Diablo IV | PC
Czyli wierzysz tak jak ja w istnienie UFO :) Czytałem ostatnio że stworzyli nas kosmici (biblia, Sumerowie i inne starożytne cywilizacje miały podobno kontakt z UFO)
Nie wiem na ile godzin ale 100 to już chyba tylko grind ala mmo. Beta to bardziej gra jak w demo ale mimo to już widać powtarzalność w lochach. Ubij wszystkich aby otworzyć bramę albo znajdź to goowienko i połóż tam. Mogliby to urozmaicić.
Bardziej niż D2 to przypomina mi coś pomiędzy Grim Dawn a D3.
Gra się dobrze ale brak klimatu.
Załóżmy, że faktycznie 200-300h to już przecież sporo a miejmy na uwadze, że jeszcze dojdzie paladyn i prawdopodobnie inne DLC, które mogą oferować dodatkowe tereny co przełoży się dodatkowo na czas
Ja tu widzę solidne fundamenty na przyszłe dodatki wydłużające gre
Zapewnie dla Tego że maja niedługo powiedzieć kiedy Beta.(chyba 18 Luty)
Wszystko pięknie ładnie ale tak...Tyraela napewno już nie będzie. Deckard Cain już nie żyje. Lea z Diablo 3 mogła by kontynuować dzieło wujka, była bardzo charyzmatyczną i fajną postacią. Ale Blizzard nie. Zajebmy ją dla dramatyzmu. Ja kupię Diablo 4 dopiero po premierze i jak wtedy dowiem się z filmików na you tube czy w ogóle w tej grze będzie Diablo jako ostatni boss. Wątpie w to trochę bo z czego się odrodzi niby jak w trójce nie został z niego nawet proch. To chyba będzie Diablo restart. Bez Diablo i jakaś podróbaTyraela. Sam Tyrael jebnął focha i pod wpływem emocji się wyrzekł bycia aniołem i wolał pozostać słaby żeby być jak ludzie. Kto na to w Blizzardzie wpadł??? Przecież to było idiotyczne. Właśnie jako archanioł mógłby bardziej im pomagać. A tu tylko pod wpływem jakieś głupiej emocji dał dupy tak że ludzkość przez niego nacierpiała jeszcze bardziej. Mnie tylko interesuje jedno w Diablo 4. Czy będzie Diablo czy nie i nic więcej.
demon92 - rozumiem o co ci chodzi, bo Blizzard tworzy bardzo charyzmatyczne i zapadające w pamięć postacie. Więc masz racje apropo Diablo. Ile można się odradzać. Tylko na jedno miało by to sens bo było ponad 10 lat przerwy od trójki i dużo graczy jednak tęskni za tym panem grozy, żeby znowu pokazać mu kto tu rządzi, ale cóż...zobaczymy:). Apropo książek dziękuję ci bardzo. Przeczytam napewno bo uwielbiam świat sanktuarium.
Po ostatnim filmiku z deweloperami już wiemy że:
1. Handel może będzie, ale nie w tym kształcie co wszyscy myślą. Argumentacja Blizzarda jest prosta: gear masz znajdować w grze a nie kupować od ludzi bo to zabija ideę gry.
2. Podziemia i tzw strongholdy robisz solo, chyba że zaprosisz do gry ludzi
3. Na otwartym terenie innych graczy będzie mało. Ilu dokładnie: nie wiadomo.
4. Innych graczy najwięcej spotkasz w miastach, oraz podczas walki z world bossem.
5. W czasie walki z world bossem kamera będzie się oddalać tak by ogarnąć całe pole bitwy. Graczy będzie maksymalnie kilkunastu. Jeśli będzie więcej chętnych to kolejni będą przenoszeni do innej instancji.
6. Strongholdów będzie chyba 12. Każdy będzie unikalny pod względem wyglądu, typu potworów i lootu który będzie można tam zdobyć. Wyczyszczony stronghold będzie zaludniany przez NPC a Ci będą mieli dla gracza kolejne zadania niedostępne wcześniej.
7. Nad runami cały czas trwają prace. Czy będą od razu na premierę nie wiadomo. Trzeba zbalansować rozgrywkę.
8. Wskaźnik Armor będzie trochę inaczej liczony niż dotychczas. Przykładowo armor tarczy to będzie 60% obrażeń fizycznych ale z tego ukrytych będzie np 20% armoru od obrażeń nie fizycznych. Ma to na celu uniknąć sytuacji że ktoś totalnie skopie build i napotka przeciwników na których nie będzie miał żadnych odporności. Natomiast im gracz będzie miał wyższy poziom udział tego armoru będzie spadał w kierunku zera. Jak to będzie wyglądało w praktyce trudno wyczuć.
To chyba tyle...
No cóż, w Diablo 3 przegrałem z 10 k godzin i to dosłownie, obecnie gram Diablo 2 Ressurected nowy sezon w rankingu, liczę że Diablo 4 przebije poprzednie części.
To grubo jak na grę w której nie ma nawet PVP bo w takim CS albo LOL-u i innych grach tego typu masz przynajmniej rywalizację z drugim człowiekiem.
Ciekawe... Tyle ostatnio pozytywnych materiałów na Youtube o nowym diabełku myślę wejdę na encyklopedię zobaczę jaka ocena, a tu takie zaskoczenie... (4,8/10? na nowe Diablo? aż tak sobie Blizzard napytał biedy?) ciekawe z czego to wynika, osobiście jako weteran serii widzę przyszłość w jasnych barwach.
Widząc po filmikach jakie już wychodzą to boję się że nasz bohater to będzie jakiś przerażony i ciotowaty. W Diablo 2 i 3 był od samego początku przygotowany na zniszczenie zła. Niezłomny i pewny siebie. Tutaj tak jakby za karę mu kazali iść zabić Lilith i jej sługi. W dwójce i trójcę heros wie po co i dlaczego. Tutaj na filmiku to wygląda jak Lara Croft 2013. Co ja tu robię.
Właśnie zaciągam betę, 83GB. Na razie idzie z 1/3 prędkości mojego łącza czyli serwery obciążone ale źle nie jest.
Witam w Piekle :)
Fajnie że 4 dni wcześniej pełna wersja dla preoderowców deluxe/ultimate
w zależności jak będą wyglądały prace techniczne i serwisowe ale jestem optymista że jednak to będą 4 dni :)
Duży kredyt zaufania im dajesz, gdy oni od paru dobrych lat mają problemy z wydaniem czegoś porządnego. ;)
czy ja wiem nie trafiłem jeszcze na słabą grę od Blizzarda / nawet hejtowany W3 był dla mnie super na premierę !
Same gry roku ma ten Blizzard, co nie?
