Twórcy Among Us tłumaczą się z powolnego rozwoju gry
No właśnie, żeby nie przespali, bo w sumie jakiś czas temu się grało, ale ostatnio jakoś mi się znudziło i pewnie nie tylko mi. Ile można klepać te same 3 mapy.
Nie ważne co zrobią, to ta gra i tak padnie. Podobnie jak Fall Guys jest to coś typu przebój lata i tyle.
Ile razy była sytuacja, że twórcy przekładali grę z czystego lenistwa. Przykład pierwszy z brzegu Cyberpunk. Innersloth przegapili szansę na grę, która zostałaby w naszych głowach na długie lata.