Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Dying Light 2 | PC

początekpoprzednia12345678
07.04.2022 09:25
Digitalynx
1400
Digitalynx
46
Konsul

Tadek7365 Wiesz że ocena to subiektywna sprawa? Ty sobie oceniaj na 5/10 jak Ci ino tak dobrze

07.04.2022 15:56
UrBan_94
👍
1401
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

A Wy go dalej karmcie i mu odpisujcie. Pogratulować.

09.04.2022 12:19
SlipKnoTXVI
1402
odpowiedz
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Tak szczerze i obiektywnie, pomijając grafikę, ta gra jest lepsza od pierwszej części pod względem klimatu, systemu walki i fabuły?

09.04.2022 12:32
1402.1403
1
zanonimizowany1291595
39
Legend

Trzy razy nie.

09.04.2022 13:07
Mr. JaQb
1402.1404
Mr. JaQb
114
Legend

Klimat, system walki - porównywalnie, fabuła w 2 to jest dramat, jakkolwiek wątek SP vs mieszkańcy jest całkiem spoko, tak side questów nie pamiętam już żadnych, a o wątku głównym nie chcę nawet wspominać.

11.04.2022 06:19
S4T4NUS
😈
1405
odpowiedz
S4T4NUS
27
Chorąży
8.5

Po przejściu mogę napisać, że jak dla mnie gra na prawdę świetna. Wciągająca fabuła, przyjemne zadania poboczne, oraz eksploracja, która sprawia wiele frajdy. Nie wiem jak wy natomiast ja natrafiłem na błąd z dźwiękiem. Wiele razy postacie ruszały ustami a nie było dźwięku i napisy też znikały tak szybko, że nie dało się nic odczytać.
Aczkolwiek radość płynąca z rozgrywki jest na tyle duża, że przyćmiewa te kilka małych minusów.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYaEwynIL670Zkob3UR_wm7iBZtJ3hrIW

18.04.2022 07:10
1406
odpowiedz
Arcziwaldx
4
Junior

Nie wiem skąd te 8.0. Niemożliwe !

02.05.2022 06:30
1407
odpowiedz
zanonimizowany1100958
62
Pretorianin
06.05.2022 20:16
1408
odpowiedz
janosik6
119
Konsul

Nie radzę iść w kuszę, bo gra się robi przeraźliwie nudna jako że można zabić całą armię zanim ktokolwiek się zbliży. Jak w the following lubię kuszę, tak tu mi się przez nią odechciało grać, i chyba zacznę od nowa pod walkę w zwarciu i z innymi wyborami, bo strażników wybrałem tylko dla tej kuszy.

08.05.2022 21:09
John_Wild
😊
1408.1409
John_Wild
44
Okropnie_Wściekły_Dzik

janosik6 Dziękuję Ci za "ostrzeżenie" :) Nie cierpię walki w zwarciu, a brak broni palnej to jeden z powodów dla których gry nie kupiłem. Jeśli można grać kuszą i nikt do nas nie podejdzie to dla mnie świetna wiadomość. Czekam jeszcze na możliwość save w dowolnym momencie i pewnie grę kupię. A napisz mi jeszcze, że da się grać bez korzystania z parkouru, to każę Cię ozłocić ;)

post wyedytowany przez John_Wild 2022-05-08 21:09:42
19.08.2022 18:05
1408.1410
Cordite
44
Generał

ja popelnilem ten blad ze cokolwiek ulepszylem juz na poczatku gry bo nagle moje zadalnie naprowadzane nozyki kladly wszystkie zwykle moby na strzala. po 2 godzinach dorwalem artefaktowy luk bez ulepszen z ktorego kazdy boss padal na strzala na wysokim poziomie trudnosci.

post wyedytowany przez Cordite 2022-08-19 18:08:06
08.05.2022 20:58
baltazar1908
😁
1411
odpowiedz
baltazar1908
34
Konsul
8.5

super skonczylem dwa razy za drugim razem z patchem postac stara nowa kapania ale za drugim razem gre koncze odchodzac z Hakonem nie sam bo inhibitory i to mi sie podobalo bardziej polecam kazdemu gierka jest super

15.05.2022 01:12
1412
odpowiedz
eenki
17
Legionista
5.0

Nuda. Misje poboczne fatalne, fabuła słaba. Przeszedłem grę i nic z niej tak naprawdę nie pamietam. Finałowa walka tragiczna.
Na plus mordowanie zombie

19.08.2022 18:00
1412.1413
Cordite
44
Generał

jak chcesz miec fun chociaz z tego jednego elementu DL2 to wgraj sobie mody na fizyke. nawet tego nie potrafili zrobic dobrze, a ludzie to zrobili za darmo.

19.05.2022 12:30
1414
odpowiedz
kinarep
5
Junior

Ja naprawdę nie wiem jak ta gra może mieć 8/10. Mimo że świat ładny to jest zbyt przejaskrawiony. Optymalizacja 1080p przy 60 też jest żartem jak w nowym Horizon jest 1800p. Menu gry czyli mapa, ekwipunek itd jest tak powolne i niedopracowane z mniejszymi rzeczami że staram się tego nie włączać. Fabularnie postacie poza jedną są na tyle nieciekawe że nawet ich imion nie pamiętam. Dialogi w większości nudne, przegadane(zbyt długie) lub po prostu bezsensowne. Parkour mimo że przyjemny to z masą bolączek. I można tak wymieniać dalej ale równie dobrze można przejść do największego utrapienia czyli błędów. Nie wiem jak na innych platformach ale na ps5 w co opie ta gra to jest dramat. Jest chyba niczym drugi cyberbug(tylko że po paru naprawach). Nawet nie chce mi się o nich pisać bo jest ich za dużo. Jak dla mnie idelnym określeniem tego wszystkiego jest ,,Jedyne co ta gra dobrze robi względem jedynki to dobrze wygląda" . Dodam jeszcze że to zdanie opisuje większość dzisiejszych wysokobudżetowych gier

post wyedytowany przez kinarep 2022-05-19 12:34:01
20.05.2022 07:04
1415
odpowiedz
zanonimizowany1370352
6
Pretorianin

Ale ta gra jest zbugowana jeszcze. Jak poszukacie out of memory dying light 2 albo memory fix albo issue.. niektórzy dalej nie mogą grać w tę grę. Nie kupować. 3 miechy po premierze a ludziom gra crashuje po 10, 30 minutach, po godzinie.

26.05.2022 23:29
1416
odpowiedz
FEAR_PLAY
9
Legionista

Witam kupiłem wersję deluxe na ps 4 bo była tańsza zaplacilem 300 zł czy dostanę darmowy upgrade na ps 5??

06.06.2022 10:09
1417
odpowiedz
Mar3k
58
Pretorianin

Właśnie ogrywam DL2 i choć sama gra mi się podoba to problemy techniczne mnie już dobijają. Gram na I5 12600K, 16GB DDR4 i RTX 3070Ti i ustawienia głównie max z RT przy 1440p gra często wywala do pulpitu, a gdy nie wywala wykorzystanie GPU mam zawsze na 100% ale pobór mocy karty graficznej mającej 270W nie przekracza 180W i klatki lecą do nawet 28fps. Reset gry pomaga i mam znowu 60fps ale po 15min grania znowu robi się to samo, spada moc GPU i gra zaczyna klatkować. W innych grach tego nie mam, techniczne ta gra to tylko trochę mniejszy bubel od CP2077.

post wyedytowany przez Mar3k 2022-06-06 10:12:58
12.06.2022 11:31
wafel_15_84
1417.1418
wafel_15_84
77
Konsul

U mnie praktycznie cały czas grafika idzie na 100% i to na 1080 jak i na 2080 na 1080 wszystko na max oczywiście bez rt i leci 60-48 fps

12.06.2022 17:18
UrBan_94
1417.1419
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Denuvo, więcej nie trzeba dodawać.

12.06.2022 22:23
1417.1420
szymonzss
7
Junior

Mam RTX3080 i przy max ustawieniach z RT w 1440p nie wyciaga nawet 60fps. Przy maxymalnych ustawieniach bez RT 75-100fps.

12.06.2022 11:28
wafel_15_84
1421
odpowiedz
wafel_15_84
77
Konsul

No gierka połatana misje pykają można się o jakąś używkę pokusić

22.06.2022 01:04
1422
odpowiedz
Patryhinio
126
Konsul

moja pierwsza gra na którą wydałem z wielkim bólem aż 200zł w Lidlu więcej sie wydaje na zakupy wiec pomyślałem oj raz na jakis czas i narazie jest dobrze chyba połatane od premiery na ryzen 5 2600 16gb ram 1660 Super można spokojnie pograć na wysokich detalach chociaż jestem na początku to myśle ze w miescie nie bedzie tragedii no walnięcie zombiaka w dzioba daje frajde w jedynce nie było szału..narazie nie oceniam mam nadzieje ze 200 nie bedzie w błoto

25.06.2022 12:39
Crod4312
1423
2
odpowiedz
Crod4312
161
Legend
6.0

Absolutny zawód roku. Kupiłem na premierę mając nadzieję na ulepszoną część pierwszą, a dostałem jakieś "coś"... Graficznie brzydka jak noc listopadowa. Brzydsza niż część pierwsza z 2015 również pod względem artystycznym. Fabularnie leży i kwiczy nawet przy części pierwszej, gdzie fabuła również nie była górnych lotów. Zadania poboczne to jakiś żart. Nawet nie próbują zainteresować gracza tylko krzyczą "odhacz mnie". Parkur jest spoko i to jedyne co mnie trzymało przy tej grze, ale po zrobieniu wieżowca VNC absolutnie straciłem zainteresowanie tą grą. Nic mnie do niej już nie ciągnie. Jest potwornie nudna i mdła. Nie skończyłem jej i wątpię, aby kiedykolwiek to nastąpiło. Prawie nigdy nie oceniam gier, których nie ukończyłem ale w tym przypadku zawód jest na tyle duży, że nie potrafię przejść obojętnie.
Technicznie na Series X było tak sobie na premierę, później się zreflektowali i dali dynamiczną rozdziałkę w 60 klatkach więc gra już nie wyglądała jak gówno na TV 50'.

Nie polecam fanom "jedynki" i ogólnie mało komu polecam. Chyba, że będzie za 50zł i kupicie tylko po to aby pozabijać sobie zombi bo do tego tylko się nadaje.

PS
Ocenę podnosi obecność Davida Belle jako Hakona bo misje z nim to był chyba najlepszy fragment gry.

post wyedytowany przez Crod4312 2022-06-25 12:43:15
27.06.2022 22:17
👎
1424
1
odpowiedz
orginal
82
Pretorianin

Szybko się nudzi przez lokacje wtórne do bólu

01.08.2022 17:35
1425
1
odpowiedz
adolek17pl
63
Centurion

Gra na dniach zostanie złamana, bo EMPRESS nad tym już pracuje.

01.08.2022 21:13
UrBan_94
1425.1426
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

No i co?

05.08.2022 20:13
1425.1427
zanonimizowany1371671
4
Pretorianin

I Co z tego jak tego Bubla nawet za darmo by się nie chciało. Wogle nawet nie próbowałem tego kupować i nawet o tym nie myślałem.

05.08.2022 09:56
1428
odpowiedz
bolek2018
83
Generał

Zagrywka z Denuvo dzień przed premierą bez wcześniejszych zapowiedzi i ostrzeżenia jest bardzo nieodpowiednia. Tym bardziej że zapowiadali i tłumaczyli się po wydaniu że będzie przynajmniej na premierę by tytuł chronić przed piractwem a nawet po złamaniu zabezpieczeń dalej ten syf jest trzymany. Cierpią legalni użytkownicy. Piractwo jest złem to oczywiste ale trzeba mieć też szacunek do legalnych użytkowników a nie wszystkich do jednego wora jako złodzieje.

post wyedytowany przez bolek2018 2022-08-05 10:00:27
05.08.2022 10:35
dzony85
1429
odpowiedz
dzony85
51
Generał

UrBan_94 i to że gra już pękła i śmiga w necie od kilku godzin :) Nareszcie.

05.08.2022 11:12
tRikson
1429.1430
tRikson
74
Pretorianin

no i co?

05.08.2022 11:20
😂
1429.1431
zanonimizowany1291595
39
Legend

Powód do dumy, że kliknie download.

05.08.2022 12:34
dzony85
👍
1429.1432
dzony85
51
Generał

konewko01 Oj tak, jest moc

19.08.2022 18:14
1429.1433
Cordite
44
Generał

zamiast sie radowac z ilosci wydymanych klientow oszukanych przez marketingowcow mozna sie cieszyc z wersji demonstracyjnej pozbawionej cenzury i propagandy techlandowej :)

post wyedytowany przez Cordite 2022-08-19 18:16:09
05.08.2022 11:55
1434
odpowiedz
Sylek
3
Junior

Mam pytanie,czy w tej części jest ten wkurzający respawn co w jedynce?

post wyedytowany przez Admina 2022-08-05 17:50:03
05.08.2022 16:26
TraXsoN
1435
3
odpowiedz
TraXsoN
126
Generał

I co pany?
Znowu przed premierą było wielkie oh i ah dużo komentarzy typu ta gra to będxzie gra roku, wielka rewolucja w gamingu, jak pisałem że to będzie to samo co jedynka i że zadania typu "przynieś szampana" będą w wielkich ilościach albo że dialogi to będzie kupa to każdy mnie hejtował, i co się okaząło? Że gierka to generyczny średniak bez nieczego rewolucyjnego po czasie nudna jak to już było w jedynce w dodatku optymalizacja leży i kwiczy marne 80fps na rtx 3080ti z i9 10900k XDD dobre jaja a wygląda gorzej niż cyberpunk.
Widać wiele komentarzy jest kupywane tak działa marketing niczym ruskie trole w czasie inwazji kacapowej.

post wyedytowany przez TraXsoN 2022-08-05 16:28:00
05.08.2022 17:53
kęsik
😊
1435.1436
2
kęsik
159
Legend

TraXsoN No i byłeś w błędzie. Dwójka to w ogóle nie jest to samo co jedynka.

05.08.2022 18:34
😉
1435.1437
3
Gerbalt
9
Pretorianin

jak pisałem że to będzie to samo co jedynka

tak jak kęsik napisał, byłeś w błędzie, jedynka jest o niebo lepsza od dwójki

10.08.2022 16:08
Last_Redemption
1435.1438
Last_Redemption
51
Senator

Trzeba byc niezle oderwanym od rzeczywistosci, zeby oczekiwac wielkiego hitu od Techlandu

Ich gry w wiekszosci (zdarzyły się tez wpadki) były po prostu ok, takie 7/10

To ludzie nakrecili te chore oczekiwania

14.08.2022 03:06
SpoconaZofia
1435.1439
SpoconaZofia
83
Legend

Podobna sytuacja u Redów. Też miał być hit, a wyszedł gniot. Ludzie nakręcili te chore oczekiwania. Tak że to jest takie wróżenie z fusów czy dana gra będzie dobra.

