Absurdalne błędy, których twórcy gier nigdy nie naprawili
Hostile Waters. Gra była dołączona do jednego z magazynów w polskiej wersji językowej (kilka lat później CD Action również dodało ją do czasopisma, jakkolwiek w wersji angielskiej).
!SPOILER!
W (przed)ostatniej misji po zrealizowaniu wszystkich wytycznych należało przejechać Scarabem (pojazd do zbierania i recyklingu zniszczonych jednostek wroga) przez bramę hangaru, będącym jednocześnie miejscem ostatniej potyczki z finałowym bossem.
Jakkolwiek w wersji, ktorą posiadałem bramy tej nie można było otworzyć, mimo wykonania wszystkich dostępnych misji i wyczyszczeniu całej mapy. Ani za drugim, ani kolejnym razem już po całkowitym restarcie. Z pomocą przyszedł jeden z kodów dający możliwość pomijania poszczególnych etapów.
Tytuł ten posiadam aktualnie na Steam, ale nie miałem jeszcze okazji sprawdzić, czy błąd nadal występuje.