Gothic Remake | PC
Odpowiedzi (z innego forum) na kilka rzeczy z mojego zaptania dwa posty wyżej dla zainteresowanych (poza powyższymi ograniczonymi malkontentami).
1. Poprawili, jest zwykły napis i tyle.
2.-
3. W ogóle nie gadał sam do siebie (ale to inny bohater).
4.-
5. Nie poprawili, nadal jest takie g$%&o!
6.-
7. Parę razy byłem z pochodnią w kopalni i nie widziałem żadnych problemów.
8. (pytanie; Czy walka ma potencjał na bycie skillową jak w oryginale gdzie gracz też uczył się walczyć?) Ma potencjał, ale nie będzie. Skill ceiling jest bardzo niski, ponieważ jedyne co musisz robić to podchodzić do przeciwnika, klikać alt kiedy bije (co jest ciężko rozpoznać, ale to nie skill) i przede wszystkim uderzać pomiędzy unikami dopóki nie zginie. Kto wie, może rozwinięcie statystyki w broni jednoręcznej da więcej możliwości -> jak w Wieśku 3 ale znacznie (znacznie) spowolnionej formie i statycznej.
9. Nie raz jadłem, ale nie zwróciłem na to uwagi. Chyba nie ma poświaty.
10. Diego nadal jest maczo alwaro z Zorro.
11. Jeśli chodzi o otwarty świat w jakim byłem (plac wymian i trochę dalej aż do zejścia do rzeki, wraz z sekretnym miejscem na szczycie) to ani trochę nie widziałem tego problemu, więc git.
12.-
Wrażenia z PGA + udostępnione materiały sugerują, że Twórcy ogarnęli dobrze świat, klimat oraz grafikę. Najprawdopodobniej nie ogarnęli systemu walki spójnego z rozwojem postacji tak jak w oryginale.
Bardzo czekam na premierę Remaku Gothica i po ostatnim trailerze oceniam go wysoko, bardzo przypomina oryginał a o to w tym wszystkich chodziło, oczywiście czekam na ogłoszenie dnia premiery i tydzień przed będę zakupował na PlayStation 5. ;-)
W internecie natrafiłem na taki film
https://www.youtube.com/watch?v=ilXNFpYr3sM&t=440s&ab_channel=CD-Action
No i okazuje się, że gra to jakiś nie wypał :|
Trzeba liczyć, że kwestia systemu walki to dotyczy tej wersji gry i w pełniej będzie lepiej.
Risen 3 miał tak beznadziejną walkę wręcz, że granie postacią łowcą demonów który głównie używał miecza to była katorga, jeśli nie poprawią walki mieczem, to nie ma sensu kupować tej gry :( A w gothicy grałem wyłącznie mieczem ciągle (walka mieczem w gothicu 1 i 2 to była czysta przyjemność )
Ktoś kto kręci taki materiał gdzie nie jest poważny, a wykonuje sztuczną grę aktorską to nie nagrywa aby coś przekazać tylko aby mieć wyświetlenia.
Dziwne, że jeszcze kilka miesięcy temu nikt nawet tego nie zauważył o czym on tutaj mówi ani nawet rok temu kiedy to demo było pierwszy raz pokazywane tylko teraz nagle "eksperci" się obudzili bo ktoś tam tak powiedział i temat się niesie, a, że ludźmi można łatwo manipulować to teraz ty akurat boy3 robisz takim wyświetlenia dla których nie liczą się gry, a pieniądze.
Dziwne, że jeszcze kilka miesięcy temu nikt nawet tego nie zauważył o czym on tutaj mówi ani nawet rok temu kiedy to demo było pierwszy raz pokazywane tylko teraz nagle "eksperci" się obudzili bo ktoś tam tak powiedział i temat się niesie.
W dzisiejszych czasach ci dziennikarze growi to śmiech na sali, potrafią tylko coś chwalić a powiedzieć coś złego o grze nie chcą bo kasa sie nie będzie zgadzać
Przykład? Najnowszy dragon age czy starfield
Ale w tego Gothica na gamescomie nawet nie grała prasa tylko wiele innych osób, tak samo gra była teraz miesiąc temu do ogrania w Japonii, a nagle tutaj w Polsce pojawiła się gównoburza bo te redaktorki wiedzą, że kontrowersje + Gothic w Polsce to klikalny temat.
Ja tam wierzę np. Rysławowi który ogrywał to demo kilkadziesiąt razy i nawet nie wiem o czym oni gadają i tak samo uważa, że to jest robione pod wyświetlenia.
Niemal każdy się czepiał systemu walki i sterowania na PGA więc na bank będą mniejsze lub większe modyfikacje. Trzeba też brać pod uwagę, że demko nie pozwala przetestować 2 poziomu umiejętności walką bronią więc tak naprawdę nadal nie wiemy czy walka w drugiej połowie gry będzie dobra.