Ja zastanawiam się nad Necro i Druidem, ale Barbarzyńca wydaję mi się spoko wyborem :-)
jeśli będzie magiczka do wyboru to oczywiście czary mary hokus pokus :D Barbarian jest fajny ale ma móżdżek jak orzeszek :D
raczej nie za prędko bo wiąże się to jak zawsze ze stawianiem od nowa systemu itd. Moim zdaniem procek spokojnie wystarczy do czasów intela 15... przy rozdzielczościach 4/8K lub docisku GPU, CPU jest właściwie pomijalne różnice między moim a 13900K w tych rozdzielczościach to pewnie 2-3% a dla takich wartości jak wyżej nie chce mi się tracić czasu szczególnie że od dawna nie bawię się już w marki.
Zaczyna się. Alex ogłosił kolejną gre arcydziełem, nawet nie zagrawszy w nią.
Gra musi spełnić 3 warunki żebym ją kupił, inaczej zostaje przy Diablo 2 i 3.
1-musi być Diablo, a nie restart serii jak w Residentach 7 i Village
2-musi być Tyrael, ale nie rola gościnna jak Deckard Cain w trójce, bo już jest on człowiekiem więc może tak być.
3-Deckard nie żyje ok. Ale jakieś jego książki w grze itp. By się przydało.
Będą warunki spełnione to idzie gra za 4 i pól stówki edycja full.
gra musi mieć klimat taki jak w Diablo 1 ta groza i mrok z 1 oraz satanizm. Musi po prostu budzić strach z pokonywania nowych poziomów. Pamiętajcie ojciec Natanek przestrzegał o tej grze
Nie grałem w 3 ale w 1 i 2 części Diablo wyglądał kozacko i strasznie. Z filmików widziałem głównego bosa w 3 i jest lipny. Ten sam chyba będzie w 4? To już nie Diablo moim zdaniem.
Nawet nie ma licznika kolejki.
Wywalilo z gry ale udało się zabić pierwszego bossa w podziemiach, poki co wyglada to obiecująco
U mnie dokładnie to samo pierwszy boss w podziemiach zabity, wywaliło do menu i pokazało jakieś błędy. Postać zniknęła, chciałem się przelogować i teraz kolejka 30 minut czekania. Cały blizzard :D A gram na xbox ciekawe jak na PC ? 2 godziny kolejki ?
Też udało się mi pograć chwilę i... szczerze to wrażenia póki co mieszane.
Z pewnością będę musiał dłużej pograć, żeby wyrobić sobie lepsze zdanie, ale o ile pod względem audio wizualnym jest bardzo dobrze, tak nie wiem co myśleć o walce. Ragdolle w tej grze nie istnieją, mobki upadają i umierają zawsze w ten sam sposób.
Wszedłem, obejrzałem intro, zrobiłem postać, posypało błędami, wywaliło mnie do pulpitu i 63 minuty kolejki :D. Kocham bety, kocham Blizzarda ??
Mam to samo. Jak to ma tak wyglądać, czyli granie na raty to sobie daruję. Co, nie wiedzieli ile osób będzie chciało wejść?
Gram już 3 godziny na XBOX. Pierwsza wrażenie - gra jest świetna. Beta udana, grałem od razu o 17 bez żadnej kolejki. Raz mnie wyrzuciło, czekałem 30 minut w kolejce, a później 2 godziny grania bez żadnych błędów. STan techniczny bardzo dobry. Co mi się podoba, a co nie:
Plusy:
- dobry stan techniczny na XBOX !
- bardzo dobra grafika i dzwięk
- chyba najważniejsze to feeling siekania/zabijania jest świetny. Najlepszy ze wszystkich części, sprawia radość
- duża dynamika
- bardzo fajne drzewko umiejętności, świetnie przemyślane
- przycisk dodge który na pewno będzie służył do wielu mechanik w grze
- rozwiązanie z miksturkami teraz mamy 4/4 i jak wykorzystamy to zbieramy jako łup
- jak narazie bardzo fajne umiejętności, gram łorzykiem na sztylety i bawię się rewelacyjnie
- fabuła, wciąga jest mroczna i brutalna
- fajny duży świat
- mnóstwo mniejszych i wiekszych dungeonów porossiewanych po mapie, w których są niezłe dropy i jeszcze więcej walki
- poziom trudności gram na wyższym (o jeden) i nie dość że mnie już z 4 razy zabili, to jeden boss (butcher) całkiem mnie pogrążył i zniknął, ale nie miałem z nim szans
Minusy dotychczas odkryte:
- za duży drop ! Zaczyna zajeżdżać diablo 3. Już spotkałem goblina co mi 5 żółtych wydropił. 3 godziny grania, a już mam pierwszy unikat. Zaraz się zacznie, rzyganiem itemami z każdej strony, że żółtych to nawet nikt już nie podnosi. Po co tak ?
- kapliczki al''a diablo 3, czyli kapliczka z prądem i masowe zabijanie wszystkich potworów prądem. Po coo ?
ale kosmos, nie sądziłem że to będzie tak kapitalnie wykonane ! w sumie nie mam się do czego przyczepić, graficznie / muzycznie / gameplayowo super !
fajnie że dało się wyłączyć paski życia nad głowami wrogów ! kreator postaci cudo klimat to samo ! Po tej becie wiem że dłużyć się będzie czas do czerwca !
W grze jest sporo mniejszych i większych idiotyzmów, widać dużo uproszczeń jak i kompletnie niezrozumiałych decyzji.
Ale dziadostwo. Godzina czekania, wreszcie się odpaliło, zniknął po drugim filmie dźwięk a postać stoi w jaskini i nie reaguje na kliknięcia myszką. W mordę jeża to w D3 takich jajec w becie nie było. Działało to naprawdę dużo lepiej.
PS. Dobra ruszyło ;)
Duże zdziwienie, jest super!
Beta kapitalna nie wiem czy starczy dni aby ograć całą zawartość, masę questów pobocznych, fajny klimat, dużo eventów, fajna gra ze znajomymi co i z obcymi. Świetnie to wszystko jest wykonanie. Idę spać bo 4:00 a gram od prawie 17:00. Absolutnie powyżej moich oczekiwań !
Filmiki na silniku gry to póki co najsłabszy element gry. Biednie to czasem wygląda jak na 2023 rok.
Zaskakująco ciekawa fabuła jak na H&S. Nie będę mówił jak się zaczyna ale początek nie jest tak banalny jak w D3. Co ciekawe akcja płynnie przechodzi z gry do filmu ponieważ opiera się na enginie. Przykładowo spotykamy NPC na pustkowiu i nagle kamera zniża się, przybliża i prowadzi nas już z innej perspektywy a postacie ze sobą rozmawiają. Kiedy cała scena się kończy kamera albo powraca do klasycznego widoku albo przenosi się akcja w inne miejsce.
