Red Dead Redemption 2 | PS4
Nie, bo niektórym działa, a niektórym nie.
Nadal uważacie że 250-300zł za takie coś to nie jest kradzież? xD
Ja to poczekam do końca przyszłego tygodnia i jak nic nie naprawią to będę (pierwszy raz w życiu) żądał zwrotu pieniędzy. Kuźwa człowiek 2 dniówki płaci za grę a tu taki anal....
konewko01 jak ludzie zaczną się godzić i mówić ''nic się nie stało'' to za chwile każdy port będzie tak wyglądał i kosztował 300zł lub więcej. Takiemu dziadostwu trzeba powiedzieć stanowcze NIE. Gra pewnie jest świetna ale to nie jest przypadek że tyle osób ma masę problemów.
Kupiłbyś na przykład SSD za 300zł mając jedynie 50% szansy że będzie chodził i trzymał transfery?
Przykład z SSD nietrafiony, ale rozumiem ideę. Sam chciałem kupić RDR2, mimo że pograłem na PS4 i bawiłem się dobrze. I cieszę się, że tego nie zrobiłem, bo na podobnym do mojego configu wiele ludzi ma problemy z grą.
To i to jest produktem, za to i za to się płaci. Jak ktoś sprzedaje pół-sprawny produkt za pełną cenę (a port RDR 2 takowym jest patrząc na to co się dzieje) to jak to nazwać? Uczciwym handlem? :D
Niekoniecznie, ale zawsze znajdą się obrońcy ;)
Osobiście przymierzałem się do zakupu, tym bardziej że GTX 1060 który posiadam był w rekomendowanych, ale po zobaczeniu jak gra chodzi na tej grafice i problemach z samą grą jakoś przeszła mi ochota na zakup... i nie wiem czy kiedykolwiek kupię. Nie widzi mi się wyrzucać swoje ciężko zarobione pieniądze na takie partactwo.
No to myślimy podobnie. Ja mam GTX 1070, a wieeele problemów jest na tej karcie.
Może za rok jak ogarną i nie będę miał w co grać albo zmienię podzespoły to pogram :P
Nvidia wypuściła nowe stery 441.12 z optymalizacją pod RDR2. Ktoś już sprawdzał czy coś się polepszyło? Ja mam GTX 1070 i nie wiem czy nie wgrać 399.24, gdyż coś czuję, że NVIDIA ubija strasznie pascale tymi nowymi sterownikami :////
Te sterowniki wydali w dniu premiery. A czy coś pomagają to nie wiem.
To już przestaje być śmieszne lub może bardziej żałosne... Wczoraj gra chodziła normalnie, rano nawet wydawało mi się, że po aktualizacji jest całkiem, całkiem nieźle. Wróciłem przed chwilą z pracy, pomyślałem sobie, przetestuję ustawienia żeby na obecną chwilę wybrać coś optymalnego i jutro po pracy oddać się światu rdr2. No i co ??? No i chu...j panie, cały. NIE DZIAŁA DŹWIĘK. Wczoraj działał, rano działał. Teraz nie. Srokstar powinien absolutnie każdemu kto kupił grę na PC zagwarantować weekend relaksacyjny na Kubie.
Ostrzegam ! Karta po uruchamianiu testu wydajności na sterownikach Nvidia 441.12 zaczęła wyświetlać artefakty. I to tylko w tej grze... Dowód w załączeniu. Jeszcze wyjdzie na to że RDR2 pali karty graficzne a to jest GTX 1080TI. Ten biały pas po prawej to własnie artefakty migające podczas testu.
Pierwszy raz mam tak, że mogę po prostu jechać najwolniejszym tempem i podziwiać widoki. Boże jaka ta gra piękna
Najlepsze w tej grze jest to, że ciągle coś nas może zaskoczyć. Grając na PS4 nie zauważyłem, że rusznikarz w Rhodes przetrzymuje kogoś w piwnicy. Czyżby EASTER EGGS - "Pulp Fiction" :D
Lubię klimaty "Dzikiego Zachodu". Pięknie to wygląda, echh, rozmarzyłem się. Prawdziwy western...
Oświetlenie i efekty "pogodowe" są niesamowite w tej grze.
a ja nic nie robiłem z ta grą i dzisiaj po kolejnej aktualizacji launchera gra odpaliła, bez aktualizacji biosów i innych cudów - czyżby zostało to naprawione?
natomaist poruszanie się po menu to jakaś tragedia strasznie wolno to wszystko się dzieje, dziwi mnie też fakt że pokazuje mi w opcjach graficznych że mam 2,5gb pamięci na karcie do wykorzystania a moja karta ma 4gb
Ja mam tak samo. Karta ma 4GB pokazuje tylko 3GB. Pewnie jakiś ich bug, albo specjalnie to zrobili, żeby nie ustawiać za wysoko aby kart nie popaliło ;)
Witam, jakoś udało mi się odpalić ale tnie mi. Chciałem sobie poustawiać ale nie mogę znaleźć opcji "POKAŻ FPS" by widzieć efekty zmian.
Może orientuje się ktoś jak włączyć to co ma ten youtuber :
https://www.youtube.com/watch?v=Yg0riZsq_E8
"Red Dead Redemption 2 - How to BOOST FPS and Increase Performance / STOP Stuttering on any PC"
Ma w górnym lewym rogu frame FPS czy jak to się nazywało w Counter Strike : GRAPH
Ten użytkownik ma bardzo czytelnie, myślę że to jakiś program ale nie mogę wyczytać nazwy.
Może ktoś poda nazwę tego programu lub jakiś inny prostszy program który pokazuje tylko samo FPS jeśli się nie da w grze.
No właśnie mi MSI afterburner z Riva Tunnerem nie działają na DX12 i Vulkanie. FPSy wyświetliłem natomiast za pomocą Shadow Playa wbudowanego w Nvidia experience.
Działają. Wiem, bo sam tego używam. Może masz jakąś wyjątkowo starą wersję.
No właśnie wczoraj specjalnie jeszcze raz ściągałem i ni uja nic mi nie chce pokazać na vulkanie
Mnie się udało FPSy wyświetlić za pomocą geforce experience w grze nakładkę uruchamiam i tam można wybrać w którym rogu mają sie pokazywać FPSy. Programik instaluje się wraz z sterownikami o ile masz grafę zielonych to jedyny wymóg.
Dobry poradnik, jutro wypróbuję, mam włączone taa i fxaa więc chyba nie powinna gra jakoś stracić na jakości jeśli wywalę msaa
Straci. MSAA dobrze wyostrza obraz a TAA rozmazuje, cierpi na tym jakość widoków i drzew.
Możesz skalowac klatki na 1.25/1.50 ale tu też jest duże obciążenie karty.
Widać jak dużo kosztuje MSAA. W GTA V jest podobnie, szczególnie jak roślinność jest na wysokie. Dobry wykres. Łapka w górę mimo, że nie mam gry.
O tym, jak MSAA dużo kosztuje, już sam się przekonałem w Metro Last Light.
Dlaczego MSAA tak dużo kosztuje? Bo "podwaja" rozdzielczość grafiki lub więcej na tej samej rozdzielczość i stąd te obciążenie.
MSAA (Multisampling Anti-Aliasing)
To rozwiązanie popularne i do tej pory stosowane w grach. W porównaniu do FSAA różni się kilkoma rzeczami. Po pierwsze, obraz generowany jest w wyższej rozdzielczości niż wyświetlana. Po drugie, wykrywa krawędzie obiektów i tylko je rozmazuje. Polepsza to efekt końcowy i ma mniejszy wpływ na wydajność, chociaż trzeba zaznaczyć, że nadal ma spory wpływ na liczbę wyświetlanych klatek.
Rumcykcyk, bardzo Ci dziękuję za przydatne info. Chciałbym dać Ci plus, ale nie mogę przy obecny rankingu.
A nie prościej po prostu kupic se PS4 Pro i pograc w te gre?:D ja sie zastanawiam....
Jestem trochę dalej niż po prologu i z grą prawie wszystko ok. Prawie bo włącznie jej to taka rosyjska ruletka. Raz się włączy za pierwszym razem, a za chwilę musisz próbować 8 razy z rzędu bo musiałeś przeprowadzić reset gry. Po drugie to ten suttering mnie tak trochę irytuje. Gra chodzi w tych 45-50 klatkach ale co jakiś czas są te 2-3 sekundowe ścinki (obraz staje, dźwięk idzie dalej) i naprawdę nie wiem jak się tego pozbyć. Być może problemem jest to że grę mam na HDD. Musiałbym wyczyścić SSD i tam przenieść grę aby zobaczyć jak będzie chodzić. Tylko boję się przenieść bo jeszcze gry nie znajdzie i znowu sobie pobieraj.
