Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Avowed | PC

początekpoprzednia1234
22.02.2025 15:13
1
micin3
136
Buc

Długość przejścia gry zależy od liczby chromosomów - im więcej, tym krócej (aż niby 6.5 czy 8h).
Przy standardowej liczbie jakieś 30 do 40 godzin, zależnie jak bardzo liżesz ściany

post wyedytowany przez micin3 2025-02-22 15:13:43
22.02.2025 15:13
Ergo
2
1
Ergo
93
Generał

Ograć w GP, a gra jest warta może max 150zl. Co do długości rozgrywki to zależy jak grasz. Mi pierwsza mapa zajęła 20h, ale zajrzałem dosłownie w każdy kąt i słuchałem tych drętwych dialogów które nie mają na nic wpływu. Tak że myślę, że jeśli będziesz grał "normalnie", czytal dialogi, jakieś notatki i wszystko dokładnie eksplorował to wyjdzie jakieś 60h, może nawet więcej.

post wyedytowany przez Ergo 2025-02-22 15:13:57
22.02.2025 15:17
Kerdevstesa
3
3
Kerdevstesa
27
Konsul

Same główne story to około 16h i to wystarczy bo i tak cała fabuła jest nudna i drętwa więc po co jeszcze męczyć poboczne zadania. Tylko początek wydaje się ciekawy. Im dalej to coraz gorzej. Tak od połowy to już się robi taka płycizna jak wyschnięta rzeka.

Zakup za pełną cenę tej gry to strata kasy. Jedynie GP za 30 zł miesiąc. To uczciwa cena za tą grę.

post wyedytowany przez Kerdevstesa 2025-02-22 15:22:04
22.02.2025 16:34
Drackula
😉
4
Drackula
240
Bloody Rider

a ci dalej graja po kilkadziesiat godzi w gre ktora im sie bardzo nei podoba. Masochism normalnie :)

22.02.2025 18:16
Kerdevstesa
5
2
Kerdevstesa
27
Konsul

Ja dotrwałem do połowy i gry nie skończę. Fabuła na poziomie dna i wodorostów. Początek naprawdę ciekawy na tamten moment dałbym nawet 7/10, ale im dalej to coraz gorzej i takie 4/10 to maks. Dobrze że kosztowała mnie 10 zł w game passie bo przy pełnej cenie to straciłbym tylko kasę. Co do długości danej gry polecam, stronę

https://howlongtobeat.com/game/81115

post wyedytowany przez Kerdevstesa 2025-02-22 18:20:31
22.02.2025 15:05
Drackula
197
odpowiedz
9 odpowiedzi
Drackula
240
Bloody Rider
Image

Pora zwiedzic Fior.

Pierwszy rozdzial (ze tak to nazwe) byl bardzo dobry, mam nadzieje ze dalej gra utrzyma poziom.

spoiler start

Wojownicy Woke beda niepocieszeni, Kai jest homo-niewiadomo! :0

spoiler stop

22.02.2025 15:24
Ergo
197.1
4
Ergo
93
Generał

Nie rób syfu pod tematem gry. To nie jest twój osobisty blog żeby wrzucać screeny z rozgrywki i tworzyć jakieś ideologiczne gówno wojenki.

22.02.2025 15:29
Kasrkin
197.2
Kasrkin
2
Pretorianin

Fajnie wygląda. Trafiłeś na taką pogodę czy lokacja jest utrzymana w takim klimacie?

22.02.2025 16:39
Kwisatz_Haderach
197.3
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying
Image

Wrzucaj sobie drakula co chcesz i nie przejmuj sie tym kolesiem, w swoim temacie zostal zrownany z ziemia, narracja mu sie posypala to teraz bedzie ostatniego sprawiedliwego zgrywal.

