Elden Ring | PC
Drugim Jackowskim nie zostaniesz, ale powróżyć z fusów i przecieków można, czemu nie :)
Co do sprzedaży - ta będzie duża. Nie jakaś gigantyczna, na miarę blockbusterów, ale będzie duża. Na Elden Ring czeka legion zapalonych soulsowców i pół legiona tych co wcześniej przy grach From polegli, i liczą że w końcu się tu odnajdą i zadomowią. Owszem, część przeklnie grę i będzie spamować ragem po forach, oczywiście i tu, ale cóż, życie. Liczby nie kłamią - na samym Steamie ER jest liderem, a zostają jeszcze konsole. Nie chce się bawić we wróżby, ale po miesiącu widzę sprzedaż na poziomie 3 - 4 milionów. Niesamowicie dużo wykręciło przecież Sekiro, a przy "legendzie" Elden Ring to prawie był indyk.
Zapewne na dniach ruszy ostrzej Elden Ringowy Twitter i cała reszta machiny, wszak do premiery lekko ponad miesiąc tylko. Zresztą popatrz na odzew przy każdym twicie - lajkują i komentują grube tysiące. Na Reddicie już w ogóle tracą zmysły w oczekiwaniu.
Sam jestem ciekaw "gry po" Elden Ringu. Formuła jak widać nadal pożądana, ale coraz częściej krytykowana i na skraju zmęczenia materiału, i Miyazaki będzie musiał teraz już naprawdę przysiąść i pomyśleć, nie wystarczy już zebrać do worka wszystkiego co wymyślił wcześniej, i to będzie niesamowicie ciekawe dla nas, graczy.
Przewiduję milion sprzedanych kopii w pierwszym miesiącu.
A ja przewiduję milion sprzedanych kopii w tydzień tylko na PC. Zobaczymy kto jest lepszym jasnowidzem.
No JA już zamówiłem i nabije w tej części ponad 500h na luzie , potem czekam na bloodborne i moge umierać i pewnie biliony innych fanów soulsów ,a pisanie wyszedł jakiś god of co?? albo dying light to śmiech z ciebie , te gry moga bbuty czyścić elderowi
Jeszcze odniosę się do zarzutu że niby ludzie będą zmęczeni tłuczeniem potworków, bo trzy gry przed ER to mają - ludzie tłuką potworki od wczesnych lat 90' i tłuc będą dalej, aż wyłączą prąd lub spadnie na nas asteroida, także bez obaw, to napewno nie zaszkodzi Elden Ringowi (i dzięki za poprawę humoru, bo nawet śmiechłem z tego zarzutu).
Co do sprzedaży - gra na Steamie lądowała na liście życzeń częściej niż Dying Light 2 Stay Human, które podało przybliżoną liczbę - 3 miliony.
Także o sprzedaż nie ma co się martwić drodzy każuale.
Możecie oczywiście dołączyć, oszczędzać energię ze stękania na zmagania z grą. Zawsze to miło odpalić coś innego niż inne samograje jakich pełno na rynku. Do wyboru do koloru.
Gorzej że w Dark Souls 3 odkryto lukę, która pozwala na przejęcie komputera gracza przez hakerów. A że ER to ten sam silnik to możecie zrobić stosowne równanie...
edytowany post, tak to jest jak się pisze pod kilkoma postami...
Chyba rusza machina promocyjna, bo na Elden Ringowym twitterze nowy screen, postać chyba gdzieś w Tatrach albo Bieszczadach.
W sensie - masa kramów, loga Tyskiego/Harnasia, przekrzykiwujący się sprzedawcy oraz masa turystów? Jak na obumierający świat to niezbyt pasuje...
Czekam na smsa od ME że gra do odbioru, byle do 25 lutego i oby nie przełożyli.
Wygląda jak New World, czyli max 4 miesiące i 75% ludzi przestanie w tą grę grać....
Porównywanie eldera do new world XDDDDD
"Elden Ring has gone golden" złoty status, oznacza to, że gra jest ukończona a data premiery nie zostanie już przesunięta! Premiera 25 lutego.
Steam podaje, że Elden Ring na PC zajmie aż 150GB miejsca na dysku!!! To trochę dziwne, bo na konsolach tylko 45GB?!
PC wersja będzie korzystać z Easy Anti-Cheat, kiepska wiadomość, gra albo będzie crashować albo banować tych co korzystają z oprogramowania dla myszki, shadowplay.re-live czy msi afterburner, o MODACH też można zapomnieć.
Poza tym EAC lubi wywoływać BSODy na PC, sam ostatniego BSODa miałem 12 lat temu na WIn7 dopóki nie pojawi się EAC i jego usługa która robiła BSODy podczas grania w RUST... beka
Jak zwykle chytre na kasę Bandai Namco poszło po najniżej linii opór i tanim kosztem, pewnie mieli jeszcze zniżkę bo wcześniej już korzystali z ich usług.
Jeszcze premiery nie było, a już się zastanawiam, czy będą w przyszłości jakieś DLC wychodzić ;)
Jak myślicie?
Historia pokazała, że każda gra From Software otrzymała dodatki. Jedynym wyjątkiem jest Sekiro, ale to była gra na raz i dodatek raczej był zbędny. Elden Ring to największa gra tego studia, więc jestem niemal pewny na 100% że będą przynajmniej 2 duże dodatki podobne do tych w Dark Souls 3. Wszystko zależy od sprzedaży i żywotności gry, ale o to chyba nie ma co się martwić. Aby dowieźli w technicznie dobrym stanie na premiere.
Co to znaczy, że Sekiro jest grą na raz? Akurat ja przeszedłem ją dwa razy i co teraz
tRikson, Tylko dwa razy? ;). Ja akurat zakończyłem przygodę na NG+7 z bell demon i bez kuro charm i dopiero miałem dość, hihi ;)
W sekiro nie ma multika, praktycznie nie ma możliwości rozwoju postaci, czyli ogółem niestety niemal zerowe replayability dla przeciętnego gracza, więc i bez sensu podtrzymywać grę dodatkami
Czy gtx 1050ti i i5-7400 będą wystarczające na normalne granie?
Pierwszy w życiu preorder złożony. Mam nadzieję że będzie do odebrania w Empiku w dniu premiery
Po Cyberpunku tylko grę od From Software mogę kupić. Kiedyś jechałem po tych grach a wystarczył spokój, opanowanie i nauka. Mam olbrzymie nadzieje i jestem pewny że gra będzie na co najmniej 9/10.
Fajnie, ale lojalnie uprzedzam - jeden najmniejszy spojler i od razu leci zgłoszenie, nie będzie tu powtórki z Sekiro.
To ja zaryzykuje, po każdym poziomie walczysz z bosem. Bedzie to albo potwór bez głowy albo rycerz na byku albo jakiś wielki gość a może nawet pająk, wilk, świnia albo wąż. Pzdr
Krótko na forum jesteś, więc pewnie nie wiesz jak spojlował w wątku o Sekiro, mówił o KAŻDYM bossie i większym przeciwniku i zdradzał lokacje, a każdy normalny człowiek grający w soulsy chce to odkrywać sam. Gość popsuł zabawę wielu ludziom.
