaleziono.
Polecam wejść sobie na subreddit UE, od zatrzęsienia postów o kradzionych assetach, które moderacja (rzekomo powiązana z Epiciem) w miarę regularnie kasuje.
O UE marketplace to już krążą legendy, a tak jak tragicznie się tam cokolwiek szukało od lat, tak zostało.
W sumie dopiero teraz się dowiedziałem, że UE marketplace prowadzi Epic Games. Ciekawe, co na temat kradzionych assetów tutaj (których z pewnością jest więcej) ma do powiedzenia Tim Sweeney?
Mam póki co pewne wątpliwości co do tej sprawy. Trzeba czekać, jak ta sprawa się rozwinie. Chociaż z drugiej strony lepsze to, niż zepsuty Cyberpunk na PS4, gdzie wręcz dochodziło do dramatów i refundów.
Co do oceny gry, widać lepszą poprawę niż w dniu premiery (gdzie wtedy na 50 recenzji miało 20% pozytywnych, jak ostatnio patrzałem wczoraj, to na 937 recenzji było już 62% pozytywnych)
No cóż, dalej czekam, co będzie dalej.
To tylko animacje, daleko temu do gry, a sytuacja prawna jest tak sama jak była, czyli żadna, bo najpierw to ktoś by musiał ich pozwać.
Obojętnie jak to się stało, nie da się udowodnić wprost, że ktoś coś "ukradł", to animacja, a tu jest szansa, że rzeczy są podobne, jest szansa stworzyć nawet identyczne animacje.
Jeżeli już to pewno ci co sprzedają to na UE cos kombinowali, ale nawet jeżeli, to co z tego wynika dla gry, teraz mieliby te animacje lekko zmienić by nie były aż tak podobne...
W wielu grach są podobne, nawet bardzo, bo inaczej się tego zbytnio zrobić nie da.
Taa, studio złożone z trzech gości, którzy na 100% ograli wszystkie soulsy i ER nie zdawałoby sobie sprawy, z jakiego źródła wycięto te animacje... Jedzie mi tu czołg?
Ladny macie refleks. Juz w internecie sa kolejne przyklady, jak zerzneli bronie z Code Vein a wy sie dalej zastanawiacie czy animacje byly kradzione.
Jak dotąd nie widziałem animacji z elden ringa. Może to z powodu że zaprzestałem gry po skorzystaniu z kompletnie zbudowanej windy po użyciu której moja postać wypadła z tekstur mapy XD
Jak czytam te nagłówki portali o grach w PL na temat tej sprawy to widzę, że rzetelność dziennikarska poszła się .. zrobiła sobie długi urlop. Szkoda że tak się sprawa potoczyła. Większość środowiska ciśnie po niewinnym zespole, który legitnie kupił assety do gry. Dostaje się twórcom, a nie sklepowi i/lub osobie która je sprzedała. Szkoda, bo widać że mały zespół który robił coś z pasją i pomysłem a tu najlepiej ich zaorać, bo nie dość że zostali oszukani to jeszcze drewniane animacje od 3- osobowego studia.
Tak to jest z tymi soulslike'ami, wszystko na jedno kopyto. Kiedy w końcu minie ta głupia moda?
Jak sie okazalo ze ludzie moga sie skapnac ze animacje sa skopiowane z Elden Ringa to musieli zrobic wlasne, sprytnie.