Samą symulację w blenderze jest łatwo zrobić, problem pojawia się gdy wgrywam do blendera jakiś obiejkt spoza programu, w tym przypadku jest to zwyczajny kubek z cgtrader w formacie obj.
Da się mu ustawić obstacla itp opcje, kubek jest na scenie, ale po puszczeniu symulacji, blender całkowicie go ignoruje, ustawiony płyn przenika po prostu przez kubek.
Wie ktoś może co zrobić żeby symulacja widziała ubek a płyn reagował z nim?