Dying Light 2 | PC
Wymagania wyższe od cyberpunka, a grafa na pccie 2x gorsza, nie wspominając o ilości obiektów generowanych na ekranie.
No zobaczymy jak to będzie wyglądało w dniu premiery i chodziło, bo wymagania też zazwyczaj są zawyżane.
Nowy BF ma podanego RTX'a 3060 w zalecanych, a na 2060 mam średnio 70-80 fps na wysokich ustawieniach w full hd. Także nie ma co się tym sugerować. Wiele zależy od optymalizacji, bo jak to popsują to nawet 3080 będzie się dusić
Beznadziejnie to jest podane. Skupiają się na tym RTX a brak podziału na rozdzielczości.
Ten procesor mnie niepokoi i3 9100f minimum,czyli jak posiadam i7 7700k to już nie odpale ,najgorsze jest to że może brakować jakiś instrukcji procesora tak jak to było kiedyś 20 lat temu kupiłeś nową kartę a po roku nie odpalisz gry bo wymagane Pixel shaders 3.0 dzisiaj to nawet na 10 letniej karcie wszystko odpalisz
i7 7700k jest wydajniejszy od tej i3. Oba procesory posiadają te same instrukcje.
Pójdzie mi to na takim sprzęcie? Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU 3.10GHz 3.10 GHz, 16 Gb RAM, GTX 960 ? Bo zakupiłem już i się zastanawiam czy nie wyrzuciłem pieniędzy w błoto,jakby odpowiedział ktoś kto ogarnia ten temat dobrze to będę wdzięczny
No tak nie za bardzo...
Minimalne: (30 fps / 1080p):
Intel Core i3-9100F 3.6 GHz / AMD Ryzen 3 2300X 3.5 GHz
8 GB RAM
karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 560 lub lepsza
60 GB HDD
Windows 7
według mnie odpalisz, wymagania są "zazwyczaj" przesadzane, ale czasami się sprawdzają i nie gra się nie odpali, ale tak czy siak możesz grę zwrócić albo na steamie albo na epicu, możesz poszukać jak zwrócić grę na steamie/epicu, jak aktywowałeś kod czy coś takiego to masz czas do wydania gry czyli teraz około 36 dni ale możesz zrobić to też do 2 tygodni po premierze
jest to jak zwykły zwrot, przynajmniej jest tak na steamie, nigdy gier na epic w preorderze nie kupowałem (w sumie tak jak na steamie) ale istnieje pomoc steam tam możesz poszukać, jeżeli ci się nie chcę to masz tutaj cały tekst z steama
"ZWROTY PIENIĘDZY ZA TYTUŁY ZAKUPIONE W PRZEDSPRZEDAŻY
Po zakupieniu tytułu na Steam w przedsprzedaży (i zapłaceniu za niego z góry), możesz poprosić o zwrot pieniędzy w dowolnym czasie przed datą wydania tego tytułu. Obowiązuje także standardowy okres 14 dni / 2 godzin po wydaniu gry." czyli jeżeli kupiłeś na steamie tak jak mówiłem to masz albo 36 dni do premiery albo 14 dni i 2 godziny gry, na epicu to nie wiem, ale masz moją pomoc, gorzej jeżeli kupiłeś na stronie techlandu
ale w sumie w lutym( całym roku : D ) sa dwie giery to i Elden ring
Niecały miesiąc. Can't wait. Za tydzień orka w God of Wara na PC, a potem już czekam na DL 2. Wierzę, że zakocham się tak samo jak przed laty w jedynce. Techland, dawaj mnie już to!
Przejście gry to prawie tyle co przejście z Warszawy do Madrytu??? Nie wiem...
Marketingowy bełkot. Te osiągnięcia to często coś w stylu zabij 100 zombi, które jednak spawnują się w nocy i po jedne sztuce. I cyk +5h gry. Sam bardzo lubię znajdźki i inne wydłużacze czasu (gdy gra jest dobra), ale zrobione w inteligentny sposób albo związane z jakimś zadaniem. Pierwsza część bardzo mi się podobała. Bardziej niż Wiedźmin 3. Fajne mechaniki gry, eksploracja i klimat. Te zadanie na wyspie z więzieniem, było fajne - taki rift z Diablo 3. Szkoda, że nie było ich więcej (tak rozbudowanych), bo to są akurat bardzo skuteczne mechaniki przedłużające czas gry i do tego ciekawe. Co do DL2, to mam obawy jak na gameplay wpłynie brak broni palnej. Słabo to widzę. Do tego pierwsza cześć miała fabułe i dialogi na poziomie beznadziejnym. Oby tu lepiej było.
Chodzi o m.in. poznanie kilku zakończeń gry, nie tylko znajdźki. Z np. Wiedźminem 3 byłoby pewno też setki godzin, jakby każdy miał poznać wszystkie zakończenia i odkryć jakieś inne misje.
