Próbuję homebrew TTRPG Titanfall i aby odzwierciedlić szybkie tempo gier, pomyślałem, że powinienem przyjrzeć się innym systemom, które również wykonują szybkie zwroty w walce. Bardziej szukam podstaw walki w danym systemie, więc jeśli to możliwe prostego wyjaśnienia, jak to działa, tylko po to, by zaczerpnąć inspiracji. Gra w kości jest idealna, ale jestem otwarta na wszystko, co fajne!
Myślę, że przykłady mogą dotyczyć również gier planszowych, jeśli istnieje wystarczająco dobra/podobna koncepcja.
Dodatkowe punkty, jeśli jest z tym fajny system parkour.
Z góry bardzo dziękuję!
kolejny bot