Mam zastrzeżenia co do wydajności. Gra często się przycina na sekundę kiedy wchodzimy szybko do kolejnych lokacji, pomieszczeń. W trakcie filmików potrafi mocno ciąć a gram na RTX3060Ti. Fakt że wszystko włączyłem na maksa, ale bez jaj to powinno iść płynnie i bez zająknięcia. Możliwe że jeszcze beta nie jest zoptymalizowana. W przeciwnym wypadku trzeba będzie mocno redukować grafę a posiadacze starszych kart to nie wiem chyba będą mieli pokazy slajdów co kilka minut. Wymaganie które podali można włożyć między bajki.
Akurat gram na starutkiej już konfiguracji z procesorem i5 8 generacji, GeForce 1050Ti 4gb, 32gb Ram DDR4 i z dyskiem ssd, a gra śmiga w wysokich ustawieniach na 1080p i trzyma między 55 a 60 FPS, więc imo optymalizacja to pierwsza liga.
a to przypadkiem nie lagi sieci ? włączyłeś DLSS ? nie ma opcji aby ta gra źle działała na 3060ti.
DLSS mam wyłączony a reszta na maksa. Rozdzielczość fullHD. Rwie co kilkanaście metrów bez względu gdzie jesteś i ile się dzieje na ekranie. Z tego co czytam to masa ludzi ma z tym problem. Zalecają zjechać z jakością tekstur i cieni. Później sprawdzę.
Tu link do wątku. Oj jeszcze muszą dużo popracować nad optymalizacją --- https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/stutter-to-the-point-of-unplayable/437
Pomogło zejście z grafiką na średnie. Muszą jeszcze do premiery to poprawić bo ich gracze zjedzą.
Pociesze cię . Mam i9 13900K, 64gb DDR5 i RTX4090 i gra potrafiła chodzić na 40-50 FPS. Trzeba było ze 4 razy zminimalizować by wracała do stałych 240.
Ogólnie optymalizację muszą poprawić . Ale gra i tak 10/10
Ashava ma dzisiaj spawn o 18 i 0:00 world boss - tylko nie znam lokalizacji dokładnej jak ktoś zna niech pisze :D
Cała legendarna (jeszcze zostało trochę bety do ogrania myślę że cała niedziela zejdzie)
Dużo kontrowersji wzbudzał fakt że będą inni gracze się szwędali po mapie i przeszkadzali. A jak jest w praktyce? Innych graczy nie ma w wszelkiej maści podziemiach, piwnicach, jaskiniach, lochach itd. Są w miastach. Przypomina to Path of Exile. Stoją przy teleportach, u kupców, na ulicy, przy szafie z wyposażeniem. Można zagadać i chyba wymienić się przedmiotami. Nie sprawdziłem bo nikt nie był rozmowny :) Są też na otwartych przestrzeniach ale raczej rozproszeni ponieważ tereny są duże to tłumów nie widziałem. Zazwyczaj pojedyncze osoby. Raz tylko natknąłem się na jakąś grupę pewnie kolegów bo było ich czterech. Są też podczas eventów. Zależy gdzie jesteśmy. Jak event jest blisko miasta to ktoś się zazwyczaj dołączy a jak daleko na pustkowiu to możemy walczyć sami do końca. Ogólnie uważam te eventy za słabe. Po zakończeniu wystarczy że się oddalimy i wrócimy i znów pojawia się kolejny. Przy World Bossie było ich 8 razem ze mną. Podczas walki z tym bossem to jest nawet spoko bo bydlak jest na tyle potężny że nie ma bata aby samemu sobie poradzić. Przy eventach mogło by ich nie być. Jak jesteśmy blisko jakiegoś gracza to liczy 5% więcej doświadczenia jeśli dobrze pamiętam.
O kurcze :/ a tak sie nahypowalem.
Co jest spoczko:
No co by nie mowic jest brutalnie i mrocznie. Grafika jak na H&S jest bardzo dobra.
Co do samej gry to widac miks D2, D3 i D immortal i Guild Wars
World boss pozwala zauważyć ze ktos jeszcze gra w ta grę
Co mi sie z kolei nie podoba oraz jakie mam obawy:
- drzewko talentów liniowe i absolutnie mierne, w zasadzie wszystkie spelle sa takie same jak w D3, paktycznie brak pasyw, a jak juz sa to zupelnie nieciekawe
- legendarne przedmioty sypie co minute jak w D3, z tym ze nawet najgorsza legenda w D3 jest ciekawsza. Tu rozwiazanie z immortala ze kazda czesc ekwipunku moze miec jedna z puli legendarnych mocy. Tragedia, placze na to rozwiazanie. Przy takim stanie ekwipunku jedyny rozwój w endgame będzie rodem z telefonów - moc przedmiotu/ekwipunku
- dungi na zasadzie wyczyść wszystkie potwory na planszy - zrobienie z siedliska zła dungeona i walkowanie go w kółko.
- dungi part 2, gdzie kazdy dung na koncu daje konkretną recepte do ulepszania eq
- czuje drewniany endgame, chociaż mam nadzieje sie mylić to jednak sposób w jaki zabijamy i poruszamy sie po pustej planszy traci drewnem
- optymalizacja, spadki fpsow, czeste freezy to cos na co ciagle narzekamy na TS, w dungach jeszcze jest w miare ale open world i miasta to koszmar
- za duzo immortala, za malo d2. Wydaje mi sie ze immortal to skracania wersja portowana na telefon
O ile w d2 przegrane mam pewnie z 2000 godzin, d3 mysle ze z 5000 tak tu juz wróżę ze więcej niz 200 to będzie przesyt
mam podobne odczucia. dropu poniżej legendy nawet nie chce się podnosić. nie ma satysfakcji z ubijania potworów. rozwój postaci strasznie liniowy. plus, że można tanio resetować postać i sprawdzać różne buildy. to powinno się nazywać immortal 1.5
W IV nudziłem się juz po 4h, a wizja takiego endgame jak w immortalu jest żenująca. Gdzie tu jakies minimalne dropienie przedmiotów.
Ale bym sobie pofarmil taka lilith w magic find buildzie zeby kozacka legenda padla
Ale to wygląda nudno. Gdzie jakiś Rakanitshu czy inne unikalne imienne chempiony? Non stop to samo, idziesz i siekasz do znudzenia te same moby, nadodatek czary wyglądają słabo. Wygląda jak jakaś mobilka na telefon.