Byłbym w stanie za tą grę zapłacić nawet w Xbox one może po premierze się skusze
Gadasz głupoty że waliłem spojlerami pytając się jak pokonać Bossa w Sekiro?! Na youtubie masz już wszystkie walki z Bossami w Elden Ring. Szczerze mówiąc to lekki zawód. Dużo podobnych do siebie i bez wyrazu. Z gier From software chyba najgorzej wyglądający.
Preorder złożony na PS5 Launch Edition Ł42.74 z 7% rabatem w UK gamestop z racji tego że jest out of stock w Amazonie. Spodziewałem się ceny wyjściowej Ł60 tu miłe zaskoczenie że jest w większości około Ł50, czasami Ł45.
Skusiło mnie Video na Yotube Digital Foundry i dlatego wybrałem PS5 wersje a nie XSX. Na Ps5 Beta działa ciut lepiej i loadingin było o polowe szybsze…zobaczymy co bedzie po premierze i Day 1 Patch. Video od Skill Up dodatkowo rozgrzało emocje i jestem wciągnięty po uszu :-) BtW SkillUp robi najlepsze filmy na youtube z growymi newsami czy recenzjami gier. Polecam !!!
Wygląda na to że słowo "optymalizacja" nie istnieje w słowniku From Software.
W minimalnych wymaganiach dali PC który radzi sobie bez problemu z RDR2, z grą która wygląda kilkukrotnie lepiej i ma więcej do zaoferowania.
Rzeczywiście, w minimalnych dali demona wydajności, jakim jest bez wątpienia, topowy sześcioletni GTX 1060 z 3GB VRAM, który we wspaniale zoptymalizowanym RDR2, zapewniał zawrotne 30 fps-ów!!! Zabawny jesteś :)
W 2022 roku w minimalnych wymaganiach dotyczących GPU dali model entry-level z 2016 roku. Skandal!
Kto by się spodziewał, że nie będę mógł po sześciu latach od zakupu budżetowej karty sobie wysokich detali ustawić...
Ta karta GTX 1060 i tak długo dobrze trzymała się. Wielu ludzi siedziało przez lata na modelu z 6gb Vram i w 1080p było zadowolone. Ale nic nie trwa wiecznie.
Elden Ring ma bardziej otwartą strukturę świata więc nie powinno nikogo zaskoczyć, że ma wyższe wym.sprzętowe niż z ładniejszą grafiką korytarzówki.
Rdr2 jest korytarzówką? Ciekawe...
Pal licho grafikę, ale CPU to ładnie podbili.
Nie pisałem nic o RDR2, a o większości korytarzowych gier, które statystycznie są mniej zasobożerne niż gry z bardziej otwartym światem przy podobnej grafice. Nawet Elex z brzydką grafiką nie miał wcale małych wym.sprzętowych, bo miał całkowicie otwarty świat i właściwie zero loadingów.
A co do RDR2 to przypominam, że miał fatalny start na premierę port Pc i też zajęło im trochę ogarnięcie kodu gry zanim nie wysypywała się i działała stabilnie. Sama gra od dawna działa b.dobrze, ale do najwyższych ustawień na ultra w RDR2 podejrzewam potrzeba mocniejszego kompa niż do Elden Ring.
Zobaczymy jak w praktyce, gdy będą nowe sterowniki pod grę i łatki, bo wersje przedpremierowe dla recenzentów zawsze słabiej działają.
miałem nie kupować na premierę a tutaj widzę prezent mi zrobili :) kochany gabuś się stara bardziej niż tim :)
Jaki prezent?
Coś mi tu śmierdzi :). Chyba pierwszy raz widzę grę, która ma w zalecanych i7-8700K. Zastanawiające jest to dla mnie trochę ;)
Gdyby ta gra miała jakąś różniącą się mocno od poprzedniczek grafikę, czy wymagające mocy obliczeniowej mechaniki powiedziałbym że to przeskok generacyjny.
Ale po tym co widziałem jest to raczej beznadziejnie zoptymalizowane, na forum Neogafu pojawiły się wpisy jakiegoś redaktorka ktory na karcie zbliżonej do wymagań rekomendowanych 1660Ti i procu z 12 rdzeniami nie byl w stanie utrzymać nawet 60 klatek w fullhd.
Niby nagrywał rozgrywkę i gra bez patcha, więc obie te rzeczy mogą mieć wpływ, ale radzę nie mieć złudzeń, wygląda na to że w najlepszym wypadku niektorych czeka 30 fps "dobrej" zabawy.
Oby tylko nie wpadli na ten sam wspaniały pomysł co Techland i w dzień przed premierą, nie dodali Denuvo, bo to w połączeniu ze słabą optymalizacją może się mocno odbić na płynności :(
Z przed trzech miesięcy...
Po streamie Red Bulla chyba nie ma już wątpliwości, Japończyki nie umieją w PC...
Gra ma miejscami potworny stuttering, a warto zaznaczyć że streamerzy nie grali na słabych sprzętach, dla przykładu Asmongold który streamuje z domu ma RTX 3080 czy tam nawet 3090, to jest karta z górnej półki, mikrościnki, frame pacing, desynchronizacja... wszyscy zmuszeni byli zjechać z detalami.
Byli też inni którzy ogrywają na zestawach przygotowanych przez Namco/RB, przecież nie dali by im grać na niczym słabym. Polecam odpalić stream tego francuza(tylko wyciszcie dźwięk bo gość to jakiś klaun), tam chyba najbardziej widać co się dzieje z grą.
Trzeba się zmierzyć z faktami, ten port jest do wała, jak ktoś ze starszym sprzętem miał jeszcze jakieś nadzieje że gra będzie "jakoś" chodzić, to lepiej niech zweryfikuje. Na konsolach też są problemy, ale widać że lepiej sobie radzą.
Jak to dobrze mieć 3090 za 20 tysiecy, bo na konsolach wiadomka 30 fps
Ale chwalisz się że sfrajerzyłeś czy jak?
Szkoda by było gdyby na karcie za 20 tysi gra chodziła jak badziew, nieprawdaż? ;)
https://www.youtube.com/watch?v=XJen7Lz7K9U
Od piątku jestem niedostępny, czuję Magnum Opus Miyazakiego.
Ale to będzie przygoda!
Brzmi jak wyrażenie, którego nie znasz.
Mam maksymalny ból dupy ze nie ma po prostu normalnego coopu, niech bedzie nawet shared world na osobnym save...
Cokolwiek byle nie ta padaka co jest aktualnie w soulsach, dzwoniene dzwonkami, mazanie flamastrami... jezusku
Kozacko wygląda ten rycerz :)
Niestety nie zagram. Gry mają coraz to wyższe wymagania, a ja nie będę zmieniał komputera co 2 lata. Kogo na to stać?
