The Long Reach - nadchodzi przygodówka, w której zagadki zapolują na gracza
Tak, bo grafika to wyznacznik dobrej gry...
@up -> To kwestia gustu.
Nie otrzymamy więc typowego dla przygodówek komfortu nieograniczonej ilości czasu na rozgryzienie zagadek. Będziemy non-stop pod presją czasu i często dobry refleks okaże się równie przydatny co spryt.
O ile pamiętam, gra Still Life 2 trochę oberwał od graczy za "czasówki". Nie jestem pewien, czy zagadki i ograniczony czas to dobra połączenia.
Gra może wypaść ciekawie, ale szczerze mam już dość gier w stylu retro.
Grafika jak z pegazusa? Nie przypominam sobie, żeby gry na NESa, albo nawet SNESa tak wyglądały...