Trudno żeby w jednej lokacji było kilkanaście rodzajów potworów. Tak panie to w żadnej części Diablo nie było. Potwory są tematycznie powiązane z lokacjami. Walka jest niezwykle soczysta i wciągająca. Na ten moment powinni tylko mocno drop obniżyć z niebieskimi, żółtymi i legendami. No i optymalizacja jeszcze słaba przy wysokich ustawieniach strasznie przycina.
To coś mam schrzanione bo na 5h gry wypadła mi jedna legenda i jednen żółty.
Za to optymalizacja wzorowa,nic nie tnie na maxa ze wszystkim.
Ja też mam jedną ale widziałeś co Alex ma przy 25 levelu. Same legendy założone. Może to kwestia takich ustawień dropu dla bety a później to zmniejszą. Zobaczymy. Tnie jak włączysz wszystko na maksa czyli coś gdzieś jest nie teges. Ponoć strasznie RAM wycieka i potrafi nawet 32GB zapełnić a tyle właśnie mam. Ale z tym to raczej sobie poradzą do premiery.
nic nowego, znowu klikacz z pierdylionem farmy, Diablo 3 ze zmienionym interfejsem, głupcy będą płacić i grać i marnować swoje życie tym samym udowadniając że reset jest konieczny, nasz stwórca patrzy i nie dowierza i płacze
Gramy z drugim graczem i walczymy z bossem, po czym giniemy i drugi gracz może nas wskrzesić totalna głupota która niszczy imersję, powinno być tak, że jak giniemy i nie możemy pokonać bossa to idziemy podrasować naszą postać na słabszych przeciwnikach po czym wracamy do tego bossa i spuszczamy mu wpierdziel satysfakcja razy 2 ale jak widać dzisiejszy twórcy gry dzisiaj takich prostych elementów nie czują.
Absolutnie fantastycznie wykonana całość. Wybrałem na samym początku poziom świata II co spowodowało że od początku do końca gra stawiała wyzwania praktycznie z każdym bossem. Największe jednak i najciekawsze poza fabułą która moim zdaniem jest super (skończyłem Akt I co zajęło mi ok. 10 godzin +/-) są odbicia twierdz. Każde z tych miejsc które zaliczyłem (na pierwszej mapie są 3 - zaliczyłem dwie) to unikalna w swoim założeniu lokacja. Pierwsza to walka z kultystami w opanowanej wiosce kończąca się walką z 3 siostrami, druga to wampiryczne skażenie z walką z krwawym kapłanem. Fajnie też przeskalowano poziomy tych miejsc. Kiedy grałem sam miałem przeciwników na 27 poziomie, jak graliśmy w dwóch na 30, a w 3 na 32. Super też wypadają randomowe spotkania z randomowymi bossami jak spotkanie np. z rzeźnikiem. Sam powrót do Tristram to najlepsze wspomnienia z grania w D1 i D2. Dopiero po ograniu tej bety widzę jak dużo się zmieniło na plus w rozwoju tej marki względem Diablo II i jak słabe jest Diablo III (mimo ze wielokrotnie dawałem mu szansę). Tutaj wszystko jest ciekawe nawet questy poboczne (które są zróżnicowane i nawiązują do lore gry). Mapę dostępną w becie odkryłem całą ale nie wykonałem wszystkich zadań i aktywności. Samych zadań pobocznych jest ponad 30 w samej pierwszej lokacji. Cała beta to jakieś 1/8 całej mapy więc zaliczenie wszystkiego na 100% zajmie zapewne min. 2-3 miesiące porządnego grania co jak dla mnie jest absolutnie wystarczające. Dodatkowo spróbowałem trochę pograć różnymi buildami elementali i wiem że raczej nie będzie jednego właściwego builda bo grało mi się super i jako mag piorunów i jako mag ognia czy lodu i za każdym razem jest to inne uczucie z grania. Pograłem też trochę rogue i tutaj to w ogóle gra się zupełnie inaczej. To mnie absolutnie cieszy bo widzę że może to być jedna z tych gier przy które spędzę jeszcze więcej czasu. W życiu bym nie pomyślał że mogą wrócić czasu Diablo II. No cóż z mojej strony oczekiwania całkowicie spełnione. Dzisiaj ostatni dzień więc spędzę jeszcze trochę czasu. Za mną ok. 30 godzin świetnej zabawy / polecam wszystkim open betę za parę dni jeśli nie załapali się na zamkniętą. Oczekiwania mam takie że 02.06.2023 zakreśliłem w kalendarzu mocno na czerwono :)
Chłopie, brakuje Ci dystansu. Emocjonujesz się i przeceniasz znaczenie drobnostek a nie widzisz rzeczywistych wad i straconych możliwości a liczysz jeszcze naiwnie że będzie lepiej i gra ma potencjał, no parodia. To co dostajemy to resztki, połowę gry która mogłaby być pełna gdyby była zrobiona tylko dla pojedyńczego gracza a nie jako następna świnka do zbierania pieniędzy od graczy bo i tak jak będą chcieli zagrać w coś lepszego to nie będą mieć wyboru. Dla blizza to świetny interes, takim sposobem będą potem robili diablo 5,6,7 itd, bo pole do napraw i zmian na lepsze zawsze będzie duże.
Powiem szczerze to nie wiem czy graliśmy w tą sama grę. Każdy quest to zabij dwa moby albo kliknij dwa przedmioty zeby otworzyć przejście i na końcu będzie troche grubszy boss którego musisz zabic.
Szczerze zazdroszczę Ci takiego bezkrytycznego podejścia do takiej gry, u mnie co minute entuzjazm wyparowywał
Zdecydowanie tego pana recenzje nie są wiarygodne, pieje nad wszystkim jakby swoją karierę budował pod zasięgi aby później zarabiać na wypisywaniu pozytywnych recenzji za kasę. To co czytam wygląda jakby było zapłacone za pozytywny opis. Niestety ale tak to wygląda i czyta się to jak bajkę dla dzieci, wszystko kolorowo i pięknie. Te recenzje nie są wiarygodne, szkoda czasu na czytanie... z tych rec nie pozna się wiarygodnych faktów o grze
Mnie to nie jara ale rozumie zamysł bo teraz nikomu nie chce się pykać 300h żeby wydropić jakąś runkę Sur czy inne Czako tylko postać robimy (tzn maxujemy) w 10h żeby obecna młodzież smartfonowa zbytnio się nie wynudziła. Jak zobaczyłem Alexa w full legendach po kilku godzinach gry to odechciało mi się nawet tą otwartą betę sprawdzać. Już mi tu zalatuje D3 x5. Gra rzyga legendami i będziemy jak w D3 wałkować ten sam item 500 razy żeby wydropić lepsze statystyki. Chore.
