Red Dead Redemption 2 | PS4
Sterowanie jest dramatyczne durne, misje są tak twardo skryptowane że w pościgu wszystkie NPC na około są w tym samym miejscu, wóz przejeżdża za każdym razem w tym samym czasie praktycznie to się powtarza przy każdym queście. To bardziej film interaktywny niż gra, co chwila przerywana jest interakcja gracza z otoczeniem na potrzeby filmów przerywnikowych. Wykorzystanie CPU 60%, GPU 50% - optymalizacyjna masakra jakaś. Wygląda na prosty port z konsoli. Gra 100% stabilna i zero problemów. Dla wielbicieli filmów, ale jeżeli jesteś graczem nie oglądającym filmów fabularnych czy seriali to nie za bardzo, gra dramatycznie związana odgórnymi skryptami na każdym kroku.
Znasz kogoś kto nie ogląda ani filmów ani serisli? Jak tak to nawet nie współczuję.
Testów szybko nie zobaczymy GTA 4 v2
Moderacja: Prosimy o zaprzestanie spamowania na forum. Nie zastosowanie się do prośby może skutkować usunięciem postów, obniżeniem rankingu lub w konsekwencji banem.
Nie no przestańcie płakać, to nie jest żadne drugie GTA IV. GTA IV nawet na sprzęcie z 2016 roku (czyli 8 lat po premierze gry) nadal nie ciągnie 60 klatek na najwyższych ustawieniach podczas gdy z RDR2 już na dzisiejszym najlepszym sprzęcie nie ma takich problemów i można spokojnie grać w 100+ klatkach a co dopiero za 8 lat.
Po jakiego grzyba Oni w ogóle graniczyli się tylko do Dx12 i Vulkana? Było dać też trzecią opcje, poczciwego Dx11. Dx12 nie działa przecież stabilnie a Vulkana to jak dotąd tylko w emulatorze PS3 widzialem, to co oni wlasny emulator PS4 stworzyli? :D
4-5h gry i żadnego crasha, buga itp... Nie wiem w czym problem, a ty Hydrant masz chyba niesamowity ból 4 liter, że nie możesz pograć w te arcydzieło.
Witam mam problem a mianowicie jak klikam na ikonkę rdr2 to nie dzieje się absolutnie nic żadnej informacji żadnego błędu żadnego erroru ktoś miał taki problem ? Pozdrawiam
Pamiętam te same zachwycanie się i te same widoki na moim ps4 w zeszłym roku... Weź już nie kuś bo się grac chce :D
Ty mi lepiej powiedz, jak mam upolować tego niedźwiedzia z krzywym ryjem...
Łukiem :D albo dubeltówką ;) Ty masz panoramiczny monitor, prawda? Bo screeny w tej formie wyglądają obłędnie, nie mówiąc już o samej grze zapewne.
Ty masz panoramiczny monitor, prawda? Bo screeny w tej formie wyglądają obłędnie, nie mówiąc już o samej grze zapewne.
Tak, bawię się na ultrapanoramicznym (3440x1440).
Przy screenach Bukarego wszystkie inne w 16:9 wyglądają biednie. 21:9 robi różnicę.
Ja czekam na wersję steam a poza tym jestem jeszcze za granicą a mój PC nie :p
Wrzucaj więcej i miłej gry.
To chyba nie są max detale ? ;)
To jest kombinacja ustawień ultra i wysokich. Jakieś nieistotne dla mnie drobiazgi są na poziomie średnim, ale nic poniżej. Dzięki temu mam w miarę płynną zabawę na GTX 1080 w rozdzielczości 3440x1440.
MAX detale to włączenie HDR / obraz SDR nawet przesycony detalami jest nijaki wydaje się płaski i bez przestrzeni.
Przestrzeń zobacze jak wprowadzą okulary aktywne do monitorów.
Czyli na podobnej 1070ti w 1080p powinno być znośnie. Chciałbym uzyskać 60-75 fps
MAX detale to włączenie HDR / obraz SDR nawet przesycony detalami jest nijaki wydaje się płaski i bez przestrzeni.
Jakoś zaraz po premierze na konsolach grałeś bez HDRu i podniecałeś się na całego "wizualnym obłędem". Wtedy nic nie było płaskie i bez przestrzeni...
Red Dead Redemption 2: Special Edition zawiera wachlarz ekskluzywnej zawartości do trybu fabularnego, w tym:
+ Misja z napadem na bank i kryjówka gangu w trybie fabularnym
+ Czarny jabłkowity koń pełnej krwi angielskiej
+ Strój rewolwerowca z Nuevo Paraiso
+ Talizmany i ozdoby wzmacniające umiejętności
+ Ulepszenia statystyk w grze, premie gotówkowe i zniżki
Za 249zl i nie zagramy w 1 misje trzeba dopłacić 120zł
Ja na GTXe 1050 Ti I7 8700 i 16 GB ramu jak dobrze pobawiłem się ustawieniami to udało mi się osiągnąć 45-40 klatek na 1080p na Ultra teksturach a reszta średnie bądź wyłączone. I ja nie narzekam bo na konsoli PS4 miałem spadki ze 30 do 25 czasami 23 i było o wiele gorzej. I tak lepiej to działa jak GTA IV na premiere bo to było nie grywalne wogóle, Nic trzeba po prostu czekać na update poprawiający wydajność i naprawiający. I kęsik ma racje ci którzy gadają że to samo co z GTA IV radze wam zobaczyć filmiki jakieś jak GTA 4 działo w 2008 roku a potem gadać. Wgl to nie ma porównania najbardziej skopane porty to GTA 4, Batman Arkham Knight AC Unity i Gothic 3. Te gry miały totalnie skopaną optymalizacje i były nie grywalne z Red Deadem 2 jest o wiele lepiej. AC Orgins i Odyseja też pali karty do dziś i paliły w dniu premiery i jakoś nikt nie strzępił ryja. Po prostu czekajcie cierpliwie na update
https://www.youtube.com/watch?v=QqNdX2NIdVo różnica znacznie większa niż między PS4 Pro a X1X, ale co z tego, jak muszę 90329323213 przepisywać obrazki, włączyć drugiego launchera, ponownie się zalogować na tego pierwszego, ponownie przepisać 43243423 obrazków, po czym odczekać kolejne 5 minut na możliwość loadingu
Nie widzę różnicy. Na konsoli jakby ekran był wyprany z kolorów ale to kwestia ustawienia telewizora, podobnie na PC zabawa suwakiem od gammy i jasności.