Ogólnie mam nadzieję, że będzie solidny gameplay. Znajdźki i tak są opcjonalne, kto nie chce ten nie robi.
Siema chciałem wam przedstawic stronkę, a raczej platformę z dostępem do legalnej bazy linków do gier. Polecam obczaić temacik :D
Niestety pakiety na stronce nie są darmowe ale polecam spojrzeć.
I tak, jest to niejaka reklama, ale nikt nie musi korzystać jak nie chce ;)
[link] - 7-dniowy pakiet
[link] - 15-dniowy
[link] - 30-dniowy
[link] - 60-dniowy
To nie virus, zaręczam. Stronka sie nazywa Torrentos, nie torrent spokojnie :D
Napisałbym, że nie, bo gra jest już ozłocona. Ale zaraz sobie przypominam o Cyberpunku i wolę siedzieć cicho.
dzisiaj o 21:00 będzie stream z optymalizacji gry i porównania graficznego past / next gen.
W 1 nie gralem i zastanawiam sie nad 2 bo troche pogralem w D.I. i na poczatku gra mnie wciagnela to po pewnym czasie znudzila sie tym ze caly czas respili sie przeciwnicy i to praktycznie w tych samych miejscach oraz szybki niszczenie broni.Czy w D.L.1 tez bylo podobnie?
W tej kwestii nic się nie zmieniło, zombiaki się respią na obszarze ale nie jest to przecież jakieś rażące, za plecami ci się nie odradzają. Tu jest o tyle dobrze że masz parkour więc jak nie chcesz walczyć to lecisz skrótami i omijasz zgniłych delikwentów.
Bronie się sypią, jak na mój gust trochę za szybko, ale jestem w stanie zrozumieć ten zabieg.
Via Tenor
Powinni wprowadzić limity zombie z opcją w menu czy chcemy aby się odradzali czy nie. Natrudzimy się i wyczyścimy jakiś budynek z zombie to fajnie jak by ten budynek pełnił taki bezpieczny azyl w kolejnych dniach eksploracji mapy. Znając życie to zombie już po kilku minutach będzie się pojawiać znowu w tych samych miejscach nawet w zamkniętych pomieszczeniach jak w jedynce. To jest najbardziej irytujące w tej grze. Trzeba będzie włączyć trainer z opcją one hit bo ileż można 30 razy czyścic ten sam budynek. Każde zombie powinno mieć swój numerek np. Zombie 2148 i jak go zabijamy to gra z automatu nie stawiała by go ponownie. Może w DL3 to wprowadzą to by była jakaś nowość w grze.
Ja spróbuję odpalić w 4k RT na Ultra zobaczymy czy karta uciągnie xD
chyba bede musiał zagrać na ps'ie ale trudno bo nie dopuszcze sobie takiej gierki zwłaszcza że przy jedynce bawiłem sie wyśmienicie
Komp się chyba spali ale na konsoli będzie grane :D
Ja już wiem że to będzie to samo co DL tylko że z nowa mapą i podrasowaną grafiką , jeśli jedynka znudziła cię po *h to tu będzie to samo , ludzie spodziewają się fajerwerków a wyjdzie tak jak zawsze
ludzie spodziewają się dokładnie tego samego co w jedynce z podrasowaną grafiką, mechanikami i trochę lepszą fabułą i właśnie to dostaną.
Ja bym wolał dialogi jak w jedynce bez żadnych głupich wyborów. Na końcu w głównej misji może być wybór ale nie w trakcie gry od których zależy która część mapy zostanie odblokowana, a która nie.
Czy ktoś wie czy sklepy które rozsyłają gry opłacone przedpremierowo to dostają gry już na kilka dni przed premierą czy max 1 dzień do premiery ?
https://www.youtube.com/watch?v=64IeVYVMpjg
Unboxing kolekcjonerki. Trzeba przyznać, że zacnie się prezentuje.
https://www.youtube.com/watch?v=sTfweFy_nqw
Chcieliście porządnego gameplayu z gry, to proszę bardzo.
Zakładam, że to retoryczne pytanie, ale odpowiem. Youtuberzy, ale z tego co widzę to jakaś wybrana część tylko.
Ten gameplay od randomowego youtubera bardziej mi tę grę sprzedał niż cokolwiek co Techland pokazał.
Oj tak, mnie już te gameplaye kupiły.
Tutaj jeszcze jeden.
https://www.youtube.com/watch?v=M_zZ2uBpLfc&list=LL&index=1
I kupujesz edycję kolekcjonerską za 1000zł i zgrasz w tym samym czasie jak inni gracze co kupili grę za 200zł. To już lepiej było w Battlefieldzie 2042 którzy kupując preorder grali wcześniej aż o tydzień czasu. Youtuberzy już dostali gry dwa tygodnie przed premierą. Zaraz będzie wyścig kto szybciej przejdzie grę. Patologia Techlandu.
