Crusader Kings 3 hitem Paradoxu - sprzedaż przekroczyła 2 mln
Skubani jednak wiedzą jak sprzedać grę. 2 miliony aż tak mnie nie dziwi,ale że 50% z nich kupiło kontrowersyjne dlc i to krótko po premierze, to trochę szokujące.
Osobiście uważam, że rozwój elementów RPG i wizualizacja znacząco przyczyniły się do tego. Samo tworzenie władców jest ciekawe a to nie jest częste w tego typu grach. Liczę, że zachowają ten kierunek rozwoju.