Największa różnica jest taka, że wersja PC jest ostrzejsza/wyraźniejsza. Ale nie aż tak żeby człowiek miał wydawać kilka tysięcy na nowy komputer...
różnica znacznie większa niż między PS4 Pro a X1X,
No właśnie nie.
Popatrz na tego screena, tekstury na PS4 zamazane. Na PC i XOX bardzo podobne.
Głowa konia wygląda znacznie lepiej na PS4 Pro.
Lol, wygląda identycznie jak na Xbox One X. A zwykła wersja na PS4 wygląda tylko odrobinę gorzej. I do tego wersja na PS4 wygląda jak mix ustawień średnich, z odrobiną wysokich i domieszką niskich. A na ustaleniach jak na PS4 dusi się GTX 1050 TI, który kosztuje niemal tyle co konsola.
Nie jestem gejem (bez obrazy dla nich) ale głos to ma chłop zajebisty. Nie grałem w tą gierkę, ale widać że chyba must have.
To niezłe jaja https://www.youtube.com/watch?v=2UFpGmK8GcU
Ciekawe za ile patchy czy wgl doprowadzą to do stanu uzywaności
Gra wciąga niesamowicie, wyjechałem z gór i udałem się do miasteczka Valentine, godzinę chodziłem po nim wchodząc w interakcję z ludźmi, zwierzętami, chodząc po budynkach i mieście, ścinki występują już naprawdę rzadko, natomiast gdy jedzie się szybko na koniu lub wozem przez główną ulicę to czuć spadki klatek, jestem ciekaw jak to jest w największym mieście, konsole miały tam ponoć spadki, wiadomo coś może o patchu? wczoraj wyszedł jakiś 80 megabajtowy ale chodzi mi o jakiś duży poprawiający optymalizację
Zanim tego patcha wydadza to pewnie z miesiac minie ale takkiego ktory faktycznie da te plus min 5-10 fps
Jakiego stanu używalności? Przecież gra chodzi płynnie w 3840x2160 i nie zauważyłem większych problemów technicznych, RT nie obsługuje obecnie - niemniej - zakładam, że będzie dodany - trochę szkoda, gdyż ten tytuł mógł idealnie wypromować RTX'y. Być może nie starczyło czasu na jego wprowadzenie przed premierą - ale - i tak w stanie obecnym gra wygląda lepiej niż na konsoli (PS4pro), nie wspominając już o wiele przyjemniejszej rozgrywce na PC. Chyba tylko BFV miał "bezproblemowy" (co nie znaczy, że nie zwalniający rozgrywki) ray tracing od samego początku - w TR też były (wstępnie) problemy. W sumie ciężko czekać na jego wprowadzenie gdyż gdy grę się raz odpali to ciężko z niej wyjść. Po wątku na tej stronie opisującym problemy i newsie stwierdzającym brak obsługi RTX'ow byłem nieco przestraszony - ale - jak często bywa stan faktyczny jest inny jak opisywany przez tzw. redaktorów. Oświetlenie działa zdecydowanie lepiej jak na konsoli (w trybie HDR), perspektywa widzenia także wydaje się głębsza a detale "podbite". No nie wiem, ale w porównaniu z konsolą wyświetlany obraz wydaje się dużo bardziej szczegółowy.
Hej MacianRM sorry, że późno odpowiadam, ale jestem jeszcze w pracy (nasz głupi IT kupił okablowanie molex'a i wszystko się teraz wali, jak był Legrand transmisja danych działała bezproblemowo). Mówiąc "płynnie" nie miałem niestety na myśli 60 fps. Grałem na konsoli rok temu (30fps) więc przy tym porównaniu obraz jest zdecydowanie lepszy i płynniejszy. Musisz zmienić wiele ustawień na wysokie z ultra, z pewnością obniżyłem: particle lighting quality, reflection quality, tessellation quality, grass shadows, water reflection quality i decal quality a vsync wyłączyłem - wrócę do domu do sprawdzę dokładnie co jeszcze obniżyłem (z pamięci podaje). Zobacz jeszcze w ustawieniach mouse look / aim sensitivity gdyż zauważyłem, że ma to wpływ na szybkość rozgrywki (rozglądania się i celowania). Przedwczoraj i wczoraj grając w nocy prędkość nie spadł mi poniżej 42fps (i9-9900K bez kręcenia, rtx 2080ti bez kręcenia, 32GB, w pokoju 16m2 temperatura nad ranem ok 28 stopni C).
