Red Dead Redemption 2 | PC
Problemy z crashami są tylko wtedy kiedy ustawicie ZAAWANSOWANE za wysoko.
Przyznam, że przedwczoraj siedząc w pracy obserwowałem nerwowo fora, twittera i byłem wręcz przerażony bo złożyłem na tę grę pierwszy w życiu preorder. Na prawdę współczuję osobom, które kupiły gierkę i nie mogą pograć... Oby Rockstar naprawił te rzeczy jak najszybciej.
U mnie za to po powrocie do domu launcher odszyfrował mi pliki, odpaliłem grę i ku mojemu zdziwieniu gra się odpaliła bez problemu, żadnego crasha w intro itp. Mam za sobą obecnie około 8h gry licząc na szybko i do tej pory miałem 3 crashe: pierwszy w ustawieniach myszki (bawiłem się suwakiem czułości) i wszystko ustawiłem po czym kilka razy wcisnąłem szybko ESC i wywaliło grę. Może to tylko moje odczucie ale menu troszkę zamulają i chyba to jest powodem. Drugi raz wywaliło mi będąc w ekwipunku, kombinowałem coś znowu chyba za szybko i kolejny raz wyrzutka do pulpitu, chociaż nie wiem czy nie było to związane z nowym patchem, który był wczoraj po północy, bo od razu zaczął instalować po crashu. Jeżeli chodzi o optymalizację gry to jest słabo... Fakt, gra wygląda fantastycznie i wiadomo, że potrzeba do niej mocnego sprzętu, jeżeli ktoś chce Ultra. Wymagania zalecane jakie Rockstar podał, myślę, że dotyczą raczej ustawień High a nie Ultra i żeby to osiągnąć w pełni potrzeba będzie kilku patchów optymalizacyjnych. Nie ma co się rozdrabniać - u mnie w budzie siedzi raczej średni zestaw:
Proc: Ryzen 5 1600
Grafa: XFX Radeon RX580 8GB
Mobo: Asus Prime X370-PRO (bios na płycie najnowszy, chociaż ze starym z 10/2017 gra działała tak samo)
Ram: Adata XPG 16GB 3000 MHz
Dyski: SSD GoodRam Iridium Pro 240 GB, przy czym gra siedzi na HDD Toshiba 1TB
Windows 10 wszystkie update zrobione.
Wszystkie ustawienia sprzętu stock, nie podkręcałem nic i wydajność u mnie, która jest dla mnie akceptowalna to ustawienie:
Wszystko na Wysokie, tekstury na Ultra i jedynie rzeczy takie jak ustawienia dotyczące wody (w tym jakość zachowania wody zejście z 75% na 50% jak tu ktoś pisał już), teselacji i oświetlenia cząsteczek mam na Średnich. WAŻNE! Wyłączyłem MSAA, które strasznie obniża wydajność. Jak zrobiłem sobie screenshoty z MSAA On/Off podczas siedzenia na koniu na łące niedaleko obozu i porównałem, to obraz był lepszy na Off i miałem 55 fps. Przy włączonym klatki oscylowały w granicach 35 i szczegółowość trawy była wyraźnie gorsza, zatem polecam od razu wyłączyć jeżeli ktoś ma średni/słaby sprzęt. Jestem dopiero w drugim rozdziale, ale w pierwszym obozie mam przedział 49-53 fps, a w lasach, małej mieścinie nieopodal obozu i łąkach 53-60 fps. Jest to grywalne dla mnie przy dynamice gry jaką prezentuje. O ile grając w Battlefronta II czy Quake Champions, spadków poniżej 60 fps bym nie wytrzymał, tak przy tej grze nie robi mi to problemu większego, chociaż czekam na patch, który podniesie optymalizację mimo wszystko, żeby nie spadało poniżej 60 klatek.
Gry jeszcze nie ocenię, bo jestem na początku dopiero (8% za mną) ale zapowiada się na prawdę super gra.
Przepraszam, zapomniałem dodać, że oczywiście rozdzielczość 1080p i sterowniki od karty graficznej 19.11.1
Nawet coś takiego jak crashe z powodu przesuwania suwaka czy zmiany ustawień oznaczają że gra to bubel techniczny i trzeba czekać na patche.
Od włączenia ZAAWANSOWANYCH zaczęły się crashe. Najgorsze jak traci się 10 minut gry przez crash. Wracam do ustawień bez tego gówna.
UDAŁO SIĘ!
Dla wszystkich którzy mają problemy z Launcherem wyświetlającym błąd informujący że Launcher przestał działać bla bla: Wystarczyło zaktualizować biosa do najnowszej wersji oraz odznaczyć opcje zgodności we właściwiościach RDR2.exe.
Pora wyruszać w przygodę na dzikim zachodzie :3
a jaki masz kolego procesor? bo podobno ten update biosu pomaga przy prockach AMD
Ja już robiłem wszystko i nadal nie mogę odpalić zostało niestety updated biosu płyta MSI procek Intel i54690k
Mój sprzęt to
Ryzen 3600, RTX 2060 Super 8gb i 16 gb ram. Może być tak jak mówisz. Co nie zmienia faktu, że gra przez pierwsze 2 godziny prologu na ultra chodziła w 60 fps, ale gdy pojawiły się pierwsze nie-ośnieżone tereny to nagle dropy do 22 klatek na sekunde XD Następnie chodzi znów w 60 fps, dojeżdzam do jakiegoś nowego obozu, lub terenu i znów z 15-20 klatek. Czekam na patcha.
Ja też mam płytę MSI i pomogło, także @kojotoss próbuj.
Niestety od Rhodes to jest tragedia. 3 razy wywaliło mnie w ciągu 20 minut. W mieście. Obojętnie od ustawień.
Z tego co czytam na różnych forach to te patche więcej psują niż naprawiają.
Najgorsze jest to, że mam już 2 grzywny do zapłacenia, a nie mogę zapłacić bo nie mam takiej opcji. Pojawia się przez chwile ale miga jak czasami te menu i nie mogę zapłacić. Rozwiązał ktoś ten problem z grzywnami? Udało się po 4-5 resecie gry :D
Ja już robiłem wszystko i nadal nie mogę odpalić zostało niestety updated biosu płyta MSI procek Intel i54690k GTX 970
Mam taki sam sprzęt u mnie wszystko w porządku. Próbowałeś weryfikacji plików albo wyłączenie optymalizacji pełnoekranowej?
Jurkowski pliki zweryfikowane ale tej drugiej opcji nie robiłem można wiedzieć jak to się robi pozdro
wchodzisz do folderu z grą, klikasz drugim przyciskiem myszy na plik RDR wchodzisz w właściwości potem zakładka zgodności i tam będziesz miał opcje do zaznaczenia "wyłącz optymalizje pełnoekranową"
kolego ja również nie mogłem odpalić do dzisiaj gry . zrobiłem aktualizację win10 i to pomogło gra się uruchamia. teraz muszę rozwiązać problem z ścinaniem
Podejrzewam, ze pomoc techniczna juz nawet nie czyta wiadomosci bo i po co, optymalizacja jest tak skopana, ze PRAWIE kazdy ma jakies problemy. Ci ktorzy nie maja niech pograja chwile dluzej, kolega byl zachwycony, wszystko smigalo mu bez problemu i smial sie ze mnie, ze gra dziala niestabilnie. Koniec koncow - po ograniu ponad 10 godzin w pewnym momencie zaczelo go wywalac do pulpitu w miescie az w koncu po ktoryms z kolei wywaleniu USUNELO mu zapisy gry. Powodzenia.
