Wolcen już działa, gra wielkim sukcesem na Steamie
Duży sukces == duże problemy.
Gratuluję twórcom sukcesu większego niż sami przewidywali i jednocześnie współczuję tym graczom, którzy mieli z grą problemy. Zwłaszcza z utratą zainwestowanych w nią godzin i brakiem możliwości zagrania tuż po kupnie. Wg mnie to jedne z najbardziej deprymujących rzeczy w grach.
Osobiście na razie nie mam sprzętu na tą grę (Intel HD4600), ale w lepszych czasach chętnie sobie sprawdzę.
spoiler start
"Any fool can criticize, condemn and complain - and most fools do. But it takes character and self-control to be understanding and forgiving."
spoiler stop
Szczególnie, że gra poza aspektem sieciowym jest wyborna i po naprawie błędów będzie jedną z najlepszych gier tego typu na rynku.
Oczywiście życzę im powodzenia bo właśnie takiej gry mi brakowało.
Zwłaszcza z utratą zainwestowanych w nią godzin i brakiem możliwości zagrania tuż po kupnie.
Możliwość grania była, gra posiada dwa tryby - offline i online (chociaż postacie są oddzielne). Jednak jak komuś zależy koniecznie na coopie, to rzeczywiście miał problem. Osobiście nie jestem zdziwiony takimi problemami, w końcu giganci branży tacy jak Blizzard mieli podobne problemy. Blizzard jeszcze mógł się spodziewać takich problemów, a w przypadku tej gry to była bardziej niewiadoma.
Blizzard to ma problemy, ale z wydawaniem kasy, zeby mozna bylo grac w classica musieli dostawic 4x tyle serwerow, poprostu chciwe ch..... :P Przecierz dane mieli ile sie sprzedalo, wszak to sie sprzedaje w ich sklepie :P
Z Wolcenem problem jest taki ze tu soft wariuje, w azji kolo 12, a unas calkiem niedawno znow byly dc i problemy z zakladaniem gier, ja po piatym razie jak mnie z wywalilo po 3-5 minutach grania dalem sobie spokoj na dzisiaj :)
Chyba nie graliscie w nią od wczoraj skoro twierdzicie że "znów działa"
Znów to dało sie uruchomić tryb online.... działaniem bym tego nie nazwał.
Biorąd pod uwage że gra od paru lat była we wczesnym dostępnie to nie nazwał bym tego udanym startem....
No właśnie wczesny dostęp działał dobrze jednak na premierę zainteresowanie mocno zaskoczyło twórców. Pamiętajmy mówimy o mały studiu i ich pierwszym projekcie tymczasem grę kupiło prawie milion graczy.
Czyli twoim zdaniem każde studio mające rekord 1,9 tys graczy ma spodziewać się nie 10tys, nie 50tys, tylko 100tys jednocześnie? To i tak za mało... Pomimo błędów i problemów było ponad 125tys. Czyli gdyby nie błędy i problemy to ile serwerów powinni przygotować? Na pół miliona graczy?
Sorry, ale nijak nie mogli tego przewidzieć.
Co więcej taki Blizzard ma kasę, może opłacić, wgrać software i postawić serwery w kilka godzin. Oni mają sprzedaż na poziomie miliona sztuk, ale kiedy wpłyną pieniądze? Za 3 dni? 7? 30?
Mają wziąć pożyczkę na serwery?
Pomyśl czasem o czymś więcej niż gołych liczbach.
No muszę przyznać, że po Diablo 3 które było co najwyżej średnie to Wolcen jest od tamtego czasu pierwszym h&s który mnie wciągnął. To taki mix dobrych pomysłów z różnych h&s wymieszany z ciekawą fabułą, klimatem i bardzo dobrą oprawą
Co się dziwić , dobry klimat, rozsądna mechanika. Gdzie D3 dla mnie w porównaniu do tego jest średniakiem. Patrząc z pryzmatu single player.
Dawno nie było żadnego dobrze wyglądającego hacka i Śląska to raz, a dwa ostatnio taka posucha z nowymi grami, które mają ambicje być czymś więcej niż indyczek, że taki Wolcen bryluje jak Greedfall brylował na jesieni.
Jak nie ma porządnych gier to i średniak jest rozchwytywany.
Sam gram w gry z 2018 -Detroit, Spiderman, God od War i trochę w Greedfall (i gry z gamepass).
To jest dobry czas, żeby przed cyberpunkiem ugryźć trochę growe zaległości.
A Wolcen? Nie widzę w tej grze nic wyjątkowego, co ma lepszego od Grimm dawn i Path od exile? Od Path może ma, mniej nudy i więcej fabuły, ale tak poza tym?
Kończę właśnie pierwszy akt online, nie jestem wielkim ani fanem ani specem od nowoczesnych gier H&S ale muszę przyznać że gra mi się w to znakomicie, ostatnio tak dobrze bawiłem się w W40K Martyr.
