Nowe screeny z Elex od studia Piranha Bytes
Liczyłem na zupełnie coś innego, te mechy w połączeniu z mieczami... wygląda to średnio. Zamiast tego wolałbym żeby roboty były raczej w stylu Falloutowym, poskładane z tego co było pod ręką, podobnie broń, bardziej w stylu tego co było widać w gameplayach z Horizon. Jakoś brakuje w tym "fantasy-postapo", tego drugiego człona...
Ta gra nigdy nie miała być stylizowana na postapokaliptyczne klimaty, tylko na połączenie klasycznego fantasy z klasycznym science fiction
to nie fantasy postapo tylko science fantasy, co nie zmienia faktu że wygląda dziwnie.
a tak w ogóle to gdzie jest gothic redux/remastered sie pytam?!
Raczej połączone tylko z fantasy, ta gra nigdy nie miała mieć postapokaliptycznych klimatów
"Przypominam bowiem, że akcja tytułu rozgrywać ma się w postapokaliptycznym uniwersum science fantasy."
Artykuł czytał?
Aha tak patrze i gdzie tu logika jakakolwiek mechy mają broń a rycerze z mieczami no gdzie logika do wielkiego mecha umieli zrobić broń a do ręki to z metalem latają wtf ??
Kto ci powiedział że ludzie nie będą używać innej broni niż miecze? Nawet jeśli nie to mogą to całkiem logicznie wytłumaczyć - po krótkim opisie settingu w tym artykule można wywnioskować że ludzie nie potrafią wytwarzać zaawansowanej technologii tylko używają to co znajdą.
No spk tylko niech jakoś to ładnie i logicznie wytłumaczą.
Ma być obóz berserków, który całkowicie odrzuca technologię i korzysta tylko z magii.
Więcej info masz na głównej stronie:
http://elexgame.com/
Dodatkowo kosmiczny obiekt, który niemal unicestwił mieszkańców planety, przyniósł ze sobą tytułowy Elex, czyli specjalny surowiec pozwalający napędzać dostępne urządzenia i dający swego rodzaju magiczne moce.
Piranie jak zwykle kreatywne. Czy oni nie umieją stworzyć świata bez magicznej rudy?
Nawet to całe postapo i sci-fiction wygląda jak Risen. Oni udają, że robią coś nowego, a tu znowu kopiuj wklej poprzedniej gry.
Elex to nie żadna ruda czy skała tylko pierwiastek dający magiczne możliwości. Nie można tego porównywać do magicznej rudy z Gothica ponieważ to jest bardziej promieniowanie dające magiczne moce, a nie materiał do wytwarzania magicznych przedmiotów.
@UnluckyPage71
Tu chodzi o jednakową funkcjonalność obu substancji dla mechaniki i dla kreacji świata, a nie o ich różnice techniczne, które są i tak całkowicie wzięte z powietrza.
Natomiast nie uważam, że takie kopiowanie rozwiązań miałoby być złe. Nawet życzyłbym sobie powrotu do koncepcji zamkniętego obszaru-więzienia z G1 w którejś z następnych gier Piranii. Bo to po prostu dobry motyw jest, a jeśli nie potrafi się wymyślić czegoś nowego i na poziomie, to już lepiej czerpać ze starych rozwiązań.
na drugim screnie ( ogolnie czwartym) miecz wyglada jakby robiony w paincie
Dziwnie te screeny wyglądają, jeśli miałbym oceniać grę tylko po tych screenach powiedziałbym że to się kupy nie trzyma. Jakbym nie wiedział że to jedna gra to stwierdziłbym że to są 3/4 różne gry.
Chciałbym żeby coś z tego wyszło, ale mam wątpliwości.
Ja tam uwielbiam gry PB, próbują czegoś nowego, bardzo dobrze. Z niecierpliwością czekam na pierwsze materiały wideo i liczę, że w 2017 doczekamy się premiery.
Bardzo mnie się to podoba.
Jedynie miecz w dłoni gościa na 3 od końca screenie wygląda jak zabawkowy miecz z Zeldy na N64 :) Pewnie placeholder.
Już po screenach widzę, że to kolejna gra PB która będzie drewniana i toporna niczym Gothic.
Wystarczy, że będzie takiej jak G2 i kupa ludzi to kupi.
@up
Niemców i Polaków, bo reszta świata ma, całkiem słusznie, wywalone na to drewno.
@CyberTron
Na RPG Codex Gothic 2 jest w pierwszej dziesiątce w rankingu na najlepsze gry cRPG. Taa, tylko Polacy i Niemcy w to grają.
A to coś złego? Cała ta toporność jest jedną z rzeczy dzięki którym ludzie pokochali serię Gothic. W Risenie 2 i 3 Piranie chciały skończyć z tą topornością i efekt nie był zbyt dobry. Wolę czuć że pojedynkuję się z kimś na miecze niż że biorę udział w konkursie tanecznym.
