Dying Light 2 | PC
Dobrze że ma denuvo ostatnie gry z denuvo już 4 miesiące nie złamane.
Cała mapa z gry
Wiemy wszyscy. Dla ciebie jak zwykle gra roku, graficznie opad szczęki na twoim sprzęcie. Żeby ci tylko zwieracze to wytrzymały. Nie udzielam się w komentarzach, ale twoich wpisów człowieku nie da się czytać. Nie zamierzam wdawać się z tobą w żadną polemikę pod moim komentarzem.
Aleksij - Nie spamuj średniej gry.
Tyle było gadania, że dla Techlandu ważna jest społeczność graczy. Właśnie widać jak jest ważna. Chyba jednak nie kupię. Straciłem szacunek do tej firmy.
Techland na pewno się martwi, że ich przestałeś szanować. Bardziej na Twoim miejscu martwiłbym się, że nikt Cię tutaj nie szanuje, forumowy piracie. xDD
Denuvo + stałe połączenie z Internetem.. Zabezpieczenie również po raz pierwszy będzie użyte na PS5.
To tak trochę ufamy ci wspaniały graczu i dziękujemy za preorder ale jednak wolimy zabezpieczyć grę bo jesteś złodziejem.
Trochę tak przeczuwałem bo gra nie pojawiła się na GOG.
^^ haha dokładnie. Na szczęście ta seria nigdy do mnie nie trafiała wieje nudą i powtarzalnością jak gierki z ubikacji więc i tak bym nie kupił a że Denuvo to tym bardziej mnie teraz odrzuca perspektywa tragicznej optymalizacji z ciągłym podłączeniem do netu...
Patrząc na komentarze i burzę na Steam to się nieźle mogą na tym przejechać. Ludzie wściekli wycofują preordery. Zaczęli nawet banować wpisy o Denuvo co jest kuriozalne. Źle to wygląda no ale sami się o to prosili wprowadzając to gowno.
Kolejna czerwona flaga w postaci Denuvo, tak jakby ci którzy mieli ją spiracić nagle złapią za portfele i kupią oryginał.
Problemy będą mieli ludzie na low/mid endach (w najlepszym wypadku)
Nie grałem jeszcze w grę gdzie ktoś zrobił z tego dobry użytek, stuttering, desynchro i spadki klatek to łatka ktora juz na stałe figuruje wraz tym antykonsumenckim zabezpieczeniem.
Ja anulowałem zamówienie, usuną to dziadostwo, wtedy kupię.
A co takiego złego jest w denuvo że tak narzekają ?
Ubija wydajnosc, zwieksza czas loadingu, powoduje stuttering, mimo ze producenci sie zarzekaja na matke, ze wplywu nie ma.
No właśnie sprzęt mam słaby tylko i5 8400 i GTX 1060 wiedziałem że to będzie ledwo działać ale jeśli jeszcze do tego mają być zacięcia przez jakieś denuvo to chyba nie warto kupować na premierę.
Ale swoja droga, co to za przyczajki z tym Denuvo?
Tak ciezko bylo powiedziec od razu, ze bedzie?
A oni jak robaki, 3 dni przed premiera po cichutku xD
Kurier dostarczył dziś rano. Po dwóch godzinach podoba mi się, jest wolniejsza niż część pierwsza ale może muszę więcej odblokować skilli. Na ps5 działa fantastycznie, jest trochę gliczy (np. ikonka nadal pokazuje mi transport który już obrobiłem)
jak ty to włączyłeś niby, jak podobno na konsolach odblokują dopiero o północy na konsolach?
Odblokowują jeśli zakupiłeś wersję cyfrową. Grę na płycie da się odpalić nawet bez patcha premierowego.
Via Tenor
Polska jak zawsze zacofana. Powinni chociaż u nas szybciej wysyłać. Kupiłem kolekcjonerkę i muszę czekać aż do piątku. Kretynizm. W BF 2042 ktoś kto zakupił grę przedpremierowo to mógł już grać dwa tygodnie wcześniej, a w Techlandzie nie dość że cena za grę jest kosmiczna i nawet w kolekcjonerce usunięto 50% gadżetów to jeszcze trzeba czekać do dnia premiery. Marketing w Techlandzie to dno i metr mułu. Ale najważniejsi są youtuberzy co dostali już grę dwa tygodnie wcześniej i w dodatku za friko i to wersje bogatsze o 50% w porównaniu do zwykłego Kowalskiego który jeszcze musiał zapłacić za grę 1000zł. Widać że Techland ma graczy tam gdzie jest ciemno, a najważniejsza dla nich jest tylko mamonka.