to akurat fakt czasu podniecania się nad wydropionym itemem jak w Diablo I/II na pewno nie wrócą. W becie bardziej mnie interesowały przedmioty specjalne które podbiały umiejętności wyuczone / dodawały nowe. Może sety będą trudne do znalezienia + może będzie coś więcej poza zielonymi :) Nie zmienia to faktu że tutaj ciekawe jest odkrywanie mapy i zaliczanie aktywności a nie samo zbieranie. Inna kwestia to areny czy może open pvp ? W becie nie było możliwości sprawdzenia pvp ani też używania mountów. Jak będzie wyglądał end game ? Jeśli będzie sezonówka z zmianą mechanik jak w PoE to gra będzie absolutnie fenomenalna jak zostanie to jak w D3 to po 2-3 sezonach ludzie wrócą do grania w coś innego. Baza i potencjał jak dla mnie jest ogromny.
tia czekaj na areny i pvp tak samo jak w Diablo 3 :D lemingi nigdy sie nie ucza. jedyne czego sie mozna po Bli$$ardzie spodziewac to calkowicie przegiete itemy setowe na modle D3 pod bardzo konkretne buildy tak aby ludzi glowka nie rozbolala zbytnio.
Hejka. Piszę do A.L.e.X.A bo widzę że kolega bardzo obeznany i zna się na grach.
1-Czy w Diablo 4 jest większa brutalność i mrok jak w Diablo choćby 2???
2-rozwijanie postaci uproszczone jak w 3 czy coś kosztem czegoś jak w dwójce?
3-Czy jest cokolwiek(cokolwiek) powiedziane o Diablo w tej becie, Deckardzie, albo Tyraelu.?
1. moim zdaniem zdecydowanie tak
2. jest kosztem czegoś jeśli chodzi o wybór buffów dla danej umiejętności / dodatkowo mimo że można dostać punkty rozwoju za sławę + z sprzętu to nie sądzę aby dało się zrobić build poza specjalistycznym
3. gra jest mocno nastawiona na fabułę dodatkowo można poczytać / posłucha a nawet obejrzeć witraże walki aniołów z demonami
"2-rozwijanie postaci uproszczone jak w 3 czy coś kosztem czegoś jak w dwójce?"
Kopia trojki. Zamiast pieciu modyfikatorow na skill masz dwa i pasywne bonusy w formie "pseudo drzewek" (pseudo bo wszystko jest absolutnie liniowe i pozbawione podejmowania decyzji o poswiecania "czegos kosztem czegos").
Itemki na tych 25 levelach nawet nudniejsze niz w trojce. Co jest pewnym osiagnieciem lol.
tutaj masz build calculator możesz sam sprawdzić co i jak moim zdaniem jest dobrze ale jw. ja nie jestem hardcorowym graczem H&S a casualowy więc dla mnie super
https://lothrik.github.io/diablo4-build-calc/#
Dzięki A.l.e.X za odpowiedźi:). Wiesz co, zobaczyłem ten filmik jak Lilith wbija na msze do kościoła i katują księdza. Nawet Diablo 1 tak mocne niebyło. Zamawiam edycje deluxe. To mi wystarczy.
Super, że udało mi się zapisać na betę. Teraz wiem, że na pewno nie kupię. Nudne to strasznie. Jedynie fajnie zrobiona jest obsługa pada. Wracam do Poe.
to Diablo 4 wygląda trochę pusto i nudno. Nawet gameplaye na YouTube powodowały ziewanie. Już trójka miała więcej kopa w walce. Cóż, zobaczymy co to będzie.
Nic bardziej mylnego. Walka jest jeszcze bardziej mięsista niż w D3. Umiejętności są dobrze wymyślone. Łotr w przeciwieństwie do Łowcy Demonów tutaj jest ciekawie zbalansowany. Dobrze walczy w zwarciu jak i z dystansu, odskoki nadają większej głębi walki i jakiejś taktyki a nie tylko stanie w miejscu i naparzanie klawiszem. Nie wiem jak barbarzyńcą bo nie gram nim.
No wygląda to niezbyt fajnie ale ludzie co grają piszą że miodny gameplay ;) zobaczymy na open becie jakie będą reakcje graczy, bo teraz to jakoś nie wydają mi się miarodajne.
No i Alex pisze że 10/10 "więc wiedz, że coś się dzieje..."
O co chodzi z tymi Aspektami? To się jakoś aktywuje samo czy jak. Zdobyłem dwa, jeden dla Czarodziejki drugi dla Łotra ale co z tym robić to nie wiem.
Fajnie te dendżony są zrobione. Każdy jest inny i nie każdy to podziemia. Są też jakieś ruiny zamków, warownie itd. Bosowie na końcu zawsze stanowią wyzwanie i nie są gąbkami na pociski.
przedmioty legendarne mają aspekty które możesz zamieniać jak masz inne znane dla twojej klasy.
Ja mówię o Kodeksie Potęgi i tych odznaczenia co zdobywasz jeśli np wytłuczesz cały dendżon. Dzielą się na ofensywne, defensywne itd. W D3 tego nie było.
Też macie wrażenie że Barb trochę niedomaga? Zwłaszcza na bossach jest ciężko na weteranie. Oczywiście może nie grałem optymalnym bulidem, ale mam wrażenie że gra dystansowa jest w D4 zdecydowanie łatwiejsza.
Barb musi mieć dobry topór/młot to rozwali każdego. W D2 akurat najłatwiej mi się grało nim na piekle bo miał ten ogłuszający okrzyk.
Barbem dobrze się gra do momentu napotkania drugiego wielkiego byka otoczonego świtą demonów atakujących z dystansu :) Tutaj póki co tą rolę spełnia Rzeźnik ale jest sam.
To jest niedorzeczne że nie ma trybu single player... Skalowanie siły mobów razem z rozwojem postaci to jakiś nieśmieszny żart. Jak mam czuć że jestem silniejszy skoro wraz z moim rozwojem, rozwijają się też moby?! Nie chcę uczestniczyć w otwartym świecie, chcę tak jak w każdym h&s przeżywać wszystko samotnie lub z przyjacielem...