Chodziło mi o benchmark na guru3d, tam ustawiając wszystko się da na maxa gra chodzi średnio w 39 klatkach co jest takie średnie jak na kartę za 5k XD
co jest takie średnie jak na kartę za 5k - to i tak bardzo "wyważona" opinia -) nie wiem ile dziś kosztuje, ale gdy się pojawiła zapłaciłem za nią w przeliczeniu na PLN ponad 7k. Szczerze powiem, że to najgorszy zakup sprzętu komputerowego w moim życiu chyba - od ponad roku zagrałem w JEDNĄ (literalnie jedną) nową grę na tej karcie - ostatniego TR. Pozostałe gry - Dishonored 2, Dishonored death of the outsider, TW3, MGS5 oraz właśnie RDR2 - przechodziłem już drugi raz ... więc żeby zagrać w totalnie 6 tytułów (z czego 5, które już wcześniej skończyłem i ich fabułę dobrze znałem) zakup ten mijał się z celem. Do tego ostatni TR (shadow of the tomb raider) tak średnio mi się podobał. Karta ma sens (imo) tylko dla kogoś, kto gra we wszystko jak leci a co pokazuje się na rynku PC - czyli w każde badziewie (oceniając po 2019 roku), które wyjdzie. Jednym słowem - porażka.
edit:
A sorry - jeszcze grałem w BF5, to jest 7 gier - z czego tylko 2 nowe.
Przed wczorajszym patch giera jeszcze startowała, cieła strasznie na każdych ustawieniach. Po patch już wcale się nie startuje . i5- 6600k+1070 + 16gb
sterowniki na kartę były najnowsze. Normalnie szał pał.
Na dodatek w ustawieniach pokazywało że moja 1070 ma 6gb a nie 8 gb
Na GTX 1070 1440p tekstury ultra, reszta ustawień mix średnich i wysokich TXAA włączone bo mimo 1440p gra ma dość ostre krawędzie 40-60 fps w zależności od miejsca. Nie odnotowałem żadnego spadku poniżej 39 fps przez 5h grania. W większości miejsc stabilne ok 50 fps. Gram bez Vsynca i nie mam żadnego szarpania obrazu, różnica między 50 a 60 jest ale niewielka, więc nie wiem naprawdę na co te narzekania na optymalizację. Naprawdę nie trzeba ustawić wszystkiego na ultra żeby gra ładnie wyglądała. Wydaje mi się że najlepiej wyłączyć licznik fpsów i grać a nie przejmować się jakimiś marginalnymi spadkami których prawie się nie odczuwa. Co do ogólniej stabilności to mam jeden problem z migającym/znikającym menu głównym i uświadczyłem 1 crash.
i7 7700k@4,2GHz. Nie widziałem jeszcze żeby użycie procesora przekroczyło 50%
Powiem tak po ponad 5h gry. Gra oczywiście 10/10 (tak samo jak na konsoli). U mnie ZERO PROBLEMÓW ale jeśli chodzi o sprzęt do grania, to nie opłaca się inwestować w PC. Oczywiście grafika jest lepsza od tego co widziałem na PS4 Pro (ten sam monitor Full HD) ale konsola kosztuje znacznie mniej. Do tego są świetne exy od Sony. Tak jak już kiedyś pisałem. RTX 2060 i Ryzen 2600 jest moim ostatnim ulepszeniem PC na co najmniej 6-8 lat. Czekam na PS5, a PC zostawiam do takich gier jak Path Of Exile, Diablo 4 czy Civilization itp. Zamiast ulepszać PC lepiej zainwestować kasę w konkretny TV. Oczywiście to moje zdanie.
I jeszcze trochę na dobranoc... Dotarłem do ślicznego miasteczka. Pora w nim narozrabiać. ;)
W końcu napotkałem problemy z grą. Wywala mnie z gry jak chce wejść w mapy, listy itp.
Kupilem gre i mam tylko jezyk angielski do wyboru,mozliwe ze przez to ze mieszkam w UK.Myslicie ze odadza kase jak napisze do supporta z tym :X ?
Nie pamiętam czy to Tobie odpisywałem odnośnie języka wcześniej, tak czy tak to dziwne jeśli zakupiłeś grę na polskiej wersji klienta...Ja mieszkam we Francji i mam grę z PL napisami również do wyboru. Ale tak swoją drogą, mieszkasz w UK, dubbing i tak jest angielski, w zasadzie po jakiego grzyba Ci napisy ;D To nie wiedźmin 3 gdzie nasz rodzimy dubbing jest najlepszy ;)
Nie ważne już, przeskanowanie plików pomogło lub zmieninie języka na angielski w launcharze z powrotem na polski xd
Gra ma coś ostro skopane z optymalizacją. Zużycie cpu i5 7400 sięga ledwo 50%, grafiki idą na 99% lecz vram zajęty w zaledwie połowie. Na razie jest to moja trzecia gra w kolejce, więc się wstrzymam póki mój r5 3600 i 2070s nie zapewnią 60fps na ultra w wqhd. Ciekaw jestem kulisów tych niedogodności. Wymagania podali, premierę zrobili i teraz się okazuje, że karta z zalecanych nie nadaje się do grania
Na mojej GTX 970-tce i5 4690k na ustawieniach mix wysokich i srednich z wyjatkiem ultra tekstur gra chodzi bardzo stabilnie 40-60 fpsow w zaleznosci od miejsca pogody i tego co dzieje sie na ekranie. Oczywiscie rozdzialka 1080p. Tym co maja problemy z zawieszaniem sie gry radzę zmienic API gry z Vulkan na Direct 12 u mnie to naprawilo praktycznie wszystko nawet artefakty i błędy graficzne.Zalecam także w sterowniku nvidii zmienic zazadzanie energii na preferuj maksymalna wydajnosc.Co do samej gry mistrzostwo pod wzgledem graficznym jak i gameplayowym(tak powinien wygladac Wiedźmin 3 przed downgradem). Nie gralem wczesniej na konsoli,więc to moje pierwsze wrażenia z serią RDR. Jeszcze co do optymalizacji: Ludzie popatrzcie jak ta gra wyglada te detale i szczegóły pod kazdym względem i oczekujecie super wydajności?