Czyli ma to co ja. Ja też nie miałem w ogóle problemów a od Rhodes (3 rozdział) wywala co po chwilę jak tylko wjade do tego miasteczka.
Dzięki za info, będę mieć na uwadze, żeby robić co jakiś czas backup zapisu gry gdzieś na dysku.
Bekę mam z tego, że absolutnie żaden wpis nie dotyczy tego, co można znaleźć na zwiedzanych terenach, npców itp.
Tylko i wyłącznie problemy techniczne
Nikt o tym nie piszę bo wersja pecetowa w kwestii mechaniki i fabuły niczego od tego co było na konsolach. jedyna kwestia to lepsza grafika odblokowana ilość klatek i sterowanie.
Normalne po każdej super premierze. Zamiast dokończyć i przetestować to wydali niedopracowaną bo wydawca gonił.
Gra z tego co widzę jest ogólnie świetna, ale skopana technicznie. Wyjda patche to będzie coraz lepiej. Ja się póki co wstrzymuję z zakupem.
dużo nie pograłem bo i tak grę mam zaliczoną całkowicie i to dwa razy jak ogarnę inne gry to z przyjemnością wrócę, ale na ten moment to poza problemami użytkowników z launcherem to tylko mogę bić brawo dla R*
to ile opcji i ustawień dodali do tej gry to tylko pokazuje jakie mają podejście do rynku PCtowego / prawdziwy next gen jeszcze za parę lat ludzie będą na tym karty testować, uważam że dodanie opcji które są na ten moment poza zasięgiem (dla niektórych) to tylko wartość dodatnia bo za rok czy dwa te same osoby mając nowsze GPU docenią jak to wszystko wygląda
Oczywiście sama gra niczym się nie różni poza lepszą oprawą wideo + wsparciem dla większej ilości fps / najbardziej wybitna gra jaka powstała i na ten moment bez żadnej konkurencji
NewGravedigger - ta gra ma już rok dostała masę poradników tekstowych czy filmowych każdy jak chce to znajdzie odpowiedź na swoje pytanie / nie ma za bardzo o czym rozmawiać do czasu aż ludzie gry nie skończą i nie podzielą się swoim zdaniem na jej temat.
Przesyt ustawień może mieć drugą strone medalu. Może być tak że programiści pogubia sie sami w tym. Rozumiem z 10-15 ustawień ale nie kilkadziesiąt!
Bo zamiast po max 30 min ustawień na dobrym sprzecie (już Ubi daje przejrzysty benchmark i podglad ustawień) cieszyć sie min 60 fps, gracze rzeźbia godzinami menu zamiast pędzić na koniu.
Walić poradniki. Lepiej samemu wszystko znaleźć. Ta gra to 11/10. Szkoda tych błędów technicznych na PC... Na konsoli olałem ale tu już muszę znaleźć tego KUBĘ ROZPRUWACZA ;). Te pocwiartowane zwłoki im wyszły.
No to dziękujemy konsolowcom za beta testy w 30 klatkach i bierzemy się za granie w 60 na PC
Tak w ogóle to zwracam honor konsolowcom. Prawie w ogóle nie czuje różnicy 30fps na PS4 pro a 60fps na PC. Także pozostaje czekać na PS5 i kończę z graniem na PC. Ten będzie tylko do Diablo 4 itp.
Czyli po prostu mamy nowego Crysisa bo ludziom dobrze działa(50-60fps) na kartach pokroju rx570 w 1080p z teksturami na ultra a reszta na medium wliczając zaawansowane.
Wszystko na ultra(prawie wszystko) to nawet rtx 2080ti w 1080p nie wyrabia. Wczoraj widziałem stream z TVGry Plus i na takiej konfiguracji:
i7-8700k
rtx 2080ti
16Gb RAM
dropiło nawet poniżej 40fps ale średnio 50-60fps
Tak samo jest w Deus Ex: Mankind Divided. Tylko tam wyłączenie kilku niesamowicie zasobożernych opcji powoduje, że gra wygląda prawie identycznie jak bez nich, a lata w 60 klatkach na kartach pokroju GTX 1060. Pytanie, czy tutaj jest podobnie.
Pal licho ultra ale na high w 1080p na 2080ti i mocnym cpu powinno być stabilne te 120-140 fps.
Albo przesadzono tu z grafiką albo silnik jest lipny
Widziałem jak na 2080Ti na najwyższych tylko z wodą na niższych koleś miał identyczne ustawienia jak ja na RTX 2070S i tak samo mu źle działało, grał z MSAA2x i to tak zarzyna sprzęt. A bez tego z TAA masz rozmazany obraz i drzewa wyglądają jak tektury. A jak chcesz ostrzej to masz aliasing że nic nie widać bo wszystko pływa. To możesz włączyć MSAA ale nawet 2x ucina fps solidnie poniżej 50 nawet.
Ja się cieszę, że powstała tak zasobożerna gra bo kiedyś wielu z nas wróci do niej z lepszą grafiką albo z nowym komputerem i będziemy cieszyć japy do rewelacyjnej grafiki której wielu przez następne X lat nie dogoni.
Po za tym Cyberpunk to też będzie gra które na pewno będzie potrzebować mocnego sprzętu więc warto zbierać pieniążki do skarbonki.
Czyli co. Dopiero za 5 lat warto ja kupic? Myslalem ze chodzi o dużą sprzedaż teraz.
breikpoint jaką ch.. grą jest taką jest... Ale wygląda co najmniej tak samo tez ma otwarty świat, a działa o niebo lepiej. Wiec raczej nie... Zresztą na bank wyjdzie patch optymalizacyjny to tylko kwestia czasu...
(Mowa oczywiście o PC i ubóstwieniach ultra, nie konsoli...)
Przecież nie musicie mieć wszystkich suwaków na ultra. Bukary pokazał, że w 3440x1440 z 1080 gra wygląda rewelacyjnie, a do 1080p można użyć jeszcze słabszej grafiki jak 1060. No chyba, że ma być ultra i 60 fps to już tylko kwestia zasobności portfela.
czaję, ale dalej brejkpoint wygląda tak samo dobrze albo lepiej, a dziła nieporównywalnie lepiej. Wiec to tylko skopana optymalizacja a nie żadna rewolucja..
Zapomniałeś dopisac że cyberpunk może i będzie zasobożerny ale redzi nie są partaczami i ogarną gierę aby każdy mógł zagrać a nie wypuszczać grę żeby nvidia sobie na llekko podrasowanej serii która wyjdzie zarobiła
Rumcykcyk chłopie avatara to żeś sobie dobrze ustawił :)
Firmą, która przeskakiwała swoją epokę w dostarczaniu gameplay i wykonanie to był Origin w czasach świetności . Teraz to jedynie niedopracowaną grę dostajesz, która się wiesza krzaczy i nawet nie chce uruchomić. Gra chociaż powinna działać, byle jak, ale działać.