19.08.2022 17:55
1435.1440
1
Cordite
44
Generał

Last_Redemption to pokaz mi gre tego typu i w tej tematyce ktora byla przed Dead Island i byla od niej lepsza, a pozniej zrob to samo dla Dying Light ktore bylo lepszym rozwinieciem Dead Island. DL2 nie ma za wiele wspolnego z ich poprzednimi grami bo nawet mechanicznie poszli w strone guano opatentowanego przez ubisoft.

post wyedytowany przez Cordite 2022-08-19 17:56:02
05.08.2022 20:01
👎
1441
odpowiedz
zanonimizowany1371671
4
Pretorianin
1.0

Jeśli chodzi o tą gre to już mogę napisać że Cyberpunk od tej gry jest już ładniejszą grą
Jakieś Zombie Brzydka gra Ten Dying Light.

post wyedytowany przez zanonimizowany1371671 2022-08-05 20:04:10
07.08.2022 08:27
Krothul
👎
1442
odpowiedz
Krothul
69
Generał

Ależ ta gra jest upośledzona, cyberprank przy tym teraz wydaje mi się arcydziełem. Finalny produkt nie przypomina w niczym tego co pokazywali w 2018 i 2019.

07.08.2022 12:04
1443
odpowiedz
zanonimizowany1371671
4
Pretorianin

Jeśli chodzi o gry typu Zombie To już wolę Dead Island Riptide Mniej wymagająca gra a lepsza od tego.

10.08.2022 11:28
1444
odpowiedz
sowson
1
Junior

Ja bardzo dobrze się bawiłem przy tej grze. Jak zresztą przy jedynce. Aczkolwiek poprzednia część miała bardziej surowy klimat i było czuć tą apokalipse. W dwójce jednak wszystko jest bardziej komiksowe.
W każdym razie mocny tytuł , polecam.

10.08.2022 16:05
Steelgrip
1445
odpowiedz
Steelgrip
13
Legionista

Ale ta gra jest nudna, jaka masakra, jedynka to gra której nawet twórcy nie potrafią ulepszyć, mogli sobie odpuscic z tą cześcią, szkoda nawet 10 zł na tą pozycję...

11.08.2022 00:04
1446
odpowiedz
zanonimizowany1371671
4
Pretorianin

Dlaczego gra jest taka beznadziejna Ja się wcale nie dziwię jak w tej grze są jakieś Zombie Ja nie przepadam za takimi grami Unikam takich Gier.

18.09.2022 20:05
1446.1447
Kaczowski
1
Junior

Ty jakiś upośledzony chyba jesteś . Po co ogrywasz dying light2 skoro nie lubisz takich klimatów tępa maso

11.08.2022 19:35
Rumcykcyk
😒
1448
odpowiedz
Rumcykcyk
123
Głębinowiec

Zastanawiam się jakby doszło do kataklizmu na naszej planecie, a nawet niech będą to zombie to czy na moim i sąsiada dachu wyrośnie wielkie drzewo.

14.08.2022 02:03
1449
odpowiedz
mc102
6
Junior

Mnie się ta gra podobała. Czy lepsza/gorsza od jedynki? inny klimat. Parkur z początku nie podchodził mi, ciężko było się przyzwyczaić do skakania bo ono znacząco się różni od DL1, później było już tylko lepiej. Piękne wieżowce i wspinanie się po nich dawało większą frajdę. z mankamentów - zgadzam się z paroma osobami gra jest ..za łatwa na trudnym poziomie, po 10 godzinach gry obijasz wszystkich jak chcesz. Powtarzające się side questy z identycznymi lokacjami - metro i quarantine building. Bug u któregoś sklepikarza - możesz kupować ile chcesz produktów do regeneracji zdrowia. Poza tym jest wszystko ok. Gra typowy Ubisoft (chociaż to Techland) z postapokaliptycznym i lekko cyberpunkowym klimatem

post wyedytowany przez mc102 2022-08-14 02:06:19
16.08.2022 14:29
😡
1450
odpowiedz
polishwarrior
3
Junior

Gra jest sztosem jesli chodzi o grafike i fabułę. Polecam

16.08.2022 22:32
😊
1450.1451
Tadek7365
5
Pretorianin

Akurat graficznie to średniak a fabularnie dno.

17.08.2022 17:59
😂
1450.1452
2
zanonimizowany1291595
39
Legend

Nawet nie grałeś, więc skąd wiesz, że dno?

18.08.2022 21:37
😜
1450.1453
Tadek7365
5
Pretorianin

Niestety ale grałem i szkoda było mojego czasu na tą pozycje;)

17.08.2022 17:57
👍
1454
odpowiedz
Legalizex
79
Generał
9.0

Świetna gra, jeśli komuś podobała się pierwsza część to tu jest jeszcze lepiej. Masa rzeczy do roboty, całkiem ładna grafika, fabuła ciekawa chociaż trochę przeciągana i męcząca pod koniec. Bardzo fajnie zrobiona noc z dodatkowym elementem w postaci odporności, której trzeba pilnować. Rozwój postaci całkiem fajnie zaprojektowany, chociaż większośc umiejętności z drzewek jest w sumie bezużyteczna. Nie zrobiłem wszystkich zadań pobocznych, na pewno za jakieś 2 lata wrócę do gry jak już będą wszystkie fabularne DLC żeby zrobić 100%.

19.08.2022 17:36
1455
odpowiedz
Cordite
44
Generał

ta gra to jakis dramat w porownaniu do Dying Light 1 czy nawet Dead Island, a o cudzych grach tematycznie podobnych pokroju Days Gone nie wspominajac. poza grafika praktycznie pod kazdym wzgledem DL2 jest gorsze od swojej konkurencji i gier ja poprzedzajacych tego samego studia. zrobili chyba najwiekszy historyczny miks zapozyczonych pomyslow z innych gier i wrzucili to wszsytko na przygotowana mape. efekt wyszedl piorunujacy i gorszy nawet od Cyberpunka, ktory bronil sie chociaz postaciami i fabula mimo calej swojej ulomnosci. no zeby nawet autoaima wbudowac na sztywno w cala gre to juz trzeba miec zryty beret. bardzo ciekawi mnie tez kto taki projektowal poziom trudnosci bo tak fatalnego skalowania to nawet Bethesda nie zrobila. w zasadzie to od poczatku gry latamy po miescie jak jakis Thor, a walczymy lepiej od Kratosa. wiekszego samograja trudno mi sobie wyobrazic po tym co zobaczylem.

post wyedytowany przez Cordite 2022-08-19 17:49:35
20.08.2022 16:13
1456
odpowiedz
DeadMan
2
Junior
9.0

Dopiero dotarłem do miasta. Początek mnie zachwycił. Grafika nie jest jakaś wybitnie piękna ale ogólnie gra prezentuje się ładnie. Zobaczymy jak bedzie dalej...

21.08.2022 19:58
kolafon
1456.1457
kolafon
89
Abatur

I już dajesz 9-tkę po 1h gry? bez jaj!

21.08.2022 20:17
😂
1456.1458
zanonimizowany1291595
39
Legend

Też bym dał 9 po godzinie gry... Po 3 godzinach już dawałem 5/10.

post wyedytowany przez zanonimizowany1291595 2022-08-21 20:17:22
21.08.2022 20:45
Crod4312
1456.1459
Crod4312
161
Legend

Po prologu również dałbym 9/10 bo klimat i ogólnie gra dawała nadzieję na mega grę. Później im dalej tym większe rozczarowanie i w połowie gry nawet nie chce ci się tego włączać.

22.08.2022 09:50
1460
odpowiedz
DeadMan
2
Junior

Ok. Początek był super. Klimatyczny. Po dotarciu do miasta nie jest już tak klimatycznie. Za mną już 4h grania. Ale nadal wciąga. Zombiaki to moje klimaty. Miejscami miasto na prawdę wygląda extra. No ale dalej warto, może za miasto trochę obniżę 8/10.

23.08.2022 16:00
1461
odpowiedz
subspace
28
Chorąży

Następny polgniot do kolekcji.Nawet odgrzać kotleciora nie umieją,po DL1 i Following trochę mózgu powinno się pojawić.Teraz zamiast gry o zombie z elementami parkouru jest gniot taneczno-parkurowy, a zombiaki stoją na ulicy złamane jak latarnie.Przestałem zwyklaków nawalać od 3 poziomu bo minimalny exp i najczęściej zero loot'u,za to dymanie na linie i kładkach dookoła wieżowca jak małpa mało mnie rajcuje.W DL1 można było wejść na większość budynków dwoma strzałami z kotwiczki (za jej pomocą płynnie dymałem po dachach,w DL2 kotwiczka to totalne nieporozumienie).
Walka z ludźmi przypomina mongolski balet,za to przemieńca zabić nie można bo nie ma czym (strzelbą to można koty zapładniać w tym gniocie).Będąc na poziomie 8 nie mogłem zabić przemieńca poz.4 bo skoczył mi na mordę i po zawodach ( a mam upgrade do bomb,min,mołotów lvl 6, noży lvl 9).Widać ameby z techlandu nie ogarniają że 8 jest większe niż 4.W lokacjach poziomu 5 w środku są zombie poz. 8,znów dzieci mają problem z liczeniem.Pieniądze są praktycznie niepotrzebne,tak samo jak w 1,chyba że drobnica do kupowania zasobów albo dopłacania do upgrade.Kolekcje ciuchów są żenujące, różnice między nimi kosmetyczne,po prostu zmieniam na wyższy poziom bo szmat za dużo.Większość perków nieprzydatna,polecam porównanie do 1dynki.
Mogę tak dalej,ale mi się nie chce.
Zasadniczo lubię część 1wszą,ale dopiero po Following,bo po DLC zmienia się też cała gra.DL2 w tej postaci nadaje się najwyżej do zlekceważenia,czekam na znaczne poprawki i mniejszy nacisk na przygłupawe wspinaczki i huśtanie na linie, obawiam się jednak że się nie doczekam, bo gimbaza umysłowa już pieje hymny na cześć tego gniota.Niestety mądrym inaczej wystarczy nalepka "made in Poland" na grze i już szlochają wniebowzięci.
Szkoda bo mogła być gra roku.A wyszło po polsku,czyli średnio/byle jak.

post wyedytowany przez subspace 2022-08-23 16:08:50
23.08.2022 16:01
😁
1462
odpowiedz
subspace
28
Chorąży

Na przemieńców poradniki (z tej strony też) zalecają świecenie latarką.To jak zatrzymywanie rzeki kijem.Nie ma to jak praktyczne porady specjalYstuf z TVP.

post wyedytowany przez subspace 2022-08-23 16:05:00
23.08.2022 16:22
Little Joe
👎
1462.1463
Little Joe
197
Silent Man

Na GOLu poradniki to dno i metr mułu. Wchodzę w jakiś tytuł, szukam rozwiązania na temat "muszę pokonać przeciwnika ale nie wiem jak". I co czytam? "Czeka nas walka z 'takim-a-takim' musisz go pokonać." Seriously?...

post wyedytowany przez Little Joe 2022-08-23 16:22:39
23.08.2022 23:24
1464
odpowiedz
damkeuu
11
Legionista

Witam, miał ktoś glicze graficzne na xsx? U mnie jest tego pełno, bardzo często ludzie czy zombie są cali w jakiś migających wielokątach albo na niebie pokazują się pasy. Jest tego bardzo dużo i tylko w tej grze. Nie myślałem że na konsoli mogą być takie problemy.

05.09.2022 20:29
1465
odpowiedz
zanonimizowany1371671
4
Pretorianin

Ja jednak Zainstalowałem tą gre może będzie lepsza od jedynki jednak to prawda
że początek daje nadzieje na chociać taką sobie gre nie wiadomo jak będzie
później

05.09.2022 20:45
1465.1466
zanonimizowany1291595
39
Legend

Nie jest tobie wstyd pisać z takimi błędami?

post wyedytowany przez zanonimizowany1291595 2022-09-05 20:45:29
18.09.2022 22:57
1467
3
odpowiedz
tomtlen
8
Junior
3.0

Jako ogromny fan DL1 musze przyznac ze DL2 to kompletny gniot. Nuda, powtarzalnosc, kretynskie misje za duzo ... kolorów. Postapokaliptyczne miasto a czuje sie w wesolym miasteczku pomaranczowe plyty na wierzowcach, kolorowe linki, trampoliny, jakies poduszki do amortyzowania upadków swietliki latajace wokól trawy czujesz sie jak filmie Disneya a nie w grze o zombie. Durny powód o tym ze nie ma broni palnej bo zginelo 60 osób w jakims protescie. DL2 to kompletny niewypal przeszedlem dwa scenariusze i to koniec.

post wyedytowany przez Admina 2022-09-19 09:22:48
22.09.2022 14:02
1468
odpowiedz
Samael18
15
Centurion

Gra bardzo dobra lepsza od 1 oprawa graficzna swietna polecam.