Mają mechy, a żyją w takich prymitywnych chatkach :). Broń palną zapewne rozwiążą podobnie jak w Risen 2. Jakoś im dalej tym mój entuzjazm maleje. Oby Piranie nie przekombinowały...
Fabularnie jest to wytłumaczone że ludzie w świecie gry nie potrafią wytwarzać zaawansowanej technologii, a mechy i karabiny które mają muszą znaleźć a walka bronią palną jest kompletnie inna co widać na gameplayach
A co tu hejtowac? Kiepska firma robiaca gowniane gry. I tyle (tm)
Jak dla mnie bomba, gra w końcu różni się od innych. Jeszcze nie widziałem mieszanki si-fi z fantazy + post-apokalipsa. Może screeny nie robią ogromnego wrażenia ale piranha dobrze wie co robi.
Lubie to marudzenie :D
Był by to Gothic - to hejt eeeeeeeeeeeeeee znowu gothic, czy nie mają nowych pomysłów ??? ew. Kolejny remaster ....
Próbują coś nowego ? - Hejt że nowe, słabe ... a nikt jeszcze gry na oczy nie widział :D
Panowie będzie gra, bedzie hejt :D A teraz jedyne czym można to skomentować to : Huh ok i co dalej ?
mi sie nie podoba wolalbym same miecze
ale zobaczymy co z tego wyjdzie :D
na tym silniku nie wyobrazam sobie mechy ;V
Nie potrafię się zainteresować tą grą. Zawsze byłem i nadal jestem fanem tego studia, w Gothicach jestem zakochany do dziś, ale po prostu nie jestem w stanie zdzierżyć faktu, że znów robią TAKĄ SAMĄ GRĘ. Te same mechaniki i motywy jak w poprzednich grach, tylko ze zmienionymi nazwami. Meh.
Mi Risen (1) się podobał bo był bardziej jednolity w typie świata, magia i miecz. Już dodatki broni palnej, zwłaszcza dalej w 2 i 3 były takie sobie ze względu na toporność silnika.
Też mam mieszane uczucia do połączenia różnych konwencji w Elexie, ale trzymam kciuki.
Uwielbiam Gothici 1-2, ale najwięcej czasu spędziłem przy 3 i grę do niego podobną chciałbym zobaczyć.
Myślę, że '' Horizon Zero Dawn'' Lepiej ugryzie temat połączenia tych dwóch światów, ale gry od Piranha Bytes zawsze wciągają, więc zobaczymy co z tego wyjdzie :)
Nie ma co gry oceniać po screenach, ale zgadzam się. W Horizonie to wszystko wygląda o wiele naturalniej, naprawdę jesteś w stanie uwierzyć w taki świat, technologia i prehistoria są zgrabnie połączone.
Tutaj wygląda to trochę topornie, ale to tylko screeny. Czekam na grę, Gothic to była świetna seria, w Risenie też mam sporo godzin przegranych. Dlatego mają u mnie kredyt zaufania.
Po Wiedźminie III żadna gra rpg nie jest już taka sama, teraz to praktycznie liczy się tylko Spider, Obsidian i może, może BioWare. Od czasu Gothica I-III PB nie ma szczęścia w kreacji świata, o ile jeszcze Risen jeden był całkiem fajny to część II i III to w ogóle nie moja bajka. Może kiedyś je skończę ale wątpię.
Niestety, ale od czasów Gothica II Noc Kruka, Piranha Bytes zjada własny ogon. Seria Risen zmarnowała potencjał dziwnymi założeniami i decyzjami studia przez co cała saga się nie klei..Teraz dali świat, który...również się nie klei:) Jestem bardzo sceptyczny bo Elex wygląda na niezłego dziwoląga. Piranho WTF!
Risen zmarnowany bo nie był Gothiciem? Elex wygląda na dziwoląga, bo nie jest Gothiciem? Ile można wałkować Gothica i Gothica.
Dlatego, że Gothic jest przykładem do naśladowania, a Risen i Elex to już inna gorsza liga. Ja liczę, że mimo wszystko panowie z Piranhii się opamiętają i Elexowi będzie bliżej do Gothica niż do Risenów.
Dlaczego uważasz że Elex to gorsza liga? Jeszcze się nie ukazał, nie grałeś w niego, więc nie gadaj głupot że Elex jest złą grą
Screeny, na których nie ma futurystycznych elementów wyglądają naprawdę fajnie.