Reinard (reżyser gry) w jednym z wywiadów potwierdził, że toporność walki była celowa na początku gry, by zaprezentować niedoświadczenie postaci, ale przyznał też, że chyba trochę przesadzili.
ja napewno zagram ...powiew świezości niezaszkodzi....pozatym ciekawi mnie czy będzie tam duch starego gothica ...
Embracer Group deklaruje wydanie Gothic Remake w drugiej połowie roku obrotowego 2024/2025 lub w przyszłym roku obrotowym 2025/2026. Kończy się on 31 marca, więc Gothic Remake będzie miał premierę nie później niż do 31 marca 2026 roku.
https://gothic.org.pl/gothic/gothic-remake/embracer-group-gothic-remake-premiera-2026-2/
EH, szkoda :( myślałem ze będzie szybciej, ale może to i lepiej, niech naprawią bugi których jeszcze nie ma, ale są xD
Cor Calom w remaku będzie wygladał tak ------->
A ogólnie to polecam ten materiał. Zwiastun Gothic Remake - Oryginał vs. Remake
https://www.youtube.com/watch?v=lzRmU3jBAW8
Strasznie namieszali z wiekiem postaci (wizualnie). Cor Kalom wygląda na dużo młodszego w Remake, natomiast Diego na dużo starszego. Gomez z kolei stracił siwiznę.
Co to jest? Wieża Xardasa od środka z jakiejś gry Bethesdy lub Dungeons & Dragons.
Jeszcze na szybach jakaś czerwona energia z Cyberpunka.
Na reddicie już ktoś wrzucił wersję przemalowaną na coś dużo bliższego w odbiorze oryginałowi:
https://www.reddit.com/r/worldofgothic/comments/1heil9c/lee_critique/
Oczywiście, jak to na reddicie, autor musiał do tego napisać litanię przeprosin za to, że śmie krytykować obecny wygląd oraz zapewnień, że powyższą pracą nie chciał urazić niczyich uczuć i szanuje pracę twórców... Co za cyrk xD
Lee to teraz zwykły szkodnik nawet nie najemnik.
Wygląda jak menel po jakiejś bójce, a nie generał i wojownik.
h ttps://www.youtube.com/watch?v=qhgnQhjPnLc
Powinni zmienić model Generała Lee zamiast ceny oryginalnej wersji na wyższą.
Zgadza się taki wychudzony cwaniaczek, zwykły szkodnik który uciekł ze starego obozu cały obolały i zmasakrowany po spotkaniu z Wujaszkiem:
h ttps://www.youtube.com/watch?v=kx6hosFOrvI
Pewnie październik 2025 - marzec 2026.
"Skąd się tacy ludzie biorą xD"
Zapytaj swoich rodziców to ci wytłumaczą. Ewentualnie poczekaj na ten etap edukacji w szkolnej, w której się tego dowiesz :)
"Nikt ci nie karze grać w ten remake"
Oczywiście, że nikt mnie nie "ukarze" za granie w ten remake....miałeś w szkole ortografię, czy dopiero będziesz mieć? XD
Jednak premiera w tym roku jest raczej pewna
h ttps://gothic.org.pl/news/gothic-remake-z-aktualizacja-na-steam/
Zażyczyli sobie chore pieniądze za pierwotne świetne części gry żeby wycisnąć z graczy hajs na nostalgii.. THQ powinno za darmo udostępnić stare części gry jako aperitif do Gothic Remake który wypada blado! Lepiej ograć mody które tworzone były od serca, od graczy dla graczy, nawet współpracę z YouTuberami tu nic nie pomogą!
Znaczy jeśli chodzi o sam ruch THQ to rzeczywiście ktoś tam nieźle musiał popić i spadł z rowerka, ale widzę też teksty że ktoś chciał kupić a tu taka cena, gra ma tyle lat, że ma się ją: 1 - na steam, 2 - na płycie, 3 - na Gogu, gdzie była w cenie kebaba cała seria, mija ponad 20 lat od premiery G1 i G2... jak można było nie grać w tak polską grę ^^
Daaaawaaaaaaaać to demoooooooooo.
A na serio, to poczekam cierpliwie do 19 ;P
Wymagania dema:
Minimalne
64-bitowy procesor i system operacyjny
System operacyjny: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Procesor: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Pamięć: 16 GB RAM
Grafika: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT lub NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: wersja 12
Pamięć masowa: 10 GB dostępnego miejsca
Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX
Zalecane
64-bitowy procesor i system operacyjny
System operacyjny: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Procesor: AMD Ryzen 5 2600X lub Intel Core i7-7700K
Pamięć: 32 GB RAM
Grafika: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
Pamięć masowa: 10 GB dostępnego miejsca
Karta dźwiękowa: Zgodna z DirectX
Ja Demko "Gothica 1 Remake (Nyras Prologue)" testowałem na Konfiguracji : i5-12600KF (10/16) + 16GB RAM-u + RX 7800 XT 16GB GDDR6.