W tej grze to prawdopodobnie te wszystkie efekty cząsteczkowe i wolumetryczne robią problem z optymalizacją tzn nie są problemem tylko wszystko jest liczone w czasie rzeczywistym, do tego zwiększony zasięg rysowanie obiektów, cieni itp i każda zmiana pogody, pozycji słońca powoduje, że komputer wszystko na nowo musi liczyć. Jak dobrze wiemy z innych gier jedna taka opcja wystarczy żeby zajechać mocarny sprzęt. Ciekawe czy te opcje były zaimplementowane na konsolach. Dodam jeszcze, że mi na sprzęcie Ryzen 7 3700x, 16gb 3200hz ram, gtx 1080 (API Vulkan) - gra chodzi w full hd z mieszanymi opcjami ultra, hight i parę opcji na średnich w średnio 60 fspach, czasami mam spadki o 5 fpsów i bardzo rzadko póki co o 10 fpsów. Wbudowany benchmark pokazuje max 61 fps, średnio 60fps i min 58fps.
@Wolfman_PL nie przesadzaj, chcieli wydać grę szybko żeby zdarzyć przed świętami, wiec skopali optymalizacje. Patch który to naprawi to tylko kwestia czasu...
Breakpoint to nawet graficznie syf więc nie wiem skąd w ogóle to porównanie
Gra zaczeła DZIAŁAĆ !!!
Wlasnie zaktualizowałem BIOS do B450 tomahawk dzis wyszła wersja 7C02v1D1(Beta version)
zaktualizowałem Bios i niestety to też nie pomogło nadal nie mogę odpalić gry ręce opadają
taki duży prostokąt od rockstar i na dole w prawym dolnym roku pisze tryb awaryjny
Na mieszance wysoko-średnich z teksturami na ultra, wbudowany benchmark pokazał mi 51fps'ów :) Idę grać!
Zgodnie z testem na guru3d. Czy to na karcie GTX 1080 i DX12 ?
Zastanawiające jest że vulkan radzi sobie odrobinę gorzej od DX12 a DX11 nie ma wogóle - szkoda.
Kolejny problem :/. Włączyłem grę i nie mam dostępu do żadnej broni. Na koniu też nie ma. Wszystkie problemy zaczęły się od 3 rozdziału i miasteczka Rhodes. 29% gry.
Ufff! W końcu udało się odpalić, w skrócie, dodałem wyjątek do antywira i crashe zniknęły (jak na razie) oraz przełączyłem z Vulkana na DX12 (myślałem że nie dam rady bo mam Win7). Stuttering prawie całkiem zniknął, sporadycznie freez na 5 sekund ale da się teraz grać. Gra ma duże wymagania sprzętowe, na mieszance ultra-wysoko-średnich ustawieniach w fullhd mam średnio 40fps ze zwrostami do ponad 50 i spadkami do 30-paru (i5 4670k 4,2; 16gb ram; GTX1080). Da się grać, i już się wciągnąłem.
Gra zaczęła się zawieszać i restartować kompa po paru minutach
Tylko, czy ta gra ma aż tak cudowną grafikę żeby bić przed nią pokłony?
Owszem, ma. :P
Szczerze, to na pierwszym screenie trawa wygląda jak powtykane patyczki a drzewa jak z project igi2. Tektura.
Tektura.
No nie wiem... To chyba najlepszy pod względem graficznym otwarty świat, jaki widziałem.
Bukary, ślicznie ta grafika wygląda u Ciebie. Szkoda że mam kompa za słabego. A mimo tego że na lapku mam 1060, to zabawa na 17 calach jest chyba słaba.
Mogę spytać jaką masz konfigurację?
Mam pytanie do osób korzystających z MSI Afterburnera, działa Wam w grze? Mi przestał chociaż wcześniej było ok.
Pytanie nie z gatunku złośliwych.
Nadal stoję na stanowisku, że grafika w RDR2 nie robi takiego efektu wow, jak ta z pierwszych urywków z Wiedźmina 3 (przed downgradem).
Pytanie na czym CDP robiło wtedy grę, skoro 6 lat później są takie problemy z wyświetlaniem lepszej grafiki?
Pytanie na czym CDP robiło wtedy grę, skoro 6 lat później są takie problemy z wyświetlaniem lepszej grafiki?
No prostu, przed premierom konsol CDPR i inni twórcy gier(np. Ubisoft), się przeliczyło z ich mocą obliczeniową i musieli szybko obniżyć jakość grafiki, i tyle.
no ok, jasne. Ale na CZYMŚ ta gra musiała być wtedy tworzona i odtwarzana. Mówiono wtedy, że trzeba byłoby 980ti w SLI aby uzyskać takie efekty. Dzisiaj mamy 2080ti i ten nie potrafi podołać.
A myślisz, że oni tworząc grę lub odpalając ją na jakiś targach, pokazach używają zwykłych cywilnych kompów z GTXami? Są to zapewne wyebane w kosmos stacje robocze z 2 lub wiecej fizycznymi procesorami z 200 lub wiecej gb ramu i ze 4 karty :D i to wtedy chodzi i wygląda :D
Drugie podejście do wydajności.
Przeczytałem internety dwa razy i obejrzałem pierdylion filmików na yt.
Wyłączyłem FXAA oraz MSAA i trochę podkręciłem kartę.
Reszta ultra w 1440p i mam te 45-70 fps (średnio 65 fps) w benchmarku
Jak komuś nie zbiera się jeszcze na wymioty od oglądania optymalizacji RDR2 to zapraszam ;)
PS. Blaszaka składałem m.in. do CP2077 ale zaczynam mieć obawy ... ;)
Pograłem parę godzin, gra zarąbista (poza optymalizacją), stuttering całkowicie zniknął... i nagle, przy pauzie w cutscence błąd. Oki, włączam i nie ruszam esc w trakcie przerywników, przeszły. Jestem w obozie, włączam mapę... błąd. Próbuję uruchomić na nowo grę, zwiecha przy wczytywaniu sejwa. Dobra, daję domyślne ustawienia graficzne, nic nie zmieniam. Próbuję uruchomić grę, oki! Weszło! Znowu chcę mapę otworzyć, jeb! Mam wrażenie jakbym obchodził się z jajkiem, uważaj co robisz i czego dotykasz bo cie wy***ie...
Tego portu nie robiła czasem Bethesda a nie Rockstar? Bo czegoś takiego jeszcze przenigdy nie miałem jak gram już kilkanaście lat. Serio, GTA 4 brałem w preorderze, były pierdy ale absolutnie nic takiego. Ni mom pytań...
Tłuke dwie gry od Bethesda z 2019...to ten wypust może im czyścić wiatraki.
Kupilbym to za 300 nawet gdyby było na silniku Rage2...
Tu można pewnie usunąć błędy ale w poprawe wydajności powoli wątpię.
Dobra, poddaję się. Wlazłem, udało się, mapa działa. Pochodziłem po obozie. Otwieram dziennik i czytam notatki Arthura, przeglądam strony po kolei... i freez, Brak odpowiedzi. Mam dość...
Nie, bo niektórym działa, a niektórym nie.
Nadal uważacie że 250-300zł za takie coś to nie jest kradzież? xD
Ja to poczekam do końca przyszłego tygodnia i jak nic nie naprawią to będę (pierwszy raz w życiu) żądał zwrotu pieniędzy. Kuźwa człowiek 2 dniówki płaci za grę a tu taki anal....
konewko01 jak ludzie zaczną się godzić i mówić ''nic się nie stało'' to za chwile każdy port będzie tak wyglądał i kosztował 300zł lub więcej. Takiemu dziadostwu trzeba powiedzieć stanowcze NIE. Gra pewnie jest świetna ale to nie jest przypadek że tyle osób ma masę problemów.