Z tego co pamiętam to twórcy mówili o kilku obozach, a jeden z nich będzie odrzucać technologiczne bajery, chyba właśnie tam dołączę :p
Moim zdaniem wszystkie screeny wyglądają naprawdę dobrze. Ja chyba dołączę do obozu który da mi karabin maszynowy bądź coś w tym rodzaju ponieważ jeszcze nie miałem okazji walczyć tego typu bronią w RPGu. W każdym razie gra zapowiada się fenomenalnie :D
gdy nie te roboty gra ciekawa i zbroję dobrze dopracowane cała grę psuje ta technologa ,wole stare czasy gothic kultowa gra i fajna był przygoda
Mnie bardzo odpowiada ta nowoczesna technologia, ale będzie w grze także frakcja kompletnie odrzucająca nowoczesną technologię tak więc każdy znajdzie tu coś dla siebie. Jeszcze nie było gry w takim klimacie. Zawsze albo postapokalipsa jak Fallout albo czyste Science Fiction jak Mass Effect czy Star Wars.
Nie rozumiem poczynań tego studia. Z jednej strony twierdzą, że chcą spróbować czegoś nowego, że nie zrobią nowego Gothica, bo fani mają zbyt wygórowane oczekiwania, którym nie sposób sprostać. Z drugiej zaś ciągle z uporem maniaka klepią dokładnie tę samą grę, tylko w innym settingu, w każdym materiale powtarzając, że to tak naprawdę Gothic, tylko z Elexem w nazwie. Powrót do korzeni, bla, bla, bla...
Druga sprawa. Mam do nich ogromny kredyt zaufania, nawet mimo słabego Gothic 3 (który nadrabiał klimatem Myrtany, muzyką i oprawą), czy liniowego Risen 2 (który również miał swój specyficzny urok). Chciałbym tylko, by po hejcie, który z pewnością się wyleje w sieci po premierze nie przewracali tego świata do góry nogami. Jak już planują wydać więcej niż jedną grę z serii, to niech to będzie spójne uniwersum. Risen był fajny, ale najpierw mroczne średniowiecze, później piraci, potem znowu średniowiecze i gadające gnomy... W Gothicu 3 nagle orkowie stali się rozumną rasą, itp. To psuje wiarygodność uniwersum.
Tak czy owak - czekam.
W Gothicu 3 nagle orkowie stali się rozumną rasą, itp. To psuje wiarygodność uniwersum.
Co jest niespójnego w orkach z Gothiców? Przecież już w "jedynce" Xardas mówi, że orkowie to nie zwierzęta, choć wielu ludzi tak myśli, a ich kultura dorównuje wiekiem tej ludzkiej. Ur-Shak, Tarrok mówią językiem ludzi, mamy też szansę zobaczenia jak żyją orkowie, gdy dzierżąc Ulu-Mulu wkraczamy do ich osady.
Przecież w naszym świecie też nadal istnieją plemiona, które izolują się od naszej cywilizacji. Tak samo jest orkami w Gothicach. Te na wyspie Khorinis są bardziej pierwotne, żyją właśnie w sposób plemienny. Zaś orkowie na kontynencie weszli na zdecydowanie wyższy poziom rozwoju. W końcu te kilkadziesiąt lat wojen musi czymś skutkować. Nic dziwnego więc, iż przejęli część zwyczajów od ludzi. Pewnie dzięki takiej wojskowej dyscyplinie udało im się podbić Myrtanę.
Czemu ma się wylać hejt? Gra jeszcze się nie ukazała więc nie rozumiem jak i czemu ją wszyscy oceniacie, a argument o kopiowaniu poprzednich gier Piranha Bytes jest bezsensowny bo już na pierwszy rzut oka widać że będzie to zupełnie inna gra
@Sebogothic
Jakkolwiek byś tego logicznie nie wytłumaczył, ja tego i tak nie kupuję i nie przyjmuje do wiadomości. Kłóci mi się to i tyle. Równie dobrze można zrobić Gothic 4, w którym orkowie przypływają statkami z bronią palną, jak konkwistadorzy do Ameryki i tłumaczyć, że zjawili się z innego kontynentu, na którym dokonał się większy postęp cywilizacyjny. Nie i jeszcze raz nie. Jak orkowie w jedynce gadają najwyżej "Kali być głodny", to proszę, by tak zostało do ostatniej odsłony. Dlatego lubię serię Mass Effect. Bo jest spójna. Po za tym w G3 przemodelowano większość postaci i potworów. Może to szaleństwo, ale ja bym wolał, by w tym 2006 roku Gothic 3 wyszedł na silniku dwójki i jedynki z tymi samymi modelami i założeniami.
@UnluckyPage71
Przecież napisałem, że czekam. Ja osobiście chętnie sprawdzę, co Piranię wymącą, ale nie ukrywam, że bardziej leży mi "tradycyjne" fantasy.
I przestań się oszukiwać. To jest Gothic tylko w innych fatałaszkach, co dla mnie jest akurat plusem. Z resztą wiele firm wydaje gry bardzo podobne do siebie, bo czy RDR nie jest baaaardzo podobne do GTA V, a Oblivion do Fallouta3? Dziwi mnie tylko, dlaczego po prostu Piranie nie zrobią nowego Gothica, zamiast gier, które niby są nowe i świeże, a jednak Gothica bardzo dobrze udają.