Obłędna gra. Cieszę się z dubbingu bo na starość lubię słuchać monologów niż czytać.
Marchewka dobrze zarobi w tym roku jak nic powiększy swój majątek o 2 miliardy ;) DL2 to nie tylko gra z olbrzymim budżetem (wcale nie mniejszym niż CP2077) ale postanowiono wydać ją wtedy kiedy będzie w pełni skończona bez olbrzymiej ofensywy marketingowej. Zatrudniono też świetnych ludzi którzy pracowali przy wielu aspektach gry ! Śmiem twierdzić że sprzeda się i bez tego w okolicy 10 milionów kopii.
Via Tenor
To jednak prawda skrzynki z 9 dodatkowymi gadżetami z gry nie dostaniemy płacąc 1000zł. Za darmo dostaną je jedynie pasożyty youtuberzy co zarabiają miesięcznie po 30 tysięcy złotych i więcej. Techland mówi że youtuberzy wykonują bardzo ciężką pracę siedząc i grając w gierki i dlatego tylko oni zasługują na specjalne wersje kolekcjonerskie. A reszta graczy może ich cmoknąć. Nie dla psa kiełbasa. Ot cały Techland :)
https://www.youtube.com/watch?v=64IeVYVMpjg
No a co, myślałeś, że to tak dla żartów? skład kolekcjonerki był już dawno znany.
Ale mogli by tą skrzynkę pakować w karton, a edycję kolekcjonerską w środek i tak wysyłać. A najlepsze że te wszystkie gadżety to mają metki lub podpisy Made in China więc to nie jest jakiś super limitowany wyrób. Wszystko po taniości, a cena kolekcjonerki zawyżona. W sumie większość dodatków to makulatura. Aż 5 przedmiotów jak mapa miasta, 3 pocztówki, pakiet naklejek, list z podziękowaniem od dyrektora kreatywnego oraz Artbook. Ta latarka to też niewypał. Na co komu światło UV ? Dali by zwykłą latarkę przynajmniej ma większe zastosowanie na co dzień. Cyberpunk miał lepszego dyrektora kreatywnego. Stworzyli edycję kolekcjonerską która kosztowała 700zł i dodatkowo był breloczek, naszywki i przypinki. W Techland to bieda i jeszcze żądają 300zł więcej.
Dla mnie w ogóle dziwne jest, że te podziękowania napisane są w języku angielskim, rodzima firma a rodzimych graczy ma gdzieś. Nawet śmieszny przykład, że nie pokazali do tej pory jak nasz dubbing brzmi w grze. Tak, tak zaraz ktoś wyjedzie, że polscy gracze stanowią niszę, dla mnie to żadne wytłumaczenie.
Ten na filmiku to dostał wersję angielską może dlatego jest wszystko po angielsku. Raczej aż takiej wtopy nie zrobili że wszystkie kolekcjonerki są takie same, a jedynie język w grze możemy zmienić :D
Wiesz, wcale bym się nie zdziwił jakby te podziękowania były tylko w jednym języku.
chodzi o koszty reklamy, youtube zapewnia najtańszą jej formę a czy to jest skuteczne to zależy jaki jest target docelowy : jeśli przedział wieku 10-13 to tak, jeśli 13-18 też trochę, powyżej 18+ właściwie zerowe przełożenie a dla starych dziadów 40+ wręcz negatywny bo ci gardzą wszystkim co jest internetowym socjalem. Rojo pewnie jak inni więksi i tak rozlosuje ją wśród swojej widowni.
Widać gra będzie potrzebowała jeszcze więcej miłości i dopracowania. Zauważył ktoś błąd w misji "Zaginione osoby" że większość NPC trzyma odwrotnie broń. :P
Oglądałem gameplay z wersji u CohhCarnage (spoko gościu)
- Misja poboczna WYBRANA PRZEZ TECHLAND i ROBIŁ to na co oni pozwolą i zasugerują, quest pewnie jeden z tych DOSZLIFOWANYCH.
- Nie ma mimiki twarzy pomimo, że kamera podczas dialogów centralnie jest ustawiona na twarz postaci która mówi... usta mają jakąś tam animację
- Pełno hipsterów i hipsterek w kolorowych ciuszkach i modnych fryzurach....
- Więcej elementów RPG
- Doszlifowane elementy z DL1
- Voice acting OK
- Dialogi takie sobie, nie brakuje cringu i debilnych słówek jak "sus" -.-
- Zero info o wydajności
- Zero info o ustawieniach graficznych
- Graficznie nie urywa dupy, wygląda OK.
Stary Wiedźmin 3 wygląda o niebo lepiej jak i masa innych gier wydanych przed DL2.