Ja na 10 letnim monitorze nie mam stutteringu. Ten mam niestety w Wiedźminie 3.
Dla osób korzystających z procesorów I5, którym gra się wiesza w randomowych momentach.
Wejdźcie w menedżer zadań, prawy na proces RDR2, wciśnijcie opcję ustaw koligacje, i odhaczcie dwa z czterech rdzeni, jeśli macie cztery rdzenie. Mi to pomogło, i gra się już nie wiesza. Nie wiem jak to ima w przypadku procesorów i5 z więcej niż czterema rdzeniami. Popróbujcie z tą koligacją.
Zacyganione z Reddita.
Mojemu koledze to pomogło i nie ma zwiech
Śmiali się, że konsolowcy byli beta testerami, teraz ludzie z Epica się nimi stali.
Mnie tam giera śmiga jak złoto na High/ultra tyle że gram w 1080p powyżej 60 klatek średnio, żadnych ścin i crashy. :D
Witam wszystkich mam pewne pytanie prośbę o poradę
W związku z tym że dostaje już czerwonej gorączki z RDR 2 nie zależnie od ustawień płynność leży i kwiczy postanowiłem dokupić Sobie nieco ram moja prośba jest następująca
Mógł by mi ktoś ogólnie bardziej obeznany powiedzieć czy jak mam geforce gtx 1050 TI 8 gb ram 2400 GHZ DDR 4 i i5 6400 2,70 GHZ to jak dołożę 8gb ram będzie śmigać na medium?
Wiem nie są to jakieś ekstra podzespoły ale nie zależy mi na ultra medium low na razie mi starczy a komputer mam zamiar polepszyć ale po zakupie auta :) proszę was o pomoc bo wychodzę z Siebie :)
omosquito
Dzięki kolego pomogło :) wnętrza budynków są średnio ciekawe ale liczy Się dla mnie fabuła :) nie jest to jeszcze to czego oczekiwałem ale jak dołożę ram myślę że będzie elegancko :) jeszcze dokończę 1 rozdział może jak nie będzie tej śnieżycy to jeszcze lepiej Się poprawi tak czy owak pomogłeś chwała i dzięki ci za to :)
Już chyba wiem co powoduje crashe. Przed odpaleniem RDR odinstalowywałem MSI Afterburner i RiVA Tunner. Zainstalowałem właśnie ponownie i zaczęło mi wywalać RDR. Odinstalowałem i znowu jest ok. Dodatkowo na zawieszające się menu pomaga wyłączenie synchronizacji pionowej.
Ciężko powiedzieć co dokładnie powoduje crashe, bo ja od premiery gram z odpalony MSI Afterburner i Riva Tuner i zero crashy póki co.
Super gierka mam 10% fabuły i się naprawdę wkręciłem. Klimat westernów pełną parą.
Ogrom możliwości jakie tu są, dużo smaczków, zabawnych misji, ciekawych postaci. Od czasów Wiedzmina 3 i GTA 5 nie grałem w nic podobnego kalibru.
Mechanika jest dość rozbudowana i lekko można się zamotać ja osobiście sobie notuję w notatniku co ważniejsze bo po samouczku prędko mogę coś zapomnieć a się może potem przydać. Interface i układ menu jest dość nie intuicyjny wręcz łatwo coś przegapić.
Nawet w pokera w tym klimacie popykać jest przyjemnie.
Technicznie mogło by być ciut lepiej choć u mnie akurat jak dotąd nie jest tragicznie.
Przede wszystkim nie wchodzić w opcje gdy mamy sporo postępów w którejś misji bo gra crashuje i można stracić postępy zwłaszcza opcje myszki, opcje graficzne też ale bardzo sporadycznie.
Z faktem że nie spełniam minimum systemu operacyjnego przy starcie za każdym razem będę musiał chyba się pogodzić choć powinno to być komunikowane raz a nie za każdym razem. Mam Windows 10 pro kompilacja 15063.
Miałem artefakty kolorowych plamek przy ustawieniu większych niż średnie bliskich efektach volumetrycznych.
Żeby to ładnie wyglądało i działało trzeba poświęcić z co najmniej 2h na ustawienie opcji grafiki u mnie najbardziej zamulały chyba:
Jakość odbić
Jakość zachowania wody
Poziom szczegółów trawy
Przy czym szczególnie tragicznej różnicy graficznej nie zaobserwowałem w nich gdy je wyłączyć lub dać bardzo nisko.
Wiele opcji można bez problemowo ustawić na ultra/wysokie choć też nie można szaleć z niektórymi bo nic nie widocznymi bzdetami można sobie krzywdę z płynnością łatwo zrobić.
To nie jest gra w której warto włączać wszystko na ultra !! bo zwyczajnie w wielu efektach różnicy nie widać a FPSy spadają.
Standardowo zdefiniowane opcje są jak dla mnie źle zrobione. Do tego wbudowany benchmark jest nie stały w mieście ostatnim miałem np. inną pogodę w rozdziale 1 był śnieg i mgła i mam inną w rozdziale 2 piękne słoneczko to chyba zależy w jakiej lokacji się postać znajduje obecnie.
Kilkanaście h w grze i jak dotąd gra po dopieszczeniu przeze mnie opcji obecnie trzyma w najgorszych momentach okolice 60 FPS w niektórych miejscach nawet 80+, nie ma przycinek ogólnie gra się dość komfortowo i wygląda to ładnie może za wyjątkiem tego że TAA trochę za bardzo rozmywa ale w GTA 5 pamiętam było podobnie trzeba przywyknąć. Rozdzielczość FullHD. Sprzęt I7 4770k@4GHz, MSI GTX 1070 GAMING X OC, ssd.
Miałem artefakty kolorowych plamek przy ustawieniu większych niż średnie bliskich efektach volumetrycznych.
U mnie było podobnie. Warto to wyróżnić, bo widziałem już kilka osób narzekających na artefakty. Im mniejsze to ustawienie, tym artefakty rzadsze. Zaburzenia obrazu (jasne kwadraciki) pojawiają się u mnie wyłącznie przy prawej krawędzi ekranu. Zwłaszcza w śnieżnej scenerii. I tylko wtedy, gdy efekty wolumetryczne ustawione są na wysoką jakość.
To pewnie jakiś problem ze sterownikami.
Poza tym zgadzam się w zupełności z tym, co napisałeś. Dodałbym tylko, że pod względem graficznym RDR2 jest najbardziej imponującą grą z otwartym światem, ale... same projekty lokacji (zwłaszcza krajobrazów) były nieco lepsze (naprawdę zachwycające) w W3. Mam za sobą jakieś 14% fabuły, więc moja opinia może jeszcze ulec zmianie...
Szczerze to R* skopał presety ustawień. Powinno być do wyboru 6 głównych:
1. Ultra niskie czyli wszystko wyłączone
2. Niskie, czyli takie, gdzie tekstury na wysokie i wszystko inne niskie lub wyłączone
3. Średnie, czyli wszystko na średnie i wysokie tekstury
4. Wysokie czyli wszystko na wysokie
5. Bardzo wysokie, czyli wszystko na ultra bez AA
6. ULTRA, czyli wszystko na max + AA
Dodatkowo powinni w wymaganiach podać, że gra będzie działać w ultra niskich w 30 FPS w 720p. Oraz że w rekomendowanych w FHD na średnich w 60 FPS. Nikt by się niczego nie czepiał. Według mnie zawiódł marketing. Gdyby to było tak jasno przedstawione jak opisałem to każdy by był zadowolony. Widać R* celował w to aby kupiło jak najwięcej ludzi i ktoś z GTX 750TI się może skusi bo niby to niewielka różnica do GTX 770, a tu taki wał...
Jak dla mnie w tej grze nie da się presetów stałych ustawień dobrać obecnie standardowych dobrze. Są opcje które na ultra nic nie kosztują mocy i są takie co na średnich pochłoną masę wydajności. Do tego dochodzi 1000 różnych konfiguracji PCtów i jak tu to dobrać :D Dając all na średnie np. pozbawia się gracza wielu efektów które mogą wyglądać znacznie ładniej i bez trudu by mu poszły. Problem presetów tu wygląda w ten sposób że wycisnęli zbyt wysoko te które zamulają a zbyt nisko te które nic nie kosztują.