Komputery sluza do pracy zawodowej lub kopania kryptowalut. Do grania jest konsola eot.
Co dwa lata?! Bez przesady! To są wymagania 6-letniego kompa!
To fake, gość pokazuje rozgrywkę CNT, w pelnej grze nie ma klasy Bloody Wolf i UI pochodzi z testów.
Z tego co wiem, najniższa karta na jakiek ktokolwiek grał to ten Lance Mccostam, miał 1660Ti która jest minimalnie gorsza od 1070, miał około 60 50 klatek, niestety ze stutteringem. Procek mial jakiś 12 rdzeniowy odjechany, ale przynajmniej wiemy że karty jakoś dają radę.
Jako że premiera za rogiem, to summonuje użytkownika
Durson bana dostał, dlatego się nie odzywa.
RIP
12dura mnie wprowadził w soulsy...
12dura przybywaj, bo jakieś trolle się pod Ciebie podszywają \[T]/
Konto wisi, ale ma dożywotniego bloka na komentowanie.
jakieś trolle się pod Ciebie podszywają
To on :v
Jest nowa wersja umowy EULA na karcie Steam. Tylko że błąd podczas otwierania. Czyżby kochane Denuvo na dzień premiery ?
Otwiera się, to tylko umowa licencyjna... Wersja w języku japońskim (JP), się tylko nie otwiera. Zresztą, nic tam o Denuvo nie napisali...
Gdzie kupić żeby mieć pewność dostawy w dniu premiery (oprócz steam) Sklepy żądają od 230zł a oferują dostawę dopiero 4 dni po premierze.
Tak blisko premiery będzie ciężko, zamówienia pewnie już jadą do sprzedawców, jak będą mieli nadwyżki to może wyślą na premierę.
Ja zamówiłem w Empiku z odbiorem w salonie, liczę że będzie bez opóźnień
Ja w MExpert zamówienie złożyłem, nigdy nie wykiwali z premierowymi grami (RDR2 np.), więc sądzę że i teraz dadzą radę. Odbiór za kesz w salonie.
W Empiku moje zamówienie ma już status skompletowanego, więc będzie do odbioru na czas
Nie wiem skąd ta informacja, na Steam nic o tym nie piszą. Chyba, że na Reddit coś przeczytałeś ;). Na tą chwilę, jest jeszcze Steam DRM...
byłem sceptycznie nastawiony do tej gry, myślę kolejny DS3 po obejrzeniu tego https://www.youtube.com/watch?v=OT8if6DXOFQ , zesrałem się
1:58 ten wielki krab jest przerażający, w DS3 też się ich bałem ;). Ale ten tutaj, to wyjątkowa bestia. Chyba mam jakąś krabofobię :)
Obejrzałem gameplay i nie podzielam ogólnego zachwytu. Chodzenie po w większości pustym (oprócz przeciwników), wiecznie zacienionym, szaro-burym, przygnębiającym, monotonnym świecie i tłuczenie wszystkiego, co się rusza. Hmm, gdzieś już to widziałem. Może w Dark Souls i kilkunastu jego klonach?
To najwyraźniej gra nie dla Ciebie... Może "Kangurek Kao" Ci się spodoba, tam jest kolorowiasto :)
Far Cry 6 i Dying Light 2 ograne teraz czas na porządną grę. Od czasu The Last of US 2 na nic tak nie czekałem. Szykują się nieprzespane, długie noce. Materiały promocyjne są fenomenalne. Hype sięgnął u mnie zenitu. :) Powodzenia i do zobaczenia w grze. Nie umierajcie zbyt często :D
sprawdź znaczenie słowa symulator
To prawda że gra dla PC będzie dostępna w polsce już o 15:00 w czwartek? ale chyba do pobrania tylko a nie do uruchomienia... https://allegro.pl/artykul/na-pc-zagramy-w-elden-ring-wczesniej-AgGd3MzaqhG
Test wydajności na PC https://youtu.be/xQrdULQDo5w
Np. GTX 1060 trzyma 60 fps ale na średnich, w sumie chyba nie ma tragedi...
Czyli GTX 1070 spokojnie na wysokich da radę :)
Jak NIE FAN solsów wszelkiej maści bo to gry są "beznadziejne"(Tzn nie umiem w nie grać i za chudy w uszach jestem:-) ).
Celuje ,że ten tytuł zdobędzie 93 punkty na 100 na opencritic :)
Ciekawy jestem do ilu samobójstw na świecie przyczyniły się gry tej firmy..i nie chodzi mi o poziom trudności tylko o ten specyficzny depresyjny klimat.Nie wiem czy się od lat tak zachwycają ja powiedziałem dość po demon soulsach jeszcze na PS3.
Z tego co widziałem, to do płynnej rozgrywki (stałe 60 fps, 1080p) na wysokich, będziemy potrzebować RTX 2060, wszystko poniżej (np. GTX 1070) to rwane 45-55 fps-ów.
Więc raczej kiepsko...
https://news.yahoo.com/elden-ring-wretch-review-150209545.html
Gdzie to wyczytałeś? Tutaj gość na i3 8100 i 580 zaiwania aż miło z detalami na high/max, ofc jest stuttering ale nawet na dobrym sprzęcie jest obecny, bo to wina gry.
Był jeszcze jeden artykuł, ktoś grał na 570 i jeszcze słabszym procku, ale coś nie mogę znaleźć.
Jest też wytłumaczone dlaczego ta gra potrzebuje tyle ram, bo na 8GB ma ewidentne problemy z stabilnością.
Nie usprawiedliwiam tego portu, ale radziłbym spróbować jak ktoś ma parcie. Osobiście będę grę odpalał na i7 6700k i 1070 16GB Ram, zobaczymy co się będzie działo.
No to zobacz ten gameplay > https://youtu.be/wpPksAphmok
(RTX 3050 ti) to taki odrobinę lepszy GTX 1070 i na początku jest 60 fps, ale już podczas walki z bossem są duże chrupnięcia, nawet do 43 fps-ów. To bardzo duże wachania, które podczas walki mogą bardzo przeszkadzać!
Potem od 6:44 jest otwary świat i fps oscyluje cały czas pomiędzy 45-55 klatek, z chwilowymi przycięciami do 39 FPS ,więc to nie jest płynna rozgrywka :(
To prawda że za zmianę regionu na Nową Zelandię (żeby zagrać wcześniej) można dostać bana?
Nie prawda :)
Pytam bo w jakimś artykule tak przeczytałem a nie ukrywam że chętnie pogram wcześniej. A co z 1 day patchem? Nie zainstaluje się od razu po zmianie regionu?
