Ocean szczurów w A Plague Tale: Requiem; 60x więcej niż w części pierwszej
To już trochę sztuka dla sztuki, spokojnie wystarczyłoby 2-3 razy więcej. Te 60 razy więcej to chyba tylko pod marketing zrobili, gracz tego nie zauważy, poza oczywiście spadkiem fps.
Mogą zrobić każdego szczura jako fizyczny obiekt wtedy będzie można testować jak dana konfiguracja wytrzyma albo te filmiki na tubie czy twitchu jak ludziom się kompy palą.