Jestem trochę zawiedziony. Diablo IV przypomina Diablo Immortal- mega zawód. Łotr to po prostu Łowca Demonów po liftingu- to chyba największy zawód z jakim się spotkałem. Tak bardzo czekałem na to, żeby zagrać łotrem :( Ale Czarodziej jest zaje*isty - to im się naprawdę udało. Czarodziej już nie jest ofermą z powiązanymi girami, który ginie od jednego strzała na samym starcie gry :D Mam nadzieję, że tego nie zmienią po beta testach. Ale mega wnerwiające i wywołujące znudzenie jest to, że z podziemi trzeba wychodzić. Nie ma już obelisków które stoją na końcu podziemi w DIII i teleportują nas do wyjścia. Możecie jedynie teleportować się do miasta. Oczywiście trzeba przyznać, że gra wygląda przemocarnie. Testowałem na Xbox series X, TV 75'' i jest bosko. Diablo to ewidentnie gra kanapowa, która relaksuje i wciąga. Wciąga bez reszty. Acha! Podnieśli maksymalny poziom postaci do 90 to też mega plus. Gdyby beta nie była ograniczona do I aktu i max 25 lvl to dziś by śmigały już czyściciele podziemi po serwerze :) Pomimo zawodów jakich doświadczyłem oczywiście będę grał w każdej wolnej chwili ]:->
Myślę, że spełnia moje oczekiwania ta produkcja po ograniu bety. Natomiast nie powala, aż tak bardzo jakby potencjalnie mogło. Rozwój postaci to udoskonalony system znany z Diablo 3. Tyle, że zamiast samemu podsyłając nam skille to mamy jakiś wpływ na to co chcemy. Zobaczymy co po 50lvl dojdzie. System z legendarnymi esencjami całkiem fajny i zbieranie rzadkich itemów ma teraz duży sens. Ciekawe jak ekonomia będzie wyglądać. Z tego co widziałem to trochę jest zbugowane, bo jak esencję mamy z mniejszym poziomiem np. lvl 10, a przedmiot rzadki przeznaczony dla lvl 35 to legendarny item będzie na lvl 10 ze statystykami tego z 35lvl. To na start sezonu będą sprzedawane itemy dla 50-75 lvla i ludzie na niskim poziomie będą biegać z potężnym ekwipunkiem :P? Aspekty MMO to nie jestem fanem, tak samo tego otwartego świata, ale zobaczymy. Może jeszcze się przekonam. Najważniejsze, że klimat oraz gamplay jest bardzo dobry. Kiedy ja znajdę czas, aby w to grać ;(. Jak w Diablo 2 Resurrected się wciągnąłem to był dramat, bo oderwać się nie potrafiłem.
Zdażyłem ograć tylko Łotrzyka i Czarodziejkię. Nigdy nie byłem fanem Barbarzyńscy, więc zostawiłem go na ewentualny koniec.
https://youtu.be/7uv7vrFLlB0
Przypominam, że "legendarne" itemy w D4 to nie będą najsilniejsze zabawki. To takie nasycone rzadkie co najwyżej. Top będą "unikalne/unique", a potem mają dojść jeszcze sety. Mam nadzieję tylko, że tym razem sety będą miłym dodatkiem, a nie zdominują rozwoju postaci jak w D3.
Tymczasem unikaty ingame sa dokladnie tak samo biedne jak legendarki.
Samo to ze wartosci sa podawane z dokladnoscia co do miejsca po przecinku, mowi wlasciwie wszystko co trzeba o tym jak zaprojektowany jest caly stat i item system.
Pograłem i w sumie to jest dobrze, chociaż mam wrażenie, że gęstość wrogów jest o wiele za mała.
Trochę przeszkadzał mi otwarty świat i opustoszałe miejsca, poza tym wrażenia w miarę pozytywne, lecz nie spodziewajcie się hack and slasha jak poprzednie części.... to jest jakieś dziwne kombo hack&slash & koreańskie mmo w jednym.
Jest bardzo mrocznie, ale jest też coś co nigdy w Diablo nie występowało:
D4 to niestety jest MMO ARPG, wszystkie potwory mają level scalling i levelują razem z tobą....
Ty zdobywając lepsze bronie, legendy itd. nie czujesz absolutnie żadnego postępu w grze... a zakładając nowe przedmioty i poprawiając swoje statystyki nie robisz tak na prawdę nic, bo jak biłeś moby na 5 razy to po założeniu samych rzadkich przedmiotów nadal bijesz tego samego stwora 5 razy i absolutnie po godzinach grania nie czuć, że nosisz na sobie legendę:(
Grając z kumplem co gra 120 godzin dłużej i ma same potężne przedmioty i większość przedmiotów legendarnych to przez level scalling bijesz tego samego moba tyle samo czasu co twój kolega.
na co przedmioty? na co te wszystkie statystyki? skoro gra się tak samo niezależnie od tego co na sobie nosisz:/
Twój poziom, wszystkie staty, legendy i całe EQ to jedna wielka iluzja i ściema bo mob zawsze wytrzymuje tyle samo ciosów niezależnie od EQ.
levelując nigdy nie staniesz się potężnieszy:/
Prykład? niby miałem item który podniósł moj dps 2x a nic się dla mnie w walce nie zmieniło, a potwory były tak samo trudne jak przedtem.
Niestety level scalling i otwarty multiplayer rodem z wowa zniszczył całkowicie poczucie, że robisz jakikolwiek progres w grze, mam nadzieję, że zmiana HACK& SLASHA w MMO nie spowoduje, że będzie to gwoździem do trumny, balans w grze arpg jest niemal niemożliwy do zrobienia i nie spodziewałbym się, że to się zmieni.
po wbiciu 25lvl (max w becie) niestety wkrada się nuda, ma się również poczucie ,że postać nie stała się silniejsza.
Na początku owszem gra się bardzo spoko do czasu gdy zdasz sobie sprawę że większego sensu w tym nie ma.
W D4 dużo jest podobieństw (do DImmortal) i bardzo wiele uproszczeń. 1.interfejs 2. Mapa 3.Struktura mapy 4.Oznaczanie questów 5.Eventy 6.Itemy (gdzie porównywarka?) 7.Brak paska mikstur 8.Brak run 9.Brak progresu Kowala i złotnika 10. Brak zwojów. 11.Gdzie jest Lore świata? Gdzie księgi? 12.Mega słabe audio. 13.Glosy postaci 14.Brak wielu walut. Spodziewałem się czegoś bardziej dopracowanego.
1. Jest ok. Wielkość czcionki można skalować.
2. Nie jest półprzeźroczysta jeśli o to Ci chodzi. Ja w sumie nigdy nie lubiłem biegać z włączoną mapą. Psuło mi to immersję.
3. ???
4. Normalne a jakie mają być?
5. To jest słabe . Lejesz wszystkie moby, pojawia się gracz i za moment tworzy się znów ten sam event i jeśli się nie oddaliłeś to znów walisz moby.