ODIN85 nie ciebie pytałem, nie wiem skąd wiesz że działa na płycie skoro to maxxi_sc "Grał", nie wydaję mi się bo dostęp do gry dostali recenzenci i niektórzy youtuberzy którzy mogą już grać a tak to wszędzie jest blokada
KUUBA1550 mordo, to, że trzeba czekać na dzień premiery to problem??? dziwny jesteś skoro chcesz dostać grę przed premierą skoro i tak nie zagrasz, to że w BF 2042 można było zagrać wcześniej to rzadkość w grach, ja widziałem to może jeszcze w Lost ARK (czy jakoś tak, nie pamiętam) i Back4Blood, ale tam były 3 dni, rozumiem jakby mówiła to osoba kupująca edycje cyfrową, ale kupiłeś edycję fizyczną, przez co wiedziałeś że będziesz czekać, a youtuberzy nie dostają takiej gry za "friko", tylko muszą widzieć że dana osoba zasługuje na taką edycje za darmo, nie dali by przecież każdej osobie wypasionej edycji kolekcjonerskiej by nie dali, nie od teraz twórcy dają gry w edycjach kolekcjonerskich za darmo, po drugie, jak znasz datę premiery to wiesz że gra wyjdzie 4 lutego (7 grudnia, na początku) a to że nie zapoznałeś się z rozpiską co dostaje osoba kupująca edycje kolekcjonerską/ultimate, że nie ma czegoś takiego, a jakość jaką przedstawił nam techland względem do ceny to według mnie, to jest dobra cena, większość gier kosztuje singleplayer kosztuje 250-350zł, gry multiplayer zazwyczaj są trochę tańsze. Tyle powiem, narzekasz na tą grę, może od tygodnia lub dwóch ponieważ yotuberzy dostali lepszą edycje
Via Tenor
1 to ocena nie za grę ale za obsługę klientów przez Techland który anulował mi edycję kolekcjonerską na PC którą zakupiłem przedpremierowo. Zakupiłem dwie edycję jedną na PC, a drugą na PS4. Na wersji na PC mi najbardziej zależało. Porozdawali za friko youtuberom wersje kolekcjonerskie na całym świecie przez co brakło gier dla zwykłych ludzi którzy opłacili przedpremierowo.
Ciekawe czy ścieżka dźwiękowa nie zawiedzie? U Redów Cyberpunk swojej nie miał - w porównaniu do Wiedźmina 3 to gniot.
Soundtrack cybera to jedna z niewielu rzeczy, która się im udała...
Mam nadzieję że nie będzie muzyki podczas gry lub będzie ją można wyłączyć. W GTA aby działała muzyka trzeba wejść do samochodu to logiczne. W DL gdzie biegamy to muzyka tylko by psuła grę. Na tym filmiku jest fajny moment gdzie jakiś gostek siedzi na krześle i słychać tylko wiatr i gwizd, a za oknem dźwięk desek z domu na które działa wiatr oraz dźwięk huśtawki. Nie ma prądu nie ma dźwięku. Muzyka mogła by się pojawić tam gdzie są źródła prądu w większych osadach. Najlepsze miejsce na muzykę to na końcu podczas napisów końcowych :)
https://youtu.be/5813c1ELKj0?t=2339
nie mogę się doczekać Jak zrobię wszystkie poziomy długo na to czekałem
Już gdzieś taki pisali...
Hmm...gdzie to było...
Żeby się nie skończyło tak jak w Cyberpunku, że jedyny większy wybór bym w queście z pokazów tak samo z tą wodą z DL2, będzie jedną taka decyzja na cala grę.
dużo ich nie będzie ale na pewno będą wybory w grze bo gra ma różne zakończenia
Mass Effect 3 też ma różne zakończenia, ale to nie znaczy że wybory i konsekwencje mają jakieś znaczenie.
Witam graczy. Jaki region ustawić na Xboxie żeby móc grać jutro wcześniej? Napiszcie też o której godzinie jest możliwość rozpoczęcia w ten sposób gry i czy jest to możliwe z polskim dubbingiem. Pozdrawiam
Ja zmienisz na Nową Zelandia to zagrasz jutro o 13 albo 14. Będzie możliwe z dubbingiem.
Gra ma globalną premierę jrdyna szansa na zagranie wcześniej to zakup wersji konsolowej nośnik fizyczny ale patch day 1 bedzie dopiero 4 lutego.
gdzie ukr... kupić najtaniej standard PC wersję wszędzie 200zł nawet ponad a pisali coś ze cena przystępna ..dla mnie przystępna to ok 139 zła nie 200 zł.
139zł to też za dużo. Na alledrogo gra już potaniała do 7,90zł :)
https://allegro.pl/kategoria/komputerowe-pc-45713?string=dying%20light%202&order=p
Wiadomo o której w piątek w nocy gra się odblokuje w Polsce?
Ma to denuvo chociaż w ogóle jakiś wpływ na sprzedaż czy to tylko sztuka dla sztuki?
negatywny wpływ na działanie gry zwłaszcza na słabszych sprzętach co wiąże się z negatywnym wpływem na sprzedaż. Ponadto brak zaufania do uczciwych graczy. Ktoś kto grę zamierzał spiracić i tak jej nie kupi niezależnie od użytego DRMu.
Ktoś kto grę zamierzał spiracić i tak jej nie kupi niezależnie od użytego DRMu.
Co za bzdura. Ktoś kto nie miał zamiaru spiracić ma gdzieś jakie są użyte zabezpieczenia, ktoś kto chciał spiracić będzie zmuszony do kupna albo obejścia się smakiem. Tak czy siak bilans wyjdzie na plus, bo więcej piratów kupi niż normalnych graczy zrezygnuje.
Nie wyjdzie na plus bo to uczciwy gracz traci na wydajności, a nie każdy gra na szybkim SSD i topowych podzespołach.