Kończę w weekend ogrywać Horaizona, a od poniedziałku powoli wjedzie ER. Oby tylko był bardziej Sekiro niż Dark Souls. Wolę gry bardziej wymagające, takie które każą gracza za jego błąd(Sekiro), a nie błąd gry czy lenistwo projektantów(Dark Souls). Wolę też bardziej grę stawiajacą na narracje(Sekiro), niz kompletnie ją olewającą ( Dark Souls)
Trzeba teraz tylko unikać komentarzy popremierowych, by fabuły nie poznać za bardzo. A z grami od FS to nie trudne. Fabuła w tych grach to ze 3-4 karty A4, a resztę "graczu dopowiedz sobie sam".
Takie Sekiro, Blodborne czy Nioh to dla mnie jedne z najlepszych tego typu gier ostatnich lat. A, że 2 z nich są od FS, to wie że będzie dobrze. Może nie pod względem narracji, ale czystej gry jak najbardziej. GOW będzie miał przynajmniej godnego konkurenta do GOTY.
Po fatalnym 2021 - 22 zapowiada się jednym z lepszych growych w ostatnim czasie.
Eh, Japończycy to mają chyba uczulenie na obecnie panujące standardy technologiczne (czyt. PC to wciąż dla nich czarna magia). Brak wsparcia ultrawide, a jako, że ER będzie miało EAC to proste rozwiązania typu modyfikacja hex skończy się banem.
Czyli trzeba będzie czekać na bezpieczne rozwiązania od społeczności, a w międzyczasie grać z pasami po bokach.
Na metacritic 97 tutaj 7.2, zaniżają ocenę.Leci im po nogawce po ciężkiemu jak myślą o grach from.Śmiechu warte.
Ja też się boję, ale że będzie za łatwo XD
Szczerze? Nie lubię Soulsow, nie są na moją cierpliwość, jednak tak wysoko oceniana gra musi mieć coś w sobie, szkoda że nie ma żadnego dema co bym mógł sprawdzić czy mi podejdzie.
Rozumiem, że denuvo będzie ? Wydawać ponad 200 zł, żeby pograć 3h i się z tym bujać po allegro mi się nie widzi
Sekiro do pewnego momentu mi się podobało, ale później już zaczynali przeginać pałę
Nic na razie nie wskazuje na to aby miało być Denuvo. Przez ostanie ponad 2 lata Namco w żadnej swojej grze go nie miało.
Z wydajnością nadal kiepsko, nawet z "day one patch 1.02".
PS5 i Series X notuje w trybie płynności 45-60 FPS, natomiast tryb jakości to 30-60 FPS. Tryb jakości, na obu konsolach, praktycznie nie osiąga 60 FPS. Sugerują nawet, aby grać w wersję z PS4 na PS5 dla lepszej płynności. Lipa straszna, a miało być tak pięknie :(
Cała treść >>> https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-02-24-elden-ring-performance-first-impressions
Smieszne, ze Cyberpunk nawet ten pecetowy dostawał po tyłku za optymalizacje, tyle ze wygladał tak z 10 razy lepiej niz Elden Ring
Tymczasem ER zbiera sobie kosmiczne noty, nie wiem tak naprawde za co>?
Jak patrze na ten gameplay to mam wrazenie, ze to niemal identyczna gra co Dark Souls w innym settingu
Mi te recenzje po raz pierwszy chyba w historii wygladaja na jakis mega scam, ale moge sie mylic
W sumie nie rozumiałem tez kosmicznych not dla Skyrima i Mass Effect 2, ale predzej bym sie z nimi zgodzil niz z tymi Eldena (przynajmniej patrzac na te gameplaye ktore sa w sieci)
Szybka recenzja dla tych co się zastanawiają czy kupić i zagrać w pierwszego soulsa bo wcześniej nie grali, oto opinia jednego z pro gamerów świata soulsów:
- elden ring to identyczna kopia DS3 z kilkoma dodatkami, to nic nowego!
- identyczny feeling gamplayu gry jak z DS3, feeling z ruchów postaci, ataków wrogów, poruszanie się, umieranie
- szybkość umierania taka sama jak w DS3 , tracisz po śmierci wszystko i zaczynasz od punktu respawnu, wrogowie się odradzają, jedziesz od początku ścieżkę
- konstrukcja lokacji identyczna jak w DS3, czyli labiryntowe lokacje, chcesz gdzieś dojść to czasami kawał drogi cię czeka poprzez mnóstwo wrogów i korytarzy
- otwarty świat będziesz zwiedzał rzadko, 80% gry to walki w korytarzowych konstrukcjach, jest ciasno
- jeżeli odrzuciło cię DS3 to tu będzie identycznie
- od elden ring nie oczekuj rewolucji, innego feelingu gry czy powiewu świeżości, to jest kopia DS3
- konstrukcja wrogów/potworów/bosów ich szkarłatność jest identyczna jak w DS3, czyli wrogowie są creepy, mają identyczne powolne ruchy, identyczne powolno/szybkie zamachowe i zasięgowe ataki, jeżeli cię odrzucały w DS3 to tu będzie identycznie, wrogowie są przerażający (rozum powodujący dreszcze, nieprzyjemne, chore, działające na psychikę)
- to po prostu DS4 z elementami otwartego świata, nic więcej, kalka DS3
- walki z bossami i mniejszymi są identyczne jak w DS3, zero zmian, feeling ten sam, dynamika taka sama
- będziesz się tak samo gubił/kręcił po lokacjach jak w DS3
- grę bardziej powinno się nazwać jako rozbudowany dodatek DLC do DS3 niżeli osobna gra!
grafika 8/10 - dobra, średnie szczegóły, nic nowego
fizyka/immersja 6/10 - nie oczekuj większego realizmu lub kolizji
trudność gry 9,5/10 - jest bardzo trudno
ogólnie 7,8/10 gra jest dobra, bez rewolucji
poprawna nazwa gry - Dark Souls 3 Reborn
Jak można zgubić się w DS3? Przecież tam najbardziej otwarte lokacje są dość malutkie, a większość to po prostu korytarz, z ewentualnym małym rozwidleniem... tam nawet systemu skrótów łączącego lokacje, podobnego do DS1 nie ma.
Powoli pojawiają się opinie graczy i nie taki sztos jak Recenzja zapowiadały.
Niestety jak wspomniano wyżej po patchu 1.02 nadal jest słabo.
Na pocieszenie recenzja od ARHN, szykuje się znakomite rozwinięcie formuły Dark souls.
https://www.youtube.com/watch?v=dNBApJ7muk0&ab_channel=arhn.eu
Czemu nie można grać? :(
edit
co za chamówa, dopiero teraz zobaczyłem, że na pc w południe.
Pewnie cracka nie skopiowałeś do folderu z grą ;)
Nie w południe. Teraz. U mnie właśnie instaluje/rozpakowuje wcześniej ściągnięte wstępnie pliki. Chwila obsuwy na zegarze tylko była ;)
Tryb wydajności dla konsoli nowej generacji (Xbox Series X), według From Software, oznacza szarpane 45-53 FPS!
O trybie jakości już nie wspomnę!