Kupiłbyś na przykład SSD za 300zł mając jedynie 50% szansy że będzie chodził i trzymał transfery?
Przykład z SSD nietrafiony, ale rozumiem ideę. Sam chciałem kupić RDR2, mimo że pograłem na PS4 i bawiłem się dobrze. I cieszę się, że tego nie zrobiłem, bo na podobnym do mojego configu wiele ludzi ma problemy z grą.
To i to jest produktem, za to i za to się płaci. Jak ktoś sprzedaje pół-sprawny produkt za pełną cenę (a port RDR 2 takowym jest patrząc na to co się dzieje) to jak to nazwać? Uczciwym handlem? :D
Niekoniecznie, ale zawsze znajdą się obrońcy ;)
Osobiście przymierzałem się do zakupu, tym bardziej że GTX 1060 który posiadam był w rekomendowanych, ale po zobaczeniu jak gra chodzi na tej grafice i problemach z samą grą jakoś przeszła mi ochota na zakup... i nie wiem czy kiedykolwiek kupię. Nie widzi mi się wyrzucać swoje ciężko zarobione pieniądze na takie partactwo.
No to myślimy podobnie. Ja mam GTX 1070, a wieeele problemów jest na tej karcie.
Może za rok jak ogarną i nie będę miał w co grać albo zmienię podzespoły to pogram :P
Nvidia wypuściła nowe stery 441.12 z optymalizacją pod RDR2. Ktoś już sprawdzał czy coś się polepszyło? Ja mam GTX 1070 i nie wiem czy nie wgrać 399.24, gdyż coś czuję, że NVIDIA ubija strasznie pascale tymi nowymi sterownikami :////
Te sterowniki wydali w dniu premiery. A czy coś pomagają to nie wiem.
To już przestaje być śmieszne lub może bardziej żałosne... Wczoraj gra chodziła normalnie, rano nawet wydawało mi się, że po aktualizacji jest całkiem, całkiem nieźle. Wróciłem przed chwilą z pracy, pomyślałem sobie, przetestuję ustawienia żeby na obecną chwilę wybrać coś optymalnego i jutro po pracy oddać się światu rdr2. No i co ??? No i chu...j panie, cały. NIE DZIAŁA DŹWIĘK. Wczoraj działał, rano działał. Teraz nie. Srokstar powinien absolutnie każdemu kto kupił grę na PC zagwarantować weekend relaksacyjny na Kubie.
Ostrzegam ! Karta po uruchamianiu testu wydajności na sterownikach Nvidia 441.12 zaczęła wyświetlać artefakty. I to tylko w tej grze... Dowód w załączeniu. Jeszcze wyjdzie na to że RDR2 pali karty graficzne a to jest GTX 1080TI. Ten biały pas po prawej to własnie artefakty migające podczas testu.
Pierwszy raz mam tak, że mogę po prostu jechać najwolniejszym tempem i podziwiać widoki. Boże jaka ta gra piękna
Najlepsze w tej grze jest to, że ciągle coś nas może zaskoczyć. Grając na PS4 nie zauważyłem, że rusznikarz w Rhodes przetrzymuje kogoś w piwnicy. Czyżby EASTER EGGS - "Pulp Fiction" :D
Lubię klimaty "Dzikiego Zachodu". Pięknie to wygląda, echh, rozmarzyłem się. Prawdziwy western...
Oświetlenie i efekty "pogodowe" są niesamowite w tej grze.
a ja nic nie robiłem z ta grą i dzisiaj po kolejnej aktualizacji launchera gra odpaliła, bez aktualizacji biosów i innych cudów - czyżby zostało to naprawione?
natomaist poruszanie się po menu to jakaś tragedia strasznie wolno to wszystko się dzieje, dziwi mnie też fakt że pokazuje mi w opcjach graficznych że mam 2,5gb pamięci na karcie do wykorzystania a moja karta ma 4gb
Ja mam tak samo. Karta ma 4GB pokazuje tylko 3GB. Pewnie jakiś ich bug, albo specjalnie to zrobili, żeby nie ustawiać za wysoko aby kart nie popaliło ;)
Witam, jakoś udało mi się odpalić ale tnie mi. Chciałem sobie poustawiać ale nie mogę znaleźć opcji "POKAŻ FPS" by widzieć efekty zmian.
Może orientuje się ktoś jak włączyć to co ma ten youtuber :
https://www.youtube.com/watch?v=Yg0riZsq_E8
"Red Dead Redemption 2 - How to BOOST FPS and Increase Performance / STOP Stuttering on any PC"
Ma w górnym lewym rogu frame FPS czy jak to się nazywało w Counter Strike : GRAPH
Ten użytkownik ma bardzo czytelnie, myślę że to jakiś program ale nie mogę wyczytać nazwy.
Może ktoś poda nazwę tego programu lub jakiś inny prostszy program który pokazuje tylko samo FPS jeśli się nie da w grze.
No właśnie mi MSI afterburner z Riva Tunnerem nie działają na DX12 i Vulkanie. FPSy wyświetliłem natomiast za pomocą Shadow Playa wbudowanego w Nvidia experience.
No właśnie wczoraj specjalnie jeszcze raz ściągałem i ni uja nic mi nie chce pokazać na vulkanie
Mnie się udało FPSy wyświetlić za pomocą geforce experience w grze nakładkę uruchamiam i tam można wybrać w którym rogu mają sie pokazywać FPSy. Programik instaluje się wraz z sterownikami o ile masz grafę zielonych to jedyny wymóg.
Dobry poradnik, jutro wypróbuję, mam włączone taa i fxaa więc chyba nie powinna gra jakoś stracić na jakości jeśli wywalę msaa
Straci. MSAA dobrze wyostrza obraz a TAA rozmazuje, cierpi na tym jakość widoków i drzew.
Możesz skalowac klatki na 1.25/1.50 ale tu też jest duże obciążenie karty.
Widać jak dużo kosztuje MSAA. W GTA V jest podobnie, szczególnie jak roślinność jest na wysokie. Dobry wykres. Łapka w górę mimo, że nie mam gry.
O tym, jak MSAA dużo kosztuje, już sam się przekonałem w Metro Last Light.
Dlaczego MSAA tak dużo kosztuje? Bo "podwaja" rozdzielczość grafiki lub więcej na tej samej rozdzielczość i stąd te obciążenie.
MSAA (Multisampling Anti-Aliasing)
To rozwiązanie popularne i do tej pory stosowane w grach. W porównaniu do FSAA różni się kilkoma rzeczami. Po pierwsze, obraz generowany jest w wyższej rozdzielczości niż wyświetlana. Po drugie, wykrywa krawędzie obiektów i tylko je rozmazuje. Polepsza to efekt końcowy i ma mniejszy wpływ na wydajność, chociaż trzeba zaznaczyć, że nadal ma spory wpływ na liczbę wyświetlanych klatek.
Rumcykcyk, bardzo Ci dziękuję za przydatne info. Chciałbym dać Ci plus, ale nie mogę przy obecny rankingu.
A nie prościej po prostu kupic se PS4 Pro i pograc w te gre?:D ja sie zastanawiam....