Nawet nie dobili do 80 (znowu, mimo ze robili gre 7 lat!), a tutaj niektorzy marzyli o samych 9/10 xD
Mowilem, ze Techland jest zbyt cienki w uszach
Zobaczymy dopiero jak zacznie się kształtować gamerscore, te wszystkie recenzje i tak są nic nie warte w porównaniu z odczuciami graczy.
Jedynka też nie miała genialnych recenzji a była kapitalną grą, przytłaczająco pozytywne recenzje na Steamie to potwierdzają. Z dwójką może być podobna sytuacja.
Co kto lubi, gracze czesto chwalili rzeczy, ktorych nie powinno sie chwalic i w druga strone.
Jedynka też nie miała genialnych recenzji a była kapitalną grą
Raczej dość przeciętną, ubisoftowy gameplay zmieszany z mirrors edge + ubisoftowa fabula (czyt. tragiczna), nie to nie byla kapitalna gra
Ktoś wie ile trwa noc i ile dzień w grze ? W DL1 noc podobno trwała 7 minut, a dzień 64.
Wychodzi na to że Techland wydał wszystkie piniądze za las na pierdoły zamiast zainwestować porządnie w produkt i doszlifować do końca.
Robili tę grę 7 lat. Jak nie doszlifowali przez ten okres to kolejne lata już by nic nie dały.
Ale wyjaśnisz mi co mieli szlifować i co tu trzeba szlifować? Bugi? Bo gameplay jest z najwyższej półki według wrażeń tych, co już grają.
tego ci nie powiem nie jestem developerem czy jak to się tam ich nazywa ..po prostu z perspektywy gracza kuleje optymalizacja na tle tego co prezentuje , zresztą oceny 3/5 i 7/10 chyba wyjaśniają wszystko brakuje szlifu.
Co ty tam majaczysz bez sensu o jakimś braku szlifu "bo oceny chwilę po premierze to 7/10" XD
Kto Ci powiedział, że optymalizacja kuleje? Jak wersja PC jest aktualnie niedostępna, prócz tej, którą dostali do recenzji. Gadasz o rzeczach, o których póki co nie ma nikt pojęcia.
Tutaj akurat kolega ma rację. Na IGN napisali wprost, że mieli gorsze doświadczenia niż z CP przez bugi i to na ten moment mnie mocno martwi. Z resztą 2 pierwsze minuty z YT IGN pokazują jakie są bugi i zapadanie pod mape itd. ;/
tak właśnie chwilę po premierze i tu jest ten zapalnik jak w bombie myślisz że ludzie jak widzą 7/10 to rzucają się z jęzorem i czekają aż zrobią po patchach z maluch racera forze ..wątpię liczy się pierwsze wrażenie potem zostają już tylko zapomniane nadzieje i pieniądze wydane na piwo a nie na grę. Co to za forum gdzie nie można usunąć posta.
Ale pierwsze wrażenie DL2 jest pozytywne. Co ty chłopie próbujesz osiągnąć, bo twoje wypowiedzi nie mają jakiegokolwiek sensu.
7/10 to słaba gra? Ile byś chciał? 14?
no dobrze jeśli dla ciebie 7/10 do dobra gra twoje zdanie dla mnie są tylko cztery oceny poniżej 7 i siedem szkoda czasu i hajsu.. 8/10 to średnia 9/10 bardzo dobra i 10/10 must have tyle
O chłopie XDDD to ja już kończę dyskusje skoro poniżej 8/10 w ocenach nic dla ciebie nie istnieje.
To napisz może do jakiejś redakcji, to zmienią skalę ocen do max 3, skoro inne się dla ciebie nie liczą. Gdy będzie 1/3, 2/3 i 3/3. Będziesz miał ułatwione zadanie, co do wyboru gry, bo zostaną tylko dobre gry, bardzo dobre i must have.
po prostu się rozczarowałem bo kupuję tylko z 2-3 gry rocznie i to muszą być duże tytuły napaliłem się bo naobiecywali a dostałem 7/10 ..jak mówię kupuję i gram tylko w produkcje bliskie ideału na inne nie mam czasu.
Ja będę grać z angielskimi głosami i polskimi napisami. Ponoć bardzo średnio wypadł Polski dubbing.
No z tym 1 save to sobie polecieli nie ma co,to teraz wiem czemu 500h by odkryc wszystko.Kurcze nie mogli tego wprowadzic po przez jakis poziom trudnosci a na normalnym dac mozliowosc zapisywania kiedy sie chce.Jak bylem napalony na gre tak chyba sie wypalilem,oby szybko to zmienili.
Najgorsze jest to, że w recenzjach pojawia się wątek o możliwości uszkodzenia save (przez błąd gry oczywiście lub zapisze Ci w momencie kiedy się coś ostro zbuguje). Niby podkreślają, że day 1 patch ma to naprawić, ale ja szczerze mówiąc podchodzę do tego z dystansem. Głupota na maksa robić takie coś, strasznie to ogranicza graczy.
