Deathtrap Dungeon | PC
Rzeźnickie sterowanie zabija grę, która mogła być całkiem ciekawą alternatywą dla serii Tomb Raider. Ocena 2.0
Wlasnie sterowanie jest unikalne dla tej gry,ciachanie mieczem to mistrzostwo jak na te czasy
Taa ... oczywiście, w szczególności zmiana kierunku, odwrócenie się to istny unikat, który im dłużej trwa i bardziej beznadziejnie wygląda tym bardziej jest unikalny. O sterowaniu mówiono już źle w momencie premiery gry. Sterowanie Lary, które obecnie oceniam jako ciężkostrawne to miód w porównaniu do Deathtrap Dungeon.
Gierka miała niesamowity klimat, ale nie ukończyłem jej przez sterowanie. Może wrócę do niej dzięki GOG.