6. Porównujesz shiftem, a kolejny ALT.
7. Pod Q a jakieś kolejne buteleczki chyba środkowym myszki ale nie sprawdziłem tego.
8. Pracują nad nimi. Może będą na premierę może później.
9. Nie widziałem żeby coś się zmieniało. W sumie ta rozbudowa z D3 mi się nie podobała.
10. Tak nie ma. Pytanie czy będzie identyfikacja przedmiotów.
11. Fabułę poznajesz stopniowo w grze. Chyba będą tylko te audio logi co w D3.
12. Audio bardziej wprowadza klimat tajemniczej wyprawy w nieznane niż diabelne stęki i pomruki z D1. Po D3 nie spodziewałem się że będzie świetne. Niestety...
13. Chyba celowy zabieg z tym akcentem bo raczej lektorów w USA nie brakuje.
14. Masz złoto, obole i coś tam jeszcze.
Doprecyzuję. 1. Interfejs (tragiczna czcionka, powiadomienia nad innymi tekstami) 2.Mapa, dla mnie nijaka (brak możliwości dodania notatki na mapie). 3. Struktura (instancyjność, zdarza się tak, że przy przejściach między obszarami postać się zawiesza, gdy teleport nie zadziała, trzeba od nowa się logować). 4. Oznaczanie questów, wystarczy punkt na mapie, po co ta linia 5. Eventy, szybko się nudzą. 6. Itemy (porównywarka, brakuje zaznaczenia kilku i porówaniu, nie na alcie, tylko zaznaczenie) 7. Pasek mikstur (tylko pod Q? wszystko pod konsole, aby uprościć) 8. Runy (Zobaczymy czy będą). 9. Brak rozwoju kowala i złotnika (daje to odczuwalny progres) 10. Zwoje (brak) 11. Lore (księgi, zwoje, historie poboczne, notatki, posągi, gdzie to jest? nie chce wszystkiego w cut scenkach) 12. Audio żenada (monotematyczne z generatora) 13. Głosy postaci (chyba z marketu) 14. Brak walut (osobna za event, osobna za bossa, osobna za podziemia, nie ma, tylko obole) Dodatkowo 15. Optymalizacja (gra zżera ram, potrafi klatkować) 16. Itemy (legendy lecą jak szalone, powinny być rzadkie, aby był odczuwalny progres) 17. Gesty (no nie, zadania pod gesty) 18. Słaby bilans postaci (czarodziejka wymiata, barb od18 lvl, łotrzyk zależy od buildu). 19. Pozorność drzewka umiejętności. Mam nadzieję, że większość tego ogarną, w końcu jeszcze troche czasu zostało.
Czy w grze jest możliwość zmiany na wyższe rozdzielczości wyświetlanego obrazu ?
ODIN85 dzięki za info. W Diablo II Ressurection nie ma takiej możliwości tylko rozdzielczość natywna ewentualnie zmiana pulpitu Windows.
Przecież walki z bosami, uniki, używanie emotek do NPC czy układanie tytułu postaci z dwóch wyrazów to jest Lost Ark. Widać że mocno ściągali bo pomijając cały system rozwoju postaci to Lost Ark ma genialny combat, dla mnie najlepszy ze wszystkich hack and slash.
Lost Ark jest zdecydowanie numerem 1, jeśli chodzi o combat i animacje poszczególnych skilli.
Słabizna, gra robiona dla pieniędzy. Każdy chciał dostać Diablo 2 odnowione, z takim świetnym klimatem a dostajemy Diablo Immortal za 330zł.
Czekam na CrapSquad jak ocenia tą gównianą grę za duże pieniądze.
Activision-Blizzard nie zawiódł. Ponownie patola z logowaniem.
Gram 30 min Nekro i szału nie ma. Pierwsze wrażenie to Diablo 3 z lepszą grafiką. Pogram jeszcze trochę i zobaczę co dalej.
Na Xboxie bardzo udana open beta. Najpierw 30 minut czekania, po czym grałem 3 godziny bez błędów i disco, małe lagi od czasu do czasu. Po tych 3 godzinach niestety wywaliło i kolejeczka 120min :D No ale i tak nie ma co narzekać. Druid dla mnie najlepszy na niedźwiedzia rozpierdziela wszystko w mak
No cóż poszedł refund. W D2R jak była kicha mogłem chociaż pograć offline. Tutaj nie. Niestety uważam, że w przypadku kiedy promują betę na tygodnie przed, a potem nie potrafią dowieść serwisu bo żal kasy na zasoby uniemożliwiając równocześnie grę offline to ten event jest zacnym niewypałem. To nie jest wina bety czy jakiś stress-testów. Tak może twierdzić tylko laik. To jest przeciążenie spowodowane ograniczonymi zasobami.
Do tej gry na spokojnie można było dać offline bo te tryby online to taki nieśmieszny żart. Mogli zrobić coś na wzór Dark Souls. Jak chcemy bić mocnego bosa to odpalamy online i zapraszamy graczy do pomocy czy też w jakimś lobby zbieramy ekipę. W najgorszym razie mogło to też działać jak w Hitman 1-2-3. Pomijając kolejki to laguje i będzie po premierze lagować. Momentami gra się tak jakby chodziła w 5 fpsach. Nawet nie chciałbym tego za darmo.
Gówno jakich mało. Robienie pieniędzy a nie gra dla ludzi. Beta - czekalme 65 minut w kolejce a później wyrzuciło mnie do pulpitu i musiałem czekać kolejne 46 minut.
Ktoś ciebie zmuszał do tego czekania?
Normalnie testy gry płatnej za darmo i jeszcze testowanie serwerów i klienta. Gdzie nie działało na początku, bo testowali. Normalnie najgorsza beta jaka istnieje... Czego wy oczekujecie od bety? Pełniej gry bez najmniejszych błędów? Marzenia są piękne. Pozdrawiam ;)
Normalnie wydałeś majątek za bete gry za którą byś zapłacił. I jest to beta, która służy do testowania.
Na PS5 oczekiwanie ~5min i beż żadnych błędów krytycznych zamykających gre. Ogólnie to chyba tylko na PC takie problemy
Czego się spodziewałeś po tym jak już w D2R zrobili z Amazonki Transa.
Całkowicie przereklamowana gra. D2R to było arcydzieło przy tym. Pomijam kolejki i lagi bo to było i jest oczywiste że tak będzie wyglądało, blizzard ma to gdzieś i na premierę też tak będzie to pewne. DC też obowiązkowo musi być by inni mogli wbić i zagrać :)
Bardziej rozczarowuje oprawa graficzna miało być mrocznie jest szaro, czerni wcale nie ma, mgła wpakowana wyszarzająca niemal wszędzie gdzie się dało, hdr skopany na pc.
Historia ni jaka , dźwięk ni jaki.
Nawet filmiki nie trzymają tego poziomu co lata temu.
Po 3h się nudzę przy tym, pierwszy raz w diablo mam takie uczucie a grałem w wszystkie.