Demko śmigało u mnie płynnie na Ustawieniach Graficznych : "Gothic" w 60 FPS-ach.
Ja Testowałem Demko na Rozdziałce : 1920x1080p.
1080p w Demku trzymało Stabilne 60 Klatek, żadnego Spadku Klatek, żadnych Crashy.
Ależ uderzenie nostalgii. Przez te parę minut dema się jakoś wielce ocenić nie da, ale to co najważniejsze - czyli klimat, jest zachowany. Dubbing również brzmi świetnie, muzyka cudowna, ale to było wiadomo, że tak będzie (Wiadomo, Rosenkranz). Jeszcze sobie pobiegam bez celu, ale jedno jest pewne - na pełną wersję czekam z wypiekami na twarzy!
Optymalizacja jak na demo też bardzo sympatyczna, zważywszy na to, że to Unreal Engine 5.
Bardzo fajne demko, klimat super, dubbing super na razie najbardziej upierdliwe to chodzenie bohater jest ciężki trochę jak Geralt w wiedźminie 3 zanim dali alternatywny feeling chodzenia, patrząc na to że ma już blisko 1.5 roku, raczej jestem spokojny o finalny produkt.
Nie potrafili zrobić remake'u na miarę 2025r. to wmawiają, że taki drewniany paździerz to puszczenie oczka dla fanów oryginału.
Ograłem dziś demkę. Ale coś mi nie pasowało. Zainstalowałem więc Playable teaser z 2019 i... Serio polecam po demku odpalić teasera.. Wiele rzeczy wyda wam się szokująco takie samo.. Oni wcale nie robili gry od nowa. Alkima przejęła fundament od Barcelona Studio, wydaje się, że dziabnęli na tym szkieletorze lepszą grafikę, ale podstawy mamy te same. Fizyka taka sama, ale ma się wrażenie, że w teaserze postacie były zbyt lekkie, a w demie wszystko jest zbyt ciężkie.. Ogólnie nie narzekam.
Czy to źle, czy dobrze, czas pokaże..
Wie ktos jak odpalic HDR?Bo mam zablokowane, a sprzet jak najbardziej do grania z HDR,czy na razie jest nie dodane do gry?
Masz monitor/tv OLED albo miniLED? Bo jak nie, to tak realnie nie masz HDR. Po wybraniu HDR w opcjach gry (jeśli takowe ma) powinno automatycznie przełączyć wyświetlacz w tryb HDR. Możesz też wymusić to ręcznie z poziom windowsa, wyszukaj sobie po prostu "HDR" w polu wyszukiwania na pasku zadań. Nie pamiętam, jak w Win 10, ale w 11 na pewno można wymusić HDR w aplikacjach, które natywnie nie obsługują, ale nie wiem jaki jest tego efekt. Poniekąd tak to działa np. w Baldur's Gate 3, że HDR włącza się z poziomu Windowsa.
Też czasami oglądam Kiszaka, bo potrafi in powiedzieć coś ciekawego na temat gier, ale akurat przy Gothicu mam wrażenie, że trochę przesadza.
On wymaga od tej gry dopracowania na poziome takich gier jak God of War czy Elden Ring... gdzie te gry są o ligę wyżej, bo są to produkcje AAA z wielkimi budżetami.
Gothic Remake to tylko gra AA, więc twórcy nie mają wielkiego pola do popisu. Z tego też powoda ja np. jestem w stanie temu Gothickowi trochę rzeczy wybaczyć i przymknąć oko na niedoskonałości, które oczywiście tutaj występują.
Gdyby remake Gothicka był ogłoszony jako gra AAA, to wtedy pewnie też o wiele mocniej czepiałbym się tej gry, ale na tę chwilę choć gra nie zachwyca, to jest całkiem nieźle i jeśli twórcy jeszcze trochę nad tą grą posiedzą, to powinna z tego wyjść całkiem dobra gra. Oczywiście to tylko moje zdanie.
Max masz na myśli ustawienia Gothic, czy te ich ustawienia Alkimia?
Ja najpierw miałem ustawienia Alkimia i jak odpaliłem grę to też miałem jakieś 30-40 fps, zmieniłem ustawienia na Gothic i teraz mam ok 70-80 fps w 1440p.
Demo ma dość zawyżone wymagania względem grafiki, ale myślę, że po premierze będzie dużo lepiej. Po prostu twórcy skupią się na optymalizacji na sam koniec.
A teraz to mi działa 32-40 fps... padaka straszna. Gra jest tez dziwnie rozmazana. Brakuje ostrości. Zobaczymy jak będzie na premierę może sterowniki nowe też pomogą. Poprzednie stare demo też miało taki sam problem.