25.10.2022 18:29
😡
1469
1
odpowiedz
Shaman
45
Pretorianin

3 miesiace przed ta gra wyszedl rewelacyjny mod "kroniki myrtany" i nie dosc, ze mial lepszy klimat i wciągajaca fabule to byl ZA DARMO
za Dying Light2 dalem ponad 200zl i po 10h juz nie umialem patrzec na ta gre, nudna i nie wciagajaca ale dam jej druga szanse, za 10min konczy mi sie pobierac

(ta gra z 1 strony chce byc kolorowa o skakaniu jak "mirrors edge" z 2 strony horrorem o zombie a z 3 strony rpgiem i wychodzi kupa)

post wyedytowany przez Shaman 2022-10-25 18:31:59
27.10.2022 11:54
Undeath1988
1470
odpowiedz
Undeath1988
11
Legionista
5.0

Po świetnym wstępie i rozwijaniu głównego motywu, po zakończeniu gry czuję się jakby, ktoś napluł mi w twarz. Tak jak pisali wszyscy - prolog i pierwsze dwa akty są okej fabularnie, natomiast im dalej tym gorzej. Już pominę fakt, że cała główna fabuła rozgrywa się na powierzchni 1/3 całości terenu przygotowanego przez twórców - praktycznie cały czas te same lokacje. To samo zakończenie gry woła o pomstę do nieba - końcówkę zrobiłem w 1 h - od momentu wyświetlenia okienka o tym, że to zakończenie już. Pisaliście o słodko-gorzkim zakończeniu, a ja napiszę o gównianym - otóż całą grę poszukujemy siostrę, gdy ją odnajdujemy i dowiadujemy się, że

spoiler start

waltz to jej Ojciec, a Mia nie jest twoją siostrą; dostajemy z nią tylko ucieczkę z labu i nic więcej. Więcej czasu spędziliśmy z umierającym Albertem po wysadzeniu wiatraka. Tutaj ograniczono się do końcowego filmiku i wyjaśnienia że pożyła parę godzin - przez kolegę pielgrzyma

spoiler stop

Jest to naplucie w twarz graczom - po to latamy po mieście, żeby tak to zakończyć. Staram się zrozumieć ten zabieg i wygląda to, że twórcom zabrakło czasu/pomysłu na zakończenie tej gry. Nawet sama walka finałowa, porażka moim zdaniem i nie przemyślana na maksa. Unik Unik cios Unik Unik cios i tak do cutscenki.
Kolejna najbardziej wkurzająca rzecz w grze - przerywnik w postaci omdlewania Aidena, albo odcinania przy "przepoczwarzaniu". Nic mnie tak nie denerwowało jak to - walczysz walczysz - zamiast przejść płynnie do scenki to nagle cie zmogło i zamykasz oczy. W tym czasie wczytanie skryptu i lecimy dalej, aiden pojęczy ale popieprza jak wcześniej poimo tego, ze wygląda jakby miał wylew i dwa zawały.
Plusy:
- Fabuła w miarę okej do finału zrobionego po łebkach
- parkour - jak dla mnie świetnie się biega po odblokowaniu kilku umiejętności
- zabijanie zombiaków ale do czasu
- krajobrazy
- lokalizacje
- młyny i wieże/elektrownie
- wyzwania

Minusy:
- debilne zadania poboczne - nudne powtarzalne do bólu z miałkimi postaciami, jedno czy dwa mi się podobały
- grind - tragedia z tym właściwie od połowy aktu przestaje się cokolwiek zbierać - wyrabiasz sobie jednen model broni i wszędzie go montuje do tego granat/mołotow i lampę uv
- bezsensowne itemki - latarka uv, wykrywacz gru (skoro klucz i tak wykrywał wszystko w okolicy)
- crafting - samo poziomowanie craftingu - trzeba faktycznie 400h ograć by wymaksować wszystko
- skille - XD XD XD XD XD jak Aiden jako pielgrzym przeżył jak nie umiał walczyć czy biegać? Po zrobieniu 1/3 skilli przestał się człowiek nad tym skupiać i robił na pałę
- inhibitory - po przekroczeniu 10 minut odporności też przestaje się zbierać
- walka z ludźmi - tragedia - 90% z renegatami zaliczałem tak że wskakiwałem wyżej lub odchodziłem dalej i załatwiałem ich z łuku bo mi się tańczyć nie chciało z nimi, i tu wchodzą debilne umiejętności, które nic właściwie nie dają w walce po wymaksowaniu postaci można zginąć na 3 strzały i tak
- sam świat - nuda do kwadratu po 30 h nie ma co robić a to co szokowało już nie daje żadnego wrażenia - większość zombie idzie na strzał z łuku lub dwa, tak samo na jedno uderzenie, walka z volatariami tylko z daleka bo jak podejdą i skoczą to po tobie, ewentulanie lampa uv i młócenie jak cepem go. Żadna satysfakcja.

I tu jeszcze trzeba przejść do bugów - Cyberpunk 2077 przez to właściwie spadł z konika chociaż tam na 100 h gry napotkałem może z 5-10 bugów. W techlandowej produkcji jak przez 10 minut nie miałem buga było dobrze - mam najnowszą wersję gry, a:
- blokowanie postaci podczas wspinaczek na wieżowcach tak że nie można było się ruszyć - zostawało samobójstwo albo wczytanie gry...
- blokwanie zoombie w ścianach - po wyczysczeniu lokacji zombiaki siedziały w ścianach
- latające itemki
- blokwoanie NPC-ów w ścianach
- po zabiciu NPC-a i zoombie wpadanie jego do studni grwaitacyjnej lub wnikanie w przedmioty (tak że nie można przeszukać ciała)
-znikanie lootu po zabiciu anomali gre
- niemożliwość przejścia misji pobocznych - zablokowany skrypt postaci albo jakieś ruchy
- spadanie w randomowych miejscach/przenikanie ścian budynków
- nieotwieranie spadochronu - spadasz jak cegła
- zabugowane wczytanie cutscenek
i wiele innych.

Obiecywano gruszki na wierzbie - niestety Techland czerwona kartka - przegrałem 52 h i nie mam ochoty na więcej. Spieprzyli całkiem tak ciekawie wykreowany świat. Dziwię się, że tak mało nieprzychylnych opinia ma ta gra - jest kilka razy gorsza niż CP2077 (choć zdecydowanie lepsza od tego co wypuszcza Ubigówno czytaj Valhalla czy FC6) Pozycja do ogrania ale bez cudów - totalny przeciętniak.

post wyedytowany przez Undeath1988 2022-10-27 11:55:51
12.03.2023 15:23
Drusix2
1470.1471
Drusix2
72
Centurion
5.0

Tak! Wyjąłeś mi to z ust :D Zgadzam się z Tobą w 100%. Gra jest bardzo słaba i nie rozumiem jak mogli stworzyć taki syf. Nie bez powodu w 2023 roku nikt już o tej grze nie pamięta.

30.10.2022 11:57
1472
4
odpowiedz
Patryhinio
126
Konsul
6.5

50 godzin przegrane i powiem szczerze że jedynka była lepsza świat był lepszy latanie po inhibitory wszystkie pomieszczenia takie same w GRE na ślepo mozna isc do kolejnych..graficznie troche lepiej niz w jedynce przemieszczanie sie utrudnione a to spadochron sie nie otworzy i lecisz na łeb z 20 pietra a to wspiąć sie czasami nie mozna po scianie bo sie nie zlapie chociaz ma gdzie..dla mnie to gra na raz do jedynki podchodziłem chyba ze 3 razy a do tej nie wróce,, Czekać na Dead Island 2.. może to i lepiej ze techland tego nie robi

01.11.2022 22:40
m4tekt
👎
1473
1
odpowiedz
m4tekt
61
Pretorianin
5.0

Dying light 2 5/10
Platforma: Xbox Series X
Czas ukończenia: 22h
Co za mordęga... Gra pod względem fabularnym i konstrukcji zadań to istny szrot. Beznadziejne postacie, nijaki główny bohater i silące się na dramatyzm akcje fabularne to po prostu żenada. Już dawno nie grałem w coś tak żenującego. Graficznie jest ok, ale bez zachwytu. Widać, że gra siedzi jeszcze w poprzedniej generacji pod każdym względem. Gameplay to taka poprawiona część pierwsza i to wyszło fajnie. Walka jest dość nudna, ale da się zrobić fajne akcje. Ogólnie żałuję, że w to grałem. Gdybym nie grał w kooperacji to nigdy bym tego nie ukończył. Słabizna.

02.11.2022 10:46
1474
2
odpowiedz
MarkEm
3
Junior

Witam - bez zbędnych wstępów.
Początek zapowiadał się bardzo dobrze. I ... tyle. Jako doświadczony, stary gracz powiem tak ... nuda. Plecaki w każdym autobusie w tym samym miejscu, sklepy - dwa, trzy schematy. Masz wrażenie, że już tam byleś nie raz. Misje główne jakoś dają radę lecz poboczne - zabrakło pomysłów, weny twórczej. Kilka fajnych na ... kilkadziesiąt. Po kilkunastu godzinach po prostu nic nie ciągnie by odpalić grę i kontynuować ... Każdy jednak ma prawo do własnego zdania.

07.11.2022 10:16
1475
3
odpowiedz
MrMarchewa
5
Junior

Tak jak wyżej. Bije po oczach monotonny schemat miejscówek. Kopiuj-wklej, szkoda ze twórcy nie pokusili się o kilka różnych odmian.
Interakcje ze światem/otoczeniem też by były jednym z pierdółek na plus.. Coś na zasadzie zamykania drzwi aut w the division. Tutaj jednak po kilkunastu h czuć pustkę.

post wyedytowany przez MrMarchewa 2022-11-07 10:20:30
12.11.2022 01:58
1476
odpowiedz
RobertK86
61
Pretorianin
9.0

Gra jak dla mnie mocne 9/10. Teraz jak przemience pojawiają się na mieście w ciągu nocy, czuć klimat z 1 części. Optymalizacja gry zasługuje na dużą pochwałę, gra działa bardzo dobrze na dość starym kompie: i5 4670+16gb ram+ GTX 970 ustawienia średnie 1080p + fsr 2.0 ( jakość) 50-60 FPS. Porównując optymalizację np z Farming Simulator 22 to Dying light 2 to jest mistrzostwo. Moja ocena 9/10 za całokształt.

15.11.2022 15:49
1477
odpowiedz
janosik6
119
Konsul

Grając w marcu bodajże jakoś nie wciągnęła mnie zbytnio dwójka i w drugim mieście odpadłem. Teraz zrobiłem drugie podejście i póki co nie mogę się oderwać, więc może trzeba z odpowiednim nastawieniem podejść.

15.11.2022 23:14
1477.1478
janosik6
119
Konsul

Ale jeśli chodzi o niektóre poboczne zadania przy tych wykrzyknikach to czuję przy czytaniu dialogów wstyd i zażenowanie jak można takie barachło wymyślić. Podejrzewam że pierwszy lepszy gość pod monopolowym za winko czy małpkę by wymyślił lepszą historyjkę do tych questów jak tu gdzieniegdzie zaserwowali.

16.11.2022 16:51
Undeath1988
1477.1479
1
Undeath1988
11
Legionista

Ale z jakim nastawieniem? - odpaliłem sobie grę plus dając ostatnią szansę tej grze. Przeleciałem stary viledor w 5h - doszedłem do nowego i zrobiłem właśnie wieżę VNC łącznie 10 h kolejne gry. Dalej nie mam ochoty grać - zabijanie zombie nie daje przyjemności, postać mam wymaksowaną - chciałem zrobić jeszcze poboczne zadania by dać szansę bo nie wykonałem wszystkich i jest słabiutko. Dialogi sztywne, postaci z dupy. Podtrzymuje to co napisałem w opini - gra jest niedopracowana i nie chodzi tylko o scenariusz i źle napisane postaci.

Z ciekawostek mam nowego buga - wyjce i te plujące kwasem pojawiły mi się na ulicy za dnia. Jak do nich podbiegam to padają same od słońca i zbieram tylko loot. Jak grać w coś takiego?

22.11.2022 21:02
Rumcykcyk
1480
odpowiedz
Rumcykcyk
123
Głębinowiec

Dałem jeszcze szansę DL2 bo patchach i dłuższej przerwie bo nie lubię trzymać na dysku gier których nie skończyłem, a czekają w kolejce. Zmuszam się żeby grać dalej. Jestem już w 2 lokalizacji z wieżowcami i gra zrobiła się dużo gorsza. Dostałem łuk który jest mega słaby co już na starcie jest absurdem bo strzał w głowę to pewna eliminacja, a nie ładowanie po 10 razy w jednego typa. Dying Light 1 pod tym względem był elegancko rozwiązany bo na starcie dostaliśmy łuk i mogliśmy poszaleć. Moja ulubiona broń ale jak jest w debilny sposób osłabiona to szkoda go używać. Zwykły zombie 5x strzał w głowę żeby ubić.

Fabuła wygląda tak. Znajdź Lucasa, który jest wrogiem Waltza, a o wszystkim powiadom Aitora ale jak to zrobisz zostaniesz wrogiem Sophie która kazała uratować Bentleya który nie lubi Aitora, a wszyscy nie lubią Waltza po czym wróć na Bazar do Carla który nie lubi Sophie. Po kilku godzinach grania nie wiem o co już chodzi. Nasz bohater to taki liżedupa do każdego i mnie to osobiście mega drażni. Niby szukamy siostry ale główny wątek schodzi na dalszy tor i biegamy jak poganiacz za głupotami typu zrób to zrób tamto.

07.12.2022 08:20
1481
1
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

https://youtu.be/rTX4zltIgvM

fajny regres...
Do pierwszej części miałem parę podejść ale dwójki nie ruszę... to już bardziej budżetowe produkcje dają więcej frajdy

15.12.2022 20:31
1482
odpowiedz
waldi0880
10
Legionista
Image

Ma ktoś jakieś bugi w tej grze ? Mam kilka.
Nieodkryte miejsce które nie można odkryć w dzielnicy WHARF. Mimo że aktywowałem wszystkie wiatraki nie zaliczyło mi osiągnięcia.Tak samo jest z osiągnięciami "Służby miejskie" i "Upiory".

18.12.2022 16:09
1483
2
odpowiedz
nemoein
18
Legionista
5.0

Przeszedłem całą grę Dying Light 2 w tym zdecydowaną jeśli nie wszystkie wątki poboczne (oprócz niektórych wyzwań) oraz DLC Bloody Ties. Kilka spostrzeżeń - nie dawno ogrywałem Wiedźmina 3, Portala, Wolfensteina, potem DL2, pierwsze co mnie uderzyło to responsywność głównego bohatera - w DL2 przez pierwsze 30 minut myślałem że coś się zepsuło, że jest tak wolna, bohater odpowiadał na sterownie w opóźnionym tempie! a tu ta gra tak po prostu ma, na szczęście da się przyzwyczaić i potem to już nie przeszkadzało, ale sterowanie to jakiś koszmar, nasz bohater nie umie biegać sprintem (sic! 1), żeby umiał trzeba odblokować perka (sic! 2), a żeby potrafił biec aż skończy mu się wytrzymałość trzeba odblokować kolejnego (sic! 3). Pograłem trochę i na początku nasz bohater jest tak słaby, że walka nawet z najprostszymi zombiaki to udręka i lepiej ich unikać, a jak go nawet zabijasz to expa dostaniesz tyle co kot napłakał. Większość expa zdobywa się za wykonanie misji, za walkę z zombiakami prawie nic, nawet jeśli ledwo udało się wygrać z jakimś mocniejszym. Wątek główny nawet w miarę, przyjemny, wciągający no i wreszcie dało się zrobić Happy End. Wątki poboczne zwykle płytkie i powtarzalne. 98% misji polega na tym samym dostać sie do jakiegoś miejsca, zabić wrogów, coś zabrać i wrócić po nagradę. Praktycznie ZERO urozmaicenia, nie ma żadnych innych typów misji jak np. w GTA, czy Far Cry i szeregu innych gier. Nie ma misji w których trzeba eskortować jakiś pojazd (których tutaj brak), nie ma misji w którym trzeba kogoś śledzić, niema misji w których trzeba przed kimś uciekać poza jedną w głównym wątkiem, nie da się walczyć w kooperacji z komputerem, nie da się porozmawiać z bohaterami jeśli akurat nie mają misji (a czasem nawet ich nie ma na mapie). Nie da się robić praktycznie nic poza parkurem, który też moim zdaniem na minus w stosunku do DL 1. Żeby zrobić wślizg trzeba przytrzymać przycisk przez chwilę zanim bohater załapie - chore, żeby biec sprintem nie trzyma się shiftu tylko wciska się raz i bohater powinien zacząć biec sprintem, ale nie zawsze to działa, a jak użyjesz strzałki w bok, albo wykonasz jakąś akcje to też przestajesz biec sprintem... wiele mechanik jest po prostu dla mnie niezrozumiała i nie działa zbyt dobrze (są mody które naprawiają). W grze nie ma romansów, nie da się romansować ani z Sophie, ani z Lawan, tylko z jakąś bibliotekarką po wykonaniu 10 nudnych i powtarzalnych misji (jak 98% gry)... Po opuszczeniu Old Villedor praktycznie się tu nic nie dzieje, nie można porozmawiać z Sophie tylko w jednej z misji z Barneyem... Muzyka słaba, różnorodność zombiaków raczej niewielka, ledwo kilka typów. Rzecz której nienawidzę w grach - czyli skalowalność! Jeśli wbijesz np. drugi poziom to zombiaki też się skalują... do maksymalnego poziomu dzielnicy, przejdziesz główny wątek to wszędzie się skalują, ale już do twojego poziomu więc nie ma sensu expić! Kolejna rzecz, która daje plaskaczem po twarzy oprócz chamskiej powtarzalności w misjach to nieskończoność Zobiaków, wybijesz wszystkie na jakimś terenie, nawet odizolowanym, to i tak po chwili znów zacznie się tam roić od zombiaków... Dla mnie gra jest gorsza od DL1 i jest to spory krok wstecz. Raczej średnia gra aspirująca do AAA, ale baaaardzo wiele brakuje aby taka była, jedyna sensowna rzecz w tej grze to parkour, który pomimo ułomności jest przyjemny, oraz główny wątek, reszta jest albo średnia, albo słaba. Ocena 5 i ani na pół punka więcej nie zasługuje. DLC także nie porywa, pieklenie trudne aby zrobić wszystko na złoto, przeszkadza, że trzeba czasem wracać z terenu areny do Villedor. Wprowadza dodatkowe skórki i w zasadzie nie wiele więcej.

