Sniper Elite V2 Remastered | PC
Wydaje mi się, że gra i tak była na tyle dobra, że nie trzeba byłoby nawet tego poprawiać.. po co ten remastered. Chyba dla pieniążków :P
Po co? Cały czas zadaje sobie to pytanie. Rebellion chyba dopadła mania wielkości i przerost ego. Może czas zostawić SE na jakiś czas i wrócić do tytułu gdy będą nowe pomysły?
Wersja "remaster" powinna się nazywać "disaster". Skopano oświetlenie i gra wygląda niechlujnie bo zniknęło przenikanie cieni. Tak naprawde nie ma żadnych zmian, prócz modelu protagonisty. Nie ma żadnych fabularnych nowości, misji itp. Nie wiem w ogóle po co ruszano tę część, bo przecież można było siegnąć do starej jedynki która znacznie bardziejs się zestarzała.
I na koniec jeszcze ta cena jak za nowy tytuł.... dno i arogancja ze strony Rebellion nic więcej.
Czy ktoś się orientuje czy aktualizując V2 do V2 Remastered na Steam przejdą osiągnięcia zdobyte w V2?
Bardzo dobry, solidny tytuł. W zeszłym roku ukończyłem również dobrą jedynkę, ale ta część jest jeszcze lepsza. Głównie grafika/dźwięk robią tutaj robotę. Piękne mapy, oświetlenie, cienie, dźwięki karabinów maszynowych i artylerii/samolotów w tle, dialogi obcych żołnierzy na prawdę mega dobry klimat i atmosfera 2wś. Gra bardzo krótka, zaledwie kilka misji, ale gra się przyjemnie. Mapy choć bardzo ładne stworzone to trochę brakuje przeciwników bo większość budynków jest pusta i trochę się to marnuje. Brakuje mi tutaj również BARDZO takich mechanik jak z Assasin's Creed mianowicie obezwładnianie wroga zza rogu ściany. W Sniper Elite jak się chowamy za osłonę to nie ma to żadnego zastosowania bo nie można zza niej atakować i jak wróg podejdzie to nas po prostu wykrywa i tyle (np. czaimy się za drzwiami a on wchodzi i już do nas wali, trochę to słabe)
Sterowanie jest ok, choć sterowanie kamerą zajeżdża konsolą no i postać się buguje jak się zbliżysz do ściany/murka np. na leżąco to sama wstaje i w ten sposób mogą nas wykryć co jest irytujące.
Gra nie jest specjalnie trudna, najcięższe momenty to jak lecą na nas ciągle żołnierze np. misja na zniszczenie rakiety, można się poczuć przytłoczonym, nie idzie czasem przeładować bo ciągle wbijają do nas do budynku wrogowie, ale mimo tego udało się zrobić bez powtarzania.