Jestem trochę dalej niż po prologu i z grą prawie wszystko ok. Prawie bo włącznie jej to taka rosyjska ruletka. Raz się włączy za pierwszym razem, a za chwilę musisz próbować 8 razy z rzędu bo musiałeś przeprowadzić reset gry. Po drugie to ten suttering mnie tak trochę irytuje. Gra chodzi w tych 45-50 klatkach ale co jakiś czas są te 2-3 sekundowe ścinki (obraz staje, dźwięk idzie dalej) i naprawdę nie wiem jak się tego pozbyć. Być może problemem jest to że grę mam na HDD. Musiałbym wyczyścić SSD i tam przenieść grę aby zobaczyć jak będzie chodzić. Tylko boję się przenieść bo jeszcze gry nie znajdzie i znowu sobie pobieraj.
Ja na 10 letnim monitorze nie mam stutteringu. Ten mam niestety w Wiedźminie 3.
Dla osób korzystających z procesorów I5, którym gra się wiesza w randomowych momentach.
Wejdźcie w menedżer zadań, prawy na proces RDR2, wciśnijcie opcję ustaw koligacje, i odhaczcie dwa z czterech rdzeni, jeśli macie cztery rdzenie. Mi to pomogło, i gra się już nie wiesza. Nie wiem jak to ima w przypadku procesorów i5 z więcej niż czterema rdzeniami. Popróbujcie z tą koligacją.
Zacyganione z Reddita.
Mojemu koledze to pomogło i nie ma zwiech
Śmiali się, że konsolowcy byli beta testerami, teraz ludzie z Epica się nimi stali.
Mnie tam giera śmiga jak złoto na High/ultra tyle że gram w 1080p powyżej 60 klatek średnio, żadnych ścin i crashy. :D
Witam wszystkich mam pewne pytanie prośbę o poradę
W związku z tym że dostaje już czerwonej gorączki z RDR 2 nie zależnie od ustawień płynność leży i kwiczy postanowiłem dokupić Sobie nieco ram moja prośba jest następująca
Mógł by mi ktoś ogólnie bardziej obeznany powiedzieć czy jak mam geforce gtx 1050 TI 8 gb ram 2400 GHZ DDR 4 i i5 6400 2,70 GHZ to jak dołożę 8gb ram będzie śmigać na medium?
Wiem nie są to jakieś ekstra podzespoły ale nie zależy mi na ultra medium low na razie mi starczy a komputer mam zamiar polepszyć ale po zakupie auta :) proszę was o pomoc bo wychodzę z Siebie :)
omosquito
Dzięki kolego pomogło :) wnętrza budynków są średnio ciekawe ale liczy Się dla mnie fabuła :) nie jest to jeszcze to czego oczekiwałem ale jak dołożę ram myślę że będzie elegancko :) jeszcze dokończę 1 rozdział może jak nie będzie tej śnieżycy to jeszcze lepiej Się poprawi tak czy owak pomogłeś chwała i dzięki ci za to :)
Już chyba wiem co powoduje crashe. Przed odpaleniem RDR odinstalowywałem MSI Afterburner i RiVA Tunner. Zainstalowałem właśnie ponownie i zaczęło mi wywalać RDR. Odinstalowałem i znowu jest ok. Dodatkowo na zawieszające się menu pomaga wyłączenie synchronizacji pionowej.
Ciężko powiedzieć co dokładnie powoduje crashe, bo ja od premiery gram z odpalony MSI Afterburner i Riva Tuner i zero crashy póki co.
Super gierka mam 10% fabuły i się naprawdę wkręciłem. Klimat westernów pełną parą.
Ogrom możliwości jakie tu są, dużo smaczków, zabawnych misji, ciekawych postaci. Od czasów Wiedzmina 3 i GTA 5 nie grałem w nic podobnego kalibru.
Mechanika jest dość rozbudowana i lekko można się zamotać ja osobiście sobie notuję w notatniku co ważniejsze bo po samouczku prędko mogę coś zapomnieć a się może potem przydać. Interface i układ menu jest dość nie intuicyjny wręcz łatwo coś przegapić.
Nawet w pokera w tym klimacie popykać jest przyjemnie.
Technicznie mogło by być ciut lepiej choć u mnie akurat jak dotąd nie jest tragicznie.
Przede wszystkim nie wchodzić w opcje gdy mamy sporo postępów w którejś misji bo gra crashuje i można stracić postępy zwłaszcza opcje myszki, opcje graficzne też ale bardzo sporadycznie.
Z faktem że nie spełniam minimum systemu operacyjnego przy starcie za każdym razem będę musiał chyba się pogodzić choć powinno to być komunikowane raz a nie za każdym razem. Mam Windows 10 pro kompilacja 15063.
Miałem artefakty kolorowych plamek przy ustawieniu większych niż średnie bliskich efektach volumetrycznych.
Żeby to ładnie wyglądało i działało trzeba poświęcić z co najmniej 2h na ustawienie opcji grafiki u mnie najbardziej zamulały chyba:
Jakość odbić
Jakość zachowania wody
Poziom szczegółów trawy
Przy czym szczególnie tragicznej różnicy graficznej nie zaobserwowałem w nich gdy je wyłączyć lub dać bardzo nisko.
Wiele opcji można bez problemowo ustawić na ultra/wysokie choć też nie można szaleć z niektórymi bo nic nie widocznymi bzdetami można sobie krzywdę z płynnością łatwo zrobić.
To nie jest gra w której warto włączać wszystko na ultra !! bo zwyczajnie w wielu efektach różnicy nie widać a FPSy spadają.
Standardowo zdefiniowane opcje są jak dla mnie źle zrobione. Do tego wbudowany benchmark jest nie stały w mieście ostatnim miałem np. inną pogodę w rozdziale 1 był śnieg i mgła i mam inną w rozdziale 2 piękne słoneczko to chyba zależy w jakiej lokacji się postać znajduje obecnie.
Kilkanaście h w grze i jak dotąd gra po dopieszczeniu przeze mnie opcji obecnie trzyma w najgorszych momentach okolice 60 FPS w niektórych miejscach nawet 80+, nie ma przycinek ogólnie gra się dość komfortowo i wygląda to ładnie może za wyjątkiem tego że TAA trochę za bardzo rozmywa ale w GTA 5 pamiętam było podobnie trzeba przywyknąć. Rozdzielczość FullHD. Sprzęt I7 4770k@4GHz, MSI GTX 1070 GAMING X OC, ssd.
Miałem artefakty kolorowych plamek przy ustawieniu większych niż średnie bliskich efektach volumetrycznych.
U mnie było podobnie. Warto to wyróżnić, bo widziałem już kilka osób narzekających na artefakty. Im mniejsze to ustawienie, tym artefakty rzadsze. Zaburzenia obrazu (jasne kwadraciki) pojawiają się u mnie wyłącznie przy prawej krawędzi ekranu. Zwłaszcza w śnieżnej scenerii. I tylko wtedy, gdy efekty wolumetryczne ustawione są na wysoką jakość.
To pewnie jakiś problem ze sterownikami.
Poza tym zgadzam się w zupełności z tym, co napisałeś. Dodałbym tylko, że pod względem graficznym RDR2 jest najbardziej imponującą grą z otwartym światem, ale... same projekty lokacji (zwłaszcza krajobrazów) były nieco lepsze (naprawdę zachwycające) w W3. Mam za sobą jakieś 14% fabuły, więc moja opinia może jeszcze ulec zmianie...