Aha chyba ze bedziesz wrzucal scrreny ktore pokazuja ze fabula jest nudna (nie to co Skyrim!), walka zla i wogole gra jest zla... wtedy mozna.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2025-02-22 16:46:45
22.02.2025 16:45
Drackula
197.4
Drackula
240
Bloody Rider

Ergo kretynie, czemu ty w ogole do mnie piszesz? Cos przegapilem, to twoje osobiste forum? Ty zasady ustanawiasz?

Kasrkin, ten widok zobaczy kazdy zaczynajacy 2gi rozdzial.

post wyedytowany przez Drackula 2025-02-22 17:15:35
22.02.2025 17:14
Ergo
197.5
4
Ergo
93
Generał

Wyjdź i dotknij trawy bo to forum już ci nieźle siadło na głowę.
Zwracam ci uwagę na to abyś nie tworzył jakiejś ideologicznej gówno burzy jak 10 letni bachor. I również zwracam uwagę na to o co ty mnie upomniałeś, czyli robienie syfu w wątku o grze.

Już pomine te żałosne obrazy z twojej strony i docinki w strone ludzi którzy negatywnie wypowiadają się o tej grze.

Trochę kolego za pewnie się poczułeś siedząc x lat na tym forum i mając obok swoich przydupasow. Wróć na ziemię, to że inni klepią cie po pupce nie oznacza, że masz rację, a docinki w moją stronę następnym razem zachowaj dla siebie. Tyle.

22.02.2025 19:58
197.6
3
karolw25811
3
Legionista

Ja tylko przypomnę, że drackula bronił veilguard i krzyczał najgłośniej że to jest arcydzieło... XDDDD

22.02.2025 20:14
Drackula
197.7
Drackula
240
Bloody Rider

Podaj cytaty glabie

22.02.2025 23:09
197.8
guitarzero
17
Pretorianin

Srackula to wielkie iksde tego forum - jakiś stary koleś zgrywający chada w internetach, bez elementarnej kultury, poprawnej pisowni, z kryzysem wieku średniego. Szkoda czasu na tego osobnika.

23.02.2025 02:59
Drackula
👍
197.9
Drackula
240
Bloody Rider

Wartosc twojego posta jest adekwatna twojemu nikowi, czyli rowne zero.

Wy malpki naprawde myslicie ze kogos te wasze glupie posty ruszaja?

22.02.2025 17:22
Czerwony07
198
odpowiedz
1 odpowiedź
Czerwony07
55
Konsul

Nie chce mi się szukać tego dokładnie posta ale doceniam Ergo że pomimo tak negatywnego podejścia do produkcji, postanowiłeś zagrać i poświęciłeś aż 20 godzin. Pytanie. Myślisz, że według twojej skali oceny gdyby twórcy zakasali rękawy, wprowadzili kilka gruntownych patchy, to mogliby zrobić z tej gry porządną produkcję czy nie ma na to szans? Ja i tak jestem hmm łowcą okazji więc kupię najwcześniej za jakieś 2/3 lata jak już wszystko połatają i wydadzą wszelkie dodatki. (na Xboxa game pass szkoda mi czasu bo dokładnie za kilka dni wracam do obowiązków)

22.02.2025 17:52
Ergo
198.1
Ergo
93
Generał

Czerwony07

Zagraj z gpu i sprawdź. :)

Grałem 20h w tę grę bo gra ma naprawdę solidne fundamenty jeśli chodzi o walkę. Chciałem dać jej szansę, ale niestety każda kolejna godzina rozgrywki wyglądała dokładnie tak samo. Jakbym miał być szczery i powiedzieć co mnie głównie motywowało do gry to powiedziałbym, że to był podobny mechanizmy co w serii assasins creed. Latanie po mapie i szukanie ukrytych skarbów. Tylko to się nudzi gdy zdajesz sobie sprawę, że w każdej skrzynce jest dosłownie to samo, czyli materiały do ulepszeń...

