Bethesda chwali Nintendo Switch. The Elder Scrolls VI stanie się faktem
TES VI pewnie nadal na tym gównianym silniku.
Skoro Switch takie super, to czemu nie ma Fallouta 4?
Sasori666@ Howard powiedział kiedyś że aby stworzyć nowe Elder Scrolls muszą najpierw stworzyć nowy silnik, ale fakt, nie wiadomo czy ten nowy silnik nie będzie na bazie wysłużonego gamebryo :D Wszystko możliwe, ale mam nadzieję że jednak nie i jakieś tam wnioski wyciągnęli po premierze Fallouta 4.
Bethesd już ma zupełnie nowy silnik który już stosuje w swoich nowych grach mowa tutaj o najnowszej wersji id Tech 6 który został zaimplementowany w DOOM (tym nowym) oraz Dishonored 2 który został zmodyfikowany na potrzeby tej gry.
A dla tych którzy nie śledzą tematu lub się nie orientują za powstanie id Tech 6 odpowiadają w sporej mierze byli pracownicy Crytek (Ci od Crysisa)
PS. Nowy Wolfenstein też ma być na tym silniku więc nie zdziwiłbym się gdyby kolejna część TES powstała na jego zmodyfikowanej wersji.
@azgan:
1. Dishonored 2 pracuje na Void - silniku zbudowanym na podstawie id Tech 5 (tym od Rage), z tym, że z tego co mówią programiści Arkane - oryginalnego silnika zostało z 30 %.
2. Nie "pracownicy" tylko Tiago Sousa - gość, który pracował przy paru wersjach Cry Engine. Został zatrudniony przez iD po odejsciu Carmaka jako głowny specjalista od renderingu (mimo to silnik zawiera kod stworzony przez Carmaka). Silnik do gier to nie tylko rendering.
3. Nie sądzę, żeby bethesda, która buduje od lat swoje erpegi na jednym silniku teraz nagle dokonywała rewolucji i wymieniała silnik na inny. Wymiana silnika niesie za soba dość poważne zmiany w pionie developmentu i stratę czasu wynikającą z poznania nowych narzędzi oraz modyfikacji kodu samego silnika pod dany tytuł. Szkoda na to czasu, a znając przygody star citizen z cry engine nikt nie podejmie ryzyka takich rewolucyjnych zmian.
Zmienią silnik czy nie, będzie hit.
Po prostu gry Bethesdy dają frajdę, mogą być naprawdę niedopracowane, ale scena moderska po prostu robi robotę za leniwych deweloperów, w związku z czym w RPG od Bethesdy gra się znakomicie. Wielki świat, dużo do roboty no i MODY.
Gry od Bethesdy po prostu są dobre w zapewnianiu rozrywki i starczają na długo, czego nie można powiedzieć o wielu sandboxach.
Kolego, mody do ich gier zawitały na konsolach dopiero w tej generacji. Nie zapominaj, że 90% świata gra w ich gry na konsolach, więc 90% świata gra w absolutnie gołą wersję ich gier.
...eeeee kolego ile procent? xD A serio, możesz to poprzeć jakimiś realnymi statystykami? Generalnie mi cała sprawa wisi, ale nie chce mi się wierzyć mimo to, że 90%(!) osób gra w ich gry na konsolach.
"TES VI pewnie nadal na tym gównianym silniku.
Skoro Switch takie super, to czemu nie ma Fallouta 4?"
Bo TES jest 100 razy lepszą serią
A tak w ogóle to sikam ze szczęścia że TES VI jest w produkcji, czekam z niecierpliwością.
Howard to lepiej niech się schowa i już nigdy nie pokazuje publicznie bo w tej branży jest symbolem kłamstwa.
Symbolem kłamstwa jest Sean Murray, nie Howard.
Gremlinek, symbolem kłamstwa w tej branży nie jest ani Sean Murray ani Todd Howard tylko nasz stary kolega Peter Molyneux, ci dwaj wyżej razem wzięci nie dostają mu do pięt
Peter Molyneux nikogo nie obchodzi.
To że ciebie nie, to nie znaczy że wszystkich innych też nie.
Piotruś Pan :D Można go nie lubić, bajkopisarz, ale i tak dziękuję mu że stworzył markę którą kocham, mianowicie Fable :) Mam nadzieję że zamknięcie Lionhead nie sprawi że ta marka zginie. Chciałbym jeszcze kiedyś pograć w czwóreczkę.
I ja bym jeszcze pograł w Black & White, eh
Sporo tych klamcow w growym biznesie. Najwiekszym bajarzem jest wiadomo- zlotousty Piotrus Molyneux. Ale ostro depcza mu pietach tacy wytrawni tworcy jak Randy Pitchford, Sean Murray czy Brian Fargo.
Piosenka zabawna, ale jeśli to są jego największe kłamstwa, to naprawdę nie jest z nim aż tak źle. To już CDPRed więcej ściemniali na początku. :D
Uproszczony Gniot VI nadchodzi xD
Ja mówię o The Elder Scrolls, nie Wiedźminie.
Fanatycy Skyrmia nie śpią i dzielnie minusują negatywne komentarze ku chwale Bethesdy.
