Phoenix Point – nowe informacje o taktycznej strategii twórcy oryginalnej serii X-COM
Ale chciałbym wiedzieć konkretniej jak opracowano tryb taktyczny. Punkty akcji, jak dawniej, czy fazy akcji, jak w grze Firaxis?
Znajdź te screenshoty w googlu i powiększ je.
W prawym dolnym rogu zobaczysz pasek z białymi kwadracikami z napisem "MOV 4/12", więc jestem prawie pewien, że używają AP, lub chociaż jakiejś ich formy.
Sam pomysł trochę kojarzy mi się ze stareńkim Abomination Nemesis Project. Mam nadzieję że nawiązań do Lovecrafta
będzie całkiem sporo.
to też przypomina ufo 1 z tej seri co się na marsie działo tam też było coś w rodzaju biomasy co ziemie pokrywała no i jeszcze słyną grę gorky 17 jeśli chodzi desain stworków.