Szczerze to R* skopał presety ustawień. Powinno być do wyboru 6 głównych:
1. Ultra niskie czyli wszystko wyłączone
2. Niskie, czyli takie, gdzie tekstury na wysokie i wszystko inne niskie lub wyłączone
3. Średnie, czyli wszystko na średnie i wysokie tekstury
4. Wysokie czyli wszystko na wysokie
5. Bardzo wysokie, czyli wszystko na ultra bez AA
6. ULTRA, czyli wszystko na max + AA
Dodatkowo powinni w wymaganiach podać, że gra będzie działać w ultra niskich w 30 FPS w 720p. Oraz że w rekomendowanych w FHD na średnich w 60 FPS. Nikt by się niczego nie czepiał. Według mnie zawiódł marketing. Gdyby to było tak jasno przedstawione jak opisałem to każdy by był zadowolony. Widać R* celował w to aby kupiło jak najwięcej ludzi i ktoś z GTX 750TI się może skusi bo niby to niewielka różnica do GTX 770, a tu taki wał...
Jak dla mnie w tej grze nie da się presetów stałych ustawień dobrać obecnie standardowych dobrze. Są opcje które na ultra nic nie kosztują mocy i są takie co na średnich pochłoną masę wydajności. Do tego dochodzi 1000 różnych konfiguracji PCtów i jak tu to dobrać :D Dając all na średnie np. pozbawia się gracza wielu efektów które mogą wyglądać znacznie ładniej i bez trudu by mu poszły. Problem presetów tu wygląda w ten sposób że wycisnęli zbyt wysoko te które zamulają a zbyt nisko te które nic nie kosztują.
Gra powinna mieć detekcję które ustawiania u gracza jak wiele mocy zabiorą i to optymalnie dobierać skoro poszli już w tak skrajne różnice wydajnościowe między efektami.
Czy u Was też launcher Rockstara jest bardzo niestabilny przy odpalaniu RDR2 ? Jak chcę przykładowo uruchomić RDR2 z programem monitorujących FPS to launcher z grą crash'uje.
Jak sprawa się ma z GTAV ? Czy też występują takie problemy z uruchamianiem na Rockstar Launcher czy to tylko problem RDR2 ? Wydaje mi się to nie wyobrażalne by było podobnie po 4 latach od wydania gry - GTAV. Pytam bo nie mam GTAV a myślałem nad zakupem na Rockstar Launcher.
U mnie jest stabilnie, a ciągle używam Alt+Tab, żeby coś pokombinować ze zrzutami ekranu. I równocześnie mam włączonych kilka programów, w tym zasobożerne - Chrome, Photoshopa.
BTW, ten tryb zdjęć to porażka. Nie obsługuje rozdzielczości ultrapanoramicznej i nie zapisuje zrzutów bezpośrednio na dysku. Na razie z niego w ogóle nie korzystam.
U mnie GTA V na nowych sterownikach od Nvidii na tym zj*banym Game Launcher wykrzacza się do pulpitu co kilkanaście minut, wcześniej tego nie było.
Dobra ta gierka, taka nie za nudna..
pogoda w tej grze to mistrzostwo świata ale o tym to pisałem jak była premiera konsolowa :)
Tak. Wolumetryczne chmury, które rzucają cień zależny od światła plus mgła. To wygląda dużo lepiej niż w Odyssey, chociaż same chmury na wysokich czy ultra wyglądają świetnie to nie działają że światłem tak jak tu.
Screen ekstra. Szkoda że na razie to tak kiepsko działa.
Jest już test wydajności na purepc i powiem, że nie najgorzej to wygląda. 4k i 1080ti 36 fps na high.
Piszę w różnych tematach, bo za dużo się ich potworzyło ostatnimi dniami, ale myślę, że warto podsumować wszystko w tym głównym.
W skrócie:
- Gram od premiery. Miałem mało czasu, więc daleko w fabule nie dotarłem z powodu licznych testów, benchmarków, co powodowało liczne powtarzanie startowych misji. Dodatkowo próbuje obczaić aparat, ale jak w rzeczywistości po prostu nie umiem robić ładnych zdjęć. W załączniku zdjęcie na ustawieniach średnich, teksturach Ultra w FullHD.
- Dotychczas prawie żadnych problemów. Gra odpaliła się za pierwszym razem, do dziś ani razu mnie nie wywaliła, dźwięk działa, a właściwie działał, zawsze(1 problem o którym poniżej).
- Klatki na sekundę: 45-65. na i3-8100, RX 570 4GB, 16 GB RAM, Windows 10.
- Jedyne problemy, to zacięcia tzw. freezy co jakiś czas. Pisałem o nich w innym temacie. Moje testy potwierdziły, że przy DX12 są rzadsze niż na Vulkanie(czasem nawet 4,5 minuty bez, w porównaniu do max. 60 sekund bez przycinki). Dodatkowo wyłączenie w koligacji procesu CPU 3 i 4 poskutkowało i grałem 38 minut bez przycinki, na więcej nie miałem czasu.
Dziś testowałem wyłączenie tylko 1 rdzenia na Vulkanie i jak przez 36 minut było fajnie, to przy pierwszej misji z wilkami, dźwięk zaczął się przycinać, dostałem kilka freezów, powtarzających się po kilka sekund i po ok. minucie wszystko wróciło do normy. Wyłączyłem kolejny rdzeń i pograłem kolejne kilka minut bez problemu, po czym wyłączyłem grę i uruchomiłem benchmark. W tym wypadku w przypadku ostatniej sceny(miasto) znowu powtórka z rozgrywki, kilka freezów jeden po drugim i potem znowu OK.
Teraz muszę sprawdzić, czy to wina CPU, czy API.
Testy na DX12 potwierdziły, że na razie 40 minut gry i benchmark na 2 rdzeniach nie powodują freezów. W między czasie zmieniłem ustawienia na mieszankę mid/high/ultra z teksturami na Ultra i na razie najmniej klatek to 33, ale gra wygląda o niebo lepiej. :)
Ta zima to ładniej wyglądała w Rotr albo obecnym gears 5 :)
Niektórym gra nie odpala na dx12 więc odpalają na Vulkanie , trzeba manualnie w pliku configuracyjnym zmienić z dx12 na Vulkan.
Znalaleść plik konfiguracyjny RDR2 > \Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings\system.xml i zmienić w sekcji <advancedGraphics>
<API>kSettingAPI_DX12</API>
na
<API>kSettingAPI_Vulkan</API> mi to pomogło 2 dni walki i wkońcu gra odpalona pozdrawiam
Mi podczas rozgrywki gra się zawiesza i wywala do windowsa. Program przestał działać. I to się dzieje w losowych zdarzeniach. Czy ktoś ma podobny problem?
Tutaj na forum 70% graczy ma jakiś problem, a dla każdej innej konfiguracji jest różny. Nie wiem jak to Rockstrar rozwiąże ale dużo patchowania przed nimi. Szkoda tylko, że gracze są królikami i będą teraz prowadzone testy laboratoryjne.
Ktoś może mi podpowiedzieć jak polować na zwierzęta by pozyskać od nich skóry w idealnym stanie? Czy jest to losowe? Stosuje się do porad w grze ale zawsze dostaje albo w dobrym stanie albo złym.
Najpierw trzeba zbadać dany gatunek (lornetką), a potem w informacjach masz napisane jaką bronią polować. Do tego dane zwierzę musi mieć 3 gwiazdki. Np na jelenie trzeba karabinem a na żubra karabinem z luneta itd.. Łukiem lol... To zależy od gatunku. Niektóre ptaki łukiem i to jeszcze z np specjalną amunicją. Wszystko jest w informacjach.