To jest jak gra real life. W normalnym życiu też nie da się wczytać sejwa :) Szkoda że jest jeden bo sporo osób będzie czytać solucję gry aby wybrać najlepszy wybór. Jeden sejw jest dobry jak gra nie oferuje wyborów wtedy to bez różnicy.
podejrzewam, że jeden autosave jest tylko widoczny, a normalnie zapisuje się co najmniej 3, które w razie uszkodzenia pierwszego "widocznego" jest wczytywany
jeśli jest inaczej to..... czysta głupota lub niedopatrzenie
Kuba-nie do konca real life bo w takim razie co ze spaniem i jedzeniem i w normalnym zyciu nie ganiaja nas zombi:)?Ja nie mam nic przeciw gdyby wprowadzili to jako poziom trudnosci kto ma ochote niech tak gra ja wole miec mozliwosc zapisu kiedy chce szczegolnie ze cos sie moze spieprzyc.
Doszukałem się w końcu w recenzjach wzmianki o wydajności. Wychodzi na to, że Techland nie kłamie z wymaganiami. RX5700 i Ryzen 7 3700x jest w stanie utrzymać stałe 60+ fps na maksymalnych ustawieniach bez RT oczywiście. Ale tutaj jest lekki haczyk. Taka wydajność jest przy dxie11, przejście na dx12 skutkuje spadkiem do 30 klatek (może nowe stery lub patch to naprawi). Nie mniej jednak bardzo dobrze, że jest suwak, którym można to zmieniać. Gra tak czy inaczej będzie wyglądać pięknie.
Można grać z angielskim dubbingiem i polskimi napisami? Jest taka opcja?
Na PC też się da obejść. Zmroku potwierdził, że sposób znany z DL1 zadziałał w DL2, z tym, że foldery i pliki były w trochę innych miejscach, ale działa! ;D
Usunięciem blokady fabularnej w jednej z pierwszych misji
Naprawiono dialogi, które blokowały postęp w historii
Naprawiono awarię podczas przenoszenia części elektrycznych do Carlosa w Bazarze.
Naprawiono problemy z tymczasowym obniżaniem poziomu trudności
Naprawiono crash spowodowany przez renderowanie tła podczas przechodzenia między menu a ekranami ładowania.
Zwiększono ogólny limit pamięci Wwise - poprawiono brakujące dźwięki i podkład głosowy.
Rozwiązano problemy z obiektami i SI zapadającymi się w ziemię na płaskiej powierzchni.
Włączono DLSS. Poprawiono domyślną ostrość DLSS.
Naprawiono problem z czasami zamarzającymi/nieśmiertelnymi SI
Naprawiono błąd, przez który gamepad nie jest wykrywany przez grę zanim jakikolwiek ruch lub akcja zostanie wykonana przy użyciu klawiatury lub myszy.
Dodano ochronę przed potencjalnymi crashami.
Naprawiono opcję trybu streamera, która (nie działała poprawnie).
Naprawiono crash przy otwieraniu drugiego ekranu.
Naprawiono rozłączanie sesji kooperacyjnych po określonym czasie.
Day1 patch.
i jest dopisem wiele więcej poprawek jest ponad setka
Fixed the Broadcast infinite respawn story block
Fix for dialogues that block story progression
Re-signing to the co-op session doesn’t fail in case the user is logged in
Fixed crash when handing electrical parts to Carlos in Bazaar
Fixed problems with temporarily lowering the difficulty level – improved adaptive difficulty for AIs
Fixed crash caused by background renderer during the transition between menu and loading screens
Increased Wwise overall memory limit – fix for missing sounds and voice-over
Resolved problems with objects and AI sinking into the ground on a flat surface.
Fix for AI sometimes freezing/becoming immortal when the owner changes during death
Added protection against potential crashes.
Updates for ES, CH; DE intro.
Added missing game actions fixing occasional unresponsiveness.
Fixed Streamer Mode option which was not working properly.
Fixed crash on opening the secondary screen.
Fixed disconnecting co-op sessions after a certain amount of time.
And many more…
Jakby kogoś interesowało, to w polskiej wersji głos głównemu bohaterowi podkłada -
Paweł Ciołkosz.
https://www.filmweb.pl/person/Paweł+Ciołkosz-597253
Dzięki.
Strasznie kiepsko to wygląda, gra albo wygląda genialnie już na niskich wymaganiach, albo optymalizacja leży. Chciałem sobie porównać z konsolami, no i problem ewidentnie leży po stronie gry.
Może wyjdzie mod w którym usuwamy 99% zombie wtedy gra ruszy z kopyta. Jedno zombie na mapie :D
kęsik czy ty przez następne 10 lat będziesz stękać, że optymalizacja jest słaba bo gra słabo działa na rx480/ GTX 1060? To są karty z 2016 roku. Ty z jednej strony oczekujesz progresu graficznego jako pecetowiec a z drugiej płaczesz bo w 2022 roku nie zagrasz w 60 klatkach na 6 letniej grafice.
kęsik
""Od 2016 roku nie ma praktycznie żadnego progresu jeżeli chodzi o grafikę w grach"
Postęp wizualny jest co raz wolniejszy, bo co raz trudniej dostrzec okiem wyraźną różnicę i to jaki był progres kiedyś co 2-3 lata przy grach 3d (1988-2007) wymaga obecnie blisko 10 lat, by mieć takie przeskoki.
Ale nie powiedziałbym, że nie ma żadnego postępu od 2016 roku.
Kingdom Come-Deliverance 2018, RDR 2 2018 i TLOU II 2020 wyglądają przecież zauważalnie lepiej od najładniejszych gier z 2015-2016 roku. Każda na swój sposób.