Wie ktoś może czy będzie można wyłączyć te paski zycia nad wrogami?
Ależ ten średniak jest wychwalany hahaha nie mogę z tego
Macie link do gameplya https://www.youtube.com/watch?v=kQQCMD5WvNw
To wygląda jak po prostu patch do jedynki , czyli odgrzanie kotleta kupić na pewnie nie kupie , przetestuje u "wujka" ja tak to widzę ale każdy ma inne opinie, swoją drogą gra wygląda podobnie do jedynki a wymaganiami przypomina cyberpunka to też takie trochę XD
Wszystkie najlepsze gry są zawsze mniej lub bardziej odgrzewanymi kotletami. Jedynka była super grą, wiec to chyba dobrze że nie ma tutaj żadnej rewolucji tylko więcej tego samego i lepiej. A czego się spodziewałeś? Że będzie można czołgami jeździć i helikopterami latać?
"Wszystkie najlepsze gry są zawsze mniej lub bardziej odgrzewanymi kotletami"
Jak już to wszystkie popularne nowe gry są odgrzewanymi kotletami, bo mało przy nich ryzykuje się i stawia na bezpieczne oklepane rozwiązania znane z setek innych nowych gier.
Starsze arcydzieła są dużo bardziej ambitne i stawiały na kreatywność i innowacyjne rozwiązania. Improwizacja i wizjonerstwo było na dużą skalę, bo liczył się wtedy pomysł stąd tak duże zróżnicowanie wśród starszych klasyków. Cała era gier 2d z lat 1980-2005 czy także gry 3d z widokiem TPP i FPP zwłaszcza z lat 1990-2005 potrafiły znacząco od siebie różnic się i być co rusz powiewem świeżości. Łatwo to udowodnić wymieniając z 25 skrajnie różnych TPP lub FPP z ery klasycznej. Później wszystko zaczęło się zacierać i dążyć do skrajnej prostoty i upodobniania się wszystkich produkcji.
Obecnie gry są bliźniaczo podobne do siebie i niczym nie zaskakują. Odczuwamy jakbyśmy grali w jedną i tą samą grę TPP lub FPP zwłaszcza te z segmentu AAA i AA, bo przy indykach coś tam próbują nadal eksperymentować, ale też w większości wożą się na pomysłach z klasyków.
Jak kupię wersję na PS4 to zagram też na PS5 ? Będzie jakiś gorszy obraz czy to samo ?
Będziesz miał upgrade darmowy do wersji PS5.
Pytanie do znawcow tematu,do jakiej gry bedzie mozna porownac grafike?Np. Metro,Fc5 w 1 nie gralem wiec te dwie gry przyszly mi na mysl.
DL2 to bardziej przypomina Far Cry New Dawn. Akcja New Dawn toczy się po wydarzeniach z piątki czyli po wybuchu świat się odradza i wszystko zarosło przez roślinność. Tak samo DL2 toczy się po wydarzeniach DL1. Też wszystko pozarastało i ludzie próbują się odbudować. Także bronie w New Dawn to dużo modeli samoróbek podobnie jak w DL2.
Techland zdecydował się na przetłumaczenie Dying Light 2 na aż 17 języków, ale tylko część lokalizacji otrzyma dubbing. Mimo to do współpracy zatrudniono 999 aktorów.
The Medium też robili polacy,a dubbingu nie uświadczyliśmy.Było to mega słabe tymbardziej że akcja gry dzieje się w Polsce. Niektórzy bohaterowie byli nawet wzorowani na naszych aktorach.
Tu by wystarczyły same napisy,ale dobrze że będzie i dubbing.
Czy trzeba przejść jedynkę żeby grać w dwójkę?
Jest może gdzieś streszczenie pierwszej część?
A może warto nadrobić ? :)
Jedynka nie pokrywa się w ogóle z drugą częścią, więc nie ma takiej potrzeby.
Jeśli nie grałeś w Dying Light i jej nie przeszedłeś to nie będziesz mieć możliwości zakupu Dying Light 2. Przy zakupie DL2 proszą o dyskietkę 3,5" z zapisem gry wskazującym na jej ukończenie. Osoby które takiej dyskietki nie okażą zostaną wysłani do Rosji i dalej na Syberię na ciężkie prace przez 10 lat. Po odbyciu kary gracz zostanie zwolniony z ciężkich prac ale zostanie na jego nałożony Ostracyzm na kolejne 10lat dostępu do mediów elektronicznych jak i powrotu do rodzimego domu.
Wyciekły już jakieś materiały z rozgrywki i nie za ciekawie to wygląda :/
Wygląda jak ulepszone DL1 pod każdym względem, co mnie mega cieszy, bo gwarantuje mi to niesamowitą przyjemność, nawet z samego skakania po dachach. Do tego świat wydaje się ciekawszy do zwiedzania.
