Twórcy Microsoft Flight Simulator chwalą się odwzorowaniem kokpitów
Jak to zacina na ich sprzęcie to ciekawe jaki sprzet bedzie trzeba mieć żeby odpalić to w 60 klatkach :D
Wiem, że grę napędza autorski silnik, napisany specjalnie dla tej gry (a więc autorzy mogli wszystko dostosować do potrzeb tego konkretnego projektu), ale tak czy inaczej odwzorowanie materiałów robi niemałe wrażenie. Plastiki na kokpicie czy skóra na siedzeniach są nie do odróżnienia od rzeczywistych odpowiedników.