RDR2 całościowo powala grafiką, bo jest ogromna dbałość o detale.
KCD wyglądem lasów i roślinności mocno zbliżyło się do realizmu.
TLOU 2 wyglądem twarzy i ich animacjami, które wyrażają emocje.
Do tego dochodzi technologia RT, która zaskoczyła wielu. Nie miałeś jeszcze na żywo do czynienia to nie wiesz jaką to robi różnicę.
DL2 graficznie wyglada srednio, a ma przy tym kosmiczne wymagania to fakt
Natomiast sama grafika jak najbardziej idzie do przodu, postep pomiedzy grami z PS3 a PS4 jest kolosalny, grafiki nowo generacyjnej jeszcze nie poznalismy, jedynie Ratchet byl jakas tam mala probka mozliwosci
Ciagle tak naprawdę jeszcze jestesmy w czasach PS4, gra z grafika nextgenowa to taka, ktorej w ogole nie da sie odpalic na PS4/Xone, a poki co wlasciwie wszystko wychodzi jeszcze na stara generacje, a nawet jesli nie to z niewiadomych powodow
Niestety boje sie tego, ze tworcy pojda w ilosc fpsow i nigdy nie zobaczymy potencjalu PS5/XSX, bo 4K wymaga naprawdę sporej mocy obliczeniowej, a nie robi az takiej roznicy w stosunku do full hd
Grafika jest bardzo wazna
RT wspaniale zaimplementowali :) aż się prosiło po Metro Exodus aby zrobili to w światłocieniach. Super! Na benchmarku są screeny porównawcze.
2022 rok, gra niby AAA bez HDR. Graficznie to jest bieda, festiwal kopiuj/wklej a wymagania (nawet bez RT) ma większe od RDR2.
Strangely, there's no HDR (high dynamic range) support at all, which we feel would have enhanced the game during night scenes and in dark zones,
https://www.pocket-lint.com/games/reviews/159042-dying-light-2-review-stay-human
Having access to the PC build, I also checked out how the game looks and runs on the platform. First of all, unlike recent PC ports, the game supports Exclusive Fullscreen mode. Disappointingly enough for a 2022 game, there’s no HDR customization guide. Dying Light 2 only features the regular gamma slider, which doesn’t really help when fine-tuning brightness for an HDR display.
https://wccftech.com/review/dying-light-2-stay-human-apocalypse-divided/
Ale lipa, mam wrażenie że od kiedy wyszedł ten cały ray tracing to twórcy już w ogóle się nie przykładają, nawet cieni trawy nie ma w podstawowej wersji.
Stareńki już STALKER z 2009 roku wygląd mniej płasko niż ta gra bez RT, wyprana z kolorów i głębi. Wystarczy wcisnąć przycisk RT i można zlać całą resztę.
Optymalizacja sama w sobie też widzę pozostawia wiele do życzenia.
Przecież to wałek Nvidii aby mieć pretekst do sztucznego zawyżania wymagań sprzętowych bo gry niemalże od wielu lat wyglądają tak samo więc trzeba było coś wymyślić bo inaczej po co gracz miałby kupować nową kartę graficzną za kilka tysięcy skoro grafika stoi w miejscu to wymagania też powinny stać w miejscu.
Mi ten RT przypomina ReShade tylko zrobiony profesjonalnie ale wadę mają jedną i tą samą mianowicie niektóre lokacje, tektury wyglądają lepiej, a niektóre gorzej gdy mamy to włączone.
A wystarczyłoby aby takie Digital Foundry i kilka większych serwis nagłaśniało oszustwa tej korporacji, gracze przestali w ramach protestu kupować karty graficzne i byłaby gitara ale w dzisiejszym świecie jest to niemożliwe.
Wypowiadasz się na tematy, które zupełnie nie rozumiesz. RT był stosowany już we filmach animowanych i przestań mówić, że to wymysł nvidi. Jak tworzono realistyczne odbicia, światłocienie i tym podobne? Zobacz sobie ile technologii zaimplementowano w filmie Shrek czy auta. Nawet w architekturze jest stosowany i uwaga (RT zaimplementowano do silnika unreal engine, więc możesz sobie zobaczyć).
Wiem, że to już było 20 lat temu bo są nawet filmiki na YouTube, ale to co jest w grach to nie jest żaden RT tylko inna wersja tekstur, oświetlenia stworzona przez samych twórców gier, a Nvidia im płaci aby nazwać to RT i mieć pretekst do sztucznego zawyżania wymagań sprzętowych.
PS5 i XSX 4k/30fps, 1080/60fps ,1080/RT/30 fps czy to dlatego ze te konsole sa za slabe by uciągnać w tej grze 4k w 60fps czy dlatego ze gra byla robiona pod poprzednią generacje konsol i wyjdzie jakaś łatka nextgenowa?Na moim PC w 4k nie zagram a obawiam sie czy nawet w 1080 utrzyma te 60fps wiec gre kupie docelowo na XSX tylko czy poczekac na jakas latke nextgen czy to juz bedzie finalna wersja?
Far Cry 6 chodzi na konsolach w 4k60, Forza Horizon 5 śmiga w 4k60, nowe gry next genowe (na przykład Stalker) też mają oferować taki tryb.