post wyedytowany przez nemoein 2022-12-18 16:14:32
31.12.2022 14:53
jumper in Oslo
😉
1484
odpowiedz
jumper in Oslo
14
Chorąży
7.0

Gameplay i feeling walki i parkuru dobre ale zakończenia wątku fabularnego nie mogłem przełknąć, takie słabe.

05.01.2023 14:33
1485
odpowiedz
shenovsky
1
Junior

Podchodziłem do tego tytułu ze świadomością, że wciągnie mnie na 100%. Tak się stało, jednak po świetnej pierwszej części nie można było spodziewać się niczego innego.
System walki i parkour jak dla mnie bezbłędny. Gra przynosi czysta rozrywkę, jednak taki niuans jak brak odznaczania splądrowanego miejsca tj. Opuszczony Sklep czy Konwój było irytujące na maksa. Na tyle, że pofatygowałem się po informacje do Techdesku od Techlandu.
W odpowiedzi otrzymałem formułkę, że znają problem i robią wszystko żeby to naprawić.
Serio?
Po takim czasie od premiery i po tylu łatkach i bezsensownych zmianach jak chociażby wygląd zombie na święta nie naprawić tak istotnej rzeczy, jeżeli chodzi o rozfruwke? Nie ma szans spamiętać tyłu miejsc na mapie, czy je już odwiedziłeś czy nie.
Poza tym polecam. Bardzo fajna fabuła. Dużo możliwości innej ścieżki decyzyjnej. 8.5/10

16.01.2023 23:06
1486
1
odpowiedz
daro-smd
9
Legionista
6.0

Byłem dużym fanem DL1 ale po obejrzeniu kilku recenzji jakoś nie spieszyłem się do ogrania tego tytułu. Już chyba wiem dlaczego. Długi i nudny prolog, brak uczucia zagrożenia, brzydkie modele postaci. Zmysł detektywa który zaburza imersję. Może się jeszcze rozkręci i rozgrywka stanie się lepszą wraz z rozwojem postaci. Puki co mam wielkie obawy czy dotrwam do końca. Gram na ps5 i dawno nie widziałem tak słabej jakości grafiki na tej konsoli

22.01.2023 00:01
DarkKiller2788
1487
odpowiedz
DarkKiller2788
8
Legionista
8.0

Grze nie można odmówić że jest dobrą , ale do gry idealnej brakuje jej trochę
Plusy:
Całkiem ciekawa kampania
o wiele lepiej zaprojektowana noc niż jak to miało miejsce w pierwszej odsłonie
ogólnie przyjemna rozgrywka
Minusy:
Misje poboczne to dramat nudne , powtarzalne
Grafika grając w 60fps i 1080p na trybie wydajności byłem nie mało rozczarowany bo jak na rok 2022 wymagałem trochę więcej
Bardzo nudne czynności pokroju wejdź na antenę lub wejdź na wiatrak za pierwszym razem było to nawet fajne ale po kilkunastu godzinach zaczęło to być po prostu nudne.
Moja ostateczna ocena to mocne 8/10

30.01.2023 14:44
👎
1488
odpowiedz
premium525278362
6
Legionista

Dałbym spokojnie 7-8, ale spadło najpierw na 4, bo są pomijalne znajdźki, przez co nie z własnej winy, można nie przejść gry (bo wiadomo że przejście to 100%), a potem spadło na 0 jak zacząłem robić niektóre z wyzwań porkourowych, czego już komentował nie będę, bo nie mam siły. Wyzwań z walką nawet nie zacząłem, bo cierpliwość skończyła się na tych pierwszych. Postać rozwinięta na max i nie mam pojęcia jakim cudem miałoby to się udać. Ładna grafika i jakaś tam fabuła, nie dźwigną tej gry z poziomu, w jaki została wdeptana tymi wyzwaniami. Nie polecam nikomu kto lubi wyczyścić wszystko z mapy.

31.01.2023 17:37
p4go
👍
1489
odpowiedz
p4go
163
Almost human
post wyedytowany przez p4go 2023-01-31 17:39:29
31.01.2023 18:28
UrBan_94
1490
1
odpowiedz
UrBan_94
43
Geralt z Rivii
Image

Uuu, usunęli nawet denuvo.

31.01.2023 18:41
UrBan_94
1490.1491
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Teraz tylko czekać na testy czy wydajność pójdzie w górę.

31.01.2023 18:48
p4go
1490.1492
1
p4go
163
Almost human

No jestem bardzo ciekaw,co pokaza takie testy.

31.01.2023 18:49
UrBan_94
1490.1493
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Ja właśnie też. Pewnie testy pojawią się raz dwa.

31.01.2023 18:47
ODIN85
1494
odpowiedz
ODIN85
38
Senator

Ktoś już zrobił porównanie?

31.01.2023 18:49
UrBan_94
1494.1495
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Właśnie jeszcze nie widziałem, a szukałem dobrze.

01.02.2023 13:44
p4go
👍
1496
2
odpowiedz
p4go
163
Almost human
Wideo

Jeden youtuber dal filmik na leciwej karcie 1060 ale nie ma tam co prawda porownania. Postanowilem zagaic do niego w komentarzach i twierdzi,ze zyskal 15 klatek do tego co bylo i gra dziala mu zdecydowanie lepiej.

https://www.youtube.com/watch?v=DgmUSrLCaxU&lc=Ugx39whAPwwX3lAJgBR4AaABAg.9lZhPis6ZZc9laBPaJj2yJ

post wyedytowany przez p4go 2023-02-01 13:45:10
04.02.2023 22:57
UrBan_94
1497
odpowiedz
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Nie wiem jak to chodziło jak było denuvo, ale u mnie na moim gracie, czyli lapku z GTX 1050Ti chodzi to dobrze. Oczywiście z FSR, ustawione na jakość. Rozdzielczość 1600x900. Klatki 45-50. Mi to wystarcza, jest dobrze.

Muszę później zerknąć na testy na Youtube jak na takich konfiguracjach gra chodziła, gdy było obecne denuvo.

08.02.2023 00:15
1498
odpowiedz
zanonimizowany1100958
62
Pretorianin

Cześć. Czy można na PS4/ps5 cofnąć aktualizację gry do poprzedniej wersji? Grając w nowej grze plus natrafiałem ciągle na te potężne zombie, co mnie zaczęło irytować. Ale niestety po włączeniu zupełnie nowej gry, one nadal są przy budynkach GRE. Wiem, że mogę zainstalować na nowo i odznaczyć pobieranie aktualizacji, ale nie wiem, jak ta gra wtedy będzie działać.

14.02.2023 10:09
Maverick0069
1499
6
odpowiedz
Maverick0069
105
THIS IS THE YEAR
5.5

Pograłem już 20 godz na Series X.... i to jest średniak ...
Zacznę od fabuły, ot kogoś szukamy , banał w grach jakich mało , dało by się to znieść gdyby nie robiło się po drodze misji pobocznych , które całkowicie wybijają z immersji ... ot jeden czy drugi citizen potrzebuje pomocy w znalezieniu płyty do gramofonu, sukienki czy innej bzdury w czasach w których wyjście na zewnątrz wiąże się z ryzykiem przemiany bądź utraty życia....
O niekończącym się grindzie świadczą wszystkie znaki na niebie i ziemi a dokładniej znaki zapytania na mapie .... tutaj konwój , tam grupa bandytów stoi H wie po co w środku dnia na skrzyżowaniu .... to z kolei zrzut wojskowy to wiatrak w stylu wieży z far cry - zero w tym innowacji i pomysłowości.
Poruszanie po mieście jest przyjemne ale zaczyna się nudzić już po kilku godzinach gry gdyż rozwój postaci pozwala Ci co najwyżej skoczyć dalej bądź przeskoczyć coś w innym stylu .... nie chcę się tego odkrywać ... Nasz bohater zbiera INHIBITORY takie doładowania przez co kopiąc z wyskoku rozrywa przeciwników na pół co jest świetną bronią przy takim łuku który musi mieć w zanadrzu 5 strzał bo bandyci są wyjątkowo odporni na groty - co innego kopniak ... jakby było tego mało w późniejszym etapie dochodzą METRA ... trzeba do każdego wejść , wykonać tą samą obrzydliwą sekwencję uruchomienia generatorów i uruchomić stację by mieć dostęp do szybkiej podróży ....
W mieście odciętym od świata i opanowanym przez zombie nie czuje się ani zaszczucia ani strachu , wydaję się wręcz sielankowe a stwory to codzienność , problemami są konflikty pomiędzy frakcjami urzędującymi w całym rejonie.
Przez co przez miasto przebiegasz od jednej misji do drugiej, od nocnej aktywności to dziennej aktywności , które są na jedno kopyto .
NPC o zgrozo nie ma co tu szukać postaci z krwi i kości jak w RDR2 czy wiedźminie a dialogi napisane są byle jak ... nie chce się tych postaci poznawać , nie ma szans by się do nich przywiązać .
Graficznie gra w cut scenkach jest bardzo ładna - zwłaszcza jeżeli chodzi o fabułę główną , natomiast reszta to jakaś całkiem inna bajka , zarówno wnętrza pomieszczeń , obiekty w oddali to poprzednia generacja i to jej początek .

25.02.2023 12:08
😂
1500
odpowiedz
KAIN99
20
Legionista
4.5

Nic nadzwyczajnego jedynka lepsza, nuda i te kolory aż w oczy kują masakra kolejną gre jak zwykle zjebali. I po co było tyle czekać? Na co? Na kolejnego gniota.

11.03.2023 11:05
👍
1501
odpowiedz
user27256375f4
2
Junior
9.0

Bardzo dobra gra polskiej produkcji. Świetna walka i świetny parkour no i ta paralotnia. Duża różnorodność broni ubiorów oraz możliwości walki i poruszania się. Całkiem ciekawy świat. Możliwość kooperacji do czterech osób. Otwarty świat można robić co się chce to jest wielkim plusem. Budynki wewnątrz są otwarte i można je eksplorować - nie tak jak w GTA V gdzie większość to zamknięte struktury. Fabuła może trochę nudna ale można łatwo ją przewinąć naciskając kółko. Szczerze polecam dla mnie 9 na 10. Brawo Techland ??????

12.03.2023 12:49
pieterkov
👎
1502
1
odpowiedz
pieterkov
154
Senator
7.0

Jak to jest wersja 1.9 to nic dziwnego, że grę tak krytykowano przy 1.0. Gra nadal wymaga miesięcy łatania!