No niestety nie działa w trybie Online, od godziny próbuję zacząć grę i nic z tego, jedyny plus że moja postać się ostała więc nie będę musiał zaczynać od początku
Patrząc na inne wielkie firmy jaką padakę nam serwuja podczas premiery ( przeciążone serwery, bugi itp. ) to sam wtedy patrzę pobłażliwiej na producenta tak małego i młodego. Oczywiście rozumiem, że jak się płaci to i wymaga, ale czasem warto trochę wziąć na wstrzymanie. Sam czekam na to, aż ogarną wszystko, by działało to jak należy. Skoro czekaliście tyle lat, to ciężko poczekać jeszcze parę dni-tygodni ? Przy premierze D3 też olałem grę na czas, aż ogarną burdel z errorami przy logowaniu. Z tym, że jakie oni mieli wtedy zaplecze, a jakie ma ta firemka od Wolcena? Tutaj po prostu chwilowo wszstrzymałem się z zakupem. I chyba słusznie. Mimo wszystko liczę, że twórcy staną na wysokości zadania i połatają/naprawią co trzeba, no i wtedy zajmą się nową zawartością/dodatkami.
Pamiętam jak to się nazywało Umbra 7 lat temu. To jest nadal na Cryengine czy zmienili silnik kompletnie?
Litosci, masz mozliwosc zwrotu jak sie nie podoba, steam podejmuje dzialania jak jest ewidentny walek, a nie problemy z premiera :P
Litosci, masz mozliwosc zwrotu jak sie nie podoba, steam podejmuje dzialania jak jest ewidentny walek, a nie problemy z premiera :P
Każdy mój wniosek o zwrot został odrzucony. Także weź ty miej litości. :)
Mieszane recenzje na steamie mówią wiele o owym "sukcesie".
127K naraz i teraz 113K całkiem całkiem :)
No to jeszcze parę (naście?) dni i będzie trzeba się zastanowić nad kupnem. Grim dawn mi się przejadł.
Biorąc pod uwagę to, jak gigantyczne jest zainteresowanie grą (screen Alexa), głód na h&s jest jak widać przeogromny. Oby tylko twórcy Wolcena wykorzystali hajs, który im wpadnie, na porządną rozbudowę tytułu, bo podstawa jest fajna. Błędy widać nie zniechęcają chętnych. A weźmy też pod uwagę, że coś tam osób też może grać totalnie w offline (Steam w trybie offline) więc te wartości mogą być wyższe. No i są jeszcze piraci, którzy mają scrackowana grę od premiery.
Na D4 coś mi się wydaje nie mamy co liczyć, więc w "najbliższym" czasie zostaje chyba tylko PoE2.
Dokładnie, po d4 cudów się nie spodziewam, choć pewnie i tak się nieźle sprzeda. Musiałaby wyjśc w tym samym czasie inna bardzo dobra gra w tym gatunku, by przyćmić d4.
Osobiście jedyne czego mi aktualnie w PoE brakuje to wartości hp nad mobkami w normalnych liczbach oraz hity jakie zadajesz jak w D3 czy wolcenie właśnie. Kiedyś pamiętam był do tego hax Exilehud czy jak mu tam i to było świetne rozwiązanie.
Osobiście bardzo lubiłem poe, ukończyłem dwie ligi na prawie wszystkich wyzwaniach ligowych, ale sposób w jaki się handluje zaczął mnie bardzo drażnić, po za tym w Wolcenie jest jedna rzecz, która jak dla mnie PoE na głowę.
Mam tu na myśli mięsistość ataków, w wolcen to czuć, zaś w Poe... Nie czułem się potężny zabijając Uber Eldera ani za pierwszym ani za 10-tym razem mimo, że robiłem to w niecałą minutę. W PoE mam wrażenie jakbym walczył papierową bronią ;;c.
"w PoE brakuje to wartości hp nad mobkami w normalnych liczbach oraz hity jakie zadajesz"
Pierwsza rzecz jaką zmieniłem w opcjach Diablo III to to, żeby się te liczby nie pojawiały.
Z tego co czytałem to robili stress testy serwerów, na 6 tyś. osób. Na więcej małe studio nie mogło sobie pozwolić?
Jak przyszła premiera i pojawiło się ~100 tyś. ludzi to nie dziwię się że padło, gorzej że w weekend kiedy dla wielu ludzi to jedna z niewielu okazji by się zrelaksować z grami. No ale niestety ciężko o to w czasach always-online...
Głód na inne hack'n'slashe zawsze jest, ileż można ciorać w jedno i to samo? Gorzej gdy gry w tym gatunku tak od siebie zgapiają i pożyczają że się różnice zacierają D:
No i do tego generyczne MMORPG zbroje, bleh.
Ciekawa produkcja i chętnie bym wypróbował. Tylko ten styl artystyczny mnie odrzuca, podobne do Diablo III i jednocześnie do jakichś generycznych MMO. Jeszcze ta czcionka paskudna. Niby pierdoły, ale ogólne wrażenie artystyczne jest dla mnie dużo ważniejsze niż techniczne fajerwerki.
Jeśli chodzi o kwestie artystyczną to sprawdź np. Van Helsinga (najlepiej najnowszą wersję 'Final Cut'), naprawdę dobry arpg. Technicznie bez szału, ale klimat, umiejscowienie naprawdę oryginalne.