Czy max ustawienia masz na myśli te co się nazywają Alkimia? W menu jest informacja, że one są mocno eksperymentalne, i że są przeznaczone na topowy sprzęt.
Zmień jakość rozdzielczości na 50 i powinieneś mieć spory skok fps , dodatkowo i rozmycie ruchu na 0 . U mnie przy tej zmianie z 30 fps do 75-90
Po przejściu dema mam 4 uwagi - jedną większą i trzy mniej znaczące.
- Demo przeszedłem walcząc znalezionym w stawie zardzewiałym mieczem i muszę stwierdzić, że walki były dość wymagające, ale w miarę uczciwe i satysfakcjonujące. Mimo tego, że bohater w zasadzie nie potrafił walczyć mieczem, czuć było ciężar ciosów. To, co mnie trochę zaniepokoiło, to trudność w wyczuciu odległości od wroga - często machałem bronią sądząc, że trafię przeciwnika, po czym nawet go nie drasnąłem. Dodatkowo mam nadzieję, że potwory w Remake również będą mieć swoje charakterystyczne sposoby walki, których będziemy mogli się z czasem nauczyć ("szarże" ścierwojadów czy machanie głową jaszczurów przed atakiem).
- Kolejnym mały problemem jest dla mnie zbyt duża moc łuku dostępnego w demie. Po przejściu całości wszedłem na YouTube obejrzeć na szybko czyjś gameplay (czy czegoś nie pominąłem). I okazało się, że nie zauważyłem leżącego w kopalni łuku. Wróciłem do Gothica, wczytałem zapisany stan gry i wróciłem się po łuk. Jak już wspominałem w poprzednim akapicie, walka mieczem była wymagająca, ale nie przesadzona. Z łukiem było za łatwo. 3 ścierwojady i goblina pokonałem z odległości bez większego problemu, nawet nie zdążyli do mnie dobiec, podczas gdy mieczem musiałem machać z głową, robiąc uniki i starając się flankować wroga. W oryginalnej jedynce czasem 10 strzał z rzędu nie trafiło (bo Bezi po prostu nie umiał w łuki i musiał się ich nauczyć w trakcie gry). Tutaj trafiamy wszystko bez żadnego problemu. Moim zdaniem - taka różnica między bronią bezpośrednią a dystansową już na początku gry zaburza nie tylko poziom trudności ale i immersję.
- Problemem (choć niedużym) jest dla mnie też grafika. Grałem na ustawieniach wysokich/Gothic i szczerze mówiąc gra wyglądała brzydko. Krajobrazy czy roślinność dawały radę, ale szczegóły czy tekstury były po prostu brzydkie, zwłaszcza z bliska. Tak samo mam wrażenie, że demo było trochę za ciemne, ale to już kwestia indywidualna (no i zawsze można zwiększyć jasność). Na ten moment optymalizacja też jest do poprawy, ale tutaj jestem spokojny, bo takimi rzeczami twórcy na pewno zajmą się na koniec prac. Dodam też, że wychowałem się na G1 czy G2 i grafika jest jak dla mnie na naprawdę dalekim miejscu pod względem ważności - niemniej piszę to, co widzę. A widziałem sporo braków w warstwie wizualnej.
- I na koniec największy dla mnie problem - i to taki, o który się martwię, bo uważam, że jego poprawienie wymaga sporo pracy po stronie twórców. Otóż chodzi mi o responsywność bohatera. Porusza się on BARDZO ociężale, wolno otwiera skrzynie, wolno siada, z opóźnieniem reaguje na zmiany kierunków czy szybkie reakcje. Niestety to naprawdę czuć. Nawet w walce mam wrażenie, że to występuje, ale tam aż tak to nie przeszkadza (+ może na wyższych poziomach wyszkolenia wygląda to po prostu lepiej). Natomiast w "codziennym" bieganiu jest to mocno odczuwalne i odbiera trochę przyjemności z eksploatacji. Ja wiem, że Gothic zawsze było drewnem i oryginały też nie grzeszyły responsywnością, ale nawet tam ta powolność w reakcjach nie była tak odczuwalna jak tu. To mnie martwi, bo wiem, że zmiana sposobu zachowania bohatera wymaga sporo grzebania w kodzie, na który twórcy prawdopodobnie nie mają już czasu.
