Shadow of the Tomb Raider - wyciekły projekty loga oraz wstępne grafiki koncepcyjne
Zaraz ktoś przyjdzie i napisze oczywistość w stylu " kiedy ludzie się nauczą że te przecieki są w pełni kontrolowane przez wydawców i mają na celu napędzać chęć przyszłego zakupu dodając dodatkowych emocji"
Zaraz ktoś przyjdzie i napisze oczywistość w stylu " kiedy ludzie się nauczą że te przecieki są w pełni kontrolowane przez wydawców i mają na celu napędzać chęć przyszłego zakupu dodając dodatkowych emocji"
Grę ma robić Edios Montreal. Zostali podobno oddelegowani do produkcji gry po słabej sprzedaży nowego Deus Ex.
no tak, bo gracze nie mają nic innego do roboty niż odświeżać co 5 minut strony firm marketingowych w nadziei że coś tam się zaraz pojawi... i jak tylko spirala się nakręci, owe materiały znikają :) to już bardziej się trzymają kupy przecieki wychodzące od pracowników danego dewelopera :)
Niby nic zaskakującego, bo czy ktoś w ogóle miał wątpliwości co do tego, że po sukcesie TR z 2013 i RotTR z 2015 kontynuacja powstanie?
Niemniej grafiki koncepcyjne zdradzają bardzo istotny szczegół - setting nowej gry. W tle widać piramidy, rzeźby i malowidła charakterystyczne dla kultury mezoamerykańskiej (tj. plemion amerykańskich z czasów prekolumbijskich), co sugeruje umiejscowienie gry w Meksyku, Ameryce Środkowej lub Ameryce Południowej.
Jak dla mnie strzał w dziesiątkę (o ile się potwierdzi), bo bardzo lubię te realia. Jak widać gdzie assassyn nie może (seria ponoć kilka razy omsknęła się o taki setting, ale finalnie nigdy nic z tego nie wyszło), tam babę pośle :).
W końcu tytuł gry pokrywa się z faktyczną jakością najnowszej serii.
Nie za bardzo rozumiem. W porownaniu do wiekszosci starszych czesci nowy TR jest swietny.
Drogi autorze, wyraz "logo" się nie odmienia. Pozdrawiam
Teoretycznie w mowie potocznej się odmienia, ale faktycznie jest to błąd z mojej strony. Dzięki za zwrócenie uwagi :)
"Musimy przede wszystkim zapytać, czy logo jest odmienne. Według najnowszego Uniwersalnego słownika języka polskiego PWN, który się właśnie ukazał, jest to słowo nieodmienne. Zgodnie z tym wypada mówić np. jedno logo i dwa różne logo.
Można się jednak założyć, że słowniki za jakiś czas będą informować o fakultatywnej odmianie (dwa logo lub dwa loga), a potem – kto wie – może nawet będą kazały odmieniać to słowo. Nie byłoby to bez precedensu. Radio, studio, molo też były kiedyś nieodmienne, a dziś pierwsze dwa są prawie zawsze odmieniane, a trzecie przeważnie też. W języku potocznym już słyszy się formy odmienione: logo – loga – logu – logiem. Ich akceptacja społeczna (i leksykograficzna) jest tylko kwestią czasu."
Obserwując otaczający nas świat i to w jakim kierunku się stacza (kiedyś dwóch tatusiów to było nie do pomyślenia) to jest to co najmniej pewne a nie tylko prawdopodobne.
Uuuuu,jeżeli Rhianna Pratchett,opuścili szeregi,to to zaczyna mnie już najbardziej martwić,bo ciekawe,czy sobie z tym poradzą,jak to miało miejsce przed...
Czuję powrót do korzeni w powietrzu. Czekamy na pierwsze screeny i gameplaye :)
Niech dadzą coś takiego jak Rise i jestem zadowolony. W gatunku gier akcji obydwa "nowe" Tomb Raidery są bardzo smacznymi daniami do konsumpcji. Niczego więcej jak akcji i jednego z najlepiej zanimowanych tyłków w świecie gier do szczęścia mi nie potrzeba.
Nie za dużo tej Lary Croft ostatnio? Niedługo zrobi się z tego kolejny Assassin's Creed albo COD
Tomb Raider - 2013 rok
Rise of the Tomb Raider - 2015 rok
Shadow of the Tomb Raider - pewnie nie wcześniej niż 2018 rok
2-3 lata odstępu to mało?
Żeby nie "zalał nas gówna deszcz" to przerwa co najmniej 5 letnia byłaby odpowiedniejszą.
@Up
Czyli zwieńczenie growej trylogii, można by poznać "już" po 10 latach? Nieźle! :).