Gra powinna mieć detekcję które ustawiania u gracza jak wiele mocy zabiorą i to optymalnie dobierać skoro poszli już w tak skrajne różnice wydajnościowe między efektami.
Czy u Was też launcher Rockstara jest bardzo niestabilny przy odpalaniu RDR2 ? Jak chcę przykładowo uruchomić RDR2 z programem monitorujących FPS to launcher z grą crash'uje.
Jak sprawa się ma z GTAV ? Czy też występują takie problemy z uruchamianiem na Rockstar Launcher czy to tylko problem RDR2 ? Wydaje mi się to nie wyobrażalne by było podobnie po 4 latach od wydania gry - GTAV. Pytam bo nie mam GTAV a myślałem nad zakupem na Rockstar Launcher.
U mnie jest stabilnie, a ciągle używam Alt+Tab, żeby coś pokombinować ze zrzutami ekranu. I równocześnie mam włączonych kilka programów, w tym zasobożerne - Chrome, Photoshopa.
BTW, ten tryb zdjęć to porażka. Nie obsługuje rozdzielczości ultrapanoramicznej i nie zapisuje zrzutów bezpośrednio na dysku. Na razie z niego w ogóle nie korzystam.
U mnie GTA V na nowych sterownikach od Nvidii na tym zj*banym Game Launcher wykrzacza się do pulpitu co kilkanaście minut, wcześniej tego nie było.
Dobra ta gierka, taka nie za nudna..
Tak. Wolumetryczne chmury, które rzucają cień zależny od światła plus mgła. To wygląda dużo lepiej niż w Odyssey, chociaż same chmury na wysokich czy ultra wyglądają świetnie to nie działają że światłem tak jak tu.
Screen ekstra. Szkoda że na razie to tak kiepsko działa.
Jest już test wydajności na purepc i powiem, że nie najgorzej to wygląda. 4k i 1080ti 36 fps na high.
Piszę w różnych tematach, bo za dużo się ich potworzyło ostatnimi dniami, ale myślę, że warto podsumować wszystko w tym głównym.
W skrócie:
- Gram od premiery. Miałem mało czasu, więc daleko w fabule nie dotarłem z powodu licznych testów, benchmarków, co powodowało liczne powtarzanie startowych misji. Dodatkowo próbuje obczaić aparat, ale jak w rzeczywistości po prostu nie umiem robić ładnych zdjęć. W załączniku zdjęcie na ustawieniach średnich, teksturach Ultra w FullHD.
- Dotychczas prawie żadnych problemów. Gra odpaliła się za pierwszym razem, do dziś ani razu mnie nie wywaliła, dźwięk działa, a właściwie działał, zawsze(1 problem o którym poniżej).
- Klatki na sekundę: 45-65. na i3-8100, RX 570 4GB, 16 GB RAM, Windows 10.
- Jedyne problemy, to zacięcia tzw. freezy co jakiś czas. Pisałem o nich w innym temacie. Moje testy potwierdziły, że przy DX12 są rzadsze niż na Vulkanie(czasem nawet 4,5 minuty bez, w porównaniu do max. 60 sekund bez przycinki). Dodatkowo wyłączenie w koligacji procesu CPU 3 i 4 poskutkowało i grałem 38 minut bez przycinki, na więcej nie miałem czasu.
Dziś testowałem wyłączenie tylko 1 rdzenia na Vulkanie i jak przez 36 minut było fajnie, to przy pierwszej misji z wilkami, dźwięk zaczął się przycinać, dostałem kilka freezów, powtarzających się po kilka sekund i po ok. minucie wszystko wróciło do normy. Wyłączyłem kolejny rdzeń i pograłem kolejne kilka minut bez problemu, po czym wyłączyłem grę i uruchomiłem benchmark. W tym wypadku w przypadku ostatniej sceny(miasto) znowu powtórka z rozgrywki, kilka freezów jeden po drugim i potem znowu OK.
Teraz muszę sprawdzić, czy to wina CPU, czy API.
Testy na DX12 potwierdziły, że na razie 40 minut gry i benchmark na 2 rdzeniach nie powodują freezów. W między czasie zmieniłem ustawienia na mieszankę mid/high/ultra z teksturami na Ultra i na razie najmniej klatek to 33, ale gra wygląda o niebo lepiej. :)
Ta zima to ładniej wyglądała w Rotr albo obecnym gears 5 :)
Niektórym gra nie odpala na dx12 więc odpalają na Vulkanie , trzeba manualnie w pliku configuracyjnym zmienić z dx12 na Vulkan.
Znalaleść plik konfiguracyjny RDR2 > \Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings\system.xml i zmienić w sekcji <advancedGraphics>
<API>kSettingAPI_DX12</API>
na
<API>kSettingAPI_Vulkan</API> mi to pomogło 2 dni walki i wkońcu gra odpalona pozdrawiam
Mi podczas rozgrywki gra się zawiesza i wywala do windowsa. Program przestał działać. I to się dzieje w losowych zdarzeniach. Czy ktoś ma podobny problem?
Tutaj na forum 70% graczy ma jakiś problem, a dla każdej innej konfiguracji jest różny. Nie wiem jak to Rockstrar rozwiąże ale dużo patchowania przed nimi. Szkoda tylko, że gracze są królikami i będą teraz prowadzone testy laboratoryjne.
Ktoś może mi podpowiedzieć jak polować na zwierzęta by pozyskać od nich skóry w idealnym stanie? Czy jest to losowe? Stosuje się do porad w grze ale zawsze dostaje albo w dobrym stanie albo złym.
Najpierw trzeba zbadać dany gatunek (lornetką), a potem w informacjach masz napisane jaką bronią polować. Do tego dane zwierzę musi mieć 3 gwiazdki. Np na jelenie trzeba karabinem a na żubra karabinem z luneta itd.. Łukiem lol... To zależy od gatunku. Niektóre ptaki łukiem i to jeszcze z np specjalną amunicją. Wszystko jest w informacjach.
Grafika grafika, ale dzięki niej mamy tak stworzony świat, że bije na każdym kroku klimatem. Wczoraj rozbilem namiot w nocy, gdzieś na jakimś zadupiu i ponad 30 min kręciłem się, stałem, podziwialem, głaskalem konia ;-))))) i strzelałem..uj wie do czego. Takiej gry potrzebowałem na zimę! Po prostu powoli wszystko robić.
Ps. Piękny screenshot , już w tle słyszę przejeżdżający rydwan..
na pewno najmocniejszy klimat od czasów wieśka
Witam zapraszam na film w którym mówię o sposobach (a także na gameplay), opisuje w opisie i podaje linki do stron gdzie podają rozwiązania mi pomogło wszystko co tam jest zawarte pozdrawiam https://www.youtube.com/watch?v=iJe6XZTCCy8
Czy da się swobodnie grać w RDR2 na takim sprzęcie? raczej zależy mi na przynajmniej 50 klatkach przy dobrej grafie, na wysokich Teksturach. Granie w 1080p miało by być.
WIN10 64bit
proc - i7 - 4790K 4ghz, 4.4 Turbo
RAM - HyperX 16GB DDR3
Grafika - MSI Geforce GTX 970 4GB
dysk SSD
płyta - MSI Z97 Gaming 7
zasilacz BeQuiet 630W
jak by co to proca mogę podkręcić bo chłodzenie mam customowe które schłodzi nawet 5ghz
Podkręcenie procesora nic nie da. Zużycie to jakieś 20-40% w grze, głównie siada wszystko na grafice a masz dość słabą kartę.
@AIDIDPl To jak w Anthem na Wysokich gra działała mi w 80klatkach, 60 stabilne , użycie procesora do 70% a grafa cały czas 99%. Grafa blokuje. Więc jest to sens abym instalował rdr2?
Sprzęt podobny do mojego. Jak chcesz mieć 50-60 klatek będziesz się musiał pogodzić z tym, że wszystko na niskie albo wyłączone i jedynie wysokie tekstury. Jednak nawet na takich ustawieniach gra wygląda całkiem spoko.
Mam tą samą karte tylko procek i5 4,5Ghz i gram na ustawieniach FHD tekstury na ultra, reszta niskie i jest te 60fps.
