Dostępność w God of War Ragnarok będzie nie gorsza niż w TLoU Remake
Dodatkowe opcje dla niepełnosprawnych powinny już od dawna być standardem, przynajmniej w grach AAA i bardzo mi się podoba, że studia od Sony (może i całe Sony) podchodzą do tego poważnie.
Bardzo natomiast kiepsko, że MS od premiery Xbox Adaptive Controller trochę olał temat. Kontroler na prawdę fantastyczny, ale szkoda, że nie poszli za ciosem.
Znając pazerność Jimbo to pewnie rok i jest.
Większość tych funkcji wygląda jak poziom trudności Ultra Easy, zaś same opcje ułatwiające granie niepełnosprawnym to ułamek.
Nie każdy gracz jest hardkorem codziennie przechodzącym Sekiro bez utraty zdrowia. Niech każdy gra tak, jak lubi.