A jeszcze jedno sprawdzal może ktos jak jest z wydajnoscia na poprzednich sterownikach od nvidii? Czy gra w ogóle się uruchamia może tu leży problem z wydajnością co to większość się zmaga?
Jak będzie jakaś zmiana to napisz :) Ja gram na Vulkanie bo mam wrazenie ze jest kilka klatek więcej. A bugów graficznych nie uświadczyłem zbyt wiele. Ja mam GTXa 1050 Ti i mam tekstury na Ultra oświetlenia na wysokue a reszta średnie niskie bądź wyłączone i mam 45 fpsów-40 czasami spadnie do 35. Co jak na moją karte to jest sukces i jestem zadowolony. Z tego co wszyscy piszą tylko na Nvidii jest kłopot z wydajnością na Radeonach gra nie ma problemu z utrzymaniem 60 klatek na ultra. Trzeba czekać na Update i tyle. Ja i tak się ciesze że to jest grywalne a nie jak GTA IV.
Któraś opcja powyżej ultra powoduje crashe i trzeba usuwać zawartość folderu settings. Wtedy gra odpala normalnie. Jeśli włączy się domyślne ULTRA bez ruszania zaawansowanych, gra śmiga dlatego polecam zostawić zaawansowane, jeśli chcecie uniknąć crashy.
Ogrywam właśnie dodatek Undead Nightmare na XOX. Gra mogłaby wyjść na PC bo nadal zachował się ten upierdliwy glitch z bezgłowymi zombiakami.
Undead nightmare to był mój pierwszy dodatek którego kupiłem na 360 w wersji cyfrowej :D nigdy bym się nie spodziewał że będę miał okazję powrócić do rdr i to jeszcze w takim wydaniu.
Ale RDR się trzyma mocarnie wciąż. Niemal 10 lat od premiery a gra wciąż wygląda bardzo ładnie.
Bukary to jest jedyna osoba w tym wątku która się ewidentnie cieszy z gry. Wszyscy inny tylko się ekscytują ile FPS-ów, albo ile procent karty gra wykorzystuje. Ja Cię, pecetowcy grają w gry czy w numerki?
Dziś wieczorem to już gra przeszła samą siebie. Wczoraj elegancko działała, dziś nie wiem co mi strzeliło do głowy i zaktualizowałem BIOS na wszelki wypadek bo zauważyłem świeżą wersję z października. Gra się włączyła ale wydajnościowo poleciała na dno...koszmar. 15-22 fps przy tych samych ustawieniach na których wczoraj ogarniało 55-60. Pomogło przeinstalowanie sterów nvidii....
2,69 GB aktualizacji tyle co dodali....mam nadzieję, że sporo to zmieni na lepsze ;))
Jak ktos juz pobierze niech da znac czy odczuwa zmiane, moj internet jest wolniejszy od glownej postaci rdr2 ;)
Szczerze nie widze żadnej róznicy jest teraz chyba nawet gorzej niz wczesniej.
Przed updatem w niektórych miejscach miałem 35-40 klatek a teraz mi podskoczyło do 50 w tych miejscach :) I normalnie mogłem przejść misje u wujka bo craschowało jak dojezdzałem do miasta. Także jest progres czekamy na więcej.
Z patch note wynika, że dzisiaj naprawiali tylko problem z antywirusem: https://support.rockstargames.com/articles/360038342293/RDR2-Title-Update-1-14-Notes-PS4-Xbox-One-PC?fbclid=IwAR2Vze_rlKIkZsZ0Or22e1nWRwPLstlvkbNqc7spb_KSJCYvVlJqbsfWmOg
To chyba zalezy od klienta z ktorego pobrales gre, na rock starowym pobiera 2,69. Problem z antyvirem rzeczywiscie zniknal, gra ewidentnie dziala plynniej i wyglada ladniej mimo fps ktore sie raczej nie zmienily.
Nawet po zwiększeniu CIENI na ULTRA mam stałe 60fps... a niektórzy nadal jakieś problemy. Co wy macie za antyki do grania?
rydwana heliosa zapewne ja mam i56600k i gf1070 i gra nawet nie odpala he
Ja mam średniaka i optymalizacja super. Ryzen 2600 niekręcony, rtx 2060
Ja mam lepszy sprzęt i jakoś taki zachwycony nie jestem.
I nie wytykam każdemu kto ma gorszy że to jego wina że mu źle gra działa.
Nikomu nie wytykam ale albo antyki albo trolle, bo na moim średniaku chodzi bez problemów w 60fps.
Siema. Zastanawiam sie nad kupnek tej gry i ciekawi mnie czy pojdzie mi na moim sprzęcie:
Procesor i5 2400 4 rdzenie po 3.1ghz procesor karta graficzna od nvidi gtx650 2gb gddr5 Ramu 8 GB ddr3
Może wina leży w waszych sterownikach albo systemie. Nie rozumiem tych 0 na mecie. Wyłączcie ZAAWANSOWANE. Tak czy siak nie ma dużej różnicy ;D.