Jak dla mnie to Bethesda może nawet całować szefa Nintendo Tatsumi Kimishima po jajkach, aby tylko TESVI stał się faktem.
Dobre info.
Czy jeszcze ktoś wierzy w to co pierniczy HOWARD? Ten typ powie prawdę jak się pomyli.
Skyrim był naprawdę świetną grą. Fallout 4 mimo kilku wad również był całkiem dobry. Mam co do TES VI dobre przeczucia. Howard według mnie robi dobre gry, a to, że mówi, ze w grze coś będzie, a finalnie tego nie ma/jest okrojone jest normalną praktyką na wczesnych etapach produkcji. Przypomnę, że w Wiedźminie 3 miało być tak, że "olanie" wątku głównego będzie miało swoje konsekwencje, a niektóre wydarzenia w świecie będą się dziać same z siebie. Tymczasem otrzymujemy coś, gdzie nadal nie ma żadnej presji otoczenia. Wiedźmin 3 miał cechować się ogromną dowolnością, a tymczasem jest dość liniowy. Mimo wszystko gra jest naprawdę świetna. Nie nazwałbym tego kłamstwem, a jedynie zmianą założeń w trakcie produkcji. Kłamstwem byłoby mówienie tuż przed premierą, że w grze coś jest, a okazałoby się, że tego nie ma.
Martwi mnie fakt, ze tytuly startowe na te konsolke to remastery, gry z WiiU i sprzed 3 lat. Jedynym plusem jak na razie jest to, ze jest to konsola przenosna bo tam taki Skyrim moze byc faktycznie jakas nowoscia. A sam Skyrim? Caly czas twierdze, ze bylo to tylko rozszerzenie Obliviona na tym samym silniku z ta sama topornoscia i mechanika, tylko z gorsza fabula i marniejszymi misjami dla gildii.
Spokojnie, będą kolejne uproszczenia i więcej błędów, ale moderzy je naprawią. Buhahaha xD
Bo Wiedźmin nie jest tak zabugowany jak Skyrim.
Poprawki xD
I naprawili, nie to co Skyrim xD
Jak grasz na Xbox One to się sypie.
Na xbox one sie sypie* poprawka xD
Na ps4 nic się nie sypie, chodzi w 1080p. A xbox w 720p xD
A na Xboxie w 20 fps w 720p xD
Za to Xbox ma czerwony pierścień śmierci, bo nie daje rady z grą.
I tak mniej awaryjny niż Xbox 720p.
Powtarzasz się, przegrałes.
Juz nie moge sie doczekac. Bethesda robi bezapelacyjnie najlepsze rpgi sandboxowe (w otwartych swiatach) i jakby troche poprawili dialogi/watki glowne to bedzie cudo. A nawet jak nie, to i tak zostanie kawal swietnej gry z dobrym gameplayem, rozwojem postaci, systemem walki i swietna eksploracja (czyli tym co w grach najwazniejsze, a czego np. nie mial slaby pod tym wzgledem Wiedzmin).
Skyrim po tylu latach nadal wyznacza standardy, oby nastepny TES byl jeszcze lepszy.
W RPG się nie liczy zbieractwo, tylko treść. Bethesda powinna poprawić wątki, dialogi i fabułę - czyli to co jest najważniejsze w RPG.
Role playing game- gdzie tu macie cokolwiek o fabule i dialogach? Skad w ogole pomysl ze to one sa w rpgach najwazniejsze? A moze to rozwoj postaci jest najwazniejszy (no bo wiecie, odgrywamy postac wiec musi miec ona duzo cech ja opisujacych i ta postac sie rozwija i zdobywa nowe umiejetnosci, co jest mega biednie zrobione w Wiedzminie)? Albo ciekawy swiat do eksploracji (no bo gdzies ta postac zyje i cos musi robic). Kto powiedzial ze wasza definicja rpga jest tą prawidłową?
W RPG liczy się to, czego oczekuje każdy z osobna. Pod szyldem RPG ukazała się masa różnorodnych tytułów różniących się od siebie tym, na czym skupiali się twórcy - jedna gra ma otwarty świat, masę umiejętności i klas, ale proste dialogi i fabułę; inna gra zaś ma w miarę zamknięty świat, kilka podstawowych cech bohatera do rozwoju, trzy klasy postaci, ale fabularnie nie ma sobie równych. Oba tytuły oczywiście wyśmienite i docenione przez graczy. Przez to trudno jest ustalić co jest najważniejsze w grach RPG, dlatego - według mnie - to już zależy od tego, czego oczekuje dany gracz.
Bethesda olała Skyrim Special Edition, ponieważ robią wersję na Switcha, która nie może posiadać bugów spotykanych na obecnych platformach. Inaczej Nintendo nie dopuści tej gry do sprzedaży.
To zrozumiałe, że niektórzy z Was nie lubią Skyrim i Fallout 4. To kwestia gustu.
Ale niedobrze mi robi, jak niektórzy z was ciągle piszą to samo typu "Skyrim/F4 to gówno" na każdym newsie o Bethesda. Ile można!? Miejcie trochę dystansu i omińcie wszystkie newsy o Bethesda z szerokim lukiem.