Morbid: The Seven Acolytes | PC
Wersja demo była chyba znacznie okrojona. W mieście, w którym zaczynamy było trochę NPC i nie można było z nimi pogadać. Szkoda. Brakowało też w opcjach klawiszologii. Nie wiadomo, pod jakim przyciskiem był ekwipunek (przypadkiem okazało się, ze pod Q) lub inne rzeczy. Co prawda o części można przeczytać z notatek napotkanych na początku, ale nie były to wszystkie potrzebne informacje. Gra ma fajny potencjał. Pixel art co prawda jest taki sobie, jak dla mnie zbyt duży, niekiedy nieczytelny (mapa z ogrodami), ale można się z czasem przyzwyczaić. Walka całkiem przyjemna. Niestety po medytacji na danej mapie wrogowie się odnawiają. Nie lubię tego, ale w końcu gra inspirowana jest między innymi Dark Souls.