Obsidian Entertainment pracuje nad kolejnym tytułem. Czym jest tajemniczy Project Luisiana?
Z ostatnich streamów wiadomo że Josh Sawyer kieruje zespołem pracującym nad PoE2. Z jego Instagram i Twittera na którym regularnie publikuje przecieki wiadomo że nazwa kodowa gry nad którą on pracuje to Project Louisiana. Pozatym cytat na stronie wyraźnie nawiązuje do wojny świętego i Eothas'a Boga przebaczenia który ma najwięcej wyznawców wśród rolników (kłos w logo, fajka jest charakterystyczna dla Edera, naszego towarzysza i wyznawcy Eothas'a). To wszystko jest oczywiste dla każdego fana i osób interesujących się tym co się dzieje w Obsidian Entertainment. Uważam za tanie dziennikarstwo sugerowane że to może mieć jakikolwiek związek z Falloutem. Niepotrzebnie rozbudzacie nadzieję fanów Fallouta. Od czasu gdy Obsidian pogryzł się z Bethesda o pieniądze za New Vegas praktycznie nie ma szans że dostaną do stworzenia kolejnego spin-off'a serii.
Bethesda o pieniądze za New Vegas praktycznie nie ma szans że dostaną do stworzenia kolejnego spin-off'a serii.
Możesz rozwinąć temat?
Obsidian jak podpisywał z Bethesdą kontrakt na zrobienie fallouta miał tam klauzulę, że jeżeli (w jakimś tam czasie po premierze) Fallout: New Vegas osiągnie wynik 85 na metacritic to Obsidian dostanie premię finansową. W wyznaczonym czasie F:NV otrzymał 84%, ale Obsidian twierdził, że to tylko dlatego że Bethesda na nich naciskała i zmuszała do przyspieszania prac.
Obsidian miał dostać procent od sprzedaży New Vegas jeśli ta osiągnie na Metacritic ocenę co najmniej 85. Podobno przez chwilę tak było, ale skończyli ze średnią 84 i Bethesda nie wypłaciła nic więcej niż było zakontraktowane za stworzenie gry. To chyba nawet nie pokryło kosztów stworzenia gry bo chwilę przed tymi informacjami były masowe zwolnienia w Obsidian'ie. W późniejszych wywiadach z ludźmi z Obsidian'u można wyczytać między wierszami że mają żal do Bethesdy za spowodowanie ich kłopotów finansowych przez ten jeden punkt na Metacriticu. Jak wpiszesz w Google "New Vegas Metacritic bonus" to dostaniesz sporo artykułów o tym.
Fallout: New Vegas jest bardzo dobra gra. 1% to tylko marna wymówka, by ludzi z Bethesda zatrzymują więcej pieniędzy tylko dla siebie. Są chciwi i zazdrośni. Nic dziwnego, że ludzie z Obsidian mają żal do Bethesdy.
Pojawiły się też głosy, że to Bethesda była odpowiedzialna za zaniżanie ocen na Metacritic.
Było by miodnie gdyby zrobili nowego Fallouta: New Vegas 2 z silnikiem od FO4 :D lub gdyby był osadzony w innej lokacji np.Chicago lub w Nowym Orleanie ;) ale zobaczymy, co z tego wyniknie .
Cóż za rozbudowana erystyka xd.
Fajnie by było, jakby Obsidian zrobił Fallouta w klasycznym rzucie izometrycznym, z mega dobrą i rozbudowaną fabułą, masą opcji dialogowych zależnych od build'u naszej postaci.
Byłoby to dużo bardziej klimatyczne niż te ostatne strzelanki, które robi wydaje betesda.
Styl grafiki i czcionka dość wyraźnie wskazują na nowe PoE, chociaż miło mieć trochę nadziei na dobrego Fallouta. Przydałoby się dobre RPG w postapo :<
Mam nadzieję że gra wyjdzie w 2018 r. W tym i tak jest dużo dobrych tytułów nie nadaże na kupowaniu tego wszystkiego xd.
Jak to ma być nowy Fallout to biorę ciemno gdyż New Vegas od nich to dla mnie najlepsza część tej serii i ogólnie jedna z najlepszych gier w jakie grałem a jak to mają być nowe Pillarsy to się nie obrażę ;)
Chciałbym żeby ten projekt okazał się nowym Falloutem, ale mogę tylko pomarzyć...
Mogliby zrobic Wiedzmina w rzucie izometrycznym, w koncu by to mialo rece i nogi. Pomarzyc mozna.
Fallout? Na bank nie - nic z tego nie przypomina fallouta. Wydaje mi się, że jednak będzie to faktycznie nowy tytuł - albo podobny do Tyranny/PoE - tylko z innym setupem, albo może coś w stylu Black&White?
Zdecydowanie nawiązanie do Pillars of Eternity, co mnie bardzo cieszy, bo ten tytuł był bardzo miodny. Zastanawia mnie, czy ponownie wystartują z kampanią na Kickstarterze, czy może coś innego wymyślą. Mam też nadzieję, że panowie z Obsidianu wyciągną wnioski po pierwszym PoE oraz Tyranny, które są jak dla mnie wspaniałymi grami, żeby kolejny klasyczny cRPG mógł być jeszcze bardziej dopracowany.