Grając na API Vulcan miałem freezy obrazu co pare minut, przełączyłem na Dx12 i teraz jest o wiele bardziej stabilnie. Gra ma problemy z procesorami i5 ale Ty nie masz sie czego obawiać.
Moje obserwacje i to tylko na moim sprzęcie są następujące:
1. Teoria teorią, a praktyka praktyką - Vulkan mimo teoretycznie mniejszego narzutu sterownika wypada gorzej o 3-4 klatki przy tych samych ustawieniach. W moim przypadku (wypadkowa hardware+ustawienia) jest to przyrost o ponad 10% z 24-25 na 27-28.
2. Przy rozdzielczości 4K obstaję przy twierdzeniu, że nie można, przynajmniej na 65'', zrezygnować z wygładzania krawędzi. Jeśli chodzi o test wydajności bardzo wyraźnie widać to w scenie napadu na sklepik - czupryny, jeśli to słowo nie jest nadużyciem w przypadku sprzedawcy ;-), obu panów są tragiczne bez AA lub z samym FXAA i boli na to patrzeć. TAA na średnio musi być - nie ma zmiłuj. Natomiast wyżej, jak na mój gust, nie ma najmniejszej potrzeby ustawiać.
3. Niezbyt radykalna zmiana ustawień - powiedzmy po max 5 parametrów między testami nawet w przypadku podkreślanych tu jakości odbić i jakości wody - w teście wydajności przekłada się u mnie na ok. 2 klatki różnicy. Radykalna zmiana jest w zasadzie tylko przy obniżeniu rozdzielczości. Zapewne byłaby również przy cieniach, ale to od razu ustawiłem sobie na wysokie i nie mam zamiaru ani porywać się na ultra, ani zmniejszać. Te 2 klatki to granica błędu pomiarowego, bo, jak zauważył A.l.e.X, test w RDR2 wpisuje się w dziwną manierę wprowadzania do testów elementów losowości w zachowaniach obiektów - to samo było np. w GoW 5.
Jako że nie jestem FPSowym fetyszystą i te 28 klatek to dla mnie pełna płynność, z satysfakcją stwierdzam, że na GTX1080 można śmiało grać w 4K na wysokich (tu i ówdzie odchylenia w jedną bądź drugą - np. tekstury i tekstury naklejane na ultra, z kolei cienie trawy czy TAA na średnich).
SERIO 28 klatek to dla Ciebie płynność ? :P kiedyś jak miałem starego kompa to też 30fps było dla mnie czyms normalnym i na tylu klatkach sie grało lecz po wymianie kompa i monitora na 144Hz to 30 fps jest dla mnie katorgą :D i nie chodzi mi o cyferki, po prostu gra nie jest płynna i nie mam przyjemności z grania.
Trochę Ci zazdroszczę bo też chciał bym mieć to swoje stare "oko" dla którego 30fps było płynnym obrazem :)
Serio. :) Jak wchodził Oblivion sprzęt miałem cieniutki. Pamiętam, że wówczas granicą akceptowalnej płynności było dla mnie 18 klatek. Z kolei to, jak powinna wyglądać gra, żebym uznał to za satysfakcjonujące minimum, dawało max 12 klatek. Kompromis w jakości obrazu wypadał gdzieś w okolicach 15 :)
No u mnie też GTX 1080 spisuje się dzielnie, ale nie w rozdzielczości 4k tylko full hd :D . Gram na ustawieniach mieszanych, ale głównie odbicia, woda i efekty cząsteczkowe zjechane na średnie reszta wysokie i ultra na takich ustawieniach mam 60 fsów i tylko jak wjeżdżam do obozu to zdarza się lekki drop do 10 fpsów max, a potem znowu robi się 60. Pewnie skrypty się jakieś ładują czy coś, bo w miastach czy na terenach mocno zalesionych bite 60 fpsów i ani drgnie.
Wleciał mi jakiś patch 124mb czy coś takiego i nagle gra zaczęła się włączać z pierwszym razem (sprawdzałem wiele razy) oraz przeszedłem na DX12 (dopiero w pliku konfiguracyjnym bo w menu nie dało się zmienić) i suttering jakby mniejszy. Dalej jest ale występuje rzadziej, ale to już wina dysku. Dla testu przerzuciłem grę na SSD i chodziła jak z nut, a mój SanDisc jest raczej miernej jakości. Nie chciałem chyba przyznać tego przed samym sobą ale czas HDD się kończy i będzie trzeba zainwestować w jakiegoś GoodRam'a czy Crucial'a 512gb. Po za tym dołożenie RAM'u to była dobra decyzja bo gra mi zżera ot tak ponad 10gb.
Rockstar patrzę na Ciebie oczami protagonisty i żądam wyjaśnień.....
Może komuś pomogę swoimi spostrzeżeniami które ułatwiły mi życie i umożliwiły cieszenie się grą...
Odpalam lapa, włączam GeForce experience . OPTYMALIZUJĘ grę tak jak zakłada to program. Gra włącza się bez zarzutu, elegancko i płynnie. Po załadowaniu trybu fabularnego mogę zmieniać wszystkie opcje i ewentualnie sprawdzić ich wpływ na FPS POZA TYMI OPCJAMI które wymagają resetu gry. Gra wygląda ładnie i tak dalej do czasu aż z niej wyjdę. Po ponownym uruchomieniu gry DRAMAT, zrywa już przy początkowym filmiku z dubeltówką. Próbowałem znowu z optymalizacją z GeForce experience (czyli znaczne obniżenie ustawień), to samo. ALE - restart lapa, po raz kolejny GeForce experience, gra się włącza, tryb fabularny, zwiększam ustawienia, gra chodzi i cieszy oko. Aż do kolejnego wyłączenia ;))) No i tak w kółko, żeby cieszyć się grą muszę przeprowadzić nie mały rytuał ;)) Może ktoś ma podobnie ;)
Przecież Experience to paździerz okrutny. Weź to wywal.
U mnie jest dokładnie tak samo, z tym że ja wchodzę do ustawień graficznych w grze, muszę dać Przywróć do domyślnych, wtedy gra się załaduje. Potem mogę śmiało zmieniać opcje. Ale jak uruchomię grę na nowo, to się nie wczyta. Dopiero po tym "rytuale".
EDIT. Chociaż i tak nic z tego, po paru minutach mam zawsze crasha po dotarciu do 2 rozdziału. Cokolwiek bym nie robił, zaczynam misję; włączam mapę; czytam dziennik etc., i zaraz random crash...
Nie zrozumiałeś mnie. To jest gówno ale tylko przy jego pomocy czyli optymalizacji mogę odpalić grę, to już chyba coś :) potem zmieniam opcje i jest ok.
Dzisiaj nie ma szans tej gry uruchomić w 4K w stabilnych 60FPS, a za 10 lat każdy się będzie śmiał z tak niskich wymagań tej gry. No ale za 10 lat w tą grę może będzie grało z 1k ludzi na świecie.
Z tym 1k to przesadziles mocno, GTA SA czy VC maja ponad 10 lat i zaloze sie ze graja w nie miliony ludzi nadal
Wyjdzie Navi 20 to moze nowe Radeony okiełznają tą grę, aczkolwiek nigdy nie zrozumiem tej pogoni za 60 fpsami
Pojechałem specjalnie do saint denis aby zobaczyć jak gra się będzie zachowywała bo to chyba największe miasto w grze, na największych ulicach są dość mocno odczuwalne spadki jeśli się jedzie szybko na koniu i obraca szybko kamerą ale tragedii nie ma, da się przeżyć, myślałem że będzie gorzej, podczas biegania nie jest to tak odczuwalne, może jeden, dwa patche i doprowadzą to do porządku
Czemu gra mi nie zapisuje opcji pełny ekran, i za każdym odpaleniem gry mam okno bez krawędzi? Reszta opcji jest zapisana normalnie, ale to okno bez krawędzi zmienia sie cały czas.
U mnie po dzisiejszej aktualizacji lauchera gra zapisuje już zmiane na pełny ekran. A co do tych crashy w losowych momentach to zalecam zmianę Api na Directa 12 i wyłączenie synchronizacji jesli nie wyciągacie 60 fps w zaleznosci od odswiezania monitora lub tv.