Czasem tak jest ja tez dużo razy miałem tak że coś mi nie działało bo miałem nasrane w systemi ostatnio i tak robilem system. Nawet pare tygodni temu mi Forza nie działała i nie miałem rozwiązania okazało sie że trzeba było system zaaktualizować przez asystenta. Ja na wydajność nie narzekam bywało gorzej a nie mam jakieś ultra karty bo GTXa 1050Ti i na Ultra teksturach a reszta średnie bądź wyłączone mam 45-40 klatek także jest dobrze a na konsoli PS4 miałem dropy do 25 klatek ze 30 i jakoś grałem. Optymalizacja jest dobra poprostu gra ma problem z utrzymaniem 60 klatek na niektórych kartach. Ja się nie dziwie z jednej strony bo tam jest naprawdę dużo szczegółów wszystkiego i nawet na konsolach były dropy. Także zrobienie takiej gry jeszcze pod PC było ciężkie i tak do GTA IV to nie ma porównania bo GTA IV się cięło jak emo żyletkami. A tutaj są tylko spadki klatek a prrzynajmniej u mnie. Największym problemem jest to że ten Laucher najwięcej chrzani.
Pod dluzszym tescie, gra dziala dobrze, ale po ponownym uruchomieniu kicha i scina jak szalona. Tak w kolko, raz dobrze, raz kicha ;) Do tego ustawienia sie nie zapisuja, ustawiam na pelny ekran a po resecie z automatu wlacza sie tryb okna bez ramki. Naprawde pelen niespodzianek ten hit rockstara.
Na DX12 tak się włącza. Zobacz na Vulkan. Na nim gra się ładuje około 30 sekund a na DX12 ponad minutę.
No i błąd z pokazywaniem dostępnej pamięci grafiki w ustawiania graficznych.
Chyba sobie zaczekam aż połatają tę grę i dopiero wtedy kupię. Po komentarzach widzę że jest spora szansa że nawet na mocnym sprzęcie coś bedzie nie halo. Na przykładzie Rockstara widać że nawet najlepsi mają wpadki...
W grudniu kup. Niestety taka jest bolączka PCtowców że zawsze są jakieśproblemy i powiniśmy to przyjąć na klate i czekać cierpliwie na updatey i tak nie ma tragedii GTA IV gorzej działała w dniu premiery jak Red Dead 2. I tak dobrze że Rockstar szybko wypuszcza te patche.
Problemy z crashami są tylko wtedy kiedy ustawicie ZAAWANSOWANE za wysoko.
Przyznam, że przedwczoraj siedząc w pracy obserwowałem nerwowo fora, twittera i byłem wręcz przerażony bo złożyłem na tę grę pierwszy w życiu preorder. Na prawdę współczuję osobom, które kupiły gierkę i nie mogą pograć... Oby Rockstar naprawił te rzeczy jak najszybciej.
U mnie za to po powrocie do domu launcher odszyfrował mi pliki, odpaliłem grę i ku mojemu zdziwieniu gra się odpaliła bez problemu, żadnego crasha w intro itp. Mam za sobą obecnie około 8h gry licząc na szybko i do tej pory miałem 3 crashe: pierwszy w ustawieniach myszki (bawiłem się suwakiem czułości) i wszystko ustawiłem po czym kilka razy wcisnąłem szybko ESC i wywaliło grę. Może to tylko moje odczucie ale menu troszkę zamulają i chyba to jest powodem. Drugi raz wywaliło mi będąc w ekwipunku, kombinowałem coś znowu chyba za szybko i kolejny raz wyrzutka do pulpitu, chociaż nie wiem czy nie było to związane z nowym patchem, który był wczoraj po północy, bo od razu zaczął instalować po crashu. Jeżeli chodzi o optymalizację gry to jest słabo... Fakt, gra wygląda fantastycznie i wiadomo, że potrzeba do niej mocnego sprzętu, jeżeli ktoś chce Ultra. Wymagania zalecane jakie Rockstar podał, myślę, że dotyczą raczej ustawień High a nie Ultra i żeby to osiągnąć w pełni potrzeba będzie kilku patchów optymalizacyjnych. Nie ma co się rozdrabniać - u mnie w budzie siedzi raczej średni zestaw:
Proc: Ryzen 5 1600
Grafa: XFX Radeon RX580 8GB
Mobo: Asus Prime X370-PRO (bios na płycie najnowszy, chociaż ze starym z 10/2017 gra działała tak samo)
Ram: Adata XPG 16GB 3000 MHz
Dyski: SSD GoodRam Iridium Pro 240 GB, przy czym gra siedzi na HDD Toshiba 1TB
Windows 10 wszystkie update zrobione.
Wszystkie ustawienia sprzętu stock, nie podkręcałem nic i wydajność u mnie, która jest dla mnie akceptowalna to ustawienie:
Wszystko na Wysokie, tekstury na Ultra i jedynie rzeczy takie jak ustawienia dotyczące wody (w tym jakość zachowania wody zejście z 75% na 50% jak tu ktoś pisał już), teselacji i oświetlenia cząsteczek mam na Średnich. WAŻNE! Wyłączyłem MSAA, które strasznie obniża wydajność. Jak zrobiłem sobie screenshoty z MSAA On/Off podczas siedzenia na koniu na łące niedaleko obozu i porównałem, to obraz był lepszy na Off i miałem 55 fps. Przy włączonym klatki oscylowały w granicach 35 i szczegółowość trawy była wyraźnie gorsza, zatem polecam od razu wyłączyć jeżeli ktoś ma średni/słaby sprzęt. Jestem dopiero w drugim rozdziale, ale w pierwszym obozie mam przedział 49-53 fps, a w lasach, małej mieścinie nieopodal obozu i łąkach 53-60 fps. Jest to grywalne dla mnie przy dynamice gry jaką prezentuje. O ile grając w Battlefronta II czy Quake Champions, spadków poniżej 60 fps bym nie wytrzymał, tak przy tej grze nie robi mi to problemu większego, chociaż czekam na patch, który podniesie optymalizację mimo wszystko, żeby nie spadało poniżej 60 klatek.