Grafika grafika, ale dzięki niej mamy tak stworzony świat, że bije na każdym kroku klimatem. Wczoraj rozbilem namiot w nocy, gdzieś na jakimś zadupiu i ponad 30 min kręciłem się, stałem, podziwialem, głaskalem konia ;-))))) i strzelałem..uj wie do czego. Takiej gry potrzebowałem na zimę! Po prostu powoli wszystko robić.
Ps. Piękny screenshot , już w tle słyszę przejeżdżający rydwan..
na pewno najmocniejszy klimat od czasów wieśka
Witam zapraszam na film w którym mówię o sposobach (a także na gameplay), opisuje w opisie i podaje linki do stron gdzie podają rozwiązania mi pomogło wszystko co tam jest zawarte pozdrawiam https://www.youtube.com/watch?v=iJe6XZTCCy8
Czy da się swobodnie grać w RDR2 na takim sprzęcie? raczej zależy mi na przynajmniej 50 klatkach przy dobrej grafie, na wysokich Teksturach. Granie w 1080p miało by być.
WIN10 64bit
proc - i7 - 4790K 4ghz, 4.4 Turbo
RAM - HyperX 16GB DDR3
Grafika - MSI Geforce GTX 970 4GB
dysk SSD
płyta - MSI Z97 Gaming 7
zasilacz BeQuiet 630W
jak by co to proca mogę podkręcić bo chłodzenie mam customowe które schłodzi nawet 5ghz
Podkręcenie procesora nic nie da. Zużycie to jakieś 20-40% w grze, głównie siada wszystko na grafice a masz dość słabą kartę.
@AIDIDPl To jak w Anthem na Wysokich gra działała mi w 80klatkach, 60 stabilne , użycie procesora do 70% a grafa cały czas 99%. Grafa blokuje. Więc jest to sens abym instalował rdr2?
Sprzęt podobny do mojego. Jak chcesz mieć 50-60 klatek będziesz się musiał pogodzić z tym, że wszystko na niskie albo wyłączone i jedynie wysokie tekstury. Jednak nawet na takich ustawieniach gra wygląda całkiem spoko.
Mam tą samą karte tylko procek i5 4,5Ghz i gram na ustawieniach FHD tekstury na ultra, reszta niskie i jest te 60fps.
Grając na API Vulcan miałem freezy obrazu co pare minut, przełączyłem na Dx12 i teraz jest o wiele bardziej stabilnie. Gra ma problemy z procesorami i5 ale Ty nie masz sie czego obawiać.
Moje obserwacje i to tylko na moim sprzęcie są następujące:
1. Teoria teorią, a praktyka praktyką - Vulkan mimo teoretycznie mniejszego narzutu sterownika wypada gorzej o 3-4 klatki przy tych samych ustawieniach. W moim przypadku (wypadkowa hardware+ustawienia) jest to przyrost o ponad 10% z 24-25 na 27-28.
2. Przy rozdzielczości 4K obstaję przy twierdzeniu, że nie można, przynajmniej na 65'', zrezygnować z wygładzania krawędzi. Jeśli chodzi o test wydajności bardzo wyraźnie widać to w scenie napadu na sklepik - czupryny, jeśli to słowo nie jest nadużyciem w przypadku sprzedawcy ;-), obu panów są tragiczne bez AA lub z samym FXAA i boli na to patrzeć. TAA na średnio musi być - nie ma zmiłuj. Natomiast wyżej, jak na mój gust, nie ma najmniejszej potrzeby ustawiać.
3. Niezbyt radykalna zmiana ustawień - powiedzmy po max 5 parametrów między testami nawet w przypadku podkreślanych tu jakości odbić i jakości wody - w teście wydajności przekłada się u mnie na ok. 2 klatki różnicy. Radykalna zmiana jest w zasadzie tylko przy obniżeniu rozdzielczości. Zapewne byłaby również przy cieniach, ale to od razu ustawiłem sobie na wysokie i nie mam zamiaru ani porywać się na ultra, ani zmniejszać. Te 2 klatki to granica błędu pomiarowego, bo, jak zauważył A.l.e.X, test w RDR2 wpisuje się w dziwną manierę wprowadzania do testów elementów losowości w zachowaniach obiektów - to samo było np. w GoW 5.
Jako że nie jestem FPSowym fetyszystą i te 28 klatek to dla mnie pełna płynność, z satysfakcją stwierdzam, że na GTX1080 można śmiało grać w 4K na wysokich (tu i ówdzie odchylenia w jedną bądź drugą - np. tekstury i tekstury naklejane na ultra, z kolei cienie trawy czy TAA na średnich).
SERIO 28 klatek to dla Ciebie płynność ? :P kiedyś jak miałem starego kompa to też 30fps było dla mnie czyms normalnym i na tylu klatkach sie grało lecz po wymianie kompa i monitora na 144Hz to 30 fps jest dla mnie katorgą :D i nie chodzi mi o cyferki, po prostu gra nie jest płynna i nie mam przyjemności z grania.
Trochę Ci zazdroszczę bo też chciał bym mieć to swoje stare "oko" dla którego 30fps było płynnym obrazem :)
Serio. :) Jak wchodził Oblivion sprzęt miałem cieniutki. Pamiętam, że wówczas granicą akceptowalnej płynności było dla mnie 18 klatek. Z kolei to, jak powinna wyglądać gra, żebym uznał to za satysfakcjonujące minimum, dawało max 12 klatek. Kompromis w jakości obrazu wypadał gdzieś w okolicach 15 :)
No u mnie też GTX 1080 spisuje się dzielnie, ale nie w rozdzielczości 4k tylko full hd :D . Gram na ustawieniach mieszanych, ale głównie odbicia, woda i efekty cząsteczkowe zjechane na średnie reszta wysokie i ultra na takich ustawieniach mam 60 fsów i tylko jak wjeżdżam do obozu to zdarza się lekki drop do 10 fpsów max, a potem znowu robi się 60. Pewnie skrypty się jakieś ładują czy coś, bo w miastach czy na terenach mocno zalesionych bite 60 fpsów i ani drgnie.
Wleciał mi jakiś patch 124mb czy coś takiego i nagle gra zaczęła się włączać z pierwszym razem (sprawdzałem wiele razy) oraz przeszedłem na DX12 (dopiero w pliku konfiguracyjnym bo w menu nie dało się zmienić) i suttering jakby mniejszy. Dalej jest ale występuje rzadziej, ale to już wina dysku. Dla testu przerzuciłem grę na SSD i chodziła jak z nut, a mój SanDisc jest raczej miernej jakości. Nie chciałem chyba przyznać tego przed samym sobą ale czas HDD się kończy i będzie trzeba zainwestować w jakiegoś GoodRam'a czy Crucial'a 512gb. Po za tym dołożenie RAM'u to była dobra decyzja bo gra mi zżera ot tak ponad 10gb.
Rockstar patrzę na Ciebie oczami protagonisty i żądam wyjaśnień.....
Może komuś pomogę swoimi spostrzeżeniami które ułatwiły mi życie i umożliwiły cieszenie się grą...