1. Bugi z interakcjami z przedmiotami, drzwiami np. postać podczas otwierania drzwi czy skrzynki zaczyna się unosić aż ląduje pod sufitem. Czym innym jest też kliknięcie w dzienniku questa (oznaczenie go flagą, bez znaczenia), a czym innym przytrzymanie go dłużej (wtedy śledzimy go i jest widoczny znacznik w świecie gry). Ponadto gra ma w początkowej lokacji dużo stromych dachów i gdy zjedziemy na takim dachu to broń nam się buguje, chowa i nie jesteśmy w stanie walczyć – co wrogom nie przeszkadza w zjadaniu nam połowy paska zdrowia. Szczytem fiesty bugów było DLC z walkami na arenie gdzie sprinterzy przenikali przez ściany, po śmierci znaczniki celów były kilkaset metrów dalej (jakby za ścianą), a rzucane przedmioty które trzeba było gdzieś dostarczyć np. wiadra przenikały przez platformy wind, które były jedynym sposobem na dostarczenie ich wyżej. Na jednym z finałowych spektakli które w zamyśle mają trwać ok. 5 min max spędziłem jakieś 30 min użerając się z bugami.
2. Beznadziejny parkour, problemy z łapaniem niektórych krawędzi, spadanie zamiast chwytu albo teleportacja postaci w inne miejsce niż byliśmy przed sekundą. W dodatku miasto jest źle zaprojektowane. W DL1 bez problemów przemieszczaliśmy się praktycznie po liniach prostych bo wszędzie były punkty zejścia/wejścia. Tutaj ciągle latamy naokoło bo nie da się tak po prostu zejść, a zeskoczenie niżej zazwyczaj oznacza zgon albo utratę ponad połowy hp, przynajmniej dopóki nie odblokujemy ulepszeń na max wysokość i przetaczanie się C. Potem dostajemy lotnię i praktycznie nie korzystamy już z parkouru – tak fatalny i toporny jest.
3. Ogólnie pierwsza lokacja jest bardzo nieprzyjazna graczowi, podobnie jak typy przeciwników. Gra wprowadza od razu praktycznie wszystkie typy przeciwników na raz – sprinterów, volatile, zmutowane volatile, wybuchające grubasy, skaczące wiedźmy czy opancerzonych mięśniaków. Najbardziej denerwowali mnie kamienni biegacze których nie szło zaatakować bo gdy tylko gracz się do nich zbliżył był natychmiast odrzucany – można było tylko ganiać się z nimi w kółko. Pomimo wprowadzenia wielu typów wrogów na raz i nadania im nic nie mówiących (zwłaszcza nowym graczom) nazw, gra nie daje żadnych wskazówek jak walczyć z danym typem wroga. W przypadku zjaw i osiłków pojawia się tylko informacja, że silnych ataków nie da się uniknąć i trzeba juke’ować – ale co z tego, gdy zjawa po skoku od razu ucieka i nie zdążymy dobiec jej walnać? Gra jest bardzo upierdliwa jeżeli nie mamy chociaż prostego łuku, bo w niektórych sytuacjach jest niezbędny. W ogóle łuk jest super bo pozwala 2 strzałami w głowę zabić przeciwnika, którego pokonanie w walce wręcz najlepszą bronią zajmuje dobre kilkanaście sekund przez ciągłe parowanie i kontrowanie ciosów.
4. Regeneracja HP na początku jest jest trudna – trzeba siąść przy ognisku i czekać ok. minuty lub robić bandaże, a surowców jest mało nawet na normalu. Potem hp mamy dużo, zbieramy apteczki, a surowce idą w tysiące i nie ma co z nimi robić (resztę dokupicie w sklepie). Skradanie to też padaka. Postać na boki chodzi jak ślimak. W biegu to nie przeszkadza, ale podczas skradania sprawia, że można chodzić tylko do przodu i obracać kamerę bo nie ma sensu chodzić na boki… Potem jest skill na szybsze skradanie, ale nie sprawia, że na boki chodzimy szybciej. Sprint ogólnie wygląda komicznie bo postać porusza się dosyć powoli (zwłaszcza w safehouse gdzie nie da się biegać), a macha rączkami niczym sprinterka z mirror’s Edge w pełnym pędzie. W DL1 było dużo lepsze poczucie pędu i faktyczna szybkość przemieszczania. Bieganie jest tutaj tak wolne, że dodano funkcję sprintu, która zużywa staminę – dopiero wtedy tak naprawdę czujemy, że biegniemy XD
5. Większość skilli jest bezużyteczna. Leveluje się na początku bardzo powoli, wymaga to mnóstwa biegania i walki, a potem jeszcze zebrania specjalnego ulepszacza, żeby podbić hp/staminę co dopiero pozwoli na wydanie punktów umiejętności. Problem w tym, że nie ma na co wydawać bo większość skilli jest średnio przydatna, a tylko dokłada dodatkowe przyciski do i tak już złożonego sterowania. Potem wpada poziom za poziomem, ale gdy zdobędziemy już kilka podstawowych umiejętności – nie ma żadnej radości z XP bo dalsze skille są zbędne.
6. Bardzo upierdliwe nocki. Krzykacze co pare metrów, ciągłe alarmy i pościgi hord wrogów, gdzie jeden zombiak wymaga kilku ciosów bronią, więc przejadamy wszystkie bronie w tempie błyskawicznym, a nie da się ich naprawiać. Jak już ściągniemy sobie pościg na głowę to lepiej stać i walczyć bo wówczas wrogowie są pół-pasywni. Natomiast jak próbujemy uciekać to nagle byle zombiaki są równie szybkie jak my. Na początku mamy bardzo mało staminy i HP więc padamy na dwa hity. Najlepiej cisnąć fabułę jak najszybciej żeby wbijać poziomy, bo inaczej nie jesteśmy w stanie robić nawet zadań pobocznych – jesteśmy mega słabiakami pomimo rzekomo gigantycznego doświadczenia wynikającego z wędrówki przez kilka tysięcy kilometrów. Można też próbować się ukrywać ale AI jest skopane i zombie i tak nas widzą i próbują atakować w kryjówkach. Pół biedy gdy siedzimy pod biurkiem i jesteśmy nietykalni, ale gdy schowamy się w trawie to i tak dostajemy w ryj i musimy walczyć. Można też korzystać z łuku i zabijać krzykacze, ale to dopiero w 2 mieście.
7. Gigantyczne znaczenie ma różnica poziomów. Gdy jesteśmy na 1 poziomie a zombie na 2 to podchodząc od tyłu nie jesteśmy w stanie skręcić mu karku. Jedynie próbujemy to zrobić zabierając ok. 80% hp, ale potem zombie od razu nas gryzie, zabiera dużo hp i dopiero po tym możemy go dobić. Trzeba więc wyraźnie patrzeć na poziomy wrogów i nie próbować skrycie atakować tych poziom wyżej…
8. Jedno wielkie loot fiesta. 40% czasu gry marnujemy na otwieranie skrzynek, zamków i zbieranie śmieci z podłogi. Wszystko wymaga tony składników od zombie więc ciągle mordujemy co popadnie a potem drugie tyle co trwała walka - zbieramy z nich śmieci i próbki tkanek. Z czasem nauczyłem się które pojemniki jaki loot mają i przestałem zbierać większość rzeczy…
9. Graficznie gra wygląda moim zdaniem na poziomie DL1 przy czym styl jest gorszy. Do tego ledwie zipie w ~100fps w 1080p na 3070! Czasem jest 150, czasem dropy do 70…
10. Nijaki świat, wiele lokacji i przede wszystkim baz wygląda tak samo. Ciężko ustalić gdzie konkretnie jesteśmy bez mapy. Typowe kopiuj-wklej i jest okej… Najgorsze jest to w strefach kwarantanny – jest ich raptem kilka, każda to minimisja nagradzająca nas inhibitorami do ulepszania staminy/hp, a wszystkie mają ten sam układ. Nie ma przez to żadnej satysfakcji, bo po prostu powtarzamy te same aktywności x razy i dostajemy te same nagrody. Jedyne urozmaicenie to boss na końcu lokacji – jest ich kilka typów i nie wiadomo który akurat się trafi.
11. Eksploracja jest niesatysfakcjonująca i nieczytelna. Na mapie mnóstwo znaczników, kilka obszarów na raz do eksploracji, łatwo się pogubić albo zawędrować po drodze do punktu X w punkt Y gdzie zginiemy i będziemy musieli znowu biec od bazy. W jedynce było to lepiej dawkowane. Pojedyncze zadania poboczne, mapa dopasowana do gracza, gdy byliśmy lepsi to trudniejsze wyzwania. Tutaj mamy wszystko na raz, dziennik zawalony zadaniami, mapa zawalona punktami do eksploracji (które o zgrozo się odnawiają z czasem, więc nie da się mapy wyczyścić) i wszystko poupychane do tego stopnia, że mamy grupę ocaleńców przy ognisku a 3 metry dalej za ścianką z kartonu 5 zombiaków żre trupa… Nie wspominam już nawet o ciągłym spawnowaniu zombiaków z czapy np. siadamy przy ognisku na bezpiecznym dachu a nagle na ten dach włazi jakiś zombiak który nas cichaczem gonił przez kilometr XD Upierdliwe jest też ciągłe „hałasowanie” np. podczas trafienia gleby bronią – spawnuje to jeszcze więcej zombiaków…
12. Pierdoła, ale… - gra wymaga ciągłego biegania z latarką. Bez latarki w nocy praktycznie NIC nie widać, zwłaszcza w pomieszczeniach. Nie ma to jednak wad bo latarka zdaje się nie zwracać uwagi wrogów. Jest ona jednak na tyle jasna, że oślepia i utrudnia widzenie przedmiotów wykrytych zmysłami za ścianą. Trzeba więc ciągle ją włączać żeby widzieć jak iść, ale wyłączać, żeby obrać ogólny kierunek. Aha – podbijanie gammy nic nie daje. Jak ma być ciemno to będzie ciemno nawet z max jasnością, a reszta będzie szara, nie warto więc wychodzić ponad 50%. O płonących lub „zakwaszonych” wrogach nawet nie wspominam, bo gdy są blisko to już totalnie bijemy na ślepo.
13. Notoryczne problemy z fizyką. Pół biedy gdy jakiś zwykły zombiak przeleci przez ścianę. Gorzej gdy ścigany sprinter zniknie przed oczami, my po ciosie wroga zginiemy od „upadku” na płaskiej powierzchni, a boss zapadnie się pod ziemię w połowie walki… Notorycznie też zdarzały mi się sytuację gdy losowe zdarzenie „zabij minibossa” samoistnie rozwiązywało się pozytywnie bo wróg spawnował się gdzieś w kolcach, na które sam się nadziewał. Albo po prostu się dematerializował w bliżej nieokreślony sposób :)
14. Niesatysfakcjonujące questy. Questów pobocznych w 1 lokacji jest dosyć dużo, ale wystarczająco. Niestety w drugiej lokacji pojawia się już rozjazd. Docieramy tam koło 5 poziomu, a questy główne są na 2-3. Jak ciśniemy dalej poboczne (z których większość też jest na 2-3 poziomie!) to finalnie lądujemy na poziomie 8 i gdy wracamy do fabuły, to ta jest banalna. Same questy poboczne w drugiej lokacji są FATALNE. 10 questów dla biegaczy typu dostarcz przesyłkę, zastukaj w drzwi, pogadaj 2 minuty. 10 questów idź do mieszkania zbierz książki. I 10 questów zabij potwora, wyjmij z niego składniki – najciekawszy quest. Tylko co z tego jak potwory są trudne do ubicia, skalują się z naszym poziomiem, a ostatecznie nagroda to gówniany łuk 3 poziomu, gdy w naszym EQ już dawno siedzi 8-krotnie (sic!) lepszy łuk kupiony w sklepiku!!!
15. Nagrody w questach są często nieproporcjonalne do czasu potrzebnego na ich wykonanie. Szybki quest na 10 minut daje tyle samo expa, a czasem nawet więcej (lub lepszy loot) niż długie questy polegające na szukaniu przedmiotów nie znając ich lokalizacji (znajdź 6 obrazów w mieście na podstawie lipnej mapki). Ponadto nagrody nie skalują się nawet po zakończeniu gry, podobnie jak niektóre obszary. I tak oto po przejściu gry trafiłem do obszaru z zombie poziomu 3, po czym odkryłem jakiś quest poboczny poziomu 4 i dostałem takąż broń – poziomu 4 – jako nagrodę. Od razu poszła na sprzedaż bo była już wtedy dla mnie bezużyteczna.

Ogólnie gra jest typowym przykładem nowoczesnej mody niepotrzebnego rozwlekania gier AAA na setki godzin. Zamiast być badassem który zabija setki zombie jednym ciosem jesteśmy pierdołą która ledwie potrafi zdzielić młotem kilka niskopoziomowych zombie, a połowę życia spędza przy ziemi zbierając loot. Za dużo grzebania, za mało grania…
Dodam jeszcze, że do momentu odblokowania mordowania sztyletem (dodane dopiero w ostatnim patchu!) walka wręcz jest bardzo upierdliwa tzn. zabijanie dziesiątek zombiaków od tyłu poprzez skręcenie im karku lub próba wyswobodzenia się od zombiaków którzy CO CHWILĘ nas łapią trwa wieki. Nie da się już tak łatwo biegać jak w DL1 gdzie zanim zombiak ruszył w naszą stronę my byliśmy kilka metrów dalej – tutaj byle gryzak od razu się na nas rzuca i albo spowalna albo wywołuje lipne QTE zrzucania go z siebie.

post wyedytowany przez pieterkov 2023-03-12 12:53:17
25.03.2023 22:00
1503
odpowiedz
Cordite
44
Generał

to juz nawet pierwszy Dead Island byl znacznie lepszy od tego badziewia. tu nie ma sensu nawet latanie tego crapa bo problem tkwi w zwalonym designie. dokladnie to samo co Cyberbug. no ale lemingi kupuja w ciemno wiec po co sie maja wysilac.

25.03.2023 22:03
1504
odpowiedz
Cordite
44
Generał
0.0

brakuje skali

01.04.2023 17:49
1505
odpowiedz
NCC1701D
8
Legionista
6.0

Dla tych, którzy szukają klimatycznej gry RPG z wciągającą fabułą, to nie jest gra dla nich. Tutaj mamy po prostu zręcznościową rąbankę. Taka bijatyka, tylko w otwartym świecie. I ostrzegam przed ogromną ilością błędów - jest ich tyle, że może do 2025 zdołają to wyczyścić. Jeżeli ktoś nie chce się stresować błędami, a model rozgrywki mu odpowiada, to warto się wstrzymać na razie z zakupem. Na dzień dzisiejszy, studio nawet nie ogarnęło możliwości zapisywania gry - taki to poziom niedopracowania...

21.04.2023 13:42
KamilB.
1506
1
odpowiedz
KamilB.
64
Generał
Image

Raczej wierzę graczom.

post wyedytowany przez KamilB. 2023-04-21 13:43:02
21.04.2023 17:06
Sevek007
😉
1506.1507
Sevek007
90
Everybody lies

I tak jedynka za niskie oceny (graczy)...

post wyedytowany przez Sevek007 2023-04-21 17:07:12
21.04.2023 17:35
Wiedźmin
1506.1508
Wiedźmin
48
Legend

Na Steam, aż tak ogromnej różnicy nie ma, ale też widać, że jedynka cieszy się znacznie większym uznaniem graczy.

Dying Light 1 - 95% poleceń z 272 tys.
https://store.steampowered.com/app/239140/Dying_Light/

Dying Light 2 - 79% poleceń z 103 tys.
https://store.steampowered.com/app/534380/Dying_Light_2_Stay_Human/

21.04.2023 17:59
mario7777
1506.1509
1
mario7777
147
JUVENTINI FOREVER

Pierwsza część dużo lepsza z lepszym klimatem od drugiej części.

21.04.2023 18:50
kęsik
📄
1506.1510
kęsik
159
Legend

Jedynka jest lepsza, to prawda ale na zasadzie: jedynka 9/10 a dwójka 8,5/10.

30.04.2023 09:22
1511
odpowiedz
subspace
28
Chorąży
5.0

Dno i 5 metrów mułu.Teraz w wersji 10.2 powkładali wszędzie przemieńców,którzy zabijają jednym ciosem, bez względu na poziom (swój czy gracza).Głupki z techlandu myślą że przypną na przemieńca lvl 1 czy 2 i wszyscy od razu dadzą się nabrać.Ciekawe gdzie teraz będę farmił flaki do upgrade'ów,bo w tym półprodukcie prócz kuszy od SP nie ma na nich skutecznej broni (strzelbą to można koty zapładniać w tym szajsie).W pierwszej wersji tego gniota zombiaki stały nieruchomo jak latarnie,można było między nimi tańczyć, teraz nie można przebiec 50 metrów żeby ktoś nie rzucił się na ryj albo nie zbiegli się bandyci z okolicy (teraz po 2-3 grupy nawet).Jak przystało na psycholi,tfurcy tego gniota popadają ze skrajności w skrajność,zamiast wypośrodkować poziom trudności.Ciekawe kiedy się domyślą że gra ma być przyjemną rozrywką a nie kretyńską męką w imie (jakichśtam) zasad.Reszta jak u gracza pieterkov,podpisuje się pod tą recenzją.BTW "gre" przeszedłem,ale we wcześniejszej wersji,zanim poziom zdebilenia nie osiągnął obecnego i jeszcze była nadzieja że poprawią ogólną mechanikę.Od siebie jeszcze dodam że zakończenie typu 4x zatańcz waltza, jest ostatecznym dowodem na brak mózgu i pomysłu na grę.