U mnie ślicznie również bez żadnego problemu. Jestem zdania, ze jednak po prostu potrzebna jest mocna maszyna do tej gry :).. Sama gra, to prawdziwe arcydzieło ojjj posiedzę tej nocki :)
Ja robiłem benchmark na Vulkanie i DX12 i na tym pierwszym ma 45 fpsów a na DX12 40 XD A gram na I7 8700 16 GB Ramu i GTX 1050 Ti karta średnia ale i taj jestem zadowolony z ilości FPSów po mimo że gram na teksturach ultra reszta średnie efekty wody na niskie skala rozdzielczości na 834 rodźziałka 1920x1080. Na konsoli miałem spadki ze 30 do 25 także ja nie narzekam na jakość jak i płynność gry po mimi że karta średnia. Może po kilku updtadech podskoczy wydajność do tych 50 może
Mi udało się osiągnąc 60 FPS bez większych spadków mimo, iż zbyt dobrego sprzętu nie posiadam. Jest to moje pierwsze podejście do tytułu, wcześniej nie miałem okazji grać na konsoli i pewnie dlatego o wiele bardziej wkręca mnie ta gra fabularnie. Serdecznie zapraszam do oglądania serii :-)
https://www.youtube.com/watch?v=7gqwivLZHeA
Ja na mixie ustawień ultra i średnich z przewagą wysokich mam 30-40 fps. I to na mojej 5 letniej 970-tce z 4690k. I wciaz zachwycam się jak ta gra wyglada szczególnie wolumetryczne oświetlenie, chmury, symulacja pogody, zmiana pory dnia, wschody zachody słońca, symalacja fizyki i ragdol, efekty czasteczkowe, zasięg rysowania detal, mozna tak wymieniać bardzo dużo. Nawet Wiedźmin 3 w wersji z sławnego pokazu E3 2014 czy na mosdach nie wyglada tak niesamowicie jak tu. Po prostu RDR2 w wersji na PC powstał z myślą o przyszłych seriach kart graficznych. Na 100% w przyszlym roku ta gra wyjdzie na nowe konsole z lepszą grafiką tak samo jak to było z GTA V tylko w przypadku RDR 2 wersja dopieszczona najpierw na PC a GTA V najpierw nowe konsole a dopiero potem PC.
Widzę że tutaj dalej płacze o fpsy, no cóż więc znikam eksplorować świat dzikiego zachodu :).
U mnie Acer Nitro 5 na pokładzie i7-7700hq grafika GTX 1050 4gb z najnowszymi sterami, pamięć ram 8gb
Gra zaraz po włączeniu z automatu ustawiła się na 1920x1080 z teksturami na ultra reszta na średnie. Średnia FPS to 28/s.
Gra nie przycina, brak artefaktów itp. wszystko ładnie i bez problemu. I bardzo ładnie wygląda. A kupowałem z duszą na ramieniu czy pujdzie i poszło. W tej chwili ustawiłem sobie grafikę na wysokie a tekstury na ultra i nie ma spadków. I nawet na HDD bardzo szybko chodzi.
Czekałem na tą grę od premiery na konsole i wreszcie się doczekalem:) ja jestem oczarowany ta grą:)
Już któryś z kolei.... PÓJDZIE się pisze. Wam serio błędów ortograficznych nie podkreśla czy robicie te byki specjalnie?
Oglądałem recenzję GTA IV Kamila z wrzuconego tutaj na forum filmiku i od razu stwierdziłem, że w tej grze masz 60 klatek ale została zrobiona w technologii Bullet time jak Max Payne.
Gra wcale ładna nie jest. Nie wiem czym się jaracie. Grafika bardzo spoko nic więcej.
Podaj tytuł ładniejszej gry z tak dużym i otwartym światem. Poza tym wybierz się do okulisty.
UP Pusty nudny, nijaki... Imersja jakakolwiek jest na poziomie zerowym. Pokaż mi takie detale jak śnieg na futrze wierzchowca oraz zwierzyny którą się wiezie, tyle pobocznych aktywności, napady, polowania, misje bounty hunter, fabuła która wgniata w fotel/kanapę, grafika która bije każdego sandboxa i nie pisz proszę że wildlands ma ładniejszą grafikę bo to kłamstwo. Pisanie takich tekstów jak hasatti to objaw tego ze gość nie ma konsoli a komputer ma z waty budowlanej.
Nie ma to jak jechać na napad (misja Billa) 10 minut i zostać wywalonym do pulpitu. Znowu powtórka. Na PS4 ani razu mnie nie wywaliło.
DOBRA! Mam pytanie do ludzi, którzy grali w RDR2 na PS4 PRO i PC, czy warto kupic pleja (1200-1500zł nawet używkę), żeby zagrać w tę grę no i wiadomo wiele innych jak np days gone, death stranding, detroit i wiadomo mase innych gier... Bo coś czuje, że moj FX-8350 4.6GHz, GTX 1070 8GB, 32GB, SSD, FHD nie dadzą jej rady :/ a nie lubie ucinać detali :/ Chodzmi mi o to, czy grafika znacząco się różni ta z konsoli (pro) od PC??
A twoim miejscu poczekalbym na PS5. Dla mnie to najlepsza gra w historii ale jest tyle gier i lada moment wyjdą następne że lepiej poczekać. Oczywiście mając takiego pc.
Nie ma sensu. Twój komp spokojnie to uciągnie lol. Grafika ładniejsza na PC sporo :)
Spokojnie zagrasz nawet ta gra wygląda świetnie na Ultra-średnich detalach i jest porównywalna z PS4. U cb myślę ze spokojnie tekstury na Ultra bo biorą mało z tego co się okazuje reszta na średnie wysokie. Woda bierze najwięcej z karty takze najlepiej dać na niskie i msaa wyłącz i myślę że spokojnie uciągniesz 60-50 klatek na full hd. Do tej gry nie trzeba mieś super procka. Z tego co ja widziałem to grają spokojnie na czterordzeniowych nawet na dwu. Po prostu karta najbardziej bierze obciążenia.
A czy w wersji na PC odpadają nogi, ręce i głowa po strzale jak na konsoli?
Może na najniższych wyciągniesz ze 20 FPS max, , zainwestuj w RTXa albo inną porządną grafę, albo fakycznie w konsole zainwestuj, inaczej szkoda oczu.
Na PS4 Pro grałem niedawno (jakieś 2 tyg. temu) i grafika z konsoli podobała mi się. Teraz gram na PC i "domyślna" grafika jest imo podobna do tej z konsoli. Jak podbiłem tekstury na ultra i resztę na high to jest już sporo ładniej i mam średnio 50 klatek w rozdzielczości 2560 x 1440 na GTX 1080/Intel 6700k.
czy z takim sprzętem jaki jest podany w wymaganiach minimalnych tzn karta msi gtx 770 2Gb i 8 Gb RAM ,na ustawieniach najniższych gra przycina każdemu czy tylko na windows 7?
Nie odpala, szrot. Optymalizacja też leży widać u tych co odpalili.
Witam. Poradnik jak przejść prawidłowo z online do offline bez info o aktywacji :
https://www.youtube.com/watch?v=juVimfH6o64
Ale zabawnie czyta się te dyskusje na temat ilości klatek. Fascynujące :)
nie rozumiem tego narzekasnia ludzi że nie może utrzymać stałych 60 klatek na tych najlepszych kartach na ultra bo są spadki do 50 xd Ja gram na GTX 1050 Ti i udało mi się uzyskać 45 klatek 1080p z teksturami ultra a reszta na średnie-niskie i światło woluntarne wysokie i jest porównywalne z tym co miałem na konsoli a obraz jest bardziej wyostrzony i działa płynniej bo tam to spadki ze 30 do 24 były także ja nie narzekam na płynność bo optymalizacja jak na taki duzy świat z tyloma detalami i grafiką jest dobra. A ludzie patrzą chyba przez pryzmat GTA V że tam były małe wymagania i szło pograć na very high na 3 letniej karcie. Tylko GTA V to jest gra z PS3 która została przeniesiona na PS4 i PC i grafika została trochę podciągnięta. A RDR2 jest strikte grą z tej generacji
W końcu pobrałem RDR2 dziś (o rany, ale długo to trwało) i uruchomiłem. Jakże jestem zaskoczony, kiedy nie mam z tym problem na takiej skali co niektórzy. Ustawienie graficzne są na Medium/High (tekstury i tesleracja są na Ultra, a wody i cienie są na średnie), a gra działa na około 45 FPS przez rozdziału 1. Na razie nie wiadomo, jak to wygląda, kiedy będę w dużym mieście i w lesie. To na razie krótki test.