Trochę ponarzekałem, ale tak naprawdę grało mi się dobrze i mimo, że to dopiero sam początek gry, można było poczuć klimat klasyków. Zdaję sobie sprawę z tego, że Alkimia trochę wybiera się "z motyką na Słońce" i nie będzie w stanie zadowolić wszystkich, dlatego daję jej duży kredyt zaufania. Na ten moment go spłacają - w trakcie grania zacząłem już się zastanawiać, do którego obozu wstąpić po premierze gry. A to znaczy, że demo spełniło swoją funkcję - zachęciło mnie do grania w pełną wersję. Jestem dobrej myśli :)
Jeśli chodzi o walkę to też mam mieszane odczucia. Z tym łukiem to w sumie racja, że w tym demie ta broń była trochę zbyt mocna i jeśli twórcy coś z tym nie zrobią, bo granie łucznikiem w tej grze może być bardzo łatwe.
Co do walki mieczem, to z początku też miałem z nią lekkie problemy, ale jak już ją wyczułem i przyzwyczaiłem się trochę do sterowania, to taka walka też stała się dosyć prosta i nie miałem praktycznie żadnego problemu z ścierwojadami czy goblinem. Ogólnie dosyć łatwo spamuje się ten odskok do tyłu podczas walki i wróg praktycznie nie może nas tknąć.
Ogólnie mam trochę wrażenie, że walka w tym remaku jest o wiele bardziej podobna do walki w Gothicu 3, a nie do pierwszej czy drugiej części, no z tą różnicą, że bezimienny w tym remaku będzie się uczył lepiej władać bronią i zmianie ma ulegać styl walki jak w tych starych częściach.
Jeśli chodzi o grafikę to według mnie nie jest źle (takie 6/10). Jednak jeśli chodzi o światło w tej grze to jest ono po prostu brzydkie i musiałem się pobawić nasyceniem, kontrastem i jasnością (ja akurat jasność zmniejszyłem), bo inaczej gra była dla mnie zbyt blada, a światło wydawało mi się jakieś nienaturalne.
Jeśli chodzi o poruszanie się postaci (bieganie, wspinanie) to ja ogólnie nie mam zastrzeżeń, może tylko tyle, że animacja biegania mogłaby wyglądać ładniej. Jednak faktycznie animacje otwierania skrzyń czy animacja podnoszenia przedmiotów z zabitych wrogów jest trochę zbyt powolna, co może irytować. Nie wiem czy twórcy to naprawią, ale nawet jeśli nie, to na pewno z pomocą przyjdą, którzy przyspieszą te animacje.
Ogólnie ja też raczej zamierzam zagrać w tę grę po premierze, bo w demo nie grało mi się źle i dało się poczuć klimat Gothica. Mam tylko nadzieje, że do premiery twórcy zajmą się stroną techniczną tej gry i jej optymalizacją, bo tutaj jest co robić.
Całkiem fajne to demko choć bardzo krótkie. Pół godziny to trochę mało, chciałbym więcej. W sterowaniu postacią czuć pewną ociężałość i bezwład, ale tragedii nie ma.
Grafika bardzo ładna, kolory nie są przesycone, nie ma tej pstrokacizny tak powszechnej w dzisiejszych grach. Ustawienia Alkimia eksperymentalne. Gra chodzi szybko, bez najmniejszych zacięć.
Miło spędzone kilka chwil, czekam na pełną wersję.
Pograłem sobie w godzinkę w to demko i tak na szybko, walka toporna, jak w grach Piranii, jedni to polubią, inni znienawidzą. Łuk przegięty, spokojnie dwoma strzałami ukatrupisz ścierwojada.
Gierka bardzo ładna, szczególnie twarze, widać, że się napracowali, ale optymalizacja średnia, mój lapek się mocno grzał na detalach Gothic.
No i mocno zmienli charaktery postaci, oryginalny Gothic nie był tak wulgarny, jak to demo, czułem się momentami, jakbym grał w ten mod Mroczne Tajemnice.
Ale to głownie przez to że w czasach jak G1 wychodził to sie ogólnie unikało w grach wulgaryzmów, czasy sie zmieniły wiele gier przetarło scieżki i teraz rzucanie k***mi w PL dubbingu to nic nadzwyczajnego (bo to chyba w ogóle była kwestia naszej wersji? W originale f*cki zdaje sie padały ale tłumacz to zmiękczał). A setting kolonii karnej z masą facetów-przestępców akurat idealnie pasuje pod ostrzejszy język.
Z jednej strony ma to sporo sensu, bo to dziwne, że miejsce pełne różnorakich przestępców nie jest pełne wuglarnych tesktów. Z drugiej, takiemu Diego zbyt mocno zmienili charakter, aż takim dupkiem to on nie był.
Mam monitor OLED z HDR.W ustawieniach ekranu wlaczony auto HDR.Gdy odpalam PC w prawym gornym rogu wyskakuje mi napis HDR.W innych grach z HDR jest HDR,w G remake mam HDR wylaczony i nie moge wlaczyc bo jest zablokowane.Jakies rady czy to jest po prostu jeszcze niedostepne w demie?