Gry jeszcze nie ocenię, bo jestem na początku dopiero (8% za mną) ale zapowiada się na prawdę super gra.
Przepraszam, zapomniałem dodać, że oczywiście rozdzielczość 1080p i sterowniki od karty graficznej 19.11.1
Nawet coś takiego jak crashe z powodu przesuwania suwaka czy zmiany ustawień oznaczają że gra to bubel techniczny i trzeba czekać na patche.
Od włączenia ZAAWANSOWANYCH zaczęły się crashe. Najgorsze jak traci się 10 minut gry przez crash. Wracam do ustawień bez tego gówna.
UDAŁO SIĘ!
Dla wszystkich którzy mają problemy z Launcherem wyświetlającym błąd informujący że Launcher przestał działać bla bla: Wystarczyło zaktualizować biosa do najnowszej wersji oraz odznaczyć opcje zgodności we właściwiościach RDR2.exe.
Pora wyruszać w przygodę na dzikim zachodzie :3
a jaki masz kolego procesor? bo podobno ten update biosu pomaga przy prockach AMD
Ja już robiłem wszystko i nadal nie mogę odpalić zostało niestety updated biosu płyta MSI procek Intel i54690k
Mój sprzęt to
Ryzen 3600, RTX 2060 Super 8gb i 16 gb ram. Może być tak jak mówisz. Co nie zmienia faktu, że gra przez pierwsze 2 godziny prologu na ultra chodziła w 60 fps, ale gdy pojawiły się pierwsze nie-ośnieżone tereny to nagle dropy do 22 klatek na sekunde XD Następnie chodzi znów w 60 fps, dojeżdzam do jakiegoś nowego obozu, lub terenu i znów z 15-20 klatek. Czekam na patcha.
Ja też mam płytę MSI i pomogło, także @kojotoss próbuj.
Niestety od Rhodes to jest tragedia. 3 razy wywaliło mnie w ciągu 20 minut. W mieście. Obojętnie od ustawień.
Z tego co czytam na różnych forach to te patche więcej psują niż naprawiają.
Najgorsze jest to, że mam już 2 grzywny do zapłacenia, a nie mogę zapłacić bo nie mam takiej opcji. Pojawia się przez chwile ale miga jak czasami te menu i nie mogę zapłacić. Rozwiązał ktoś ten problem z grzywnami? Udało się po 4-5 resecie gry :D
Ja już robiłem wszystko i nadal nie mogę odpalić zostało niestety updated biosu płyta MSI procek Intel i54690k GTX 970
Mam taki sam sprzęt u mnie wszystko w porządku. Próbowałeś weryfikacji plików albo wyłączenie optymalizacji pełnoekranowej?
Jurkowski pliki zweryfikowane ale tej drugiej opcji nie robiłem można wiedzieć jak to się robi pozdro
wchodzisz do folderu z grą, klikasz drugim przyciskiem myszy na plik RDR wchodzisz w właściwości potem zakładka zgodności i tam będziesz miał opcje do zaznaczenia "wyłącz optymalizje pełnoekranową"
kolego ja również nie mogłem odpalić do dzisiaj gry . zrobiłem aktualizację win10 i to pomogło gra się uruchamia. teraz muszę rozwiązać problem z ścinaniem
Podejrzewam, ze pomoc techniczna juz nawet nie czyta wiadomosci bo i po co, optymalizacja jest tak skopana, ze PRAWIE kazdy ma jakies problemy. Ci ktorzy nie maja niech pograja chwile dluzej, kolega byl zachwycony, wszystko smigalo mu bez problemu i smial sie ze mnie, ze gra dziala niestabilnie. Koniec koncow - po ograniu ponad 10 godzin w pewnym momencie zaczelo go wywalac do pulpitu w miescie az w koncu po ktoryms z kolei wywaleniu USUNELO mu zapisy gry. Powodzenia.
Czyli ma to co ja. Ja też nie miałem w ogóle problemów a od Rhodes (3 rozdział) wywala co po chwilę jak tylko wjade do tego miasteczka.
Dzięki za info, będę mieć na uwadze, żeby robić co jakiś czas backup zapisu gry gdzieś na dysku.
Bekę mam z tego, że absolutnie żaden wpis nie dotyczy tego, co można znaleźć na zwiedzanych terenach, npców itp.
Tylko i wyłącznie problemy techniczne
Nikt o tym nie piszę bo wersja pecetowa w kwestii mechaniki i fabuły niczego od tego co było na konsolach. jedyna kwestia to lepsza grafika odblokowana ilość klatek i sterowanie.
Normalne po każdej super premierze. Zamiast dokończyć i przetestować to wydali niedopracowaną bo wydawca gonił.
Gra z tego co widzę jest ogólnie świetna, ale skopana technicznie. Wyjda patche to będzie coraz lepiej. Ja się póki co wstrzymuję z zakupem.
Przesyt ustawień może mieć drugą strone medalu. Może być tak że programiści pogubia sie sami w tym. Rozumiem z 10-15 ustawień ale nie kilkadziesiąt!
Bo zamiast po max 30 min ustawień na dobrym sprzecie (już Ubi daje przejrzysty benchmark i podglad ustawień) cieszyć sie min 60 fps, gracze rzeźbia godzinami menu zamiast pędzić na koniu.
Walić poradniki. Lepiej samemu wszystko znaleźć. Ta gra to 11/10. Szkoda tych błędów technicznych na PC... Na konsoli olałem ale tu już muszę znaleźć tego KUBĘ ROZPRUWACZA ;). Te pocwiartowane zwłoki im wyszły.