Gra ma ewidentne kłopoty z optymalizacją, zauważ, że na pecetach też nie chodzi jakoś super. Wyżej są polinkowane testy wydajności
a na steam to można gry zwracać tak słyszałem ? bo jak mój archaiczny gtx 1060 nie da rady to bym to zrobił.
a dużo zachodu jest z tym ? trzeba maile do nich pisać czy gdzieś na steam jest jakaś rubryczka zwroty...nigdy gry jeszcze nie zwracałem i to może być pierwszy raz bo cos czuję że dying light 2 i gtx 1060 za bardzo się nie polubią.
W szczegółach konta masz swoje ostatnie zakupy. Jak klikniesz na zakup, to pojawią się opcje, które zaprowadzą Cię do zwrotu. Ogólnie to jest parę kliknięć. Po maksymalnie paru godzinach dostaniesz informację o zwrocie pieniędzy. Ja kupuję ze swojego portfela Steam i po 24 godzinach od potwierdzenia zwrotu mogę ponownie kasą dysponować.
Tu gościu gra na GTX1060 z 3GB VRAM wersji:
https://www.youtube.com/watch?v=GSproyZiRJE
Sprawdź sobie.
Techland czy poziomy trudności są dostosowane do dzisiejszych czasów i gier na których się wzorowaliscie czy to jakiś symulator zombie?
Czy ktoś wie czy na Tych wymaganiach pójdzie mi ta gra na niższych ustawieniach oto mój komp.
ntel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz 4.00 GHz
Ramy 32 GB
nvidia geforce GTX 970
zbyt pięknie to wyglądało, w ostatniej chwili dodali Denuvo, nie nauczyli się, że dobry produkt się sprzeda, a tylko uczciwi gracze tracą na Denuvo gównie
Luczciwy graczu co Ci robi ten denuvo? Poza tym że inni ci nieuczciwi mogą zagrać za darmo i to często szybciej jak nie ma denuvo?
Widzę właśnie całą rzeszę graczy narzekających na to, że piraci nie zagrają na premierę
Ja też widzę jak bardzo się stresuja że inni sobie nie ściągną na premierę ci wszyscy uczciwi gracze. I widzę metodę dobrej zmiany kłamać kręcić odwracać kota ogonem A i tak wszyscy wiedzą o co ten szum.
Ja się na przykład wcale nie solidaryzuję z piratami i przez te 2 fpsy mniej spowodowane Denuvo odpuszczę sobie kupowanie gry, na którą naprawdę czekałem.
Brzmi absurdalnie, ale to jest 100% prawda.
https://www.youtube.com/watch?v=1yKKwRatP4k
Kolejna recka i kolejny recenzent narzeka na wydajność na PC i denuvo.
Tutaj również.
Użytkując mianowicie platformę złożoną z procesora Intel Core i9-9900K, karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 i 32 GB pamięci RAM, optymalnym ustawieniem grafiki był preset zatytułowany jako "śledzenie promieni" (wyżej było już tylko "zaawansowane śledzenie promieni"). W takim właśnie scenariuszu, przy rozdzielczości ekranu wynoszącej 3440 x 1440 pikseli, byłam w stanie uzyskać średnio 45 klatek na sekundę, które w nocnym settingu, podczas pościgów zmieniały się nawet miejscami w 17 nędznych klatek... Jak już wspomniałam, nie spodziewajcie się więc optymalizacyjno-wydajnościowych szaleństw. Można by było przy okazji podywagować na temat hipotetycznie zaniżającego wydajność, zastosowanego w grze oprogramowania Denuvo, ale to raczej ani miejsce, ani czas...
Hehe..
2080 to nie jest karta do 3440x1440 z pełnym RT w tej rozdzielczości chyba że w DLSS. Jak ktoś nie rozumiem czy jest RT i na czym opiera się jego implementacja i z jakich zasobów GPU korzysta to niestety będzie pisał takie bzdury jak wyżej. Poza tym wystarczyłoby mu wyłączenie RT i już by płacz ustał ;)
smutne że od 5 lat mamy RT i do dzisiaj zapewne 80% graczy nie ma pojęcia co to za technologia.
Tak jak napisał Alex do 4K i RT to są karty graficzne 3xxx.
Do 4k Rt bez dlls to jeszcze nie ma kart i długo nie będzie. Zobaczymy co przyniesie seria 40xx.
Muszę zgodzić się z Alexem. Przesiadka z RTX 2080Ti na RTX 3090 dała niesamowity przeskok w grach z załączonym RT. Na monitorze z 144hz jest to ogromna różnica w płynności animacji.
Seria 2000 to był ledwie chrzest dla tej technologii.
Jak ktoś myśli, że na takiej karcie, na najwyższych detalach i z RT maksa, w takiej rozdzielczości będzie miał płynny obraz, to taka osoba powinna mieć dożywotni zakaz pisania recenzji i karę chłosty w gratisie. Są jeszcze takie dzbany, które wierzą iż realne są dobre osiągi z tą technologią na kartach serii 2xxx?