02.05.2023 19:08
ExEM_PL
👎
1512
odpowiedz
ExEM_PL
66
Pretorianin
3.0

jaki ja byłem głupi że za to dałem 250zł fakt firma rodzima ale gra owalona na kolanie i zero innowacji żal

19.05.2023 22:06
ExEM_PL
👍
1512.1513
ExEM_PL
66
Pretorianin

w końcu połatali gre , teraz można normalnie grać i w koncu czerpać fun z gry ! elegancko

15.05.2023 14:48
Kajzerken
1514
odpowiedz
Kajzerken
73
Konsul

Szybki poradnik dla osób, którym gra wydaje się zbyt toporna, żmudna czy trudna.
Z mojej strony też na początku prawie poszedł uninstall. Warto się jednak przemóc, bo potem gierka wymiata.

1.Zmień poziom trudności na łatwy - zmienia się drop + hp oraz atak przeciwników. Kluczowy drop i tak jest ten sam na każdym poziomie trudności, a zombiaki nadal będą potrafiły stanowić wyzwanie przy czym już nie jako gąbki.
2.Rób aktywności na na randze o 1-2 wyższej niż wskazano - na początku trzeba zrobić kilka zadań fabularnych. Potem warto podexpić bohatera poboczniakami, aby do dzielnicy z rangą 2 wbijał na 3 lub czwartej.
3.Wykorzystuj tylko mocne i aktualne do rangi EQ - wszystko poniżej różowego rarity spyl, nie bój się o uszkodzenie czy marnowanie złotej broni, najpewniej nie zdążysz jej nawet popsuć przed kolejną rangą. Każdą nową rangę zaczynaj przelotką po sklepach oraz obiektach militarnych gdzie normalnie podnosisz "odradzalne" złote itemy oraz wojskowe apteczki i wymaksowane inhalatory. Nie trzymaj rzeczy "na później", nie bój się o "marnowanie". Broń warto też ulepszać np. pod większe DMG oraz jakiś efekt, podniesie to też jej wytrzymałość.
4.Inhibitory, rozwój bohatera - skup się głownie na wytrzymałości oraz skillach parkourowych - małymi kroczkami bohater zyska na responsywności aż żmudne wbijanie na budynek zmieni się w popylanie po mieście niczym spoderman.

-Dla tych co liczyli na broń dystansową jest fajna kusza po oddaniu 4 budynków frakcji SP.
-Zadanie poboczne dla cwaniaka na starcie odkryje Wam sklep z podziemnym parkingiem gdzie spawnują się regularnie złote itemki + obok już na powierzchni też jest kolejny kontener militarny.
-Paralotnia to Twój przyjaciel, nie wróg. Ulepsz szybko na max i daj jej szansę.
-Polecam set wymiatacza oraz jednoręczne bronie sieczne

Na początku nasz bohater jest bardzo słaby i gra nuży. Jest to jednak RPG i to dość konsekwentny. Posmarujesz to pojedziesz.

07.01.2024 15:47
1514.1515
manek23
53
Centurion

W, którym miejscu to jest RPG? XDDD

20.05.2023 11:00
Ciachovsky(R)
👍
1516
odpowiedz
Ciachovsky(R)
48
Pretorianin
9.0

Przegrałem w produkcję jakieś 20h i powiem to całkiem szczerze, po pierwszej godzinie również wahałem się nad usunięciem, ale miałem to szczęście, że dałem jej szansę i teraz sam sobie zazdroszczę cierpliwości. Na początku nie podobały mi się mechaniki, jako fan jedynki byłem przyzwyczajony do mniej sztywnego parkour'u (który nie jest sztywny w dwójce, to było jedynie pierwsze i jakże mylne na szczęście wrażenie). Z każdą minutą i daniem czasu grze wchłonęła mnie bez reszty. Piszę to szczerze do wszystkich, którzy są negatywnie nastawieni, sugerują się negatywnymi opiniami, a przede wszystkim tym, którzy rozpoczęli rozgrywkę i po paru - parunastu minutach wyłączyli, bo "coś" im nie zagrało - MI TEŻ, dlatego Was rozumiem, ale w tej chwili to byłaby jedna z najlepszych gier jakie przyszło mi ogrywać w zeszłym i obecnym roku. Dlatego ze swojej strony namawiam i proszę, dajcie jej szansę, bo warto jak mało kiedy. Noc jest czasem jeszcze dzikszym niż w poprzedniej części, bronie psują się szybko, ale na początku, później możemy (bez spojlera to nazywając po prostu je ulepszyć) i ich żywotność wzrasta kilkukrotnie. Parkour jest genialny, mnóstwo nowych mechanik jak chociażby bieganie po pionowych ścianach jak w Mirror's Edge, które można łączyć z innymi, również kolejnymi ruchami w combosy i maksymalizować wynik punktowy rozwoju parkour'u. Muzyka na wyśmienitym poziomie, wszystkie efekty cząsteczkowe typu latające papiery, pył, światło, promienie światła, projekt samego miasta i jego nowy pomysł na zagospodarowanie budynków i pomieszczeń jest świetny. Fabularnie również trzyma poziom, chociaż nie jest to kluczowa kwestia w tej grze i osobiście również wolałem perypetie z jedynki. Moja ocena to 9, mimo naprawdę malutkich błędów i sympatii do tej produkcji, jest to ocena obiektywna i serdecznie polecam, zagrać i DAĆ JEJ WIĘCEJ CZASU, a nikt nie pożałuje.

post wyedytowany przez Ciachovsky(R) 2023-05-20 11:03:40
31.05.2023 22:44
1517
odpowiedz
psyh0zzy
59
Pretorianin
6.5

Nareszcie zmęczyłem końcówkę. Wahałem się, jak ocenić te grę, bo ma sporo elementów, które mi się podobały, ale jeżeli ktoś twierdził, że końcówka DL1 i finałowa walka oparta na QTE to było kiepskie zakończenie, to nie widział jeszcze finału DL2.

spoiler start

Żmudne łażenie po kompleksie X13 i pięcioetapowa (!!!!!) walka z Waltzem

spoiler stop

to elementy, które ostatecznie obrzydziły mi tę produkcję. Ale może warto wspomnieć co mi się podobało:
- Eksploracja i parkour - zrobione inaczej niż w DL1, ale imo nie gorzej. Może i nie lepiej, po prostu inaczej, ale ogólnie jest to najlepsza cecha tej gry,
- Paralotnia - super usprawnienie eksploracji
- Miasto - duże, bardzo wertykalne, ze świetnym klimatem. Szkoda tylko, że tak naprawdę niewiele się w nim dzieje i niewiele można znaleźć.
- Niektóre zadania poboczne - chłopiec zdobywający jedzenie dla rodziców, czy facet prowadzący kwiaciarnie, szukający swojej stałej klientki, to były takie malutkie, ale absolutnie wyjątkowe scenariuszowe perełki.

Szkoda, że główny wątek fabularny jest sztampowy i nudny, i nudzi coraz bardziej im bliżej finału. W efekcie, w epilogu chce się mieć to wszystko już za sobą i odhaczyć ten tytuł, a wszystko bezsensownie i nieangażująco przedłuża wspomniana wyżej finałowa walka.
Ogólnie DL1 2-3 oceny wyżej niż DL2, aczkolwiek tym, którzy lubią sandbox, a nie przeszkadza im sztampowa i nudna fabuła, gra na pewno spodoba się bardziej.

07.06.2023 11:24
Kajzerken
1518
2
odpowiedz
Kajzerken
73
Konsul
8.5

Pozycja obowiązkowa, w której świetnie się wybawiłem. Początek może odrzucać, ale po lekkim rozwinięciu bohatera i ogarnięciu mechanik jest miód - imo goty 2022.

Dostajemy absolutnie najlepszy system poruszania się postacią i to w otwartym świecie. Łączy się on bezpośrednio z przynajmniej b.dobrym systemem walki. Rozwój bohatera jest obszerny i konsekwentny.

Fabuła niebanalna, zadania głównego wątku ciekawe, a i postacie charyzmatyczne - nie są typowymi NPC. Ktoś do tego przysiadł i porządnie to napisał dzięki czemu można przejść gierę ciągłą akcją bez przysypiania. Polski dubbing również daje radę. Ogólnie narracja jest tak w dobrych 3/4 drogi od gierek ubisoftowych po tytuły typu W3 czy Cyberpunk.

Technicznie jest ok, gra na 68h wykrzaczyła się jakoś 2 razy. FPS stabilny bez dropów i wymagania całkiem rozsądne. Audio na duży plus bez czepiania się, wizualnie bez wodotrysków.

Grze natomiast zabrakło ostatnich szlifów - balans rozgrywki i eq do lekkiej korekty na niektórych rangach. Boli brak zawartości endgame oraz fakt, że zadania poboczne jednak mogłyby być deczko lepsze. Grafika również jak na dzień debiutu powinna oferować nieco wyższy poziom. Miasto momentami wygląda super, ale twarze postaci to level produkcji z ~2017. Nie rozumiem też kilku rozwiązań, które odbieram jako właśnie oszczędności - brak slotów na zapisy, brak możliwości zmiany języka z poziomu gry i kilka innych takich smaczków się pojawiło.
Ogrywałem na 1.9.x Ograłem też dodatek, który był taki se.

17.06.2023 22:40
Ciachovsky(R)
1518.1519
Ciachovsky(R)
48
Pretorianin

W końcu ktoś obiektywny, kto dał gdzie szansę na rozwój i "wniknięcie" w świat gry, bo deweloperzy serwują Nam to w stopniowych dawkach, przez co wielu graczy dających negatywne komentarze i oceny nie dociera do pełni możliwości i prawdziwego uroku, bo porzucają zabawę za wcześnie. Przynajmniej z tego co zauważyłem czytając wypowiedzi.

03.07.2023 09:02
SirMisiek
😉
1520
odpowiedz
SirMisiek
24
Chorąży
Wideo

Graczy których produkcja nie porwała na premierę teraz powinni być zadowoleni, ponieważ po najnowszej aktualizacji DL2 przypomina bardziej DL1 :) Jest zdecydowanie trudniej, mroczniej itp... https://youtu.be/hsvCa7B88kg

08.10.2023 13:09
PredatorBack
1520.1521
PredatorBack
52
Centurion
8.5

Potwierdzam, podszedłem do tej gry drugi raz i bardzo mnie wciągnęła. Na RTX 4070 wygląda niesamowicie.

05.11.2023 12:42
1520.1522
Barti30
23
Pretorianin

Nawet na takim podkręcanym Graficiarzu (GPU) z Overclockingiem czyli dokładnie : ASUS-ie GeForce GTX-ie 1660 SUPER Phoenixie OC 6GB GDDR6 da się grać w Dying Lighta 2 Stay Human na Zalecanych.

Dying Light 2 : Stay Human na podkręcanej 1660S OC 6GB wygląda niesamowicie, fenomenalnie.

Gram na Specyfikacji :

CPU : Intel Core i7-4790 3,60 GHz. Turbo : 4,00 GHz. (4/8) + Chłodzenie CPU : SilentiumPC Fortis 3 140mm.

RAM : Kingston HyperX 10th Year Anniversary Edition DDR III SDRAM 1600 MHz CL9 (4x4GB) 16 GB RAM-u.

GPU : ASUS GeForce GTX 1660 SUPER Phoenix OC 6GB GDDR6 - 1530 MHz (1830 MHz w Trybie Boost)

Dysk Systemowy SSD połączony z Płytą Główną i Zasilaczem : Crucial BX500 960 GB 2,5"

OS : Windows 10 Home.

Dysk Hybrydowy i Cyfrowy Napęd (2w1) Rozruchowy Jednostki Centralnej SSHD połączony z Zasilaczem i Hybrydowym Cyfrowym Silnikiem Napędowym GIGABYTE : Seagate FireCuda 2TB 3,5".

Płyta Główna z Hybrydowym Cyfrowym Silnikiem Napędowym GIGABYTE : Gigabyte B85M-D3H (R.E.V. 2.0) Socket 1150.

Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.

Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Lian Li PC-A01 (Czarny Kolor)

Ekran Gamingowy z Technologią HDR i UltraSzybką Częstotliwością Odświeżania Monitora 165Hz : ASUS TUF Gaming VG279QL1A 27"

25.07.2023 20:36
1523
odpowiedz
tr00y
31
Pretorianin

Brak możliwości zapisu gry w dowolnym momencie to moim zdaniem duży mankament DL2. Ja rozumiem, że gra w dużej mierze jest wyzwaniem parkourowym, ale nie każdy ma super refleks i frustrujące jest już czasami, gdy na ostatniej prostej coś znowu pójdzie nie tak, powinie się noga, spadasz z prawie samego szczytu i musisz zaczynać od samego początku. Zapis w dowolnym momencie powinien być, a tak czuje się już nieco zniechęcony, tym bardziej że akurat to misja związana z głównym wątkiem fabuły i nie można tego olać ??

post wyedytowany przez tr00y 2023-07-25 20:37:18
26.07.2023 15:24
1524
odpowiedz
tr00y
31
Pretorianin

Od pewnego czasu mam problem w grze związany z punktami umiejętności. Mianowicie po wykonaniu kilku ostatnich misji dostaje komunikat, że mam do wykorzystania te punkty, dostaję inhibitor tak jak zazwyczaj. Żeby wykorzystać punkt, wchodzę w menu umiejętności i okazuje się, że nie ma tam żadnych dostępnych punktów. Czy miał ktoś podobny problem i znalazł rozwiązanie? Wersja gry jest na playstation 5, ale tu widzę więcej odpowiedzi, więc może ktoś szybciej odpowie :)

post wyedytowany przez tr00y 2023-07-26 15:26:23
14.09.2023 09:25
1525
1
odpowiedz
Samael18
15
Centurion
7.0

Bardzo dobra gra jak ktos lubi tego typu gry nie zawiedzie sie .

08.10.2023 13:16
😂
1525.1526
zanonimizowany1291595
39
Legend

Wszyscy się zawiedli, o czym ty mówisz?

