Wyszło czasowe demo Ghostrunnera - polskiej cyberpunkowej gry akcji
Szkoda, że takie krótkie to demo, bo nabrałem ochoty na więcej. Fajny movement, klimat, sterowanie itd. Wygląda obiecująco.
Fajny klimat, fajny wygląd i design otoczenia, ale jak dla mnie zbyt hardcorowe, wymaga zbyt dużej perfekcji, idealnego rytmu, a przez to zbyt wiele razy trzeba powtarzać niektóre momenty, dopóki nie poczujmy co dokładnie i w jakim rytmie musimy zrobić.
Absolutnie nie czuć siły i znaczenia ciosów - przecina się wrogów jak tkaninę, zero satysfakcji. Póki co to wygląda na "grę jednej sztuczki", ciągłe robienie tego samego, może pełna wersja rozbuduje ten tryb, ale obecnie nie porywa.