Jedynka miała swój niepowtarzalny klimat, tutaj jest dużo różu i fioletu ehhh...
Pytanie mam odnośnie poprzedniej części bo w nią nie grałem:
''Opowiada nową opowieść i znajomość fabuły pierwszej części nie jest wymagana do zrozumienia fabuły sequela.''
Po za fabułą jak piszą nie jest wymagana znajomość poprzedniej części, a czy ogólnie się traci coś więcej nie grając w Dying Light 1 ? Można śmiało zaczynać od 2 ?
Oczywiście, że można od 2. Chociaż moim zdaniem pierwsza część może się okazać w ostateczności lepsza. Zobaczymy.
Via Tenor
Zamówienie przedpremierowe sklep internetowy 3kropki:
Dzień dobry, kontaktuje się z Państwem w sprawie zamówienia: Dying Light 2 Collector's Edition PL (PC). Właśnie otrzymaliśmy informację od wydawcy, iż mimo zadeklarowanych ilości i potwierdzonych wydawca nie będzie realizował dla nas podanych ilości.
Edycja kolekcjonerska na PC została w bardzo dużej ilości ograniczona.
Uprzejmie prosimy o informację czy będą Państwo zainteresowani produktem w wersji PC czy mamy dokonać anulacji zamówienia.
Przepraszamy serdecznie za zaistniałą sytuację. Jesteśmy niezmiernie zaskoczeni informacją od wydawcy, gdyż ilości były kilkukrotnie potwierdzane przez wydawcę. Niestety nie mamy wpływu na decyzję wydawcy.
Zamówiłem i opłaciłem przedpremierowo 1 sztuką gry na PC Edycja Kolekcjonerska i takie wałki ?
Techland to najgorsza firma. Porozdawali za darmo edycje kolekcjonerskie dla youtuberów to teraz zabrakło edycji do sprzedaży dla zwykły ludzi. Ta firma to porażka dno i metr mułu.
I dlatego grze dajesz ocenę 1? Halo, Ziemia do Kuby. Over!
1 to ocena dla firmy Techland za tragiczną obsługę klientów. Opłacasz grę i czekasz, a oni mają to głęboko w d... Ale pasożyty youtuberzy co zarabiają miesięcznie jak Morawiecki i więcej to dostają za friko edycje kolekcjonerskie. A tacy youtuberzy co dostali to nie tylko są w Polsce tylko na całym świece więc za friko poszło minimum z 500 sztuk wersji kolekcjonerskich.
No to nie wystawiaj oceny grze. Ogarnij się.
Na filmikach czy fotkach z gry pokazane sa 2 sciezki -walka i parkur,czy tylko te dwie bedą czy tyle pokazli,ktos cos?
UrBan jest otwieranie skrzyn wytrychem wiec moze cos w ta strone jakies zlodziejstwo,skradanie,czy cos zwiazanego z wytrzymaloscia,wieksza iloscia czasu zanim sie przemienimy itp. moze cos zwiazanego z craftingiem. Dwa drzewka to tak troszke ubogo wyglada skoro gra oferuje rożne mechaniki a nie tylko walke i parkur.
Jest problem.
Ostatnio wysypała się kolejna porcja gameplayów z racji tego iż część ludzi dostała swoje przed-przed premierowe wersje gry, normalnie tego nie robię ale tym razem postanowiłem że obadam jakieś gameplaye z nocnych wojaży. Ci którzy grali w poprzedniczkę wiedzą że wyprawy w nocy były jedną z ciekawszych rzeczy które można było robić w tej grze. Uciekanie czy chowanie się przed przeróżnymi groźniejszymi maszkarami które w świetle słońca ukrywały się pod ciasnymi ulicami Harran.
No więc, oglądam tak sobie te gameplaye, a tu jakiś czasomierz, który prowadzi do mutacji naszego protagonisty i w efekcie do śmierci.
Jakieś różowe ikonki wyskakujące prosto w pysk, co prawda można je wyłączyć, ale nie wiem wtedy jak będzie z balansem samej gry, w każdym razie psują klimat kompletnie, łącznie z paskami zdrowia na przeciwnikach.
Jakiś poziom pogoni, noce jasne przypominające bardziej pochmurny dzień. Okazuje się że teraz "Przemieńce" wychodzą dopiero po uzyskaniu odpowiedniego poziomu pogoni, co uważam za kompletną pomyłkę i herezję z nieporozumieniem, świetne było to kiedy one zwyczajnie snuły się w nocy po ulicach i cały czas miałeś takie poczucie grozy.
Walka wygląda gorzej niż w jedynce, strasznie drętwo, zwłaszcza zachowanie przeciwników po ciosach.
