Sinner: Sacrifice for Redemption - RPG w stylu Dark Souls trafi na pecety i konsole
Chyba jednak wolałbym zagrać xx raz w Dark Souls niż w to.
Ponadto zaoferuje nietypową mechanikę, w ramach której wraz z rozwojem kampanii bohater, zamiast rosnąć w siłę, będzie stawał się coraz słabszy.
Hmm, ciekawe... Zobaczymy, jak to wygląda w praktyce.