Jak można wydać, takiego technicznego bubla i zgarnąć za to 10/10 na całym świecie, nie pojmuję tego!!!
Ocena "wybitna" powinna być zarezerwowana dla naprawdę oszałamiającej gry, a to po prostu Dark Souls 4 na koniu z otwartym światem... Uwielbiam Dark Souls, kocham Sekiro, ale Elden Ring to nie gra na "10". Jest tylko dobra, to wszystko...
Chciałbym być jednym z graczy którzy dają ER 10 ale patrząc na wykresy frameratu to jedna z gorzej zoptymalizowanych gier ostatnich lat. Żeby na nowej generacji tak chodziło to jest po prostu lipa. Niech to naprawią.
Na pewno będę się dobrze bawił bo bardzo lubię tytuły FS i Elden to dla mnie Must have ale tutaj dychy być nie może.
Muszę zgodzić się z tym, że skośne w gry na pc chyba nie potrafią.
Zaczynając do stanu technicznego na klawiszach kończąc.
Nie wiem jak z wydajnością u innych, ale u mnie 2,5K na ultra stabilne 60 fps nic poniżej, jest zapas na mody i RT. i5, 32GB, win 11, 3070, to nie wiem jakim cudem ktoś miał spadki na 3080 ?
Gra wygląda jak DS3 ale to nie zarzut bo to była naprawdę ładna gra. Natomiast "jąkanie się" jest irytujące. Chodzi na 60 FPS nagle półtorej sekundy przestoju znowu 60 FPS i za jakiś czas lub w konkretnej lokacji t
Wykorzystanie procesora graficznego 40%, wykorzystanie ramu karty 4GB, wykorzystanie procka 40% ustawienia max potrafią być skoki do 25fps... ustawienia minimalne skoki do 25fps... gdzie Dying Light 2 gram z RT w 6x fps...
rozumiem że 10/10 może być dla tej gry za gameplay to tak ale nie za cholerę jako ocena ogólna na rok 2022.
- Grafika na pewno nie jest 10/10,
- kolizje fizyka (jelenie itp. na mapie zacinają się o kamienie i idą w miejscu, jeden wróg zasłania mnie przed atakiem drugiego ale ataki przechodzą przez niego jak przez ducha, cała fizyka, kolizja i poruszanie się jest dosłownie skopiowane z DS3 z lat wstecz) to jest 6/10
- więc ogólna ocena nie może wymieść więcej jak 8/10 realnie!!! co i tak oznacza że gra jest też dobra ale nie kurna IDEALNA!
10/10 od recenzentów jest skrajnie spiskiem przeciwko społeczności graczy! i nie po powinno być to akceptowane!! za co 10/10 ja się pytam, gra stulecia?? z tą grafika i fizyką?
No tak jak pisałem, od strony technicznej mocno przestarzały tytuł, wręcz bym powiedział że gniot
Jak ktoś twierdzi, że w 2022 roku nie liczy się grafika i sprawy techniczne to powinien puknąć się w czoło, to jest wstyd wystawić takiej grze 10/10
Zrozumiałbym jeszcze 9/10, ale litości nie 10/10, gra która zatrzymała się mocno w czasie na takie coś nie zasługuje
Wg innych zasługuje. Wg ciebie nie.
Zgadzam się. W dodatku gra miała przesuwę, więc co by było jakby premiera była w poprzednim roku? 10/10 to niestety żart.
Pisałem kiedyś, żeby nie kupować preorderów, kiedyś były za 160, a ktoś pisze, że znając tą firmę to będzie dobrze, wierzy im. No to właśnie widać. Po akcji z cyberbugiem no preorder ma sens i nie jest to mem.
Zaeksperymentowałem początek z Astrologiem i jest gładkie wejście. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne. Połączona formuła Dark Souls + Zelda BotW + Sekiro w takiej kolejności %. Faktycznie działa. Piękny świat i klimat, no ładne to jest po prostu. Największe miłe zaskoczenia z pierwszych godzin: fajne wprowadzanie w system + wolność i swoboda + ciekawość świata (szwędam się i dłubię po swojemu) + Struga (gładkie śmiganie na koniu) + autonapełnianie butelek po rozprawieniu z grupami przeciwników (no to dużo zmienia) + oczywiście ekstra walki i przeciwnicy. To ostatnie jakoś tak fajnie dostrojone, soulsowe ale jakby bardziej gładkie, subiektywne wrażenie. Gra mnie nie wprawiła w jakiś natychmiastowy zachwyt na starcie, ale ma w sobie to coś i czuć skalę przygody, która z każdą godziną przyjemnie się rozwija. A dziś rano, po krótkim śnie to już z niecierpliwością tam wracałem. Zobaczymy jak będzie dalej.
Po godzinie gry mogę niestety powiedzieć, że optymalizacja jest tragiczna. Na rtx 3080 Ti stuttering na całego a grafika w grze brzydsza niż na YouTube. Hejtowany CP 2077 chodził mi na premierę elegancko - miał śmieszne bugi ale trzymał fps. No i wyglądał jakieś 10 razy ładniej.
Co jest z tym turlaniem? Wciskam spacje i dopiero po sekundzie postać się turla... Tak ma być czy jakaś niedoróbka?
Sprawdź czy nie masz tzw. fat rollingu wynikającego z przeciążenia postaci. Ja zacząłem akurat Astrologiem, ale z tego co mi się obiło to chyba jedna z początkowych klas siłowych jest przeciążona na starcie (nie wiem na 100%), więc może ją akurat wybrałeś. Albo sam z siebie załadowałeś za dużo do wyposażenia. Możesz to sprawdzić w Statusie postaci - Udźwig. Ciężar Twojego wyposażenia powinien być < 70% max udźwigu. Chociaż w ER nie widzę procentów tylko "mały / średni / duży ciężar". Przy dużym ciężarze będzie występować ten fat rolling, przy średnim normalnie, a małym (< 30%) będziesz się turlał najżwawiej. Gdyby tak było to wyrzuć / zmień coś w wyposażeniu lub inwestuj w levelowanie Wytrzymałości jak Ci to odpowiada.
Rycerz włóczęga jest przeciążony na starcie bo ma zaslotowany miecz z tarczą i jeszcze halabarde. Wystarczy się pozbyć jednego
Rzeczywiście, w trybie wstecznej z Ps4 na Ps5 jest najlepiej, 1800p&60. Reszta słabo, szkoda ;/
https://www.youtube.com/watch?v=XN-KSDt8nRY
Zgadza się! A wersja z PS4 na PS4 jest praktycznie całkwoicie nie grywalna ( 24-29 FPS ) nawet 30-stu nie trzyma!
From Software wypadło pod względem optymalizacji jak kompletni amatorzy, masakra!
Rtx 3080, ustawienia na maxa i jest średnio. Tzn. Przez większość czasu jest ok ale gra łapie taki shuttering momentami że brak słów. Mam nadzieję że połatają. Ps. To na pewno nie jest gra na 10/10 (nie mówię o kwestiach technicznych)
nie kupie jeszcze przez ten shuttering, za taki stan gry to ona zasługuje na pobranie jedynie ale z innego źródła za karę
Są nawet ukryte krainy w skrzyniach.