RTX 2080 45- 17 fps no po prostu pięknie.
edit : czyli co na ps4 się nawet nie odpali
Płacz o to, że w 4k z RT RTX 2080 ma mało fps.. takie coś może wymyślić tylko kobieta xD
No chłop gra tylko w 4K XD. Mam też tego 2080ti i większość gier to tzw 2K 2560 x 1440 na średnich/wysokich .A karta jest dobra. 4K i 60 FPsów na Ultra i Vsyncu - nie wiem czy nawet te najnowsze RTXy dają rady.
nie ma szans w natywnym 4K bez DLSS ultra w Cyberpunku (trochę zmodowanym graficznie ale dużo wydajności to nie zabrało) na 3090 podkręconej o ok. +9% okolice 60fps były praktycznie nieosiagnalne dopiero z DLSS dało się uzyskać stabilne 60fps.
Zresztą to nie jedyna taka gra w Mechwarriorze 5 na maksymalnych ustawieniach z RT Ultra bez DLSS nie ma szans na granie w 4K chyba że ktoś lub widok 20-30fpsów. I to też na 3090 o wydajności 109%. Dopiero z DLSS jest powyżej 60. Cudów nie ma DLSS robi przeskalowanie z 1440p do 4K czyli dokłada RT w 1440p i potem ubscalowanie do 4K przez tensory.
DLSS właściwie to najlepsze technologia jaka weszła i właściwie musiała wejść jeśli ktoś chciał grać w gry z RT.
Techland bardziej wyr*chał graczy niż CD Projekt przed premierą.
A jak mówiłem, że jest to próba zatuszowania oszustwa, to oczywiście zostałem zminusowany przez bandę cyberpunkowych płaczków, bo przecież techland to nie cd projekt.
https://youtu.be/38NXe4uKMrY?t=1871
Cóż tak duży downgrade niestety w tej branży jest już normalnością. Po tym co się odwaliło w Division i Anthem, względem pokazu z E3, przestałem wierzyć deweloperom pokazującym grę 2-3 lata przed premierą. Techland nie jest tu wyjątkiem, bo każda firma robiła dokładnie to samo i finalny produkt różnił się diametralnie od wcześniejszego pokazu. Niestety głównie na niekorzyść. Wiedźmin też nie przypominał tego co pokazywali na E3. O CP2077 to już nawet nie ma co wspominać.
Serio, Aleks? Downgrade pokazany na tym filmiku jest czasem dramatyczny. Wystarczy zerknąć na oświetlenie i tekstury w scenie z pułkownikiem.
Alex, wygląda płasko jak tyłek nudysty, szczególnie sekcja z Vanem, nie tylko odstaje graficznie, ale ma też mniej detali środowiska. Nie wspomnę że ucieli całą cutscenkę sztucznie ciągnąc kamerę za autem...
To pewnie był render i tyle, juz na początku wiedziałem że nic z tego nie będzie.
Choćby w wersji z 2022 r. były gigantyczne piksele, to Alex dalej będzie szedł w zaparte. Pamiętajcie, że on już ocenił grę i od tygodni piszę jak genialna będzie i jak świetnie wygląda. Głupio byłoby teraz się z tego wycofywać.
który moment konkretnie bo fakt nie oglądałem całości a raczej wyrywkowo ! a jeśli mówisz o drugiej scenie to chyba widziałeś że pisze że jest to bez RT czyli bez użycia światłocienia chyba domyślasz się że sceny w środku nie mogą mieć płaskiego oświetlenia.
W grę nie grałem ale wg. benchmarka jest to wizualny top graficzny z fenomenalną implementacją RT. Sam zobaczę, sam ocenie tylko jak wyżej zwróć uwagę na opisy.
Podejrzewam że Techland był opłacany przez agentów Mosadu i FSB. Dlatego próbowali zatuszować oszustwa. Działali na różne strony, żeby wszystkich oszukać, jaką straszną grafikę stworzyli. W grze gdzie najważniejsze jest zabijanie zombiaków na milion sposobów i rozwijanie postaci pod tą działalność. Ale niektórzy nadal doszukają się złożonych wątków psychologicznych w fabule lub ultra grafiki. Mimo najszczerszych chęci nie znalazłem jakikolwiek materiał wideo mówiący że celują w najlepiej wyglądającą grę roku 2022.
Ludzie spodziewali się nie wiadomo czego. Ja nastawiłem się na ulepszoną "jedynkę" i dokładnie to dostałem. Niczego więcej nie potrzebuje, prócz miodnego latania po dachach i siekania zombie.
Dying Light 2 Launch Patch on PC drops TONIGHT! (01:05AM CET to be precise)
Over a 1,000 improvements/tweaks so should help with some pre-launch bugs people are experiencing.
You will have to download around 2.5gb of data
Also:
I see a lot of comments regarding the release date and steam bug - DYING LIGHT 2 WILL BE RELEASED ACCORDING TO OUR RELEASE MAP POSTED ABOVE, #StayHuman!
Ah jeszcze niecałe 4h. Świetnie się składa, że jutro akurat trafiło się wolne, więc będzie grane od pierwszej minuty.
Z tego całego narzekania na Techland, najbardziej zmartwiło mnie, to nieszczęsne Denuvo ;).
Zresztą i tak nie planowałem w to zagrać, moja maszyna za słaba... GTX1070 i max 40fps, podziękuję :(
Ale najbardziej narzekają Ci, którzy chcieli dostać grę "taniej", z co najmniej kilkuletnim sprzętem, albo fanatycy patrzenia w róg ekranu, dostający nerwicy, gdy licznik klatek trochę spadnie w dół, lub loading trwa 20 sekund dłużej.