Porządną produkcję to może nie, bo fabuły/dialogów już nie przerobią, itemizacji również nie poprawią, ale...
Gdyby ktoś siadł nad drzewkiem umiejętności i je przebudował, tak jak to zrobiono w Cyberpunku, to walka mogłaby być naprawdę przyjemna i utrzymać uwagę gracza nawet przez te 60h.
Tu oczywiście jeszcze trzeba by popracować nad sztuczną inteligencją przeciwników bo aktualnie to oni nie wiedzą czy atakować gracza czy towarzysza i stoją w miejscu jak kołki.

Tak że jeśli to się udało z Cyberpunkiem to tutaj też powinni dać radę, ale wątpię, że oni cokolwiek zrobią z tą grą. Raczej będą chcieli o niej jak najszybciej zapomnieć i przejść do kolejnego projektu.

22.02.2025 18:03
Drackula
199
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drackula
240
Bloody Rider
Image

Jedna z lokacji w Fior

Imho gra naprawde dobrze oddaje swiat jaki poznalismy w PoE 1 i 2.

22.02.2025 18:31
Drackula
199.1
Drackula
240
Bloody Rider
Image

A tu nasz trzeci towarzysz

Mam nadziej ze poziom dialogow tej postaci dorowna Kaiowi

post wyedytowany przez Drackula 2025-02-22 18:33:31
22.02.2025 22:09
Drackula
199.2
Drackula
240
Bloody Rider
Image

Ups, chyba nie tan przycisk nacisnalem....

22.02.2025 22:42
200
odpowiedz
castillo20
90
Pretorianin
9.0

zajebista gra

22.02.2025 23:55
201
odpowiedz
kacyk71
93
Generał

Na razie mam z 10 h gry za soba i gra mi sie podoba.To bardziej akcyjniak niz cRPG .Walka dobrze zrobiona ,szczegolnie kombinacje broni.Z poczatku gralem miecz+ tarcza -strzelba a teraz buzdygan+pistolet w drugiej rece strzelba i fajnie to sie zgrywa.Gra mi troche przypomina Valiguard,podobnie zarzadzanie towarzyszami w walce,podobna eksploracja choc tu swiat jest otwarty a nie korytarzowy a sama walka lepsza.Po ograniu KCD2 gdzie wszystko sie robilo spokojnie czasem wrecz slamazarnie to w Avoved normalnie pęd z prędkością światła:)Jako c RPG jest slabo jako akcyjniak jest bardzo dobrze.

23.02.2025 00:24
Vroo
202
odpowiedz
8 odpowiedzi
Vroo
153
Generał
7.5

Skąd się bierze ostatnio hejt, tak hejt, bo to nie jest żadna krytyka, tylko wręcz czysta nienawiść do gier? Czemu jednym grom odpuszcza się wszystko, a inne gnębi za totalne bzdury? Dlaczego np. Star Wars Outlaws było zgnojone i zmieszane z gównem, czepiano się głównie słabego skradania, podczas gdy w takim Indiana Jonesie skradanie to żart i jest jeszcze gorsze? Dlaczego ludzie czepiają się "inkluzywności" i twierdzą, że jest zbyt kolorowo w takich grach jak Avowed, czy Dragon Age: Veilguard, ale ta sama inkluzywność i pstrokata grafika zupełnie im nie przeszkadza w Baldurs Gate 3? "YYYYyy... no bo pierwsze Dragon Age było mroczne..." Jasne, ale pierwsze Baldury tez nie miały fortnajtowej oprawy i nie można było sypiać z niedźwiedziem.

Wszystkie wymienione gry to dla mnie takie "okej: 7/10", jest dużo uproszczeń, odtwórczości. Też mnie lekko odpycha cukierkowa grafa, czy ułatwienia, ale przecież te gry są na podobnych poziomach, a nie wiedzieć czemu gracze jedne gry z automatu oceniają na 1/10, a inne na 10/10. Pierwsze Kingdom Come miało tyle skopanych mechanik, że głowa mała, męczyłem się z tą grą okrutnie, ale według ludzi to zbawienie gejmingu, chyba dlatego, że nie ma baby jako bohaterki, ani murzynów i zaimków.
Ewentualnie jak się zrobi pięćsetnego klona soulsów, to jeszcze ludzie z aprobatą pokiwają głową, no bo wiadomo: TRUDNE. A skoro trudne, to dobre i nie dla plebsu.