09.10.2023 17:38
PredatorBack
😉
1527
odpowiedz
PredatorBack
52
Centurion

Po wymianie komputera na lepszy (m.in. RTX 4070) powróciłem do tej gry. W dniu premiery przeszedłem zaledwie prolog i kilka zadań. Teraz widzę, że gra przeszła wiele zmian - również scenariuszowych i wygląda świetnie. Cały czas rozwałka, zaskakujące zwroty akcji, piękne lokacje... i ta grafika (świetna!). Kupiłem ostatnio Srafield'a i niestety graficznie "dzień do nocy" na korzyść DL2. Zapewne spędzę wiele godzin w Dying Light 2. Prowadzę kanał YT od wielu lat, ale chyba zrezygnuję z umieszczania rozgrywki z tej gry (ze względu na drastyczność) - jeszcze moi znajomi by pomyśleli, że jestem jakimś psychopatą:) SUPER GRA.

post wyedytowany przez PredatorBack 2023-10-09 17:39:14
07.01.2024 15:44
1528
odpowiedz
manek23
53
Centurion
6.5

W końcu również i ja skończyłem produkcję Techlandu i było... średnio.
Odnoszę wrażenie, że liczba zmian względem poprzedniczki jest zbyt mała, abyśmy mogli powiedzieć o nowej jakości.
Zacznę od fabuły, której poziom jest porównywalny (o i le nie gorszy) do jedynki. Wcielamy się w Aidena Caldwella, który przybywa do miasta Villedor w celu odnalezienia swojej zaginionej siostry. Podczas rozgrywki pojawia się szereg postaci epizodycznych i kilka głównych. Każda z nich jest źle napisana. Dialogi są drętwe, brakuje im polotu, gra aktorska jest sztuczna, a motywacje do działania absurdalne. W grach bardzo rzadko zdarza mi się pomijać dialogi, bądź nie czytać notatek. W dying light 2 wymiękłem jakoś po 10h gry. Praktycznie każda postać była dla mnie irytująca (zwłaszcza Lawan. Podnosiło mi się ciśnienie za każdym razem, gdy pojawiała się na ekranie). Fabuła jest pełna dziur i totalnie niespójna.
Dla przykładu:

spoiler start

W pewnym momencie Aiden traci Klucz GRE, czyli urządzenie bardzo istotne dla głównego wątku fabularnego, ale również pozwalające bohaterowi, na otwieranie drzwi strzegących dostępu do różnych placówek badawczych, w których można znaleźć sporo cennego łupu, oraz inhibitory pełniące rolę swego rodzaju punktów nauki. Otóż pomimo utraty Klucza GRE, o którym nam gra musi przypominać w co drugim dialogu, to Aiden dalej ten klucz fizycznie ma przy sobie i dalej może otwierać wszelkiego rodzaju drzwI XDD. Nie ma to totalnie żadnego sensu

spoiler stop


Albo:

spoiler start

Wspomniane wcześniej przeze mnie inhibitory służą jako punkty nauki. Ich działanie wytłumaczone przez fabułę jest mniej więcej takie, że jest to ultra silny środek, który wpływa na ludzki organizm. Bywa niebezpieczny dla życia, lecz jeżeli ktoś wykazuje zwiększoną przyswajalność specyfiku, to może cieszyć się wyższą sprawnością fizyczną. I spoko, do tego momentu ma to sens. Problem zaczyna mieć miejsce jakoś od połowy gry, kiedy to Aiden dowiaduje się, że te inhibitory sprawiają, że zaczyna przemieniać się w jakiegoś mega silnego zombie, tracąc tym samym nad sobą kontrolę. Pomimo tej informacji Aidenowi nie przeszkadza wstrzykiwać sobie kolejne inhibitory będąc nafaszerowanym bardziej niż apteka.

spoiler stop


I takich głupot jest jeszcze kilka. Co do gameplay'u to mamy do czynienia raczej z ewolucją niż rewolucją. Niestety z bardzo skromną ewolucją. Nowości jest mało, paralotnia, będąca nowym sposobem przemieszczania się jest strasznie nudna w użytkowaniu i odbiera poczucie dynamiki w poruszaniu się. Różne wyzwania parkourowe, oraz opierające się na walce potrafią czasem być trudne, więc osoby lubiące bawić się w speedrun będą miały co robić. Zabijanie zombie dalej jest mega przyjemne, broni jest sporo, każda ma swój impact, a system walki z możliwością przecinania przeciwników, odcinania im kończyn sprawia, że chce się walczyć.
Totalnie na minus postrzegam wprowadzenie leveli dla przeciwników. Zupełnie niepotrzebna zmiana niemająca żadnego sensu z logicznego punktu widzenia.
Muszę się również przyczepić do niesamowicie generycznych misji pobocznych. Nie mam pojęcia, kto wpadł na pomysł zrobienia misji typu "Klub książki" lub "Gońcy". Te misje to ni mniej ni więcej fedexowe questy godne Ubisoftu, z którego Techland czerpie garściami.
Na plus, gry poza w/w fajnym systemem walki i dalej bardzo dobrym (pomimo swojego spowolnienia) systemu parkouru działają również takie rzeczy jak możliwość podejmowania decyzji podczas głównego wątku fabularnego. Niejednokrotnie nasze decyzje mają wpływ na przebieg fabuły..
Pozytywne wrażenia robi również oprawa audiowizualna. Miasto wygląda cudownie, modele zombie i ludzi również nie odstają (mimika ludzkich postaci podczas dialogu to już inna sprawa).
Podsumowując Dying light 2 to po prostu poprawna gra. Może dla kogoś, kto nie grał w jedynkę będzie miał bardziej pozytywne odczucia.
Grę ukończyłem bardziej z poczucia obowiązku, gdyż nie lubię zostawiać niedokończonych gier niż niestety z przyjemności.

12.01.2024 09:18
1529
odpowiedz
Jazaab
2
Junior
9.0

Jest to mój pierwszy kontakt z serią DL (nie grałem w 1kę).
Gra bardzo mi się spodobała i przyciągnęła mnie na długo (co nie zdarza się często).
Gierka ma swój fajny klimat i momentami można poczuć dreszczyk emocji.
Byłem sceptyczny do parkouru ale przemieszczanie się po mapie jest przyjemne, satysfakcjonujące i przychodzi z łatwością.
Jeśli ktoś zastanawia się czy wziąć DL2 na warsztat to śmiało warto dać szansę tej grze.

12.01.2024 09:47
Rumcykcyk
1530
odpowiedz
Rumcykcyk
123
Głębinowiec

Dałem jej drugą szansę ale pokonał mnie samouczek walki w metrze czy kanałach. Kiedyś się z nim pomęczyłem ale zrobiłem, a teraz drugi raz jakieś uderzenie z wyskoku i jeszcze źle napisane jak to wykonać bo było info żeby tylko użyć lewego klawisza myszy. Większej głupoty dawno nie widziałem. Później jak sięgnąłem pamięcią co mnie dalej czeka (durna fabuła i te zbieranie inhibitorów + upływający czas w ciemnych pomieszczeniach, słaby łuk czy kusza) to wolałem usunąć i wrócić do DL1.

Ale ten samouczek walki to najdurniejsza rzecz jaka mnie spotkała chyba w całym dotychczasowym gejmingu. Chcieli stworzyć potyczki jak w KCD?.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2024-01-12 09:50:08
19.01.2024 06:23
UrBan_94
1531
odpowiedz
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Ciekawe kiedy pojawią się jakieś informacje o drugim dodatku? już nowy rok, a tutaj cisza.

22.02.2024 22:23
Krypta76
👍
1532
odpowiedz
Krypta76
53
Generał
Wideo
9.0

Dobra gierka

youtube.com/watch?v=eFtnKHnK0_8

28.02.2024 17:53
John_Wild
😊
1533
odpowiedz
John_Wild
44
Okropnie_Wściekły_Dzik

Dobrze, jest już broń palna. Jeszcze tylko save w dowolnym momencie i będzie można pograć :) Próbowałem pograć na darmowym weekendzie, ale jak po zgonie cofnęło mnie do tyłu to odechciało się grać. Brak save w grze z otwartym światem to przestępstwo :)

post wyedytowany przez John_Wild 2024-02-28 17:53:51
01.03.2024 14:02
1533.1534
1
Felipesku
68
Konsul

No jak w FarCry6 powinno być, czyli jak jak jesteś na misji i giniesz to cię spawnuje gdzieś w okolicy i jedziesz dalej.

post wyedytowany przez Felipesku 2024-03-01 14:02:58
04.03.2024 20:34
1535
1
odpowiedz
zanonimizowany558287
180
Senator

Ogrywam ponownie i powiem szczerze, że Techland trochę zepsuł tę grę od czasu premiery. Jak dla mnie po premierze była o wiele lepsza i jak np. poprawa walki e którejś aktualizacji wyszła na plus, tak powrót przemieńców na gruby minus. Gra od początku była projektowana pod ich brak, a teraz wykonywanie nocnych misji z nimi jest niemiłosiernie denerwujące, bo jest ich po prostu w nocy spam i dotrzeć gdziekolwiek bez zauważenia to udręka. W ogóle rozwaliła mnie misja, gdzie musisz znaleźć Pisklaka, wychodzę z lokacji, a tam te dwa gnoje się bez przerwy kręcą idealnie na śladach. Idź pan w dal z takimi "ulepszeniami" gry.

13.03.2024 10:04
1535.1536
Kamil92
7
Legionista

Dodam od siebie, że zrobiłem ostatnio test i wyszło na to, że ilość przemieńców wokół gracza musi się zgadzać. Zabijałem z łuku przemieńca na sąsiednim dachu i na moich oczach spamował się kolejny, w tym samym miejscu. Może bug, ale tak nie powinno być, to był niekończący się spam, kosiłem je do rana i za każdym razem było to samo :) Sama idea jest ok, ale jest ich zdecydowanie za dużo. Powinny patrolować obszar a nie każdy dach, to upierdliwe. Ale przyznam szczerze, że są mega tępe i łatwiejsze do pokonania.

30.03.2024 21:20
1537
odpowiedz
Evil Reviever
7
Legionista
7.0

Gra niestety mimo cyferki 2 przy nazwie jest do tyłu względem poprzedniczki. Mimo wszystko gameplay nadal przyjemny, zadania fabularne bardzo nierówne, często jednak człowiek się zastanawia co autor miał dokładnie na myśli słuchając dialogów.

06.04.2024 10:48
1538
odpowiedz
dawidf2
1
Junior

Witam
Bardzo proszę o informacje na temat opcji online w grze Dying Light 2 tzw. „Wezwanie Pomocy/Prośba o pomoc” - czy została zlikwidowana? Jeśli nie, to czy samoistnie mogło dojść do zmiany jakiś ustawień na moim koncie, w grze ktore uniemożliwiają mi skorzystanie z niej. Przetrząsałem info o zmianach w aktualizacjach gry, próbowałem w sieci wyszukać odpowiedzi niestety nie udało mi się nic znaleźć. Może coś przeoczyłem jestem sporadycznym graczem niemniej ww. opcja bardzo mi się podobała jeśli jest mozliwosc żeby z powrotem ja włączyć w grze będę wdzięczny za pomoc jak to zrobić. Dodam, że Prywatność w grze online - Publiczna, status na ps4 jest widoczny, akt. najnowsza gry to 1.46, główna kampanie zakończyłem….
Z góry dziękuje

post wyedytowany przez dawidf2 2024-04-06 10:50:27
10.04.2024 23:45
1539
3
odpowiedz
Ankh
18
Chorąży
8.0

Kurde, no niby było dosyć fajne i grało się spoko, ale jednak ten cały Villedor nie umywa się do Harranu z jedynki. Klimat w dwójce też moim zdaniem jakiś gorszy... Mimo że bawiłem się przy tym dobrze, to raczej do tej gry już nie wrócę. Jest przede wszystkim za długa (pod koniec to już się w cholerę męczyłem i wręcz chciałem, żeby to był już koniec).
Kolejna rzecz to okropna wtórność pomieszczeń. Pamiętacie "sklepy" z jedynki, w których wnętrze zawsze wyglądało tak samo? Tutaj jest podobnie. Masa budynków, masa jakichś klatek schodowych, przejść itp. jest TAKA SAMA.
Na szczęście gameplay pozostał moim zdaniem na co najmniej dobrym poziomie. Bieganie, wspinanie się, łapanie krawędzi jest zrobione dobrze. Powiedziałym że nawet lepiej niż w dwójce.

12.06.2024 10:06
nameless_one
1539.1540
nameless_one
6
Junior

Zgadzam się z Ankh. Jedynka miała zdecydowanie lepszy klimat... ciarki mnie przechodzą jak se przypomnę.
W tej części najniżej oceniam muzykę... jakiś chilloutowiec się dorwał chyba do jej robienia... zero jakiejś ikry
Na plusy zdecydowanie parkour! Szczególnie wieżowce i wieże radiowe. Więcej emocji wyzwalały niż walka z przemieńcami itd.
No i kusza z wybuchowymi bełtami ;-)
Nie uważam że gra jest za długa, wątek fabularny raczej za krótki
to powtarzalność wnętrz jest nużąca.

10.09.2024 20:26
deTorquemada
👍
1541
odpowiedz
deTorquemada
256
I Worship His Shadow

Nie grałem na premierę, dopiero teraz grę odpaliłem i po 60h jestem bardzo zadowolony.

Dziwię się negatywnym komentarzom, może gra wcześniej działała gorzej, trudno stwierdzić.

Na pewno na początku jest trudna, ale z czasem, po przypakowaniu i ogarnięciu mechaniki (klawiszologia może odrzucać) gra się bardzo satysfakcjonująco.

Jestem zadowolony bardzo, jedynka była świetna, tutaj też bawię się bardzo dobrze. Jestem typem gracza eksploatującego świat i pod tym względem, bardzo mnie się podoba rozrywka.

Ocenę wystawię po zakończeniu wątku głównego.

30.09.2024 14:32
deTorquemada
1542
odpowiedz
deTorquemada
256
I Worship His Shadow
10

No i nie chcę zmienić zdania - jestem grą oczarowany.

Największa w tym zasługa warstwy wizualnej. Człowiek (pewnie to zespół ludzi), który opracował wizję świata, zasługuje w moich oczach na szczególne uznanie.

Jeżeli kiedykolwiek wyobrażałem sobie ludzkość dźwigającą się z kolan po zagładzie, to Techland zobrazował to w sposób dla mnie idealny. Widok zastygłego w bezruchu miasta, wraki samochodów, porzucone budynki zachęcające do eksploracji ... to wszystko uzupełnia natura, która wydziera ludzkości te miejsca dla siebie. Dachy pokryte trawą i drzewami, mech zwisający z gzymsów... coś przepięknego. Do tego dodać wspaniałe efekty pogodowe, słońce i chmury tworzące zapierające dech w piersiach widoki.