Z racji wsiowego internetu odpuściłem sobie, pogram jak wyjdzie, będzie warto, jak się twórcy wywiążą z 'ciężaru', jaki wzięli. W ten sam sposób w całości sobie np odpuściłem Diabełka 4, no nie tego kompletnie oczekiwałem, a twórcy oczekiwali tylko cyferek na koncie, a nie zadowolenia takich, jak ja. :)
Wygląda to dość fajnie, szczegółowo, trzeba się wpatrywać które to są itemy do podnoszenia, a co jest elementem graficznym. Szczególnym fanem graficznych dzieł nie jestem, same postacie też raczej okej.. Chociaż movement naszego bohatera + jego SKOK, kurde.. Jakby sobie tych kamieni w kieszenie nawpychał za dużo, strasznie to wszystko ociężałe. Ale kto wie, może poprawią. :D
Mi się demo podobało. Świetna klimatyczna muzyka, charakterystyczne powolne tempo i byle ścierwojad stanowiący nie mały problem. Grafika też ładna. Jedyne zastrzeżenia mam do ociężałości postaci. O ile pamiętam Gothic sprzed lat też nie był super responsywny ale postać raczej poruszała się szybciej. Technicznie u mnie bez zarzutu ale dziwne by było żeby RTX 4080 Super nie dawał rady. Na uwagę zasługuje też ładne polskie opracowanie. Głosy aktorów dobrze dobrane i nie ma żadnych błędów językowych i tłumaczenia przez AI. Szkoda że na pełną wersję przyjdzie nam poczekać pewnie z rok jak nie dłużej.
W demo pograłem 3 razy i co tu powiedzieć:
1) Nostalgiczny plus: Klimat i muzyka:
- Alkimia odwaliła kawał dobrej, jak nie najlepszej roboty, bazując na pierwowzorze sprzed 24 lat, aby ukazać najlepszy klimat tamtych czasów w nowym obliczu, żadnych kolorowych czy jaskrawych miejsc, tylko szara i brudna kolonia, a to wszystko wypełniała muzyka Kaia Rosenkratza, która budzi stare wspomnienia i nostalgię.
2) Plus: Polski Dubbing i dialogi:
- Muzyka dla uszu, kiedy przemówił Diego głosem Baumana, dialog dobrze jak na demo odebrany, przekleństwa były czymś nowym względem wersji z 2001 roku, ale mamy 2025 rok, i uważam że dodają odrobinę uroku tego co już jest. Zastanawiam się jak będzie brzmieć Gomez ? Świstak jako zbrojewicz, kurde, bajka, Orry wyszedł dobrze, Ratford też, Kirgo tak samo. Wszyscy co pasowali jak na oryginalną obsadę brzmią tak jak ich zapamiętałem. Jedyne do czego się można przyczepić, to żeby Nyrasa w pełnoprawnym remake'u nie dubbingował Klawiter, nie pasuje do niego.
3) Unreal Engine 5 na plus - to zagwostka, u jednych nie chodzi tak dobrze, a u innych chodzi płynnie. Powiem szczerze, że mam RTX 3070 i na ustawieniu Gothic - wyglądało naprawdę dobrze, ale że to demo sprzed dwóch lat, to w końcowej wersji albo jest to już gotowe, albo dalej jest poprawiane, ale względem innych gier na tym silniku, jest naprawdę dobrze.
4) Walka i poruszanie się - plusy i minusy - Walka w gothicu zawsze nie należała do najłatwiejszych, ale za to kochamy gothica, jako skazaniec, który nie ma umiejętności, raczej nie będzie mistrzem w robieniu mieczem, tak jak w obecnych grach, aby dojść do mistrzostwa, trzeba się namęczyć. Jednak odległość uderzeń, no to jest do poprawy. Chodzenie i ciężar postaci, czuć faktycznie ten ciężar, nie wiem czemu nasuwa mi się, że jest podobny do God of war ragnarok, mogę się mylić. Można trochę kilogramów zrzucić z postaci, a skok...no właśnie...skok to niczym lekkie piórko, co gryzie się z ciężarem poruszania się, więc tu jest trochę do poprawy.
Czekam jeszcze na informacje o pojawieniu się w obsadzie pana Jacka i weteranów dubbingowych, no i nowego xardasa tudzież saturasa.
Nic z tego dobrego nie będzie. Co mi po grafice, dubbingu i muzyce, jak optymalizacja, tragiczna walka, animacje, mimika twarzy oraz klimat odrzucają mocno od tego tytułu. Twórcy powinni przeprosić graczy za ten remake i porzucić projekt albo przekazać komuś innemu. Do zaorania!