Natomiast co do samego Avowed - pograłem około 10h i jak na razie bardzo mi ta gra przypadła do gustu. Jest to w zasadzie The Outer Worlds fantasy, ale leży mi bardziej, może dlatego, że wolę fantasy, od sci-fi. Na dodatek TOW było jakieś takie głupkowate, jakby chciano skopiować humor z Falloutów, ale nie wyszło. Tutaj jest zdecydowanie poważniej, no bo Pillarsy tez były poważne, a to ten sam świat.
Dwie najważniejsze dla mnie rzeczy w grach stoją na wysokim, póki co poziomie:
- fabuła, która jest naprawdę wciągająca (prócz infantylnych, drobnych questów pobocznych i dialogów z nimi związanych),
- eksploracja. Wszędzie pełno ukrytych miejsc, zakamarków, sekretów. Czuję się jak w grach Piranii Bythes. Godziny szperania w mieście, a i tak wszystkiego nie zwiedziłem i nie odkryłem.
Ja w ogóle w RPGach uwielbiam miasta/obozy/ludzkie osady i zawsze gnam do kolejnego miasta, bo nie mogę się doczekać architektury, rozmów, questów i eksploracji. W The Outer Worlds brakowało mi większych osad, a tu na dzień dobry otwiera się przed nami ogromne miasto: Rajski Port. Rewelacja.
Towarzysze (póki co mam dwóch) są charyzmatyczni i ciekawi, jest znacznie lepiej niż w Veilguard. Grafika ładna, ale to raczej poziom poprzedniej generacji, czyli tak jak Indiana Jones.
Pozytywnie zaskoczyła mnie walka. No może czarowanie jest trochę zbyt efekciarskie, ale walka wręcz, łuk - świetna sprawa. Wywaliłbym tylko ten odskok, który często wchodzi przypadkowo.

Ludzie, zacznijcie myśleć samodzielnie i przestańcie się nakręcać toksycznymi jutuberami, którzy żerują na hejcie, bo po prostu przynosi im to zysk z wyświetleń.
A teraz czekam na nowego Asasyna. I tak, przeszkadza mi tam postać Yasuke, ale nie mam nawalone pod czachą, żeby od razu skreślać tę grę i życzyć ubisoftowi upadku.

post wyedytowany przez Vroo 2025-02-23 00:27:12
23.02.2025 00:31
Kwisatz_Haderach
202.1
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying
Image

prócz infantylnych, drobnych questów pobocznych i dialogów z nimi związanych

Ja przepraszam bardzo, ale kazdy potrzebuje infantylnych drobnostek w swoim RPG. ;) ;)

23.02.2025 03:02
Drackula
202.2
Drackula
240
Bloody Rider

Ta, juz widze jak Ci co krytykuje gre czytaja te wszystkie listy, notatki i ksiazki. Wazne ze zobaczyli w grze kolor fioletowy i im na neurony siadlo :)

Btw. Sama gadka z tymi dwoma typkami, ktorych ten list dotyczy tez jest dobra, szczegolnie po wyborze pewnych opcji dialogowych :)

23.02.2025 07:22
Ergo
202.3
1
Ergo
93
Generał

Vroo

Już Ci kolego odpowiadam na wszystkie nurtujące Cię pytania.

1) Dlaczego Star Wars zostało zgnojone za skradanie, a Indiana nie? Prosta sprawa.