Trybu offline brak, modow nie będzie.
Do zobaczenia za 10 lat diabełku :) wcześniej nie dotykam tej gry więcej. Powodzenia bardziej zdesperowanym graczom.
Widzę w tym komentarzu za dużo "klasycznego janusza". Kurła kiedyś to było. Jak popatrzy się obiektywnie na fabułe to jest bardzo dobra, muzyka mi nie zapadła w pamieć, więc jej ie ocenie a jak chodzi o filmiki i grafiki to trzymają poziom. Grafika strasznie mroczna i paskudna czyli dla mnie doskonała. A jak chodzi o błędy i lagi to jest beta. Beta służy do testów. To nie finalna wersja gry.
Pogralem pare godzin w bete a dzien wczesniej dla porownania w D2R
Wg mnie D2R ma duzo lepszy gameplay a klimat i muzyka to jest przepasc. Nie wiem kto im taka muze wymyslil do tego D4 przeciez mozna przy niej usnac. Moze fabula sie ta gra obroni bo sama grafika i cutscenki to dla mnie za malo.
Gambri wrzucił filmik z pierwszych wrażeń i tak jak myślałem, potwierdził monotonność sieczki mobow, gameplay jak na telefony, jedynie bossy są bardziej wymagające.
Pierwsze wrażenia to oczywiście Diablo 3 i jeszcze mocno się zaśmiałem na te aktywności poboczne w świecie czyli "zabij 5 fal potworów i zgarnij skrzynkę". Zadanie zerżnięte z D3 1 do 1. Pokręciłem się po mapie i NUDY, wyczyściłem mapkę, spotkałem druida (sens 0 spotkać kogoś z graczy). Szukałem czegoś i nie mogłem znaleźć. Mapki na krój D3, korytarzowe i miałem wrażenie, że przekopiowane tylko grafika zmieniona.
Kamera wisi tak nisko, że ciągnie na wymioty, a w mieście opada jeszcze bardziej. Brak regulacji to żart ale rozumie Blizza "żeby nie było przewagi w tym MMO względem innych" bo jak oddalisz to widzisz więcej.
Itemizacja kalka z D3. Bardzo nudne legendy które nie sprawiają radości z dropu. Już lecą zidentyfikowane (może to przez beta).
Bardzo nudne drzewko umiejętności. Wiele umiejętności powtarza się z D3. Ktoś kto to robił nie namęczył się strasznie.
Moje podejście do D4 jest tak krytyczne bo nie nienawidzę D3 mimo, że wbiłem w nim z 300 może 400h. W tamtym okresie chyba nie miałem w co grać, że byłem tak zdesperowany albo szkoda mi było kasy i grałem. Po zagraniu w D2R jak wróciłem do D3 to był to dla mnie ból oczu i serca.
Może każdy piszę, że tak powinno wyglądać D3. Jestem tego samego zdania ale to jest D4 więc D4 nie powinno wyglądać jak D3. Cieszę się, że wyszła ta beta bo przekonała mnie żeby po raz kolejny docenić D2R. Dzisiaj pisałbym żeby zrobili remake D2 i całe szczęście, że go mamy. Mało już gram w H&S ale jak już zagram to wystarczy mi do tego w zupełności D2. Nie ma co szukać na siłę kwadratowych jaj. Kto się zachwycił to jego sprawa jego kasa.
Tak gwoli ścisłości jak wygląda D4 i D3 bo niektórym chyba już wzrok wysiadł przez te 11 lat :)
Diablo skonczylo sie na czesci 2 a potem to juz jak gry od UBI.Ja juz dawno nie mam zajawki na H&S bo kazde sie robi po czasaie nudne i monotonne.Ale po D4 mozna bylo sie czegos spodziwac czegos nowego niz odgrzewanego kotleta tylko w innej oprawie graficznej.Choć by wzorowac sie na genialnym H&S choc nie docenianym jak Divinity Diviny byla sieczka na miare Diablo ale byl gameply na miarte rasowych RPG.A ta gra online to juz jakas paranoja,wpierw 43 minuty czekania by zgrac po wbic 3lvl blad serwera i kolejne 19 minut by sie zalogowac, pograne 3 minuty i blad z siecią,minuta by sie zalogowac 3 minuty gry i znowu jakis bląd wiec gra won z dysku.A na konsole to jeszcze lepiej,nie dość ze kupisz za 350 gre to jeszcze trzeba wykupic subskrybcje by grac w to cos.Z sentymentu do 1 i 2 pewnie kiedys bym zagral gdyby mozna bylo grac ofline a tak dziekuje.Podsumowójąc D1 zagrywanie sie miesiacami i to na PS1-D2 ograne raz a dobrze czyli trzy kólka wiec mozna powiedziec na 100%-D3 zaliczone jedno okrążenie i to juz pod koniec na siłę-D4 oklo 20 minut by wyrobic sobie zdanie ze prawdopodobnie nigdy juz nie zagram.Marka Diablo wlasnie umiera na naszych oczach.
Wielki zawód. 1h gry i nuda... Diablo 3 w mroczniejszym klimacie. Wracam do Diablo 2 Resurrected!
Fajny psychologiczny zabieg Blizzarda. Zróbmy krwawe mroczne filmiki w grze by przyciągnąć starych graczy, ale gameplay dla młodego pokolenia. W to się gra dużo nudniej narazie jak w Diablo3. A co dopiero 2. Cóż... To beta. Dajmy jeszcze szansę do premiery.
itemizacja to podobnie jak w D3 kotlety mielone i jedno wielkie nieporozumienie. to juz gry na telefon potrafia byc ciekawiej zaprojektowane i bardziej zlozone od tego przeplacanego crapa. szkoda czasu i lepiej czekac dalej na nowe POE. jedyne na co tu jeszcze czekam to cutscenki.
Barbowi jakoś się przełącza bronie z dwuręcznych na jednoręczne bo coś nie widzę a ma w sumie 4 bronie w ekwipunku?
Ok dzięki już do tego doszedłem. Ale ten Barb rozpierdziela wszystko :) Łotrem grało mi się świetnie ale barbarzyńcą chyba jeszcze lepiej szczególnie na padzie. I faktycznie na weteranie szybciej idą legendarne no ale wiadomo walka też jest bardziej wymagająca. I znów Rzeźnika spotkałem w jakiś kanałach. Szybko się ze mną rozprawił hehe, ale na pocieszenia po ukończeniu podziemi wywaliło świetny legendarny miecz z płonącymi runami wygrawerowanymi na jego ostrzu. Przydał mi się też legendarny pancerz który zdobyłem grając poprzednią postacią. Złoto widzę i przedmioty są współdzielone.