Soviet City | PC
Krwawe tłumienie rebelii to stary motyw wielu strategii.
Były gry z perspektywy tyrana czy psychopatycznego mordercy. Za chwilę dojdziemy do realistycznych symulatorów: obozu koncentracyjnego, pedofila, zamachowcy, kata.
Teraz nadzorca z możliwością rozstrzeliwania na ulicach.. tyle, że sowiecki, a to już może budzić sprzeciw.
Wszystko zależy od punktu abstrakcji i kontekstu historyczno-obyczajowego. Brak nawiązania do rzeczywistości pozwala na przymykanie oka na etykę.
Z resztą, gry flashowe już chyba przeszły te etapy.