Jak myslicie czy dozyjemy czasow kiedy gry sieciowe zaczną robic bez powtarzalnosci i schematycznosci. Aktualnie granie w takie gry mija sie z celem powtarzasz codziennie jak malpa te same daily questy, zabijasz te same moby itp. Generowane losowo lochy sa tez jak strzal kula w plot i juz po chwili widzisz ograniczenia i schematycznosc tego, co w koncowym efekcie wraca do punktu wyjscia czyli powtarzalnosci.