Odpalam lapa, włączam GeForce experience . OPTYMALIZUJĘ grę tak jak zakłada to program. Gra włącza się bez zarzutu, elegancko i płynnie. Po załadowaniu trybu fabularnego mogę zmieniać wszystkie opcje i ewentualnie sprawdzić ich wpływ na FPS POZA TYMI OPCJAMI które wymagają resetu gry. Gra wygląda ładnie i tak dalej do czasu aż z niej wyjdę. Po ponownym uruchomieniu gry DRAMAT, zrywa już przy początkowym filmiku z dubeltówką. Próbowałem znowu z optymalizacją z GeForce experience (czyli znaczne obniżenie ustawień), to samo. ALE - restart lapa, po raz kolejny GeForce experience, gra się włącza, tryb fabularny, zwiększam ustawienia, gra chodzi i cieszy oko. Aż do kolejnego wyłączenia ;))) No i tak w kółko, żeby cieszyć się grą muszę przeprowadzić nie mały rytuał ;)) Może ktoś ma podobnie ;)
Przecież Experience to paździerz okrutny. Weź to wywal.
U mnie jest dokładnie tak samo, z tym że ja wchodzę do ustawień graficznych w grze, muszę dać Przywróć do domyślnych, wtedy gra się załaduje. Potem mogę śmiało zmieniać opcje. Ale jak uruchomię grę na nowo, to się nie wczyta. Dopiero po tym "rytuale".
EDIT. Chociaż i tak nic z tego, po paru minutach mam zawsze crasha po dotarciu do 2 rozdziału. Cokolwiek bym nie robił, zaczynam misję; włączam mapę; czytam dziennik etc., i zaraz random crash...
Nie zrozumiałeś mnie. To jest gówno ale tylko przy jego pomocy czyli optymalizacji mogę odpalić grę, to już chyba coś :) potem zmieniam opcje i jest ok.
Dzisiaj nie ma szans tej gry uruchomić w 4K w stabilnych 60FPS, a za 10 lat każdy się będzie śmiał z tak niskich wymagań tej gry. No ale za 10 lat w tą grę może będzie grało z 1k ludzi na świecie.
Z tym 1k to przesadziles mocno, GTA SA czy VC maja ponad 10 lat i zaloze sie ze graja w nie miliony ludzi nadal
Wyjdzie Navi 20 to moze nowe Radeony okiełznają tą grę, aczkolwiek nigdy nie zrozumiem tej pogoni za 60 fpsami
Pojechałem specjalnie do saint denis aby zobaczyć jak gra się będzie zachowywała bo to chyba największe miasto w grze, na największych ulicach są dość mocno odczuwalne spadki jeśli się jedzie szybko na koniu i obraca szybko kamerą ale tragedii nie ma, da się przeżyć, myślałem że będzie gorzej, podczas biegania nie jest to tak odczuwalne, może jeden, dwa patche i doprowadzą to do porządku
Czemu gra mi nie zapisuje opcji pełny ekran, i za każdym odpaleniem gry mam okno bez krawędzi? Reszta opcji jest zapisana normalnie, ale to okno bez krawędzi zmienia sie cały czas.
U mnie po dzisiejszej aktualizacji lauchera gra zapisuje już zmiane na pełny ekran. A co do tych crashy w losowych momentach to zalecam zmianę Api na Directa 12 i wyłączenie synchronizacji jesli nie wyciągacie 60 fps w zaleznosci od odswiezania monitora lub tv.
U mnie ślicznie również bez żadnego problemu. Jestem zdania, ze jednak po prostu potrzebna jest mocna maszyna do tej gry :).. Sama gra, to prawdziwe arcydzieło ojjj posiedzę tej nocki :)
Ja robiłem benchmark na Vulkanie i DX12 i na tym pierwszym ma 45 fpsów a na DX12 40 XD A gram na I7 8700 16 GB Ramu i GTX 1050 Ti karta średnia ale i taj jestem zadowolony z ilości FPSów po mimo że gram na teksturach ultra reszta średnie efekty wody na niskie skala rozdzielczości na 834 rodźziałka 1920x1080. Na konsoli miałem spadki ze 30 do 25 także ja nie narzekam na jakość jak i płynność gry po mimi że karta średnia. Może po kilku updtadech podskoczy wydajność do tych 50 może
Mi udało się osiągnąc 60 FPS bez większych spadków mimo, iż zbyt dobrego sprzętu nie posiadam. Jest to moje pierwsze podejście do tytułu, wcześniej nie miałem okazji grać na konsoli i pewnie dlatego o wiele bardziej wkręca mnie ta gra fabularnie. Serdecznie zapraszam do oglądania serii :-)
https://www.youtube.com/watch?v=7gqwivLZHeA
Ja na mixie ustawień ultra i średnich z przewagą wysokich mam 30-40 fps. I to na mojej 5 letniej 970-tce z 4690k. I wciaz zachwycam się jak ta gra wyglada szczególnie wolumetryczne oświetlenie, chmury, symulacja pogody, zmiana pory dnia, wschody zachody słońca, symalacja fizyki i ragdol, efekty czasteczkowe, zasięg rysowania detal, mozna tak wymieniać bardzo dużo. Nawet Wiedźmin 3 w wersji z sławnego pokazu E3 2014 czy na mosdach nie wyglada tak niesamowicie jak tu. Po prostu RDR2 w wersji na PC powstał z myślą o przyszłych seriach kart graficznych. Na 100% w przyszlym roku ta gra wyjdzie na nowe konsole z lepszą grafiką tak samo jak to było z GTA V tylko w przypadku RDR 2 wersja dopieszczona najpierw na PC a GTA V najpierw nowe konsole a dopiero potem PC.
Widzę że tutaj dalej płacze o fpsy, no cóż więc znikam eksplorować świat dzikiego zachodu :).
U mnie Acer Nitro 5 na pokładzie i7-7700hq grafika GTX 1050 4gb z najnowszymi sterami, pamięć ram 8gb
Gra zaraz po włączeniu z automatu ustawiła się na 1920x1080 z teksturami na ultra reszta na średnie. Średnia FPS to 28/s.
Gra nie przycina, brak artefaktów itp. wszystko ładnie i bez problemu. I bardzo ładnie wygląda. A kupowałem z duszą na ramieniu czy pujdzie i poszło. W tej chwili ustawiłem sobie grafikę na wysokie a tekstury na ultra i nie ma spadków. I nawet na HDD bardzo szybko chodzi.
Czekałem na tą grę od premiery na konsole i wreszcie się doczekalem:) ja jestem oczarowany ta grą:)
Już któryś z kolei.... PÓJDZIE się pisze. Wam serio błędów ortograficznych nie podkreśla czy robicie te byki specjalnie?
Oglądałem recenzję GTA IV Kamila z wrzuconego tutaj na forum filmiku i od razu stwierdziłem, że w tej grze masz 60 klatek ale została zrobiona w technologii Bullet time jak Max Payne.
Gra wcale ładna nie jest. Nie wiem czym się jaracie. Grafika bardzo spoko nic więcej.
Podaj tytuł ładniejszej gry z tak dużym i otwartym światem. Poza tym wybierz się do okulisty.
UP Pusty nudny, nijaki... Imersja jakakolwiek jest na poziomie zerowym. Pokaż mi takie detale jak śnieg na futrze wierzchowca oraz zwierzyny którą się wiezie, tyle pobocznych aktywności, napady, polowania, misje bounty hunter, fabuła która wgniata w fotel/kanapę, grafika która bije każdego sandboxa i nie pisz proszę że wildlands ma ładniejszą grafikę bo to kłamstwo. Pisanie takich tekstów jak hasatti to objaw tego ze gość nie ma konsoli a komputer ma z waty budowlanej.