Na GTX 1070TI i 8600k mam "stałe" 60 FPS na wysokich ustawieniach (takie mi gra domyślnie ustawiła). Zdarzają się delikatne chrupnięcia do około 55 klatek, ale nie podczas walki, tylko zawsze w tych samych miejscach na mapie. Gra bierze około 9GB RAM i tylko niecałe 3 GB VRAM (co jest bardzo dziwne). Użycie GPU około 70%, a CPU około 60%.
To narazie tyle, grałem dopiero 2 godzinki.
Wersja gry 1.02
Sterownik Nvidia (trochę starszy) 511.23
Ustawienia sterownika globalne, żadne tam "wysoka wydajność" itp.
FENOMENALNA ! nie wiem czy w ostatnich latach grałem w coś lepszego i bardziej grywalnego !
Tak z ciekawości Alex, masz zachowany ten tekst w schowku i go wklejasz pod każdą grą czy jednak piszesz samemu?
Dawno się niczym tak nie zachwycałeś... oh wait...
jemu dać g**** w papierku i powie że to cukierek, czekam na następną większą premierę i Twoją rzetelną opinię
Ta gra ma fabularnie coś wspólnego z RPG, misje mają sens czy to typowa nawalanka, brak fabuły a misje na poziomie da:inkwizycja ?
Tak jak we wszystkich soulslike nie ma tu takiej typowej fabuły ani tym bardziej typowych questów. Trzeba się samemu jej doszukiwać. Czasem nawet nie wiesz że właśnie robisz jakiś quest. Z reguły ktoś cię prosi o jakiś przedmiot, albo nawet cię nie prosi o przedmiot a dajesz mu go bo pojawia się taka opcja.
Mam pytanie czy jest jakaś możliwość zmiany wyświetlania sterowania z pada na klawiaturę i mysz? Kompletnie nie wiem co wciskać bo mi pokazuje literki z pada.
Chyba nie i jest to trochę śmieszne bo już ds1 tak było i dalej nic z tym nie zrobili. Może jakieś mody będą...
Można wyłączyć w ustawieniach i proponuje dodatkowo zmienić przypisanie klawiszy na bardziej standardowe np skok z F na spację itd.
To ja mam laikowe pytanie.
Nigdy nie grałem w żadne gry od FS, chwile w Sekiro tylko.
Chciałem dać szanse ER, przeszedłem tutorial, mam przed sobą otwarty świat. - czy ja mogę wędrować gdzieś poza wątkiem głównym i zabijać inne stwory? Czy to jest w ogóle możliwe czy musze najpierw coś levelować żeby je pokonać? Zabicie każdego to dla mnie mega problem wiec chce się upewnić.
Nie wiem jaką klasę wybrałeś ale najlepiej grać samurajem. Najwięcej staminy, sporo życia/siły/zręczności, ciężki pancerz (nie będziesz łatwo ginąć), katana jest dość szybka jak na soulsy, zbiera mało staminy a do tego bardzo mocno bije jak na początek, początkowy skill katany też jest świetny, cios z doskoku. Dodatkowo łuk na start który pozwala na wyciąganie pojedynczych przeciwników. Strzały są mega tanie i już dostępne od 1 sklepikarza. Skill początkowy łuku zabija na strzała słabsze potwory.
Witaj VideoFanLab. Ja miałem swój pierwszy raz z FS kilka miesięcy temu i w tym czasie przeszedłem parę razy w całości Dark Souls 3 i Sekiro. Zatem nie obawiaj się legendarnego poziomu trudności FS i absolutnie daj szansę ER. Wszyscy z wyjątkiem recenzentów dostaliśmy grę do ręki wczoraj, więc się jej jeszcze wszyscy uczymy. Ale odpowiem na Twoje pytanie na podstawie tych dwóch wcześniejszych gier, kilku godzin z ER i ogólnej wiedzy + dodam kilka uwag od siebie.
Tak, to jest otwarty świat więc możesz sobie wędrować i eksplorować gdzie chcesz, jak chcesz i zabijać co chcesz, o ile Ci się to uda. Najwyżej będziesz trochę błądził, a ginął wiele razy będziesz na pewno i to jest OK (w ES jest to jakoś nawet przyjemniejsze). Przy okazji im bardziej będziesz zwiedzał i walczył tym szybciej będziesz się levelował. Niektórych mniejszych przeciwników pokonasz od razu, a niektórych większych i (mini)bossów po wielu próbach. Bossów będziesz się musiał cierpliwie uczyć. W tym radosnym wędrowaniu i zaczepianiu wrogów pamiętaj tylko o dwóch rzeczach. 1. Podstawowy mechanizm soulsowy - jak giniesz to tracisz runy, ale możesz wrócić na miejsce śmierci i je zabrać = odzyskać. Jeżeli jednak zginiesz ponownie, zanim tam dotrzesz i je zabierzesz, to stracisz je bezpowrotnie. To ogranicza trochę beztroskę ginięcia. 2. Jak coś spotkasz na drodze, to ocenisz wzrokowo i sam zdecydujesz czy masz ochotę z tym walczyć. Jeżeli tak, to w trakcie walki też raczej będziesz wiedział czy masz szansę to coś pokonać na tym etapie, czy jesteś bez szans, a wtedy po prostu pójdziesz gdzie indziej, lub się dolevelujesz / dozbroisz i wrócisz do wyzwania. Z mini-bossami i bossami jest trochę inaczej, bo najczęściej ich nie widzisz przed rozpoczęciem sekwencji walki i nie jesteś w stanie ocenić wzrokowo zanim nie wdepniesz. Ale po pierwszym razie znowu zdecydujesz czy się męczyć w tym momencie, czy wrócić za jakiś czas wzmocnionym.
Uwagi ogólne:
Możesz sam rozgryzać system, ale jak nie miałeś wcześniej doświadczenia z FS to sugeruję jakieś bezspoilerowe poradniki na YT dotyczące buildów, parametrów, statystyk i stylów walki. Znajdziesz łatwo. Do ER są teraz produkowane masowo i rożnej jakości. Możesz też skorzystać z wcześniejszych poradników do walki w Dark Souls 3, tworzonych na latach doświadczeń, to też Ci pomoże w przypadku ogólnych zasad ER.
Na początku gry wybrałeś jakąś klasę początkową, która określa startowy build, czyli Twoje statystyki, parametry i wyposażenie (początkowa broń i zbroja / ubiór). To z kolei określa Twój początkowy styl walki, czyli w jaki sposób będziesz zabijał wrogów i się bronił. Nie wiem czy zrobiłeś to świadomie, czy wybrałeś na czuja. Tak czy inaczej to tylko początek i będziesz mógł to wszystko dostosować lub zmienić w trakcie gry, levelując różne parametry i zmieniając wyposażenie.