Taka gra jak Indiana Jones skupia się głównie na przeżywaniu przygody, zagadkach i ogólnie na byciu tym poszukiwaczem przygód. Mechanika skradania w tej grze nie jest za bardzo istotna.
Natomiast Star Wars to gra głównie polegająca na skradaniu. Do tego jest to gra Ubisoftu gdzie lepsze skradanie było w AC, a SW to jest regres.
Dużo głupot w tej grze jak brak podstawowej mechaniki przenoszenia ciał, ogłuszanie gołą ręką żołnierzy którzy mają pancerne hełmy. A sztuczna inteligencja przeciwników woła o pomstę do nieba, gry z lat 90 lepiej to robiły. A przypominam, że to jest gra AAA za którą sobie życzyli 329zl.

2) Inkluzywność. Jest to bardzo proste. Baldurs Gate 3 nie robił nic nachalnie, a kwestie "inkluzywnosci" miał bardzo dobrze napisane i przedstawione.
Jest różnica między tym jak typiara Qnari siada przy stole i z dupy mówi, że jest niebinarna, a tym jak cała historia wokół tego jest ciekawa, podana w normalny sposób.

Ludzie właśnie myślą i dostrzegają problemy tej gry. To, że powstało x filmów na YT krytykujących tę grę nie oznacza, że ludzie jak zombie rzucili się na Avowed... No sory, ale tak to nie działa. Nagraj krytyczny film na KCD2 albo Baldurs Gate 3 zobaczymy czy ludzie zaczną krytykować te gry. No nie, bo są one dobre. Tak że możesz nagrać i milion negatywnych filmów na jakąś grę, ale gdy jest ona dobra to w ostatecznym rozrachunku sama się obroni.

PS.
W awatarze masz logo z gry Gothic. Teraz porównaj sobie Gothica który był robiony przez garstkę osób i wyszedł lata temu, do Avowed.
Jeśli nie zaświeca Ci się czerwona lampka w głowie no to nic nie poradzę.

post wyedytowany przez Ergo 2025-02-23 07:27:42
23.02.2025 07:37
Kasrkin
😁
202.4
Kasrkin
2
Pretorianin

Skąd się bierze ostatnio hejt, tak hejt, bo to nie jest żadna krytyka, tylko wręcz czysta nienawiść do gier? Czemu jednym grom odpuszcza się wszystko, a inne gnębi za totalne bzdury? Dlaczego np. Star Wars Outlaws było zgnojone i zmieszane z gównem, czepiano się głównie słabego skradania, podczas gdy w takim Indiana Jonesie skradanie to żart i jest jeszcze gorsze? Dlaczego ludzie czepiają się "inkluzywności" i twierdzą, że jest zbyt kolorowo w takich grach jak Avowed, czy Dragon Age: Veilguard, ale ta sama inkluzywność i pstrokata grafika zupełnie im nie przeszkadza w Baldurs Gate 3?

Marketing, marketing, marketing. I to nie marketing samego tytułu, tylko gry. Baldur's Gate 3 miało olbrzymi parasol ochronny a studio mnóstwo pozytywnego PR, więc u samego źródła tego dzisiejszego gówna - patojutuberów - nie było materiałów krytykujących grę. Bo oni próbują wstrzelić się w trendy internetowe - jeżeli czują, że akurat zarobią kasę to chwalę grę, jak czują, że mogą zarobić jadać po niej, to krytykują. Masz później nawet tutaj masę ich bezwolnych wyznawców, którzy powielają brednie i spamują jednym filmem i jednym argumentem. Ciężko z tym walczyć, bo tego jest mnóstwo.
Widać też, że parę osób ma niesamowity ból dupy o to, że ludzie grają w Avowed, dobrze się bawią a gra została bardzo dobrze przyjęta na świecie (oceny oscylujące w okolicach 8/10).

Ewentualnie jak się zrobi pięćsetnego klona soulsów, to jeszcze ludzie z aprobatą pokiwają głową, no bo wiadomo: TRUDNE. A skoro trudne, to dobre i nie dla plebsu.

To samo co wyżej. Spróbuj skrytykować From Software albo formułę soulsów, to zostaniesz zwyzywany od noobów i zaszczekany.