Miałem po prostu nadzieję na ulepszoną jedynkę, bezpieczną kontynuację, a tu widzę regres. Klimatu nie czuć, w dodatku tym całym czasomierzem który zmusza nas do uciekania w promienie UV i ganianie po mapie strasznie ograniczyli różnorodność rozgrywki, bo zmuszają cię do latania jak maniak z ADHD.
No nie tego się spodziewałem, zdaję sobie sprawę że sporej grupie osób nie będzie to przeszkadzać, może być nawet sporo zwolenników tego typu rozwiązań, ale dla mnie, fana pierwszej odsłony obecnie wygląda to na zawód.
Mam te same obawy co ty, gdyż DL1 to moja ulubiona gra.
Klimat siadł, noce białe (przecież ta ciemnica to była esencja klimatu, powinni zmienić nazwę gry na "Nie całkiem Dying Light"), te mutacje gracza do dupy.
No, ale to ocena przed graniem, mam nadzieję, że będzie jednak dreszczyk eksploracji.
Via Tenor
Jeżeli jest tak jak mówisz to idą ścieżką jak Battlefield ku samozagładzie. W DL3 to porzucą singleplayer i zrobią jedynie tryb Battleroyale :D
Taką wizję przyjęli, widać że gra jest wypłukana z klimatu który towarzyszył poprzedniczce, bardziej przypomina Far Cry szczegolnie te nowsze odsłony(nie jest to komplement) niż chce tworzyć swoją własną wizję.
Jeszcze się zastanawiam, ale chyba wysiądę, zanim pociąg straci rozpęd albo się rozbije.
Według tych co już grali to noc właśnie prezentuje się o wiele lepiej niż w jedynce, stanowi dużo większe wyzwanie i powoduje dużo więcej napięcia. Różnorodność rozgrywki jest zwiększona chociażby przez dodanie pełnoprawnego skradania się i cichej eliminacji przeciwników.
kęsik, wybacz, ale ja wierzę swoim oczom a nie ludziom którzy dostali skrzynie z kolekcjonerską kopią gry od Techlandu.
Mapka w którym regione, kiedy będzie ta cudowna gra do pobrania.
Wie ktoś czy gierka pojawi się w dniu premiery na GeForce NOW? Bo mój sprzęt raczej kiepsko będzie sobie z nią radził.
od 2 schodzi embargo ! a gra na pewno wraz z elexem 2 będzie dominować w pierwszym kwartale !
Pierwszy kwartał zdecydowanie będzie należał do Sony. Zarówno na konsoli jak i na pc.
Zapowiada się nocna premiera. Oby optymalizacja była dobra.
Żadna z tych gier nie jest za ciekawa. Mogą rządzić ale dla ciebie;)
https://www.youtube.com/watch?v=sTfweFy_nqw
Tylko ja mam wrażenie że walka z zombiakami (od 28:00) wygląda kupowato? Takie machanie palką prawo - lewo... To już lepiej jakby dali broń palną
Wygląda tak, bo jest to wczesny etap gry, postać nie jest rozwinięta i broń jest słabej jakości. Dokładnie tak samo wyglądało to na początku DL1, kiedy pierwszy raz wychodziło się z Wieży. Wtedy też uderzanie w głowy zombie skutkowało zabiciem i rozbiciem czaszki dopiero po kilku uderzeniach kluczem. Za to potem zaczynała się zabawa. Szczególnie, gdy pojawiały się w grze topory i katany.
Gameplay wyglada mega (czy raczej krótkie kawałki, które obejrzałem). Nie wiecie czy ten upierdliwy pomysł z psująca się bronią jest zachowany?
wpisz w google
weapon durability dying light 2
np. wyskoczyło to
https://www.pcgamer.com/weapon-degradation-will-return-in-dying-light-2/
Nigdy nie uważałem tego za minus. Przynajmniej była motywacja do zmiany taktyki, ucieczki, znalezienia nowej broni i szybkiego powrotu do walki. Gdyby tego nie było, to pewnie od 1/3 gry nikt by tej broni nie zmieniał, bo niezniszczalna katana by starczyła.
Słaby to survival jak wszystkie zombie są nieśmiertelne. Możemy walić ich pałkami, skracać im kończyny lub wysadzać ale i tak po 5 minutach się odrodzą w tym samym miejscu. Największa głupota w tej grze. Techland włączył god mode dla zombie. Nie dziwię się że ludzie chcą niezniszczalnych broni skoro przeciwnicy są niezniszczalni.
Jacy nieśmiertelni i jaki God Mode? Wiesz co to God Mode w ogóle? Respawn zombie nazywasz nieśmiertelnością? W każdym sandboxie i nawet survivalu openworld przeciwnicy się odradzają. Wyobrażasz sobie, że po 30h masz wyczyszczone całe miasto bez przeciwników, co wtedy pozostaje Ci do roboty? Jakby zombie potem znikali i już się nie pojawiali, to gra zgubiłaby cały swój sens. Albo wyobraź sobie teraz takie AC albo FC bez respawnu przeciwników - po czasie masz "miasta duchów", bo nikogo nie ma.
