Carrion | PC
Pograłam chwilę w demo i jestem zachwycona mechaniką "obcego". Mackowe mięsko porusza się z gracją niczym najzgrabniejsza baletnica. System korytarzy przyprawiał o ból głowy - 2 razy się zgubiłam, jednak obstawiam, że sama sobie jestem winna, taka natura. Nie mogę doczekać się pełnej wersji i jeszcze większych możliwości naszego podopiecznego :D
Jeszcze 20h czasowego dema na Steam.
https://www.gry-online.pl/newsroom/festiwal-gier-steam-z-wersja-demo-system-shock-remake/ze1d207
Bardzo dobry indyk.
-nietypowy pomysł
-satysfakcjonująca fizyka potwora
-wciągający gameplay
-calkiem ładna grafika i klimatyczna
muzyka
-optymalna długość
-niestety po zwiększeniu masy potwora trudno porusza się po węższych tunelach
Jeszcze przechodzę, na tą chwilę podoba mi się płynny sposób poruszania się potworem i generalnie klimacik. Nie podoba mi się sposób w jaki zrobili npc są strasznie stywni i bardziej jęczą, niż krzyczą gdy się do nich zbliżamy. Poza tym walki czasami są trochę zbyt chaotyczne bo najczęściej liczy się by zbliżyć się do wroga, a potworek porusza się bardzo szybko
Udało mi się ukończyć.
Za sam klimat dałbym 10/10, niestety sterowanie mnie dość mocno męczy.
Grając w Carrion nie miałem czegoś takiego, że jak ginę to chcę jeszcze raz i jeszcze raz spróbować, tutaj umrę z 2 razy na planszy i robiłem sobie przerwę do kolejnego dnia.
Z dwóch "odwróconych horrorów", dostępnych na Xbox Game Pass, w które ostatnio grałem, to właśnie "Carrion" okazał się być ciekawszy i lepiej zrealizowany (drugim było "Sea Salt"). Nie oznacza to, że nie miał swoich wad - np. świat zaprojektowany jest... dziwnie, a także nieintuicyjnie, tak, że czasem trudno pojąć, co trzeba zrobić dalej - ale w ogólnym rozrachunku wspaniale animowana możliwość wcielenia się w prawdziwą bestię i poczucie potęgi, które się z tym wiąże (idzie za tym zupełnie uzasadniony łatwy poziom trudności tej produkcji) znacznie przeważają nad tymi drobnymi niedogodnościami.
Na padzie trudno się gra szczególnie, gdy wymagana jest precyzja działania. Mysz i klawiatura jest o niebo lepszym rozwiązaniem. Nie polecam grać za długo, bo człowiek się męczy i gubi w labiryntach przez co można się mocno oddalić od celu misji i po prostu wrócić do początkowych tuneli. Poziom grafiki i dźwięku pozwala na umieszczenie gry w panteonie najlepszych indyków.
Bardzo fajna. Ciekawy pomysł, śliczna grafika, klimat, super animacje potwora. Niezłe zakończenie. Odpowiednio długa by się nie znudzić mechaniką. Zagadki środowiskowe mają sens. Na samym końcu (ok 5 minut do napisów jak się potem okazało) utknąłem na jakieś 2 godziny - zgubiłem się, w końcu się poddałem (YouTube) i okazało się, że przegapiłem jeden element otoczenia, który okazał się zniszczalny. Grę zdecydowanie polecam, szczególnie w game pass.
Mastarops miałem dokładnie to samo. Teraz ukończyłem właśnie gierke i pod sam koniec się zgubiłem kilka minut od zakończenia gry bo nie wiedziałem że dany element idzie zniszczyć (też pomogłem sobie Youtube bo już za długo błądziłem i chciałem wywalić grę z dysku, no ale szkoda mi było przy samym końcu). Jak na grafike pixel art bardzo ładna, animacja ruchu stwora jest bardzo rzeczywista i czuć tu potęge potwara a zarazem bezradność gatunku ludzkiego. Ogólnie grało się fajnie, podobał mi się jak potwór awansował na wyższy poziom zdobywając nowe umiejetności. Fajne lokacje i udźwiekowienie. Dobra gra ale można się stracić i błądzić przez dłuższy czas co niektórych może doprowadzić to do uninstall.
Pozdrawiam
Przyjemna rozgrywka i ogólnie gra. Dobre sterowanie na PC, niezła muzyka, grafika też w porządku jak na pixel art. Długość rozgrywki jest w sam raz, ale wolałbym urozmaicenie i szkoda, ze ośrodek badawczy nie był przystawką przed daniem głównym jakim byłoby miasto :) Minusem jest zaprojektowany kompleks - po prostu bez ładu i składu, byleby tylko pasował tam gameplay. Niemniej gra bardzo przyjemna. Polecam.
Przyjmemny odmóżdżacz, miła odskocznia od utartego schematu większych gier AAA. Podoba mi się klimat, pomysł (jako całokształt), a i nie jest ani łatwa, ani trudna. Trzeba się postarać, to fakt, ale przesady nie ma. Jak na grę bez wyboru trudności, to wyszło moim zdaniem nieźle ;)
Jedna z lepszych metroidvani jakie gralem. Nie za długa, fajnie wyważony poziom trudności, super animacje potwora i poczucie swojej potęgi, bardzo nietypowy i orginalny pomysł. Bardzo polecam zagrać na Switchu
Bardzo dobrze to ująłeś. Właśnie dzisiaj odpaliłem dzięki Xbox Pass na PC, bo 15 lipca zostanie usunięta z tej usługi, więc dobrze, że mi przypomnieli aby to ograć! Kapitalny klimat i świetny pixel art, w który ostatnio pozostaję dzięki różnym fajnym i ciekawym tytułom do ogrania w tej konwencji.
Bardzo zgłodniałem przy tak soczystm gameplayu xd
Animacja, audio, czas gry, umiejętności wszystko w idealnych proporcjach aby się nie znużyć.
Pixel art w najlepszej formie.
Gra ma bardzo fajny pomysł na siebie. Sterowanie mackowyatm potworem jest przyjemne. Czasami gra wydaje się być trochę chaotyczna ale nadrabia to soczysty gameplay. Carrion to metroidvania. Grę można ukończyć spokojnym tempem w 6 godzin. Grałem na XSX i gra nie posiada błędów.
Dobra gra logiczna / platformówka trochę krwawa ale główny bohater to potwór z horrorów klasy B ;0