Jedynka mi się nie podobała, ale w dwójkę bym zagrał. Tylko z tego co widzę, to nie na mój sprzęt... Szkoda, że producenci gier już nie wypuszczają wersji demo, można by było wtedy sprawdzić chociaż, czy sprzęt to ogarnie.. A tak, to kupowanie kota w worku... Pozostaje obejść się smakiem i zbierać na nowe GPU, może kiedyś się zagra...
Mam tę kartę, jak nie masz pewności to jak odpalę grę mogę napisać jak chodzi.
Niby da się na niej wyciągnąć 60 klatek w fullhd, może ustawiając cienie ktore tu i tak są niemal nieistniejące.
Problemy z działaniem tej gry mogą być też wynikiem użycia tego badziewia Denuvo...
Ivraas, o.k dzięki. Daj znać, będę czekał :)
16GB RAM GTX 1070 i76700K 4,4 GHz
No odpaliłem, póki co tylko sam początek, więc jestem jeszcze przed mięsem, ale chyba faktycznie nie jest najlepiej, mam wrażenie że zjazd niektórymi opcjami niezbyt wiele daje i tak czy siak nie jestem w stanie wyjść powyżej 53 fpsów chyba zebym zjechał wszystko na najniższe. Grafika powinna być w stanie to ciągnąć, więc u mnie pewnie blokuje CPU który ma już trochę na karku, ale mam nie odparte wrażenie że dodany wiadomy DRM nie pomaga.
Wstępnie, mi to aż tak nie przeszkadza, ale jestem gościem który przeszedł AC Unity w 15 fpsach, jak zależy ci na 60 klatkach to raczej bym się wstrzymał.
Dodam jeszcze że ogólnie opcje są bardzo biedne, wszystko ogranicza się do klikania w wysokie- niskie bądź niskie-średnie-wysokie w zależności od funkcji. Brakuje jakichś głębszych ustawień, np textur, czy TAA, FXAA itd.
Dziękuję Ci bardzo, teraz już wiem, czego mniej więcej mogę się spodziewać po ewentualnym zakupie. Pozdrawiam serdecznie
Ciekawe ile nvidia im zapłaciła by cienie zwykłe zrobić jaśniejsze a RT ciemniejsze. Bo skoro punkty cieni na ziemi zwyczajne są w innych odcieniach czerni no to nie są to takie same efekty bo nawet bardzo się starając coś podobnego musiało by się znaleźć w cieniowaniu zwykłym i cieniowaniu z RT. To są po prostu celowo 2 rożne implementacje ( albo bug ).
wwad - to nie jest żaden bug obejrzy materiał DL a potem poczytaj co to jest RT to będziesz wiedział czemu jest taka a nie inna różnica. RT zaimplementowane w DL2 jest na wielu płaszczyznach.
RT wymiata. Drzwi, liście, wstążki, trawa. Praktycznie wszystko wyglada lepiej i bardziej wiarygodnie. Bez RT grafika jest płaska.
RT to must have w tej grze.
Zastanawiam się tylko czy to bardzo dobrze zaimplementowany RT czy z drugiej strony brak dobrego oświetlania bez RT to lenistwo, niewystarczające umiejętności, a może celowy zabieg twórców.
Niektóre sceny wyglądają wręcz tragicznie.
Dobrze wiem co to jest RT sam będę pewnie z nim grał , tylko nie wiem dlaczego na zwykłym cieniowaniu/oświetleniu są one bardzo blade niemal nie widoczne. Tak samo mocniejszy AO na trawie czy drzewach też da się bez RT zrealizować. Za pewno reshadem bez problemu te cienie da się zrobić trochę podobniejsze do tych z RT oczywiście nie takie same i tym bardziej nie dokładne ale przynajmniej widoczne moim zdaniem powinna być ich implementacja lepsza jak już zdecydowano się z RT pójść w innym kierunku i takiej mocnej czerni.
Ja tam lubię czernie i może jest to fajnie zaimplemenotwane RT, co nie zmienia faktu że w dzień w realu raczej czerni bym nie widział aż takich jak na tych screenach z RT ( zbyt duży punkt czerni jak na dzień ) prędzej to co jest właśnie bez RT.
Rojson za 2 godzinny dzisiejszy gameplay z gry DL2 zarobił od widzów ponad 2000zł. Nic tylko nagrywać gierki. Jak by tak grał po kilka godzin w różne nowe gry bo tylko takie najwięcej przyciągają widowni to po miesiącu mamy tyle co pensja Morawieckiego, a nawet i więcej. Patrze na te wpłaty 43zł, 97zł, 194zł, a nawet jeden dał 1651zł. Tyle się słyszy o biedzie i wysokich rachunkach, a na YT to inny świat pozbawiony problemów. Żeby tyle kasy dawać komuś bo ten se akurat włączył gierkę ? Tu się nawet nie trzeba uczyć na lekarza aby zarabiać jakieś przyzwoite pieniądze ci youtuberzy zarabiają jak chirurdzy, a nic specjalnego nie robią. Szok. Jeszcze youtube da mu drugie tyle kasy i wpływy z reklam. Rojson na końcu mówi ja to tam lubię takie akcje społecznościowe Każdy by lubił jakby dostawał dniówkę 2000zł XD