Wymagania sprzętowe Uncharted na PC, wyciek na Epicu
To niezła była by to wtopa jak ma działać tylko 30FPS Już mało kto robi blokadę FPS bo to wstyd nie wiem jaki miało by to cel w dzisiejszych czasach chyba tylko po to by dostać niższa ocenę i spodziewać się krytyki i mniejszej ilości sprzedaży co nie ma sensu.
Coś mi się zdaje że to pomyłka.
Normalnie klatkaż będzie odblokowany. W innym wypadku nie widzę sensu wydawania tego na pc.
Chyba że dodali i włączyli MSAA i niektóre opcji graficzne na Ultra, co może wyjaśnić 30 FPS na GTX 1060. To tylko moje przypuszczenie.
MSAA potrafi nieźle wykończyć GTX 1060, że musiałem to wyłączyć nawet przy Metro Last Light.
Poczekamy na faktyczny test i przekonamy się. Oficjalne wymaganie sprzętowe często nie są dokładne i są podane na odwal.
To nie ma znaczenia jakie ustawienia i na jakiej karcie autor Artykułu podał cytująć
“Niezależnie od wymagań gra ma pozwolić na maksymalną płynność w 30 FPS„
Co rozumując oznacza że maksymalnie gra by miała 30FPS ale mi się zdaje że to pomyłka.
Teraz używa się TAA. Nie widzę absolutnie sensu dodawania MSAA w nowoczesnych grach. Na konsolach też miało TAA. Oby dodali FSR i DLSS.
Zwrot mógł wprowadzać w błąd, więc dokonano zmiany.
Jeśli ustawili blokady 30 FPS podobnie jak pierwotny port Dark Souls 1 na PC (nie remastered), to faktycznie bardzo słabo.
Nie kupujemy nowsze i droższe PC tylko po to, by nie wykorzystać ich potencjały.
Ale poczekamy, pożyjemy i zobaczymy na testy YouTube.
Pi razy oko wymagania rekomendowane odpowiadają specyfikacji PS4 Pro. Różnica jednak jest taka, że na Prosiaku U4 działa w 1440p@30, a tutaj mamy niższą rozdzielczość, multi w 1080p@60.
Podejrzewam, że po prostu podali zaniżoną rozdzielczość ze tego względu, że nie mogli zapewnić stałych 60 klatek w 1080p.
Tak, biorąc pod uwagę, jak dopieszczone są gry Sony na PC i jak dokładne mają wymagania( sprzęt wymagany do 1080p, 1440p, z RTX, itp), to tutaj pachnie to ściemą. Nikt poza sklepem EGS nie podał daty premiery, Sony by pewnie wypuściło trailer lub oficjalne ogłoszenie, jak w przypadku poprzednich swoich gier.
Z Uncharted jest pewnie jakiś problem z przeniesieniem na PC. Od zapowiedzi gry wydali GoW, Spidermana a z U4 jest cisza, jakby nie chcieli jej w ogóle wydać. Albo ekipa do tego zatrudniona, nie daje sobie rady.
Strasznie wysokie wymagania jak na tego typu grę, i to jeszcze już dosyć starą. Pewnie znowu Iron Galaxy nie ogarnęło portu na PC, w końcu jest jakiś powód dla którego to nadal nie wyszło. Wyjdzie na to, że jedynie port Days Gone był prawdziwie dobry, reszta portów Sony średnia albo wręcz słaba.
Nie lepiej kupić obie konsole i mieć wywalone na wymagania, niż ciągle płakać i narzekać na optymalizację, bo się ma jakiegoś średniowiecznego peceta?
Kup XSX i PS5, a złomka sobie zostaw do neta i netflixa/hbo/prime itd.
Nie każdy chce czy umie grać na konsolach. Dla mnie są bez wartości.
Masz kęsik i5 6-gen. Zamiast męczyć się z RX480 kupilbys choćby do 1500 zl 1660ti i fajnie by wszystko szło w 1080p
Spider-Man, God of War też utrzymują fps wzorowo jak DG
A potem ty na dodatek najwiecej biadolisz ze gry sie nie rozwijają, niestety rozwój liczy sei z rosnacymi wymaganiami.