Jedynie narzekam się na to, że gra co 5-10 minut nagle pauzować przez chwilę, a potem działa normalnie.
Oto mój PC:
- System operacyjny: Windows 10 Pro 64-bit (v1803)
- Płyta główna: ASUS P8Z77-V Pro
- Procesor: Intel Core i5-3570 (3,40~3,80 GHz, 4 rdzenie i 4 wątki, 6 MB cache)
- Karta graficzna: MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6 GB (1506~1809 MHz, 6 GB VRAM 8000 MHz, DirectX 12)
- Karta dźwiękowa: Realtek High Definition Audio
- Pamięć RAM: 16 GB, 1600 MHz DDR3 CL9
- Zasilacz: SilentiumPC Deus 600W
- Monitor: EIZO Foris FS2434-BK 23.8” (1920x1080, 60 Hz)
- dysk SSD
Gra RDR2 chodzi na Vulkan.
Zastanawiam się, czy wszyscy, co mieli problemu z uruchomienie RDR2, siedzieli na Windows 7 oraz mają za mało pamięci? Ja gram na Windows 10.
Kiedy spróbowałem uruchomić Frostpunk w dniu premiery na Windows 7, to miałem z tym problem i nie dało się uruchomić za pierwszym razem (nawet po zainstalowanie odpowiednie biblioteki). Za to na Windows 10 nie mam problem z tym. Czy to ma związek z tym, bo większości z nas wolą Windows 7? O dysku HDD i SSD nie wspomnę.
Czekam z niecierpliwości na łatki, co znacznie poprawi optymalizacja RDR2 dla PC.
A wy?
Ja również czekam na patche, mam nadzieję że w przyszłym tygodniu już coś poprawiającego optymalizację wyjdzie, u mnie nie jest źle, zero problemów z uruchomieniem, natomiast pojechałem wczoraj do Saint Denis aby sprawdzić co i jak, i tam są już dość mocno odczuwalne spadki gdy jedzie się szybko na koniu na tych największych ulicach, da się przeżyć, ale zdecydowanie lepiej gdy nie będzie to tak odczuwalne, byłem też w blackwater, tam również były dość mocne spadki podczas szybkiej jazdy ale cała okolica rzuciła się na mnie z rewolwerami więc to pewnie przyczyna, na otwartych terenach i w mniejszych miasteczkach/wioskach gra chodzi dobrze i płynnie
Z ciekawości przełączyłem z Dx12 na Vulkana. I gra działa, nie wiesza się (Brak odpowiedzi), nawet chodzi lepiej! Tylko co z tego skoro mega-stuttering powrócił, po jakichś 10 minutach grania jest koniec, jedynie Ctrl+Alt+Del, nawet do menu nie mogę wejść...
EDIT. Msi Afterburner działa na Vulkanie ale nie chce działać na Dx12.
EDIT2. Na Vulkanie gra śmiga dosłownie 2 razy lepiej, średnio 60 fps gdzie na Dx12 mam około 30. Niestety te freezy...
Udało mi się pograć trochę dłużej, uruchomiłem i launchera i grę z uprawnieniami administratora. Niestety po godzinie grania w trakcie cutscenki znowu crash (zwiecha). Ale ustawiłem parę opcji na ultra, spróbuję metody z posta 408.
U mnie, na leciwym już co prawda, I5-4460/16gb/win 7/gtx1070ti, gra odpala się bez problemów. Niestety podczas rozgrywki dostaję takich freezów gdy akcja gęstnieje, że naprawdę nie da się w to grać. Nie widzę żadnej różnicy w wydajności przy ultra i przy niskich. Non stop jest nędznie. Jest to pierwsza gra która jest tak nieuprzejma dla mojego komputera. ;)
Jest prosty sposób na Twoje problemy, który w przeciwieństwie do grzebania z koligacjami nie zredukuje Ci fps'ów o połowę (sam sprawdziłem, działa)
Zainstaluj program Process Lasso a potem:
- znajdź proces RDR2.exe i kliknij na CPU limiter
- pod zakładką New CPU Limit Rule ustaw:
When CPU use is - wpisz 96
For a period of - zostaw puste
Reduce by this many CPU cores - wpisz 1
For a period of - wpisz 1
Wybierz Add Rule i kliknij OK.
Nie powinieneś mieć już żadnych freezów, pamiętaj że Process Lasso musi być zawsze uruchomiony podczas grania w RDR2 (a przynajmniej do czasu aż Rockstar w końcu tego nie naprawi).
@ ste100 - Zainstalowałem i wpisałem krok po kroku - poprawiło to sytuację i mogłem ukończyć misję(Starzy Przyjaciele). Aczkolwiek problemu nie rozwiązało, freezy są krótsze ale jest ich nadal sporo. Zobaczę jak dalej będzie wyglądać.
W każdym razie - dziękuję za pomoc i poświęcony czas. :)
Ja wpisałem 95%, nic, 2 core i 1 sekunda. :)
Wydaje mi się, że przy takim ustawieniu działa u mnie lepiej, bo przy wyłączaniu jednego rdzenia przy 96% ciągle miałem sekundowe przycinki od czasu do czasu(raz na kilka minut). Przy wyłączeniu 2 rdzeni jest znacznie lepiej.
DF radzi aby poza teksturami nie ustawiać nic na ultra bo to powoduje crashe.
Poza tym można się dowiedzieć sporo na temat ustawień konsolowych względem PC.
Niektóre z nich są niższe niż LOW na PC. No tego to się nie spodziewałem.
Radeony ostro kopią tyłki Nvidii w RDR2.
https://www.youtube.com/watch?v=RUrbciPfX6k
Witam. Jestem nowy tutaj i zarejestrowałem się głównie po pomoc związaną z tą grą. Otóż zakupiłem cyfrowy produkt w przedsprzedaży przez rockstar. Procesor to Intel-Core I5-6500 CPU 3,20 GHz, 8GB RAM, windows 7 i GeForce GTX 1060 6 GB. O tyle co na początku był problem z samym wejściem do gry, to teraz już wchodzę, ale jak przychodzi do rozgrywki to jest jedna wielka ścinka wszystkiego. Co tutaj może być problemem, zrypali optymalizacje, coś ze sprzętem czy najlepiej zwrócić grę (o to własnie tez pytam bo strona rockstar nie jest pomocna). Dziękuje za kazda pomoc :)
Amd... Że co robi nvidii? xD Ja Cię błagam, Nvidia ma najmocniejsze karty obecnie na rynku, to oni pierwsi wprowadzili RT... Tam gdzie jest Nvidia, AMD spogląda przez lunetę, prawie jak w kosmos :D.
BTW Jeśli już piszesz porównanie to nie pisz Radeony vs Nvidia tylko Radeony VS Ge-froce'y a AMD vs Nvidia :).
No przeciez Radeony w tej grze sa lepsze, o co kaman fanboju
Lepiej popatrz jak Nvidia ubija serie GTX1xxx
Danie, przyczyn może być masa. Pierwszą, która rzuca się w oczy przy twoim zestawie to 8GB RAM. RDR jest niesamowicie RAM'o żerna wię dobrze by było zrobić upgrade do 16GB
No przeciez Radeony w tej grze sa lepsze, o co kaman fanboju
xD, nie zgadzam sie z opinią to fanboy niezłe myślenie macie ludzie... Ale wiem że prawda boli w oczy zawsze tak było.
Jeśli tańszy rx5700xt ma lepsze osiągi od droższego rtx 2070 super to wiem co piszę. Tak samo rx 580 vs 1060/1660.
Ty masz iluzję, my mamy rzeczywistość. Przedstawione jak na dłoni a ten dalej się oszukuje... Brain damage
Mała pomoc dla wszystkich ludzi z problemami:
Na GameDebate jest świetny artykuł o tym jak wyregulować suwaki graficzne i mieć jak najwięcej fps'ów przy jak najlepszej możliwej jakości.
https://www.game-debate.com/news/27927/red-dead-redemption-2-most-important-graphics-options-every-setting-benchmarked
Do tego sporo ludzi ma problem z freezami - 3-4 sekundowe przestoje które zdarzają się zarówno podczas gry jak i oglądania przerywników filmowych. Możecie bawić się koligacją, ale w ten sposób tracicie sporo fps'ów, a ten program po prostu reaguje wtedy kiedy trzeba. Przy jego użyciu freeze zdarzył mi się 1 raz przez całą godzinę grania, bez niego średnio co 2 minuty.