No to dziękujemy konsolowcom za beta testy w 30 klatkach i bierzemy się za granie w 60 na PC
Tak w ogóle to zwracam honor konsolowcom. Prawie w ogóle nie czuje różnicy 30fps na PS4 pro a 60fps na PC. Także pozostaje czekać na PS5 i kończę z graniem na PC. Ten będzie tylko do Diablo 4 itp.
Czyli po prostu mamy nowego Crysisa bo ludziom dobrze działa(50-60fps) na kartach pokroju rx570 w 1080p z teksturami na ultra a reszta na medium wliczając zaawansowane.
Wszystko na ultra(prawie wszystko) to nawet rtx 2080ti w 1080p nie wyrabia. Wczoraj widziałem stream z TVGry Plus i na takiej konfiguracji:
i7-8700k
rtx 2080ti
16Gb RAM
dropiło nawet poniżej 40fps ale średnio 50-60fps
Tak samo jest w Deus Ex: Mankind Divided. Tylko tam wyłączenie kilku niesamowicie zasobożernych opcji powoduje, że gra wygląda prawie identycznie jak bez nich, a lata w 60 klatkach na kartach pokroju GTX 1060. Pytanie, czy tutaj jest podobnie.
Pal licho ultra ale na high w 1080p na 2080ti i mocnym cpu powinno być stabilne te 120-140 fps.
Albo przesadzono tu z grafiką albo silnik jest lipny
Widziałem jak na 2080Ti na najwyższych tylko z wodą na niższych koleś miał identyczne ustawienia jak ja na RTX 2070S i tak samo mu źle działało, grał z MSAA2x i to tak zarzyna sprzęt. A bez tego z TAA masz rozmazany obraz i drzewa wyglądają jak tektury. A jak chcesz ostrzej to masz aliasing że nic nie widać bo wszystko pływa. To możesz włączyć MSAA ale nawet 2x ucina fps solidnie poniżej 50 nawet.
Ja się cieszę, że powstała tak zasobożerna gra bo kiedyś wielu z nas wróci do niej z lepszą grafiką albo z nowym komputerem i będziemy cieszyć japy do rewelacyjnej grafiki której wielu przez następne X lat nie dogoni.
Po za tym Cyberpunk to też będzie gra które na pewno będzie potrzebować mocnego sprzętu więc warto zbierać pieniążki do skarbonki.
Czyli co. Dopiero za 5 lat warto ja kupic? Myslalem ze chodzi o dużą sprzedaż teraz.
breikpoint jaką ch.. grą jest taką jest... Ale wygląda co najmniej tak samo tez ma otwarty świat, a działa o niebo lepiej. Wiec raczej nie... Zresztą na bank wyjdzie patch optymalizacyjny to tylko kwestia czasu...
(Mowa oczywiście o PC i ubóstwieniach ultra, nie konsoli...)
Przecież nie musicie mieć wszystkich suwaków na ultra. Bukary pokazał, że w 3440x1440 z 1080 gra wygląda rewelacyjnie, a do 1080p można użyć jeszcze słabszej grafiki jak 1060. No chyba, że ma być ultra i 60 fps to już tylko kwestia zasobności portfela.
czaję, ale dalej brejkpoint wygląda tak samo dobrze albo lepiej, a dziła nieporównywalnie lepiej. Wiec to tylko skopana optymalizacja a nie żadna rewolucja..
Zapomniałeś dopisac że cyberpunk może i będzie zasobożerny ale redzi nie są partaczami i ogarną gierę aby każdy mógł zagrać a nie wypuszczać grę żeby nvidia sobie na llekko podrasowanej serii która wyjdzie zarobiła
Rumcykcyk chłopie avatara to żeś sobie dobrze ustawił :)
Firmą, która przeskakiwała swoją epokę w dostarczaniu gameplay i wykonanie to był Origin w czasach świetności . Teraz to jedynie niedopracowaną grę dostajesz, która się wiesza krzaczy i nawet nie chce uruchomić. Gra chociaż powinna działać, byle jak, ale działać.
W tej grze to prawdopodobnie te wszystkie efekty cząsteczkowe i wolumetryczne robią problem z optymalizacją tzn nie są problemem tylko wszystko jest liczone w czasie rzeczywistym, do tego zwiększony zasięg rysowanie obiektów, cieni itp i każda zmiana pogody, pozycji słońca powoduje, że komputer wszystko na nowo musi liczyć. Jak dobrze wiemy z innych gier jedna taka opcja wystarczy żeby zajechać mocarny sprzęt. Ciekawe czy te opcje były zaimplementowane na konsolach. Dodam jeszcze, że mi na sprzęcie Ryzen 7 3700x, 16gb 3200hz ram, gtx 1080 (API Vulkan) - gra chodzi w full hd z mieszanymi opcjami ultra, hight i parę opcji na średnich w średnio 60 fspach, czasami mam spadki o 5 fpsów i bardzo rzadko póki co o 10 fpsów. Wbudowany benchmark pokazuje max 61 fps, średnio 60fps i min 58fps.
@Wolfman_PL nie przesadzaj, chcieli wydać grę szybko żeby zdarzyć przed świętami, wiec skopali optymalizacje. Patch który to naprawi to tylko kwestia czasu...
Breakpoint to nawet graficznie syf więc nie wiem skąd w ogóle to porównanie
Gra zaczeła DZIAŁAĆ !!!
