Hej, zbieram książki do pracy dyplomowej. Piszę o cyfrowej dystrybucji w grach (streaming/sprzedać cyfrowa) i właściwie to zastanawiam się jeszcze dokładnie od której strony ugryźć temat, czy bardziej od kwestii kulturowej, biznesowej czy medialnej. Te wszystkie strony będą się ze sobą łączyć, ale potrzebuję wybrać jedną jako motyw przewodni. Dlatego zbieram tytuły książek, które pomogą im zgłębić temat i podjąć decyzję.
Byłoby super gdybyście dołożyli swoje tytuły które polecacie o grach, kulturze gier, ich tworzeniu, rynku, itd.