Resident Evil VII: Biohazard — kompendium wiedzy
Ta gra zapowiada się jako najbardziej spektakularny przykład użycia fotogrametrii. W sieci można znaleźć więcej zdjęć zza kulis produkcji. Na potrzeby gry Capcom wybudował specjalne studio do skanowania obiektów. Nawet obecni w grze przeciwnicy to zeskanowani ucharakteryzowani aktorzy, a efekty gore jak np. pęknięta czaszka, albo sterta flaków to zeskanowane makiety.