Witam!
Pisze pracę dyplomową, jest to prosta gra RPG, w której zachowania gracza (Za pomocą APM) są odzwierciedlane w wirtualnej rzeczywistości. Gra to typowy w sumie hack'n'slash.
Jedyne co udało mi się sensownego wymyślić to spawn mobów za plecami i zmiana muzyki w zależności od intensywności rozgrywki. Także, przy małych APM, a dużej liczbie zabitych enemies, spawnują się tylko unikalne moby ;)
Jakiś prosty pomysł jak ulepszyć odzwierciedlanie 'emocji' gracza?