Z w miarę nowszych to wizualnie trzyma dobry poziom oczywiście Grim Dawn, choć gra na dość znanych nutach i nie wyróżnia się tak jak VH pod tym względem.
Fajnie się gra, ale gra jest pusta, mimo, że pełna potworów. Ja jestem przyzwyczajony do gier drużynowych, w każdym gatunku. Jak widzę, że ktoś przy mnie walczy, to gra nabiera innych doznań. Znajomi nie grają, a na siłę za każdym razem nie bedę szukać kogoś na siłę, kto ma czas i chęci.Chciałbym by dobierało graczy jak w Diablo. Ale czy tak będzie ? Chyba, że wybór gry publicznej to tylko pusta opcja.
Diablo 3,Path of Exile i Grim Dawn swoje lata juz mają(moje top 3 jesli chodzi o action rpg jakie wyszły).Mogły juz sie troche znudzic.Poza tą trójką nie było zadnych rewelacyjnych h & s w ostatnim czasie ,jedynie wysyp sredniaków.A Wolcen to najwyzsza półka jak dla mnie.Dajmy mu troche czasu po premierze.Poprawią błędy wieku dziecięcego(nawet robione przez wielkie studio Diablo 3 potrzebowało troche czasu by wyjsc na prostą),wydadzą duzy dodatek fabularny z nową zawartoscią i mechanikami i bedzie miał u mnie miejsce obok wielkiej 3:P
Wczoraj wieczorem grałem z 3 godziny. Żadnych problemów nie licząc nietoperzy i okienka tekstu które nie znikło z UI. Rozpierducha totalna. Pełna dowolność w kształtowaniu postaci. Chcesz być Barbarzyńcą jesteś Barbarzyńcą. Coś ci się znudzi i zapragniesz ogniem i lodem niszczyć wszystko wokół siebie nie ma problemu... stajesz się Magiem.
panZDZiCH --- W Wolcenie również możesz sobie włączać i wyłączać paski, liczby, i krytyczne ciosy.
Doszedłem do drugiego aktu i natrafiłem na npc Zima z którą nie mogłem porozmawiać (bug) po uruchomieniu gry ponownie cofnęło moją postać do początku gry... poziom bochatera i umiejętności pozostał, lecz nie mam ochoty przechodzić tego drugi raz więc się poddałem
Gra ma problemy, jest sporo bugów, balans też taki se. Dupowanie przedmiotów, golda. Sporo problemów wieku dziecięcego w tego typu grach. Nie mniej czuć potencjał, że coś z tego bedzie. System rozwoju postaci wygląda ciekawie, ot taki mix Diablo 3 z PoE. Walka też przyjemna. Do endgame jeszcze mi daleko, ale ogólnie mi się podoba. Oby tylko te serwery przestały szwankować...
Niektórzy już mają level 90+. Na pewno bossowie są wymagający bo na discordzie ciągle ktoś prosi o pomoc.
W 2021 się sprawdzi.
Tylko jeżeli portale będą zgodne co do bardzo dobrej oceny, tj. minimum 78+/100.
Poza tym obudźcie mnie, kiedy zacznie gra działać.
Kiedy ukończycie swoje testy.
Gra jest dobra, ale jakość mierna że szok.
Gadanie że twórcy nie wiedzieli ilu będzie graczy to niezły żart.
Mają wgląd do statystyk, wiedzieli kto kupił i grał w Early Access, wiedzieli kto kupił pre-ordera i czekał na "1.0" etc. więc wiedzieli dobrze ile ludzi się pojawi w dniu premiery.
spoiler start
Mamy 2020r a twórcy gier wiecznie zaskoczeni ilością graczy, wieczne problemy z serwerami.
W czasach jak internet raczkował to bym to zrozumiał ale dziś? Nope.
Druga sprawa, bug na bugu, buga poganiał, optymalizacja, balans, glicze to korekty, to samo z wyciekiem pamięci i masą CTD.
5lat w Early Access a ci w dniu premiery dają ludziom Betę.
Przez ostatnie kilka lat jakość gier spadła i to strasznie, ale ludzie dalej firmą napełniają kieszenie.
spoiler stop
"5lat w Early Access a ci w dniu premiery dają ludziom Betę."
Pewnie hajs się kończył, to trzeba było w końcu grę wydać. Do tego to chyba ich pierwsza gra. A nawet takie Diablo 3 miało masę podobnych problemów na początku. Ja tam im kibicuje, bo mimo wszystko przyjemnie się gra.
Mają wgląd do statystyk, wiedzieli kto kupił i grał w Early Access, wiedzieli kto kupił pre-ordera i czekał na "1.0" etc. więc wiedzieli dobrze ile ludzi się pojawi w dniu premiery.
Nie bronię ich że dali ciała z serwerami ale należy też sprawiedliwie ocenić że nie mogli przewidzieć ilu graczy kupi Wolcena. Obejrzyj sobie statystyki Steama ilu ludzi grało w czasie bety a ilu po premierze.
https://steamcharts.com/app/424370#3m