Styl walki i powiązany z tym build określają jak chcesz walczyć, jaka bronią, jak się bronić i czego używać do obrony. Czyli walka wręcz, siłowo / ciężko / wolno, zręcznościowo / zwinnie /szybko, z bliska, z dystansu, z użyciem magii, ze wspomaganiem łuku, z jaką tarczą itd. Ten styl będzie określał Twoje potrzeby dotyczące nie tylko wyposażenia (broni i zbroi), ale Twoich statystyk, które będziesz musiał bardziej levelować i optymalizować pod styl. Np. ciężki rycerz z wielkim mieczem zadającym spore obrażenia, ale wolno wyprowadzane, broniący się ciężką tarczą blokującą 100% ataków i w zbroi dającej dużą ochronę fizyczną, będzie potrzebował Wytrzymałości do dźwigania tego wszystkiego, Siły wymaganej do użycia broni / tarczy i Energii (z Wytrzymałości) do zadawania nią ciosów. Musi się skupić na levelowaniu tych parametrów. Ja np. gram teraz Astrologiem (magiem) czyli nastawiam się na magię i potrzebuję przede wszystkim Mądrości do moich zaklęć, Umysłu do jak największej ilości zaklęć w trakcie walki i wspomagania Zręcznością do szybszego rzucania tych zaklęć. Nie potrzebuję Siły, a nawet Witalności bo walczę z dystansu i rzadziej tracę PŻ. Szczegóły i niuanse dowiesz się z poradników na YT. Jest wiele możliwych podejść, ale takie ogólne buildy to: Strength (Siła), Dexterity (Zręczność), Quality (mieszany Siła | Zręczność), Intelligence (Mądrość | Magia), Faith (Wiara), nie wiem jak jest w ER z piromancją. Jak grasz pierwszy raz to możesz sobie eksperymentować z różnymi ustawieniami, nie będziesz po prostu optymalny i będziesz dolevelowywał różne parametry. Ewentualnie wtedy będzie też ważne czy chcesz walczyć online z innymi i czy chcesz przechodzić grę raz czy kilka razy z NG+. Wtedy za każdym razem będziesz mógł się pobawić z innym buildem.
Niezależnie od stylu powinieneś opanować na początku gry kilka podstawowych mechanik: uniki (wykorzystują tzw. i-frames / invincibility frames, czyli okna czasowe w trakcie uniku kiedy jesteś jakby nietykalny i musisz to zsynchronizować z ciosem przeciwnika), parowanie ciosów wroga np. tarczą - odbija atak i pozwala zadać miażdżący kontratak (łatwy w Sekiro, trudniejszy w soulsach, wygląda na trochę łatwiejszy w ER), blokowanie tarczą z jakimś % absorpcji ciosów przeciwnika - najlepiej 100%, skradanie i ciosy z tyłu, które pozwalają Ci się szybciej rozprawić z wrogami bez walki.
To takie wybrane podstawki. Poznawanie tego wszystkiego i eksperymentowanie jest fascynujące, a otwarty świat ER jeszcze bardziej do tego zachęca. Powodzenia!
No własnie gram Astrologiem i zauwazyłem że mogę ubić wilki i inne lekkie stwory na jeden czar :D Ale jak dochodzi juz do walki na miecz, to nie potrafię nawet zrobić dobrze uniku, robię wywrotkę a boss i tak mnie jakimś cudem powala. Już widzę, że to chyba nie dla mnie gra - chyba że po prostu muszę się przyzwyczaić, bo jak zginę 4 razy to już zaczynam czuć mega "MEH" a nie dochodzi do mnie że o to własnie w tej grze chodzi - umieranie.
Gra to techniczny bubel nie warto wydawać na to ani złotówki w tej chwili. Co chwila stuttering i potrafi wywalać do pulpitu. Nowe sterowniki nie pomagają ani uruchamianie offline bez EAC również dużo nie daje. No i jeszcze trzeba pamiętac że jest blokada na 60 FPS i brak obsługi panoramicznych monitorów - w tych czasach to kpina ! Kto daje 10/10 za taki niedorobiony produkt ? Alex oczywiście pieje z zachwytu ale wszyscy zdążyli się już do tego przyzwyczaić. Lepiej kupcie sobie Sekiro: Shadows Die Twice dużo lepsze wykonanie jeżeli chodzi o port i aspekty techniczne gry - tam nie ma się do czego przyczepić.
Pomimo błędów technicznych dla mnie i tak gra roku i mocne 9.0, te błędy mi aż tak strasznie nie przeszkadzają. Gram na XSX shuttering się pojawia co jakiś czas, ale nie na tyle żeby psuć rozgrywkę. Proste pytanie czy jest lepszy niż DS3 ? Tak ! A DS3 było dla mnie arcydziełem. Gram trzeci dzień więc w skrócie:
Na minus:
1) Shuttering spadki fps
2) Postać potrafi się czasem zaciąć w niektórych miejscach zazwyczaj podczas skoków, kończy się to tym, że umiera (zdarzyło się kilka razy na 3 dni grania)
3) Świat jest ogromny, piękny, ale chciałoby się trochę więcej aktywności, znajdziek wydaje mi się, że czasami trochę pusty, a może autorom o to chodziło
4) Grafika tylko trochę lepsza o DS3, jednak chciałoby się więcej. Widoki są niesamowite i patrząc w którymś dalszym kierunku jest pięknie, ale już sama grafika ta w bliskiej odległości nie jest na miarę nowej generacji, jest dobra ale tylko dobra
5) Tutaj dla mnie najpoważniejszy błąd, mianowicie hitboxy podczas wstawania wrogów. Powaliłeś ich na ziemię i widzisz, że przeciwnik wstaje powoli, to zawsze była szansa żeby mu jeszcze raz przywalić i się go pozbyć, tymczasem nie wiadomo dlaczego w 25% przypadków uderzasz w powietrze i tego wstającego w ogóle nie trafiasz, tak jakby go przenikało. To jest mega wkurzające raz działa raz nie, przez to nie raz już dostałem kontrę, ja w powietrze, a przeciwnik w tym momencie ciężki atak we mnie.