Oto rozwiązanie tego problemu:
Zainstaluj program Process Lasso a potem:
- znajdź proces RDR2.exe i kliknij na CPU limiter
- pod zakładką New CPU Limit Rule ustaw:
When CPU use is - wpisz 96
For a period of - zostaw puste
Reduce by this many CPU cores - wpisz 1
For a period of - wpisz 1
Wybierz Add Rule i kliknij OK.
Podstawa: jeśli jeszcze tego nie zrobiliście zaktualizujcie Windowsa do najnowszej wersji 1903 i najnowsze stery do karty graficznej.
Na GTX 1070 Armor osiągam w FHD - tekstury ultra, cienie i inne na high/medium a mniej ważne na low średnio 55 fpsów co moim zdaniem w obecnym momencie jest rewelacyjnym wynikiem.
Edit. Zmieniłem DX12 na Vulcana i zyskałem 10 fps'ów, dzięki temu mogłem podbić kilka ustawień i utrzymuję w miarę stabilnie 55-58fps.
Wrócę do chaty i przetestuje :) I tak już praktycznie wyeliminowałem te freezy. Dość mocno posiedziałem w ustawieniach i zredukowały się o ponad połowę. Występują coraz rzadziej. Jestem w grupie szczęśliwców, którym gra chodzi bardzo dobrze z nielicznymi problemami. Dziś grałem cały dzień i gra działa bardzo dobrze na mojej konfiguracji. Graficznie to nawet nie ma porównania z PS4 bo opad szczęki jest nawet na średnich detalach.
Aaa jakby ktoś chciał zmienić tekstury z Ultra na wysokie to odradzam. Jak macie możliwość to grajcie z teksturami na Ultra. Tekstury na "wysokie" są są ohydne nie ostre. I to nawet z tym AA x16 dla tekstur. Między wysokie, a ultra jest przepaść w wyglądzie.
Z tymi teksturami yo zależy jak reszte suwaków dasz. U mnie tekstury wysokie są ok, nie ma jakiegoś przeskoku między nimi a ultra. Dopiero średnie i niskie są beznadziejne.
Moim zdaniem największą różnicę zauważyłem grzebiąc pomiędzy ustawieniami TAA/FXAA/MSAA.
MSAA to oczywiście mega pożeracz fps'ów więc go wyłączyłem, TAA zabiera parę klatek ale bez niego gra wygląda ohydnie, próbowałem na samym FXAA ale momentalnie wróciłem do TAA.
Tekstury dosłownie każdy poradnik radzi zostawić na ULTRA, ale wodę koniecznie obniżyć do LOW chyba że jesteście w stanie poświęcić prawie 20fps'ów...
U mnie zacinanie występuje na API Vulkan. Na Dx12 jest ok. Przy czym na Vulkanie gra chodzi 2 razy lepiej dosłownie, niestety żadne kombinowanie, włącznie z Process Lasso, nie pomagało więc jestem zmuszony grać na Dx12.
Dziwne, sam jestem na Vulcanie z włączonym Process Lasso i przez 40 minut grania nie miałem ani jednej ścinki.
A grę masz na HDD czy SSD ?
Dzięki za linka do artykułu GameDebate :) u mnie 70% opcji jest na High, tekstury Ultra, reszta rzeczy na Medium i mam przedział 40-60 fps na RX580 8 GB, ale wolałbym ustawić stabilniejszy przedział bliżej 60 fps, zatem trzeba będzie poszperać bo jak widać możliwości są duże, żeby zapewnić sobie dużo płynniejszą rozgrywkę kosztem niewielkiej utraty jakości :)
Taki early access :D
No ja prawie się poddałem i w czwartek mi ruszyła.
Robiłem masę rzeczy, głównie związanych z antywirusami.
Dodawałem zgodności, foldery do wyjątków. Niby to nie działało ale robiłem to w kółko oraz inne metody które wyczytałem na przykład w panelu NVIDIA ustawiłem suwak na wysoka wydajność kosztem zerowej jakości (obecnie mam chyba ustawione na - kontrola przez aplikację.
Ostatnie co zrobiłem nim gra się wałczyła (wcześniej też to robiłem ale nie pomogło) to wpisałem WINDOWS DEFENDER w uruchom i w oknie wyszukałem ustawienia (narzędzia) i w opcjach - ochrona w czasie rzeczywistym odznaczyłem wszystko. Zrestartowałem komputer i mi ruszyła gra - wcześniej to robiłem ale nie działało. Tylko miałem też wcześniej dziwną sytuację bo pobrało mi patch 3 GB a jak kombinowałem z ustawieniami launchera coś tam pobieraj w czasie rzeczywistym , czy też pytaj o aktualizacje nie pamiętam po ponownym uruchomieniu launchera znów pobierał od nowa patch 3GB , myślałem że to jakiś nowy ale na dysku gra zajmowała tyle samo miejsca co wcześniej. Zastanawiam się czy to nie wina tego patcha, może się źle instaluje po deszyfrowaniu czy coś.
Freezy miałem na początku straszne, kombinowałem z ustawieniami - zjechałem z 3gb pamięci używaniej do 1,5 GB , jakość gry spadła strasznie ale widać róźnicę. Jeszcze co zrobiłem to przeinstalowałem program w folderze gry jest VULCANO i to przeinstalowałem ręcznie i jakby po tym mi gra zaczeła płynniej chodzić. Mam freezy ale nie tak straszne jak wcześniej.Nie wiem o co chodzi z tym VULCAN (API) bo w ustawieniach gry zaawansowane, nie mogę wogóle przestawiać z VULCAN na DIREXT 12 (moja karta chyba nie ma dirext 12 xD ) Dlatego uznałem że to ma sens - VUlcano się źle zainstalowało i jak zrobiłem to ręcznie to mi pomogło i mam o jakieś 60% freezów mniej) - pytanie tylko czy mówię z sensem bo może moja karta nie obsługuje tego czegoś co w teori ma zastępować Directa.
Podkręciłem procka o jakieś 400mhz + wentylatory, karcie podniosłem lekko o jakieś 30 punktów .
Może się to komuś przyda. Dodam że ja mam starszy komputer, jakieś 3 lata temu kupiony : i5 3.4 (podkręcone do 3,8), karta 770 4GB pamięci własnej.
Najwięcej zacięć jest gdy idę po śniegu lub jest dużo wody, oraz po długiej grze. Dlatego czasem dobrze zrobić restart komputera lub chociaż samej gry.
Ukończone jakieś 17% gry.
Witam, specjalnie się zarejestrowałem tutaj żeby pomóc innym bo też miałem problem z freezami które były bardzo irytujące. Nie trzeba kombinować z tym task managerem bo z tego co piszą co niektórzy to obnzia to FPSy. Ściągnijcie program Process Lasso - odpalacie program - odpalacie grę - alt + Tab - w programie pojawi się ikona rdr2.exe - prawy przycisk myszy i wybieracie opcje CPU Limiter - w okienku New CPU Limit Rule w pierwszym okienku wpisujcie wartość 98%, drugie okienko zostawcie puste, a w trzecim i czwartym wpisujecie wartość 1- potem Add Rule i OK i gra śmiga bez żadnych ścinek i freezow. Mam nadzieje ze pomogłem, ja cieszę się już w pełni grą. Pozdrawiam
Mam krotkie pytanie. Chce kupic ta gre ale z tego co slyszałem nie daje rady w 4k na ultra na 2080ti.
Czy ta gra wspiera SLI od nivdii ??
Moj pc to i9 9980xe
rtx 2080ti Sli
64 gb ram 4000 mhz
win 10 pro
Na vitę.