I o to chodzi aby oczyścić miasto z truposzy. Jaki jest fun jak za każdym razem przechodząc przez miasto musimy przedzierać się przez te same zombie. Dobre na początku ale przy zombie numer 500 to już jest irytujące i nudne. Jedyne wyjście to włączyć trainer na opcję one hit który zadaje 1000% obrażeń wtedy gra nabiera sensu. Powinna być opcja w menu czy chcemy aby się zombie odradzało czy nie. Rozwiązało by to problem kto chce sieczki non stop a kto nie. Ale Techland jest za głupi aby na to wpaść. Może przy DL 5 wprowadzą jakieś nowości bo jak na razie mamy tylko większe miasto i wybory w zadaniach i nic więcej.
Ale Techland jest za głupi aby na to wpaść.
Wychodzi na to, że nie tylko Techland, ale też Rockstar, Ubisoft, Redzi, (tu wpisz co chcesz) i wielu, wielu innych, ale o tym już zapomniałeś.
W GTA nie ma wrogów którzy po wyjściu z domu od razu nas atakują, a w nocy zaczynają na nas polować. W GTA można spacerować ulicami środkiem i jedynie samochód nas może rozjechać. Tylko w DL liczba wrogów na metr kwadratowy jest największa przez co jest cały czas walka. DL przypomina grę Serious Sam gdzie non stop napierają na nas przeciwnicy.
Ale GTA to sandbox o "prawdziwy mieście", więc logiczne, że założenia mechanik będą inne i nikt Cię atakować od razu po wyjściu nie będzie. Chyba, że tam gdzie mieszkasz w realu, tak jest to okej :D. Tu masz ciągła walkę z zarażonymi o przetrwanie w świecie, w którym większość populacji jest przemieniona, czyli masz miliardy wrogów. Co automatycznie powoduje, że wszystko jest logiczne, tak jak jest, a to co mówisz jest przy tego typu grze kompletnie bez sensu, jak i same porównanie jej do GTA.
Dlatego mogli by wprowadzić jako opcję limitowane zombie powiedzmy 10 tysięcy na mapę. Chciałbym oczyścić jakiś budynek z zombie i później korzystać z niego jako azyl, a nie że za każdym razem trzeba walczyć i walczyć. W TWD jak oczyścili pomieszczania to zombie nie spawnowało się ponownie. Zero logiki w tej grze czysta sieczka non stop.
Nie wiem typie czy ty to rozumiesz, ale DL2 to gra stojąca mechanika walki. To nie jest wielowątkowa rozbudowana gra RPG gdzie walka jest jednym z wielu elementów. To tak jakby w Diablo nie odradzały się mobki i biegalbys po pustej mapie. Super zabawa, a jak realistycznie nie?
Ja bym chciał oczyścić całą mapę z zombie jak byłaby taka możliwość. Fajnie by się grało jakby chociaż kilka lokacji dało się wyczyścić. Nie wiem skąd u was chęć do ciągłego mordu to jest nudne.
Chciałbym oczyścić jakiś budynek z zombie i później korzystać z niego jako azyl, a nie że za każdym razem trzeba walczyć i walczyć.
Nie grałeś w jedynkę raczej, bo w jedynce taka mechanika istnieje.
Jak dla mnie moga sie niszczyc tylko czy bedzie to na zaszasdzie kij od szczotki 2 zombi a gazrurka 3 czy bedzie to jakos sensownie rozwizane ze kij 2 zombi gazrurka 20.Co do respawnu niech bedzie byle nie na zasadzie ze w tym samym miejscu pojawia sie ci sami przeciwnicy w tej samej liczbie ba nawet stojacy w tych samych punktach ,powinna byc jakas losowosc.Mnie bardziej niepokoji ta czasowka z przemiana bo lubie przeszukac kazdy kąt a to bedzie przeszkadzac.
Dali kilka lokacji na pocieszenie.
Nadal nie wiesz, o czym mówisz. Tych lokacji jest około 20.
A dajcie spokój i mu nie odpisujcie. Widzicie, że nie wie o czym on pisze nawet.
Milion od razu, żeby każda chałupa mogła być kryjówką.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=127&v=SehmkcMuLnA&feature=emb_logo
Materiał azjatyckiego oddziału IGN przedstawia pierwsze dziesięć minut rozgrywki. Można sobie posłuchać chińskiego dubbingu. xD
https://www.youtube.com/watch?v=y4fY19aSDg8
I jeszcze film porównawczy jak gra prezentuje się na konsolach starej generacji.