Natomiast co do samego Avowed - pograłem około 10h i jak na razie bardzo mi ta gra przypadła do gustu. Jest to w zasadzie The Outer Worlds fantasy, ale leży mi bardziej, może dlatego, że wolę fantasy, od sci-fi. Na dodatek TOW było jakieś takie głupkowate, jakby chciano skopiować humor z Falloutów, ale nie wyszło. Tutaj jest zdecydowanie poważniej, no bo Pillarsy tez były poważne, a to ten sam świat.

Tematyka i historia to zawsze były mocne strony Pillarsów i cieszyłem się, że do Avowed również to przeniesiono a nie próbowano silić się na zmianę tonu i tematyki, żeby zadowolić "modern audience". A wszystkie późniejsze zalety które wymieniasz są pokłosiem prostego faktu - to jest w zasadzie klasyczny RPG (z drobnymi zmianami, typu dynamiczniejsza walka którą de facto wymusza FPP), przeniesiony do widoku pierwszoosobowego. Tempo gry, mechanika walk i postaci, eksploracja, fabuła, lore - to wszystko jest bliźniaczo podobne do PoE i PoE2 i według mnie Obsidian elegancko przeniósł izometryczne Pillarsy do widoku FPP.

Tak więc grać, bawić się dobrze a na hejterów nie zwracać uwagi.

post wyedytowany przez Kasrkin 2025-02-23 07:42:54
23.02.2025 07:45
Ergo
😂
202.5
Ergo
93
Generał

Baldur's Gate 3 miało olbrzymi parasol ochronny a studio mnóstwo pozytywnego PR,

No tak, bo przecież Obsydian to mało znane studio które nigdy nie stworzyło żadnego hitu, a ludzie nie wiedzą czego się po nich spodziewać. Wcale nie stworzyli kultowego Star Wars Old Republic 2 czy Fallout New Vegas. xD
Boże co ja czytam tutaj za fikołki hahahaha.

23.02.2025 07:52
Kasrkin
202.6
Kasrkin
2
Pretorianin

Kwisatz_Haderach

Mi się czasami infantylne questy czy dialogi podobają w grach, bo pomagają budować rzeczywisty świat w którym nie masz samych wykokszonych herosów, ale też zwykłych ludzi, których największymi zmartwieniami są pierdoły. Podobało mi się np. w pierwszym Baldur's Gate zadania z czyszczeniem magazynu ze szczurów w Candlekeep :D

23.02.2025 08:09
202.7
PawloxXx
58
Centurion

Kasrkin

Zależy co kto rozumie przez "infantylne". Dla mnie na przykład infantylne są dialogi w stylu "jesteś wybrańcem, musisz uratować świat". To co Ty opisałeś to po prostu proste, podstawowe zadanie, ale nie powiedziałbym, że infantylne, bo nawet do prostego zadania dialogi mogą być dobrze napisane ;P

post wyedytowany przez PawloxXx 2025-02-23 08:10:02
23.02.2025 08:16
Kasrkin
202.8
Kasrkin
2
Pretorianin

Zależy co kto rozumie przez "infantylne". Dla mnie na przykład infantylne są dialogi w stylu "jesteś wybrańcem, musisz uratować świat". To co Ty opisałeś to po prostu proste, podstawowe zadanie, ale nie powiedziałbym, że infantylne, bo nawet do prostego zadania dialogi mogą być dobrze napisane ;P

To też zależy trochę od (pod)gatunku. W takim Diablo nikt nie ma problemu z tym, że gramy "wybrańcem co ma ubić tego Dużego Złego". A do zadania nawet nie potrzeba dialogów, wystarczy dobra narracja środowiskowa, jakieś notatki czy księgi. Takie zadania-niezadania dobrze robi Bethesda, w Skyrimie masz trochę zadań, które nie pojawiają się wprost w dzienniku ale odkrycie tajemnicy jakiejś lokacji jest questem samym w sobie.

Gra Avowed | PC
początekpoprzednia1234