Witam, specjalnie się zarejestrowałem tutaj żeby pomóc innym bo też miałem problem z freezami które były bardzo irytujące. Nie trzeba kombinować z tym task managerem bo z tego co piszą co niektórzy to obnzia to FPSy. Ściągnijcie program Process Lasso - odpalacie program - odpalacie grę - alt + Tab - w programie pojawi się ikona rdr2.exe - prawy przycisk myszy i wybieracie opcje CPU Limiter - w okienku New CPU Limit Rule w pierwszym okienku wpisujcie wartość 98%, drugie okienko zostawcie puste, a w trzecim i czwartym wpisujecie wartość 1- potem Add Rule i OK i gra śmiga bez żadnych ścinek i freezow. Mam nadzieje ze pomogłem, ja cieszę się już w pełni grą. Pozdrawiam
A to tak jak ja nie mogłem zmienić w task menagerze bo było to nieaktywne, to testowałem poradę :
W opcjach launchera w ustawieniach gry na samym dole jest dodawanie komend i tam wpisałem:
-USEALLAVAILABLECORES -high
Nie wiem czy to coś dało. Przetestuję ten program, może mi całkowicie znikną.
Dzięki
Najlepsze jest to, że wszyscy tak się nastawiali na grę klawa + mysz a w RDR Online wszyscy z padami w łapach bo mają wsparcie autoaima
Pomijając nawet ten auto-aim, to i tak w takie gry najlepiej gra się na padzie i dziwilo mnie to nastawienie co niektorych ze sterowanie bedzie lepsze jak bedzie sie gralo na klawie.
No i jest lepsze.
Miłego padania od ludzi grających na padach z autoaimem
Ja gram na padzie bo jestem juz tak nauczony ale strzelanie na klawie jest też wygodne i sterowanie pograłem przez godzine na klawie tylko mi się myliło zamiast E to ja F naciskałem i lepe koniu dawałem przyzwyczajenie z GTA XD
Na klawiaturze też można włączyć wspomaganie celowania, ale dla mnie to jest herezja ja od razu wszystkie wspomagacze wyłączyłem. Trzeba ćwiczyć aima i zostać najlepszym rewolwerowcem, a nie pozwalać żeby gra za nas grała.
Na klawiaturze też można włączyć wspomaganie celowania
Aim assist nie działa w połączeniu K+Mysz.
Grając w Online bez pada jesteś gimped.
https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/ds8oe4/rdr2_pc_keyboard_aim_assist_issues/
https://www.reddit.com/r/RedDeadOnline/comments/dsfr89/aim_assist_for_pc/
Chyba, że tak. Cóż może wyjdą jakieś patche co zbalansuja rozgrywkę, zresztą wystarczy dać opcję w której można wybrać serwer na którym grają ludzie z k+m i taki sam filtr, który będzie szukał nam takich graczy. Dopiero jak ukończę fabułę to odpalę online i zobaczę co i jak więc do tego czasu sporo może się zmienić. Nie pamiętam jak to było w GTA V, ale tam zabijanie ludzi grających na padzie nie stanowiło problemu.
Jak ktoś ma 1080 Ti to da radę ogarnąć 60 fps w 1440p z poradnikiem Jokera:
https://www.youtube.com/watch?v=paR_oZtNmyI
Jeśli macie monitor 4K do tej karty graficznej to można podciągnąć skalowanie do 1800p i pobawić się Image Sharpening w panelu kontrolnym Nvidii. Obraz wygląda praktycznie jak w natywnym 4K, a fps jest w zakresie 45-60.
Ja akurat mam G-Sync w zakresie 42-60 więc w sumie płynność jest bardzo dobra. Oby Rockstar wypuścił jakieś patche podnoszące wydajność bo to trochę kpina, żeby 1080 Ti miało wydajność jak 2070 w 4K.
No i dotarłem do Saint Denis...
I jeszcze raz mogę potwierdzić: RDR2 to najlepiej wyglądająca gra z otwartym światem.
+1
Zdecydowanie!!!
Jak odwiedziłem sklepu, to czytałem spis oraz książki. Ach, ta dbałość o szczegóły. Ach, ta krajobrazy i wolność. Bardzo rzadko są gry, gdzie posiadają takie rozmiaru i szczegóły.
Czekałem na tę grę na PC od roku. Mam PS4 ale jakoś lepiej mi się gra na komputerze. Jestem starej daty :) . Gra ładna ale nie grywalna (mówię o online) wiele bugów, znikający camp, masa przygłupów, którzy biegają i strzelają do siebie jak do kaczek. Być może wyjdą jakieś łatki bo w tej chwili to kupa g....na.
Tryb single świetny, jestem dopiero na 10% ale jest ok. Do wiedźmina jednak jej daleko imo.
O, i tu jeszcze takie !
Udało się. Kombinowałem, szukałem info, pomocy, czytałem fora i jest. Pograłem dzisiaj sporo.
W skrócie, Dx12 nie Vulkan bo ten sam w sobie po chwili robi takie ściny że nie mogę nawet do menu wejść. A szkoda, bo póki działa, to chodzi 2 razy lepiej niż na DirectX.
Dodałem wyjątek w antywirze, na folder, na plik .exe launchera i gry. Ustawiłem uruchamianie w trybie administratora tak grę jak i launchera (bez tego wywala błąd), poza teksturami reszta byleby nie była na Ultra. I gram. Sporadycznie crash, co 1, 2 godziny ale tyle to zniosę. Pomijając że to techniczny bubel, zakochałem się w tej grze. Uśmiałem się jak przez przypadek zamiast wsiąść na konia, dostał w pysk bo mi się klawisze pomyliły. Ten w odwecie sprzedał mi kopa na mordę. Sweet! :D
Ta gra to objawienie od czasu Wiedzmina 3 .na szczęście mimo słabego sprzętu jestem w gronie szczęśliwców którzy mogą na wysokich ustawieniach w ów tytuł grać alleluja.procek i 5.gforce 1050 4 gb .16gb.ramu.gram na rozdzielczości 2056/1440.system po kompletnej aktualizacji.
Gram na DX12 bo jest lepsza jakość obrazu i dwa razy scrashowało mi grę w Valentine przy saloonie wieczorową porą.
To widzę że nie tylko u mnie Vulcan nie działa. U mnie na Vulcanie scrashowało 2 razy podczas cut-scenki z rewolwerowcami. Na DX12 gra chodzi jak złoto bez ani jednego crasha a mam pewnie ok. 20h gry za sobą.
Czytam chłopy o waszych wrażeniach i problemach dotyczących RDR2 i nie wiem już, czy dać sobie póki co spokój z tą niedoróbką, czy próbować... Tym bardziej, że balansuję na krawędzi wymagań. Jest sens ruszać temat na i7-6700HQ 2,60Ghz do 3,50Ghz, 16 GB RAM, nvidia geforce GTX 960M 4GB, Win10? Spotkałem się już opiniami, że mimo sygnalizacji launchera o niespełnianiu wymagań, udało się uruchomić RDR2, acz widzę, ze to loteria po całości.
A mi się gra nie wywala póki nie nagrywam wiecie jakie ustawienie graficzne może być problemem bo gdy zmienię ustawienia to później gdy znowu włączę grę ta nawet nie chce się uruchomić
Rockstar chcial zarobić zlote jaja najpierw zooptymalizował gre pod konsole z najgorszym sterowaniem jakim widziałem a gram od 25 lat , a teraz rozbudził nadzieje graczy pc ale chyba tych co maja pecety od 10tys w zwyż bo na reszcue chodzić nie móże albo kuleje
Optymalizacja nie jest zła po prostu ustawienia ultra są przyszłościowe, a jak zejdziesz na hight to dostajesz kosmos boosta do fpsow. Owszem na kartach z niskiej półki może być ciężko odpalić gierkę, ale to Rockstar może rozwiązać dając możliwość wyłączenia niektórych opcji graficznych z tego co słyszałem na konsolach dużo opcji było poniżej poziomu pc-towego low. Więc wystarczy rozbudować niektóre opcje graficzne zwłaszcza te od efektów cząsteczkowych i dodać możliwość wyłączenia ich albo bardzo ubogi wariant i już każdy pogra. Szczerze to nie chcę żeby optymalizowali grę po przez kastrowanie grafiki. Niech poprawią stabilność i launchera za to należą im się baty, a reszta moim zdaniem jest ok, tylko ludzie stękają co nie mogą grać ze wszystkimi suwakami na prawo i jest ból dupy(a tak niektórzy chcieli gierkę co będzie swoistym next genem no to mają). Ja już sobie wyobrażam jak za rok może 2 kupię nową kartę graficzną do tego monitor 2k lub więcej i odpalę to wszystko na ultra i przeżyje przygodę jeszcze raz, a póki co gram w full HD w 60 fpsach gdzie 80% ustawień mam na hight parę na średnich i naprawdę takie ustawienie wywołują u mnie opad szczęki.