Ciekawe jaka jest rzeczywista rozdzielczość bo wygląda na 1024x768 z mlekiem. Chociaż dobre i to niż gra miałby chodzić w 15-20 klatkach.
gameplayowo wygłada i wydaje sie dzialac gorzej niz jedynka poki co chyba odpuszczam
O innych grach też są same pozytywy przed premierą. Ci niezdecydowani niech poczekają na opinie zwykłych graczy. Im nie płacą za mówienie o czymś dobrze.
Ciekawe czy gra bedzie latac tak jak Cyberpunk od razu w sieci
Troche mnei dziwilo, ze CDP w ogole nie zabezpieczył gry
Na karcie produktu na Steamie nie ma informacji o Denuvo. O ile nie wymyślili jakiego innego zabezpieczenia,szykuje nam się powtórka z premiery Cyberpunka.
Po obejrzeniu masy materiałów wersja Ultimate zamówiona ??
UV embargo, embargo ;) a na poważnie cieszę się z tego że to co za tobą to jeszcze przede mną;)
Via Tenor
Debiliada takie przechodzenia gry na czas aby tylko pochwalić się na steamie że się jest pierwszym. Zaraz na youtube się zaroi od takich filmików co przejdą grę poniżej 40 godzin. Kilka lat tworzenia gry i po 5 dniach grania mogą już wydawać DL3.
Przy takim czasie gry nikt tego praktycznie nie przejdzie. Obstawiam,że będzie grubo poniżej 30% jak to jest w przypadku innych hitów typu Rdr 2.
pierwszy kandydat do GOTY w tym roku już za 3 dni. Oj będzie się działo a że POLSKIE TO KOCHAM !
W samym lutym są cztery goty. Jak ty sobie z tym poradzisz?
Nie kłam. Avellone napisał tylko trochę questów pobocznych, fabuła ani postaci to nie on. Zresztą istnieje prawdopodobieństwo tego, ze w grze nie zostało nic z jego pracy.
pracował prawie 2 lata przy DL2 i był głównym scenarzystą, współprace zakończono po porozumieniu oby stron aby CA nie był obciążeniem dla DL2.
wy naprawdę nie wiecie jak działa świat :) jak ktoś odchodzi z dużego projektu i to w takim skandalu mimo porozumienia stron to musi dać przekaz że jego odejście nie ma żadnego wpływu na jakość produktu i umniejsza się całość a najlepiej aby cię w ogóle nie kojarzyli. On pracował tylko jako scenarzysta przez prawie 2 lata to uwaga zagadka pewnie tam pił kawę i jadł darmowe owoce w owocowe czwartki. Nich jednak wam będzie że nie miał nic wspólnego z DL2 bo w końcu sam to napisał (po jakości scenariusza i questów sami stwierdzicie czy miał czy nie miał)
Ty za to wiesz wszystko, zachowaj swoje mądrości dla siebie. Mi wystarczy co napisał sam zainteresowany, a nie co napisał Alex z Gola.
Czytaj ostatnie zdanie post 162.5. I dobrze że ci wystarczy tak być powinno. A teraz odliczaj gry do premiery! Arcydzieło nadchodzi :)
https://m.youtube.com/watch?v=l4FIUK0tbwA
4 poziomy zagrożenia i pogoni w nocy. Przy 4 już pozostaje albo kryjówka albo śmierć.
Good Night and Good Luck.
Nie wiem jak uda się cała gra, ale jednego jestem pewny. Skoro za soundtrack odpowiada ten człowiek, to muzyka będzie absolutnym sztosem.
Soundtrack w Vampyrze był wręcz fenomenalny.
Dla przypomnienia kupujac deluxe lub ultimate dostajesz cyfrowy soundtrack z gry
Świetna wiadomość. Słyszałem świetny fragment utworu w trailerze kiedy zapalają się światła w budynkach i laska skacze z radości. Jeśli w całej grze ten gość zbuduje klimat jak w Vampyr to będzie super.
No ciekaw jestem jutrzejszych ocen w reckach. Liczę na jakieś 8.5, lub 9 na 10.
79/100 a nie 86
https://www.metacritic.com/game/pc/dying-light-the-following
Chyba, że ktoś lubi wyciągać średnia z 6 recenzji jakie są na Xboxie to pozdro xD
Żadna ich gra nie dobiła do 80, ta pewnie delikatnie przekroczy ta granice
Mam szczerą nadzieję, że DL2 okaże się sukcesem na miarę ocen powyżej 90 od recenzentów i graczy.
Również liczę na dobrą grę. Ale tym razem kupię dopiero po przejrzeniu co najmniej kilku recenzji.
Via Tenor
Pamiętajcie że musicie dziennie tylko 10 minut grać w tę grę aby wrażenia trwały jak najdłużej bo kolejna cześć wyjdzie dopiero za minimum 5 lat.