Ja wiem że ciężko jest pojąć, że przy okazji to nadal demo sprzed 2 lat...ale czytanie ze zrozumieniem to bolączka większości osób
Co jakiś czas w gram w różne mody do G2 rzadziej G1 i po ograniu demka jak dla mnie jest dobrze.Jest klimat Gothica,styl graficzny i kolorystyczny jest bardzo dobry.Gram na ustawieniach gothic i mam ponad 100fps nic mi sie nie przycięło więc na premiere bedzie tylko lepiej.Twarze,zbroje bardzo dobrej jakości,dubbigng pl też.Grałem na padzie,tak w końcu bede mógł legalnie zagrać w Gothica na padzie,ale w tej chwili nie wszystko dziala jak powinno ni musialem np w dialogach wspomagac sie myszka za to walka jest elegancka a jedyna bolączka to wyczucie odległosci.Na szczescie w walce nie ma udziwnien,cios z lewa,prawa gory i pchniecie do tego blok i unik i nic wiecej nie trzeba.Postac faktycznie jak by ociezala i mam nadzieje ze to zmienia bo ani w G1 ani G2 tak nie bylo.Nie podoba mi sie sterowanie podczas plywnia takie nie intuicyjne,tez bym to zmienil.W G1,2,3 przedmioty,rosliny do podniesienia choc nie byly jakos specjalnie oznaczane to na tyle sie wyroznialy ze bylo wiadmo co jest tlem co jest do wziecia,tu sie zlewa za bardzo z otoczeniem-do poprawy.Co do samej grafiki to brak troche wiecej ostrosci mam nadzieje ze to tez bedzie poprawione.
Od początku gdy Alkima zaczęła tworzyc remake byłem spokojny że dowiozą solidny tytuł i tak się zapowiada.
Moim zdaniem do zmiany to
Poruszanie sie postaci na bardziej przyjemny,szybszy,lekki?W tym pływanie
Wyostrzenie grafiki.
Bardziej wyrozniajace sie itemki do zebrania.
Jakas zmiana by lepiej mozna bylo ocenic odleglosc podczas walki.
Bedzie grane na premiere.
Edit.Pobawiłem sie" polem widzenia" w opcjach ,troszke oddalilem widok i jest lepiej niz przy domyslnych.Warto sie pobawic.
Grałem w demo, i osobiście, nie podoba mi się ustawienie kamery, lepiej gdyby była centralnie ustawiona, za bohaterem niż tak pod skosem.
Sądząc po zdjęciu to testy robił jakiś ruski portal. Jest tak samo wiarygodny jak straty na froncie. Ja miałem nonstop 60 na V-synch przy RTX4080 Super a gdy to wyłączyłem to poszybowały w górę i to na ustawieniach Gothic
To sa wyniki w 4K Alkimia Overdose.
en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/gothic-1-remake-demo-test-gpu-cpu
To chyba jedyny test jaki widzialem w historii, ktory idealnie odzeierciedla kolejność kart od nsjlepszej fo nsjslabszej. Ani jedna karta nie ma zlej pozycji
gra jeszcze nie wyszla , ale ocena juz jest ... w tych czasach kazdy dobrze wie , ze lepiej sie wstrzymac z przedwczesna ocena gry
Bardzo podobało mi się demo. Do tej pory jakoś niespecjalnie jarałem się tym remake'iem, ale teraz będę wypatrywał premiery. Na wysokich i najwyższych ustawieniach gra i świat wygląda świetnie, działa plynnie z okazjonalnymi dropami klatek w okolicy 45 fps. Dobry polski dubbing. Animacje walki trochę kuleją, ale fajnie że są 4 podstawowe ataki bronią białą - cięcie z lewej, cięcie z prawej, atak od dołu i od góry. Może będzie finalnie coś z tego.
Sterowanie? Dla mnie super sprawa. Wolniejsze tempo gry sprzyja eksploracji oraz immersji. Fajne odświeżenie od postaci z innych gier, ktore poruszają się z kocią zwinnością. Kamera też mi nie przeszkadzała.
Biorąc pod uwagę, że jest do stare demo, to jestem optymistą.
Myślę i czuje dokładnie to samo -> https://youtu.be/H04wl-yvz44
Pewnie dlatego, że mój filmik:)
Ale tak czy siak, po zagraniu mam więcej obaw niż nadziei.
Posiadam przekonanie bliskie pewności, że to co dzieje się z Kirgo w tym demo, jest niczym foreshadowing zdradzający nam jakość finalnego produktu.
Cuż krótko mówiąc drewno ale za to jak bardzo wciągające, gierka ma błędy bo to demko, ale po ograniu nostalgia ogarnęła mnie tak bardzo że nie mogę się doczekać więcej, cholera czekam na to chyba bardziej jak na nowego wiedźmina, dawajcie gothica
Nie rozumiem wymagania Dema RTX 2070 a podane wymagania sprzętowe
GTX 970 To jakie wkońcu są wymagania Gothica Remake Bo już zostały oficjalnie podane. Ale w Minimalnych jest GTX 970.