Kto wymyślił miejscówki z ulami i lawendą, zasługuje na dodatkowe komplementy.

Projekty NPC zasługują na osobny elaborat. Poniszczone, cerowane i zszywane ubrania – idealnie wpasowują się w klimat upadku. Gratuluję pomysłowości w projektowani tak żywego świata.

Warstwa wizualna idealnie trafia w moje poczucie estetyki - to coś czego nie odnalazłem w Dying Light 1 ale też nie oczekiwałem, że odnajdę w części drugiej. Zaskoczyło mnie to totalnie i jednocześnie te walory wpływają zdecydowanie na ostateczny odbiór produkcji.

Swego czasu byłem zapalonym miłośnikiem Fallout 3, 4, New Vegas itd. (przez moment Fallout 76) ze względu na podobną tematykę zagłady, ale porzucam te produkcje na rzecz Dying Light 2 - bo to w jaki sposób przedstawili ten świat, zmiata Fallouty od Beathesdy bez zastanowienia. Owszem, trudno porównywać te gry, ale mają wiele wspólnych elementów i tutaj to dzieło Techlandu w moich oczach wypada o wiele lepiej. (zwykły przykład – wytrychy – w Fallout po upgradzie na najwyższy poziom umiejętności, wytrych nigdy się nie łamie a wiec nosimy w torbie milion wytrychów zbieranych w świecie. Techland zrobił to lepiej – po wymaksowaniu wytrychów, możemy automatycznie otwierać zamki ale zużywamy wtedy kilka wytrychów naraz. No i trzeba je wciąż produkować, czyli zbierać na nie zasoby. Ciekawsze prawda?)

Immersja w ten świat jest olbrzymia. NPC przechadzają się za dnia w pobliżu bezpiecznych osad, ścinają drewno, odganiają się od os, czy odprawiają ceremonię pogrzebową na dachu lub ulicy. Gdzieś dalej, ktoś kogoś rabuje i możemy zdecydować czy dorwiemy gnidę czy pozwolimy jej uciec. Trochę dalej oddział ESpeków przesłuchuje mieszkańca, gdzieś dalej podnoszą z ziemi rannego. Za rogiem oddział degeneratów wiesza strażnika i tylko od nas zależy czy przeżyje czy nie. W nocy natomiast ruch na ulicach zamiera i wszyscy chowają się w bezpiecznych enklawach.

Inna sprawa z zarażonymi – niektóre po prostu szwendają się po ulicach lub hibernują, inne np. tzw. virale – reagują na hałas i wyskakują z swoich kryjówek atakując gracza. To co zasługuje na uznanie, to fakt, iż przeciwnicy nie teleportują się lub nie pojawiają nagle za naszymi plecami, ale wypełzają z otwierających się klap do piwnic, czy wyskakują za plandeki starej ciężarówki. Świetnie to ktoś wymyślił. Dodać do tego jeszcze ludzkie odgłosy, jakie wydają virale po otrzymaniu silnego ciosu, no można poczuć dreszcze. Widać ile wysiłku twórczego włożono w przygotowanie tej gry, ile tu jest pomysłowości! Wielkie brawa!

Ludzie z Techlandu zrobili to, co zasługuje na wielkie uznanie. Sprawili, że ten świat sprawia wrażenie żyjącego, co znacząco podnosi efekt immersji.

Żal jedynie, ze ten świat nie jest większy. Nie znaczy to jednak, że Techland nie zadbał o to, aby nie był on w każdej lokacji dopieszczony. Dzięki temu właśnie, że nie ma tu wielkiego, olbrzymiego otwartego świata, można było zadbać o to, aby w zasadzie nie było tu pustych miejsc. Wydaje się, że każde z nich jest dopracowane, aczkolwiek jest wiele lokacji, które są takie same. Dla niektórych minus, dla niektórych plus. Zaliczam się do tej drugiej grupy. Dzięki powtarzalności, wiem czego się mogę spodziewać w danej miejscówce. Na początku mnie to drażniło, ale potem zrozumiałem, że to w zasadzie ma ułatwiać eksplorację świata a nie ją utrudniać. Dzisiaj ciężko zbudować taką grę, która z jednej strony zadowoli niedzielnych graczy, a z drugiej, da satysfakcję hardkorowym wyjadaczom i graczom oczekującym od kontynuacji czegoś lepszego niż poprzednia część.

Jestem typem gracza zbieracza, lubię zaglądać w każdy kąt i ciułać niepotrzebne śmieci. Dzięki temu mam szansę poznać bliżej świat i miejscówki jakie przygotowali dla mnie ludzie pracujący nad grą. Tutaj czułem się jak u siebie, system zbierania „grindu” jest podobny do tego z części pierwszej i do tego z falloutów, czyli odradza się po każdym uruchomieniu gry. Niemniej jednak, nigdy nie czułem, że mam czegoś dużo. Sprytnie to wymyślono bowiem, gdyż elementy niezbędne do produkcji np. broni, są rzadkie i trzeba się trochę nabiegać/nawalczyć aby je zdobyć.

System walki to poezja. Mam na myśli walkę wręcz, gdyż broń palna istnieje w świecie gry, ale nie używam jej praktycznie w ogóle. Z jakiego powodu? Ano z takiego, że walka wręcz daje mnóstwo satysfakcji. O ile na samym początku, wydaje się ona trudna, tak po ogarnięciu klawiszologii i po rozwinięciu umiejętności postaci – poezja, powtórzę to raz jeszcze. Szczególnie kiedy złapiemy w dłoń broń dwuręczną typu katana – walka z przeciwnikami wydaje się swego rodzaju baletem. Techland włożył dużo pracy w świetny motion capture – pojedynki z ludzkimi przeciwnikami dają ogrom satysfakcji. Ich ruchy, potknięcia, zamachy… czuć jaką siłę wkładają w niektóre ciosy. Coś pięknego! Już nawet nie chodzi o brutalność, bo krew i kończyny lecą tutaj w ilościach hurtowych, ale ten system dał mi olbrzymią satysfakcję – to się po prostu dobrze ogląda.

Dla tego też, szkoda używać broni palnej, bo traci się wiele przyjemności z rozrywki i gra zmienia się w zwykłego shotera. Aczkolwiek, fakt, ze wielu graczy sięga po pistolety czy karabiny, mogę założyć na karb poziomu trudności walki bo jest on naprawdę wysoki – a brakuje tak szczerze mówiąc, jakiegoś naprawdę dobrego tutoriala czy questa wprowadzającego w podstawy walki wręcz. A to może powodować chęć przerzucenia się na broń palną, bo gra wyda się po prostu ciężka.

Dodatkowo – przydała by się jakaś misja wprowadzająca w „wytwarzanie broni” – jakieś zlecenie od NPCa, po którym własnoręcznie rozbudujemy broń ręczną dodając do niej modyfikacje. Wiele rzeczy gracz musi się tutaj trochę sam domyślać. Nie mówię, że to coś złego - ale niejednego może zniechęcić i zachęcić do sięgnięcia po broń palną.

Ktoś gdzieś pisał w opinii ze postać wykonuje swoje ruchy wolno. No faktycznie, na początku też to odczułem – ale po chwili przyszło oprzytomnienie, przecież to jest bardziej realne. To dopiero daje immersję i pozwala lepiej wczuć się w postać. Fantastycznie jest to przemyślane i bardzo mi się to spodobało.

System dnia i nocy, oraz poziomy trudności od samego początku stanowiły dla wielu graczy rozczarowanie. Trudno mnie się odnieść do tego dzisiaj, kiedy rozgrywam grę po kilku latach i po kilku aktualizacjach, ale na pewno nie mogę powiedzieć, że poziom „Trudny” jest dla mnie w nocy łatwy. No i pamiętajmy, że to nie jest symulator przetrwania, ale gra, która miała znaleźć nowych nabywców, którzy się od niej nie odbiją. Więc ewidentnie musiała iść na kompromisy w wielu kwestiach. Jak dla mnie – na plus. Nocą nie lubię grać i tak czy siak, a gra wymusza czasami nocne misje.

Jeżeli chodzi o fabułę, to nie porwała mnie ona – ale to nie minus, bo w tej kwestii bywam wymagający. Wydawało mnie się również, że jest za długa, ale to ponownie – wydaje się kwestią odbioru indywidualnego. Warto natomiast zagrać dwa razy i poprowadzić wątek dokonując innych wyborów fabularnych. Powiem szczerze, że momentami byłem zaskoczony.

Z lektury niektórych opinii wynika, iż misje poboczne są typowe – przynieś, zamieść, pozamiatać. Z opinii innych wynika, ze jest sporo misji powtarzalnych. Natomiast ja mogę powiedzieć, że misji pobocznych jest za mało i brakuje mi tutaj odnawiających się wyzwań. Owszem, możemy eksplorować te same lokalizacje, czy wypełniać misję „wyzwań” – ale brakuje jakichś odnawiając się misji od ocaleńców.

Gra zawiera trochę błędów jak np. – szwędające się przy konwojach wojskowych nieśmiertelne ale i nie atakujące gracza wielkie mutanty, gdzie niegdzie dostrzegam zachodzące na siebie obiekty (np. kosz na śmieci wnika w ścianę, czy szafka po otwarciu ma we wnętrzu nałożone na siebie obiekty), ale te nieliczne minusy nie są w stanie przekreślić satysfakcji jaką daje mi cała gra.

Mógłbym tak długo jeszcze pisać, ale ani tego za bardzo nikt nie czyta, ani nie ma co marnować czasu i miejsca bo miasto wzywa. Z tego co czytałem, gra na samym początku nie miała dobrego odbioru, ja oceniam ją kilka lat po premierze, wiec trudno odnieść się do początkowych zarzutów.

Na dzisiaj, uważam, ze opinie były krzywdzące, a sama gra na pewno nie jest średniakiem. Włożono w nią olbrzymią pracę, świetne pomysły i wiele inwencji twórczej, co z jednej strony zdecydowanie wyróżnia produkcję na tle innych, ale jednocześnie może stanowić podstawę do tego, aby grę ocenić niżej (to co nowe nie zawsze się przyjmie, gracze lubią znane mechaniki).

Reasumując - jak dla mnie, gra życia. Chcę więcej!

post wyedytowany przez deTorquemada 2024-09-30 14:37:50
03.10.2024 18:38
John_Wild
😊
1542.1543
John_Wild
44
Okropnie_Wściekły_Dzik

Czy save/load w dowolnym momencie już jest?

10.10.2024 20:57
deTorquemada
😜
1542.1544
deTorquemada
256
I Worship His Shadow

Nie zwróciłem na to uwagi - ale wydaje się, że nie ma takiej opcji xD

03.10.2024 17:54
SlipKnoTXVI
1545
odpowiedz
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Ma w sobie to coś, że się chce grać.

20.10.2024 14:15
1546
odpowiedz
gamechanger
26
Centurion
10

Absolutnie genialne RPG, lepsze od pierwszej części i Cyberpunka od CDPR. Wszystko mi się podobało od grafiki, przez walkę aż po fabułę. Szkoda, że po tej grze już żadna inna nie będzie smakować tak samo.

26.11.2024 22:44
SlipKnoTXVI
1546.1547
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Na pewno nie jest lepsza od 1 części, ale tak samo mocna.

27.11.2024 18:39
1546.1548
Titek321
3
Centurion
5.0

Obydwie części słabe.

11.12.2024 12:29
1549
odpowiedz
respawn95
5
Junior
6.5

pomysl fajny, grywalnosc tez, ale tylko do czasu az dzwiek sie zepsuje (czyli jakies 15 minut gry - jakby nie bylo slychac jednego kanalu). Ten problem wystepuje od dawna na ps5 i xbox ale specjalisci z techlandu chyba go nie potrafia ogarnac. Moge zrozumiec, gdyby problem dotyczyl PC, gdzie mnogosc konfiguracji pewnie jest wyzwaniem. Ale dla konsolowej wersji to dyskwalifikacja...

Poza tym w grze nie mozna zmienic jezyka. Gra zainstalowala mi sie po niemiecku (chociaz jezyk ustawiony jest na PL) i musze domyslac sie, o co chodzi w dialogach. Nie da sie go zmienic ;)))) - tutaj tez pewnie temat przerosl programistow.

11.12.2024 14:39
DexteR_66
1549.1550
DexteR_66
6
Generał

Kup oryginał, to nie będziesz miał takich problemów. ;))

12.12.2024 15:28
1549.1551
respawn95
5
Junior

Dexter_66: to wersja z Playstation Store - akurat jest w abonamencie w plusie pelna wersja za darmo. Sugerujesz, ze daja w Playstation Plus pirackie?

12.12.2024 15:31
DexteR_66
1549.1552
DexteR_66
6
Generał

A to zwracam honor. ;)

16.02.2025 03:17
1549.1553
czelv9868029477
1
Junior

Byku, da się zmienić język, jeśli jesteś z ps5 to naciśnij options na grę i tam wyskakuje ci pare możliwości i w jednej z tych opcji przekierowuje cię na języki i pobierasz polski ( coś koło 3gb do pobrania). Jedyny minus jest taki ze jeśli chcesz np miec dialogi w języku polskim a napisy w niemieckim to nie pójdzie, bo techland zablokował ta możliwość. Wiec najlepiej miec konsole ustawiona w polskim języku i pobrać zawartość polskiego dubbingu i automatycznie masz DL2 w języku polskim. Pozdrawiam

12.12.2024 15:33
DexteR_66
1554
odpowiedz
DexteR_66
6
Generał

Te wojskowe konwoje, to jest powtarzalna czynność, czy to jest jakiś bug? bo wyczyściłem wszystko, a ikonka jest dalej taka, jakbym nic tam nie zrobił.

11.01.2025 19:12
1554.1555
respawn95
5
Junior

tak - odnawia sie codziennie - mozna powtarzac dowolna ilosc razy

16.12.2024 00:15
SlipKnoTXVI
1556
odpowiedz
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Też mnie to zastanawiało i doszedłem do wniosku, że tej mapy się nie czyści...

16.12.2024 00:19
SlipKnoTXVI
1557
odpowiedz
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Do usunięcia.

post wyedytowany przez SlipKnoTXVI 2024-12-16 00:20:30
16.12.2024 00:21
SlipKnoTXVI
1558
odpowiedz
SlipKnoTXVI
61
Konsul

Na pc, w 4k, ze wszystkimi detalami na maksymalne i RT wygląda i działa nieporównywalnie lepiej, niż na xsx czy ps5

14.02.2025 19:03
😉
1559
odpowiedz
matig98552463e4
1
Legionista

Grałem na premierę,było super.Teraz zacząłem grać 2 raz,wciąga jak za pierwszym razem,ten klimat miasta.Gierka wypas i to jeszcze my Polacy Rodacy ,nasza

Gra Dying Light 2 | PC
początekpoprzednia12345678