Tylko po co się ograniczać? Ja proponuję 8 lat przerwy. Albo lepiej, niech każdy wydawca wypuszcza jedną grę na dekadę, żeby człowiek mógł się zapoznać z serią w najważniejszych momentach swojego życia. Np. w "jedynkę" zagra 10 latek, w "dwójkę" 20 latek, a koniec historii pozna już 30 letni facet z żoną i dziećmi. Piękne! :D.
Nie potrafisz inaczej niż ze skrajności w skrajność? No i śpieszy ci się gdzieś? Dłuższa przerwa to szansa na większe innowacje czy więcej czasu na "doszlifowanie" (hue hue) produktu. No ale jak się lubi gumowe kotlety...
Persecuted to troll. Dla niego wszystkie inne gry poza jego ulubionymi są oceniane z nostalgii.
Jakoś ta nowa seria do mnie zupełnie nie przemawia. Jeszcze pierwsza część była niezłą ciekawostką, ale już Rise nie podszedł mi zupełnie. Historia niezbyt ciekawa i mocno przewidywalna, główny przeciwnik bez pazura. Za dużo tego craftingu nawciskali do gry. Postać jeszcze mało doświadczonej Lary to terminaror, który przedziera się przez morze przeciwników i nawet nie trzeba specjalnej jej rozwijać, żeby spokojnie przejść grę. Wolałbym zdecydowanie mniej przeciwników, ale znacznie mocniejszych (jak w starych TR). Całe te łamigłówki w kryptach nie stanowiły żadnego wyzwania, a liczyłem na coś więcej.
Jeżeli kolejna część będzie dokładnie w takim samym tonie, to chyba już podziękuje.
2013 był fajny dość innowacyjny nowoczesny i zaskakujący dla mnie. Natomiast po tym ostatnim muszą się trochę bardziej postarać mapa była w nim dość słabo zrobiona koncepcję mieli fajną na klimat ale wykonanie mapy jakoś słabo go oddawało było to takie dość ubogie jak na pomysł jaki przyjęli w średniej i końcowej części gry ( nie chcę spoilerować ).
fajnie gdyby wrócili to starej formułki gdzie odwiedzaliśmy wiele różnych miejsc
Cieszę się, że są tacy jak Ty :D Wielu fanów starych TR obrzuca błotem nowe odsłony. Ja miałem do czynienia sporo z TR sprzed tego z 2013 i nigdy żadnej części nie przeszedłem, bo mi się nie podobały. W tym główna bohaterka, która mnie strasznie irytowała. Irytowała jak żaden inny bohater gier wideo xd Na TR 2013 zdecydowałem się tylko dlatego, że w internecie słyszałem o nim bardzo wiele dobrego. I nie zawiodłem się! Moim zdaniem nowa Lara tym razem nie jest już pretensjonalna jak ta dawna, zamiast tego jest bardzo sympatyczna i prawdziwa. Ale gdy przyjdzie co do czego, potrafi uderzyć w stół. Nie mam nic przeciwko ludziom, którzy wolą dawną Larę - kwestia gustu, ale nie lubię gdy ktoś mi mówi, że ja powinienem też ją lubić bardziej, a często spotykam się z takimi głosami. RottTR podobało mi się bardziej niż TR z 2013, ale obie gry były bardzo fajne, choć fabuła trochę przewidywalna. Z niecierpliwością czekam na następne części! :D
Powiem tylko, że Crystal Dynamics nakazuje usuwanie tych grafik gdzie tylkosię da. Wychodzi na to, ze sa prawdziwe. Tak jak tytuł :D
Chciałbym kontynuację Underworld, najlepiej z taką samą mechaniką. Szkoda, że nowe TR zrobiły się grami akcji z elementami łamigłówek, przeciwnie do poprzednich części :(
Po Syrii biegała w długich spodniach a teraz w Płd Ameryce w takim upale?
Ja bym chciał coś na wzór TRIII Adventures of Lara Croft gdzie odwiedzaliśmy różne lokacje od Londynu przez Nevadę po tropikalną dżunglę.
Może w końcu doczekam się swobodnego nurkowania Larą i eksploracji podwodnych poziomów. Powinni też usprawnić mechanikę i dodać parę starych zdolności.
Więcej Tomb Raidera, mniej zbierania śmieci i pseudo rozwoju postaci.
Graficznie na pewno będzie cudo. Czekam na jakiś gameplay trailer, mogliby w końcu coś pokazać.
Zastanawia mnie czy te wycieki to tez kampania marketingowa produktu. Nie piszę tutaj tylko o grze Tomb Raider ale ogólnie. Coraz więcej gier ma albo wycieki albo włamania.....
Czekam...