Na plus:
1) Klimat taki jak zawsze czyli genialny, nawet nie trzeba się rozpisywać
2) Świat ogromny, przepiękny w oddali
3) Masa przeciwników, bossów, pomimo że się niektórzy powtarzają to co z tego, walka z nimi to przyjemność
4) Niektóre ułatwienia: po pierwsze ogniska dosyć częste, blisko bossów, nie trzeba jak to w przypadku DS 5 minut lecieć do bossa po śmierci i się irytować, że znowu trzeba zabijać całą masę przeciwników tylko po to żeby minutę powalczyć i znowu zginąć. Po drugie można przywoływać ludzi do pomocy jak to zawsze było, ale jeszcze łatwiej może przywołać sobie rozmaite duchy które zdobywasz z rożnych skrzyń skarbów. Są to np 3 wilki, strzelająca trucizną meduza, mag szkieletów. Takie przywołanie możesz zrobić tylko jedno podczas walki z bossem, głównie to pomaga w tym że trochę odciąga uwagę bossa co wiadomo ułatwia nam ciosy zza pleców, jednak te duchy szybko giną, a czym dalej w grze tym są coraz mniej wartościowe
5) Struga (koń) naprawdę się przydaje, fajna rzecz
6) Przyjemność z walki po prostu genialna jak zawsze ! Jak DS3 masz ciosy specjalne (weapon art) masz całą masę różnych ataków, są też nowe np kontra czyli blokujesz tarczą i zaraz po bloku naciskasz r2, słychać wówczas chrakterystyczny dźwięk kontry, bardzo przydatne i łatwe do zrobienia (używam w zestawie tarcza plus włócznia)
7) Ilość asortymentu do walki. Masakra tyle kategorii broni, czarów, tarcz to jeszcze nie było to jest piękne !!
8) Ilość buildów to przekracza pojęcie ! Każdy weapon art można zastąpić tzw popiołem wojny (czyli właściwie kolejnym weapon artem) a jest i prawie 100 ! Czyli każda broń może być zrobiona na inny sposób, jednak są ograniczenia że np włócznia może mieć tylko takie weapon arty, a miecz takie. Ale co z tego jak to daje i tak ogromne ilości buildów do zrobienia
gra jest REWELACYJNA !
malutki minus że nie wygląda jak Demons Souls Remake ale poza tym to KOSMOS !
Ja jestem trochę w szoku swoim odbiorem Elden Ring, ale po kolei. Na ER czekałem lata, a ostatnie dni to była już ostra jazda z oczekiwaniami i hajpem. No i wyszło, praise the sun. Wczoraj zadekowałem się przy konsoli i mogłem zaczynać, co po tych wszystkich latach było.. dość surrealistyczne. Pierwszy kontakt z grą i jej światem - zachwyt. Jakie to ładne, jak dowolnie można biegać, ile tam czeka przed nami. I dwie godziny biegałem radosny i szczęśliwy. Szybko jednak powróciły fleszbeki z DS3 - faktycznie czuć w Eldenie ten sam feeling trójki, podstawowa walka to jest ten sam szkielet w 100%. Chciałem czegoś więcej, nie powiem. Gram dalej i napotykam neutralnych enpeców, i słyszę jak gadają do mnie tymi samymi regułkami co w każdych soulsach, co już strasznie denerwowało mnie w trójce. I tu jest tak samo. Dobra, ale zwiedzanie tego świata. Nie zobaczyłem wiele, jestem tam gdzie spotykamy czarodzieja i mamy panoramiczny pogląd na krainę, i może to jest właściwy początek gry, ale natenczas.. byłem po tych kilku godzinach Elden Ringiem trochę znudzony. Może te duże przestrzenie tak działają, bo człowiek był dotychczas przyzwyczajony do tych skondensowanych, mimo że dość przestrzennych, a tu jest sporo po prostu takiej przestrzeni dla przestrzeni, a i sam świat jakoś narazie mnie nie porwał, ot, takie postapokaliptyczne dark fantasy, trochę chaotyczne w budowie świata. Gram dalej jednak w nadziei że magia Miyazakiego w końcu zadziała jak należy.
Mi się podobają obie formuły: skondensowanych wypieszczonych liniowych lokalizacji i otwartego świata. Grałem tylko w DS3, to nie miałem efektu zmęczenia, jak większość fanów. Mogę tylko powiedzieć, że formuła DS3 była uzależniająca i u mnie powodowała nieodpartą chęć parcia dalej, do kolejnej lokalizacji. Otwarty świat jest też uzależniający, ale w inny sposób i wnosi więcej spokoju. Nie spieszę się już, bo to nie ma sensu. Wracam na trochę, coś poszukam, coś nowego odkryję, spokojnie odkładam, wiem że tego jest dużo i w swoim czasie, w swoim tempie, na swój sposób to zaliczę. Nie jestem w tym zagubiony, przeciwnie. W formule DS bym parł na siłę dalej do przodu, aby z wypiekami już zaliczyć kolejny etap. Każdy ma z tym po swojemu :-)
Tak jak piszesz, DS3 miało dopieszczone lokacje, spójne, mimo że tworzące różne biomy, i rzeczywiście parło się przez nie trochę do przodu, aczkolwiek ja i tak znajdowałem czas by "poczilować" i pocieszyć nimi oczy. Właśnie też tego oczekiwałem od Eldena, więcej chwil z tym czilem i swobody, no i natenczas zamiast tego trochę się w tym świecie wynudziłem, może przez brak tego dopieszczenia właśnie. Jestem jednak na początku i mocno wierzę, że geniusz From jeszcze nie raz "wejdzie" :)
Moje oczekiwania oscylowały w granicach 9,5 ale ogólnie za sam port bym już im walnął 3 oczka mniej, optymalizacja beznadziejna, stuttering, cap na 60 klatek i brak przycisków pod pady od playstation, halo? Mamy 2022, a ja dalej ćwiczę pamięć że X to A, O to B itd. Steam w pełni współpracuje z tymi padami więc co to jest dziś za problem ustawić to jak należy? Ludzie piszą też o problemach z klawiaturą i myszką...
Opcje w ustawieniach graficznych kompletnie nie mają wpływu na klatkarz, czy na niskich czy wysokich, gra i tak chodzi tak samo, tyle że po odpaleniu low wyglądem przypomina wczesne lata 2009.
Dotarłem do lokacji gdzie gra działa chyba w zwolnionym tempie, wiem co czeka tam wyżej i nie wyobrażam sobie tak walczyć z bossem. Tak to jest jak się korzysta z niewygodnego API pierwszy raz robiąc otwarty świat, jako produkcja crossgenowa powinien być na PC wybór, gdyby gra chodziła na Vulkanie/DX11 podejrzewam że nie byłoby takich problemów.
Póki co się wstrzymam z pełną opinią, nie można na GOLu zmienić oceny a sam mało gry ograłem, borykając się z cuchnącym portem, ale dla mnie to jest taka kulminacja wszystkich gier Soulsowych.
Pod całym tym zwałem kału, jest fajna gra która jest w pełni do naprawienia, na ten moment jednak, moim zdaniem praktycznie wszystkie recenzje na PC pomijają albo umniejszają problemy związane z tą produkcją i radzę zapamiętać kto je pisał.
Odpaliłem grę po dzisiejszej łatce 1.02.1, gra jest płynniejsza ale stuttering jest jeszcze gorszy. Wchodzenie na nowe tereny to półsekundowe ściny, co kilka sekund.
Czy ktos wie, gdzie można znaleźć jakiekolwiek czary? Zacząłem więźniem i to był bardzo duży błąd. Jego czar jest tragiczny a nie mogę znaleźć nic innego.