Wlasnie zaktualizowałem BIOS do B450 tomahawk dzis wyszła wersja 7C02v1D1(Beta version)
zaktualizowałem Bios i niestety to też nie pomogło nadal nie mogę odpalić gry ręce opadają
taki duży prostokąt od rockstar i na dole w prawym dolnym roku pisze tryb awaryjny
Na mieszance wysoko-średnich z teksturami na ultra, wbudowany benchmark pokazał mi 51fps'ów :) Idę grać!
Zgodnie z testem na guru3d. Czy to na karcie GTX 1080 i DX12 ?
Zastanawiające jest że vulkan radzi sobie odrobinę gorzej od DX12 a DX11 nie ma wogóle - szkoda.
Kolejny problem :/. Włączyłem grę i nie mam dostępu do żadnej broni. Na koniu też nie ma. Wszystkie problemy zaczęły się od 3 rozdziału i miasteczka Rhodes. 29% gry.
Ufff! W końcu udało się odpalić, w skrócie, dodałem wyjątek do antywira i crashe zniknęły (jak na razie) oraz przełączyłem z Vulkana na DX12 (myślałem że nie dam rady bo mam Win7). Stuttering prawie całkiem zniknął, sporadycznie freez na 5 sekund ale da się teraz grać. Gra ma duże wymagania sprzętowe, na mieszance ultra-wysoko-średnich ustawieniach w fullhd mam średnio 40fps ze zwrostami do ponad 50 i spadkami do 30-paru (i5 4670k 4,2; 16gb ram; GTX1080). Da się grać, i już się wciągnąłem.
Gra zaczęła się zawieszać i restartować kompa po paru minutach
Tylko, czy ta gra ma aż tak cudowną grafikę żeby bić przed nią pokłony?
Owszem, ma. :P
Szczerze, to na pierwszym screenie trawa wygląda jak powtykane patyczki a drzewa jak z project igi2. Tektura.
Tektura.
No nie wiem... To chyba najlepszy pod względem graficznym otwarty świat, jaki widziałem.
Bukary, ślicznie ta grafika wygląda u Ciebie. Szkoda że mam kompa za słabego. A mimo tego że na lapku mam 1060, to zabawa na 17 calach jest chyba słaba.
Mogę spytać jaką masz konfigurację?
Mam pytanie do osób korzystających z MSI Afterburnera, działa Wam w grze? Mi przestał chociaż wcześniej było ok.
Pytanie nie z gatunku złośliwych.
Nadal stoję na stanowisku, że grafika w RDR2 nie robi takiego efektu wow, jak ta z pierwszych urywków z Wiedźmina 3 (przed downgradem).
Pytanie na czym CDP robiło wtedy grę, skoro 6 lat później są takie problemy z wyświetlaniem lepszej grafiki?
Pytanie na czym CDP robiło wtedy grę, skoro 6 lat później są takie problemy z wyświetlaniem lepszej grafiki?
No prostu, przed premierom konsol CDPR i inni twórcy gier(np. Ubisoft), się przeliczyło z ich mocą obliczeniową i musieli szybko obniżyć jakość grafiki, i tyle.
no ok, jasne. Ale na CZYMŚ ta gra musiała być wtedy tworzona i odtwarzana. Mówiono wtedy, że trzeba byłoby 980ti w SLI aby uzyskać takie efekty. Dzisiaj mamy 2080ti i ten nie potrafi podołać.
A myślisz, że oni tworząc grę lub odpalając ją na jakiś targach, pokazach używają zwykłych cywilnych kompów z GTXami? Są to zapewne wyebane w kosmos stacje robocze z 2 lub wiecej fizycznymi procesorami z 200 lub wiecej gb ramu i ze 4 karty :D i to wtedy chodzi i wygląda :D
Drugie podejście do wydajności.
Przeczytałem internety dwa razy i obejrzałem pierdylion filmików na yt.
Wyłączyłem FXAA oraz MSAA i trochę podkręciłem kartę.
Reszta ultra w 1440p i mam te 45-70 fps (średnio 65 fps) w benchmarku
Jak komuś nie zbiera się jeszcze na wymioty od oglądania optymalizacji RDR2 to zapraszam ;)
PS. Blaszaka składałem m.in. do CP2077 ale zaczynam mieć obawy ... ;)
Pograłem parę godzin, gra zarąbista (poza optymalizacją), stuttering całkowicie zniknął... i nagle, przy pauzie w cutscence błąd. Oki, włączam i nie ruszam esc w trakcie przerywników, przeszły. Jestem w obozie, włączam mapę... błąd. Próbuję uruchomić na nowo grę, zwiecha przy wczytywaniu sejwa. Dobra, daję domyślne ustawienia graficzne, nic nie zmieniam. Próbuję uruchomić grę, oki! Weszło! Znowu chcę mapę otworzyć, jeb! Mam wrażenie jakbym obchodził się z jajkiem, uważaj co robisz i czego dotykasz bo cie wy***ie...
Tego portu nie robiła czasem Bethesda a nie Rockstar? Bo czegoś takiego jeszcze przenigdy nie miałem jak gram już kilkanaście lat. Serio, GTA 4 brałem w preorderze, były pierdy ale absolutnie nic takiego. Ni mom pytań...
Tłuke dwie gry od Bethesda z 2019...to ten wypust może im czyścić wiatraki.
Kupilbym to za 300 nawet gdyby było na silniku Rage2...
Tu można pewnie usunąć błędy ale w poprawe wydajności powoli wątpię.
Dobra, poddaję się. Wlazłem, udało się, mapa działa. Pochodziłem po obozie. Otwieram dziennik i czytam notatki Arthura, przeglądam strony po kolei... i freez, Brak odpowiedzi. Mam dość...