Nie wiem o co halo z tymi wymaganiami/demo... na 1440P/ i5-14400F/ 4070TISuper 16GB/32GB RAM/ wszystko gwiżdże na max detalach ( oprócz ustawień Akima bo sa przegięte) w ponad 90 FPS-ach. Co do samej gry bardzo fajne strzelanie z łuku, postacie dubbing jest rewelacyjnie zrobiony, jedynie walka bronią białą bardzo nieintuicyjna.. czekam z niecierpliwością!
Ja tam czekam na Pełną Wersję : "Gothica 1 Remake"
Będzie grane.
Testowałem Demko na Maszynie :
Procesor : Intel Core i5-12600KF 3,70 GHz. Turbo 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : Kingston HyperX Fury DDR4 2666 MHz (1000 MHz + 333 MHz + 1000 MHz + 333 MHz) (4x4GB) 16GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na Pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64bit.
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
Ekran Gamingowy : ASUS TUF Gaming VG279QL1A 27" Rozdzielczość Monitora : 1920x1080p.
Na Demko Gothica 1 Remake (Nyras Prologue) wystarczająca Konfiguracja, żeby płynnie pograć na Ustawieniach Graficznych "Gothic" w Stabilnych 60 FPS-ach.
Ja na nic nie narzekam, sama Grafika w Demku jest prześliczna, a co do Drewnianości? Tak właśnie ma być, taki właśnie jest Gothic.
W Oryginał "Gothica 1 Classic" z 2001 Roku też grałem, Wspomnienia w Tym Remake'owym Demku zaprawdę wróciły, jak w Mordę strzelił.
Jeśli wróciły ci wspomnienia po zagraniu w demo Remake, to polecam ograć Kroniki Myrtany, które moim zdaniem nawet są lepsze niż oryginalne dwie części. Czuć ten klimat.
Jeśli do Kronik Myrtany - Archolos ktoś doda taki Mod choćby i nawet na Nexusie na Przyspieszenie w Trybie SpeedMode, jak w przypadku Gothica 1 Classic to będzie cudnie .
Tylko tego mi w Kronikach Myrtany - Archolos brakuje : Trybu Przyspieszenia.
Klimat w Kronikach Myrtany : Archolos jest świetny, ale ja do Kronik wrócę dopiero wtedy gdy będzie (Jeśli będzie) gdy ta Modyfikacja będzie jednak dostosowana pod mody. Oby i "Kroniki Myrtany : Archolos" również dostały kiedyś swojego SteamWorkshopa jak Gothic 1 Classic.
A co do Gothica 1 Classic ja nie wyobrażam sobie grać bez modyfikacji "Union Gothic Screen Info (Gothic 1)"
Polecam na tej modyfikacji wcisnąć "Z" i ot Bezi nagle dostaje "Sprinta" jak sobie pomyślę, że nadal miałbym grać w Gothica 1 Classic, na tym Wolnym Trybie Prędkości, a i samo Strzelanie z Łuku na Trybie : "SpeedMode x3" też jest o wiele przyjemniejsze.
Edycja Rozszerzona+ do Gothica 1 Classic to naprawdę świetna modyfikacja.
Gram w Zmodowanego "Gothica 1 Classic" na Modach : "Edycja Rozszerzona+" + "Difficulty Level"
Na Modzie "Difficulty Level" można sobie powiększyć większą ilość otrzymywanych PD do 200% + 20PN na Poziom zamiast 10PN, i do 20 PŻ (Punktów Życia) na Poziom zamiast 10 PŻ.
Ten Mod "Difficulty Level" jest szczególnie przydatny, gdyż w Edycji Rozszerzonej+ do "Gothica 1 Classic" jest również zmieniony sam System Nauki, to znaczy zmieniony w tym sensie, że im mocniej dopakujemy w jakiś Atrybut na przykład w Zręczność, tym więcej trzeba wydać zarówno Rudy, jak i PN.
P.S : Chyba tylko mnie jednego irytuje ten Wolny Tryb Marvina w "Kronikach Myrtany - Archolos"!
Wystarczy do kronik wgrac Uniona i wtyczki jakie tam sie chce,ja mam przyspieszenie ,szybkie zbieranie i ekwipunek z podzialem na zakladki.
styl gry trochę jak Risen tyle że klimat lepszy, ciekawsza historyjka jak to Gothic, ale wymagania sprzętowe są spore, testowane na konfiguracji 5700x3d + radeon 7900gre na maksymalnych detalach czyli tych alkimia 40-50 fps, przyjmijmy ~45 średnio
Ten tryb graficzny to jest taki overkill jak w crysisie, weź go zmień, grafika w zasadzie się nie zmienia, a fps 2-3x ( tak razy więcej ). Ja to miałem z 15-20 fps na nim, a takto koło 60 na tym poziom niższym.