Nie każdy chce czy umie grać na konsolach. Dla mnie są bez wartości.
No i okej, nic w tym złego. Tylko po co koleś płacze na optymalizację? Jak już wydaje kokosy na peceta to niech wyda kolejne tak żeby gry mu chodziły na full detalach i w 120fps.
W większości tak.
Na PC też jest właśnie większość dobrze zoptymalizowana. To że gracze narzekają że ta czy tamta nie działa to w dużej mierze wina sprzętu. Jak ma się odpowiedni sprzęt to większość działa bez zarzutu.
No ale blokowanie gier gdzie max 30FPS można osiągnąć to świadczy raczej o tym że gra jest niedorobiona.
Na PC też jest właśnie większość dobrze zoptymalizowana. To że gracze narzekają że ta czy tamta nie działa to w dużej mierze wina sprzętu. Jak ma się odpowiedni sprzęt to większość działa bez zarzutu.
Dlatego zasugerowałem kupno konsol jeśli go nie stać. A jeśli siedzi w PC to stać go dołożyć kilka k zł do kolejnej części aby gry działały mu tak jak chce ;)
mirko81
Sorry ale wymiana RX480 na GTX 1660ti to głupota benchmarki mówią za siebie.
https://youtu.be/lRocgeaDPQ0
Uważam że warto.
RX 480 = 970 gtx
Wiele tytułów to 30-40 % różnicy, co da na tyle kopa by wyjść z męczących spadków FPS do 40-50
https://m.youtube.com/watch?v=lTQ9CtcI23g
Tylko że ta karta jest nieplacalna bo taki RTX 3060 można kupić za 1900-2000zł karta jest wydajniejsza od GTx,1660 ti o jakieś średnio 40 procent czyli gdyby wymienił Rx480 wtedy poczuł by różnicę i karta posłużyła by z 3-4 lata a taki GTx 1660 to tylko na teraz.
RX480 w 2022 roku? Chłopie, to tylko się nadaje do indyków lub do grania na najniższych ustawieniach graficznych. Chyba każdy kto ma choć trochę rozumu, powinien wiedzieć, że PC-ta co jakiś czas trzeba ulepszyć. 5- 6 lat i do wymiany idzie spora cześć podzespołów. Nawet, jak kupujesz PC z górnej półki, to i tak masz te 6-7 lat grania a potem do wymiany.
Polecanie 1660 Ti na miejsce RX480 nie jest żadnych rozwiązaniem. Tu potrzeba zmiany sposobu myślenia. Nie można wymagać od karty 5 letniej, która już w chwili premiery nie radziła sobie perfekcyjnie w nowych grach aby była wystarczająca do zabawy w 2022 roku. W rozwoju technologii, 5 lat to przepaść.
Albo kupujesz nowe podzespoły albo konsole i masz z głowy wymagania. Życie.
ta 480 to jest świetna karta aby oddać ją do muzeum sprzętu komputerowego ewentualnie wyrwać chip i zrobić sobie z niego cyber przypinkę do kurtki ;)
RX480 w 2022 roku? Chłopie, to tylko się nadaje do indyków lub do grania na najniższych ustawieniach graficznych.
Chyba sobie żartujesz. Większość nowych gier na takiej karcie nadal działa bardzo dobrze na średnich/wysokich ustawieniach. Problemy są tylko z grami które mają słabą optymalizację.
Spider-Man, God of War też utrzymują fps wzorowo jak DG
Nie masz racji. W Days Gone spokojnie 60 klatek na wysokich a w GoW 45-50 na średnich.
Kupno karty GTX 1660 Ti za RX 480 to nieporozumienie chyba że ktoś się głupi chce zamienić i tyle
GTX 1660 ti wydajność średnio większą o 30% od Rx480
Brak wsparcia Raytracing brak DLSS które dla kupujących na kilka lat może być dobrym rozwiązaniem.
Więc warto dopłacić 500-600zł więcej i mieć kartę na 3-4 lata niż kupić kartę która za rok będzie tyle warta co GTX 1050 Ti teraz.
Toż to fejur, prawdziwe wymagania są na obrazku =>
Że wy marnujecie czas na czytanie tych shitpostów z 4chana. xD