A i chciałbym w końcu jakieś miasto na miarę Khorinis, albo obozów z pierwszego Gothica, bo jak znowu dadzą nędzne osady złożone z dwóch budynków, to kicha. Sądząc jednak po ścieżce którą obrali (pseudo post apo) chyba nie mam się co łudzić.
Już na screenie widać że nie będą to aż tak małe "miasta" jak w Risenie 2 i 3. Raczej będzie to coś co najmniej wielkości miast z Gothica 3
@UnluckyPage71
Patrząc na najnowszy trailer mogę powiedzieć, że miasta wielkościowo wyglądają DOKŁADNIE tak jak w R2 i R3. Chyba, że nie pokazali wszystkiego, w co raczej wątpię, bo duże miasto to jest coś czym warto się chwalić. Novigradu, czy choćby Khorinis to ja się tutaj nie spodziewam.
I znowu przygoda zakończy się po napotkaniu tubylca przed bramą mówiącego "Ule Bambule, Chucko."
Oni chyba boją się perspektywy stworzenia nowego Gothica, takie mam wrażenie.Seria Risen była niezła ale z części na część poziom spadał, jeśli chodzi o Elex to jeśli się uda to szacun bo jednak nowe realia, ale jakoś nie chce mi się wierzyć. Liczę iż w końcu dostaniemy pełnokrwistego Gothica jak za starych dobrych czasów.
Seria Gothic:1,2,2 N.K i 3 zapadły mi w pamięci,czasami wracam do nich gdy odczuwam brak solidnego klimatycznego wciągającego cRPG i przechodzę wybraną część ponownie,co ciekawe za każdym razem gdy odpalam Gothica nadal jest świeży i wciągający,daje radość i pozwala wczuć się w klimat.
Gothic postawił bardzo wysoką poprzeczkę producentowi,patrząc na screny z ELEXA,moje odczucia są mieszane,nie przekonują,irytują i raczej mam obawy o tą produkcję,oby moje przeczucia się nie sprawdziły że gra nie sprosta oczekiwaniom graczy i to będzie wielki zawód w naszych sercach .(gothic który zapisał się w historii przez fabułę i klimat)+(Transformersy dla dzieci).heh ,może wiedzmin 4 też będzie z robotami heheh a Geralt będzie miał kałacha BULL SHEET!!!
Gothic jest nadal swiezy? Wtf? On po premierze juz nie byl swiezy, a co dopiero po takim czasie.
"O super mech! Moj mieczyk napewno pokroi go na plasterki!" :D
Pomysl fajny ale tak jakos tego nie widze :(
Zbyt duza roznica bo co taki rycerz z wykalaczka zrobi takiemu mechowi? :D
Nie jest powiedziane że będziemy walczyć mieczem przeciwko Mechowi. Być może sami będziemy kierować Mechem co jest niestety mało prawdopodobne ale będzie przecież jeszcze magia i bardzo zaawansowana broń palna. Do tego raczej nie było by to mniej prawdopodobne niż pokonanie 20x większego od siebie smoka, a o to nikt już problemów nie robi
To wszystko się kupy nie trzyma, super zaawansowane mechy a obok nich prymitywne miecze i zbroje, a do tego magia? Ok. takie coś już w grach było, tylko że tam setting trzymał się kupy, maszyny (zwykle krasnoludzkie) były budowane z prymitywnych surowców i używały zwykle nieco lepszych technologii niż powszechnie dostępne (jakieś szybkostrzelne armaty, itp.), ewentualnie nikt nie potrafił wykorzystać technologii prastarej, dawno wymarłej rasy.
A tu mamy miecze, a obok jetpacki i jakiegoś transformersa z działem, serio? To nie ma kompletnie sensu, ludzie którzy nie używaliby technologii, szybko zostaliby podbici i zapewne stali się niewolnikami, nikt nie latałby z mieczami, gdyby w świecie dostępne były dużo lepsze przedmioty mordu...
Tak naprawdę jeszcze nic nie wiesz o świecie. Stawiam, że to będzie miało uzasadnienie fabularne. Ogólnie fabuła ma być (chyba taka), że świat jest podzielony na tą część zaawansowaną technologiczne korzystającą z elexa i tą dziką parającą się magią i bronią białą. Statek naszego bohatera ma się rozbić po tej drugiej stronie, stąd będzie takie wymieszanie klimatów.
Wszystko trzyma się kupy i jest uzasadnione fabularnie. Na planetę na której dzieje się akcja gry spadł meteoryt który wybił większość ludzkości, ci którzy przeżyli podzielili się na kilka frakcji ale nie potrafią sami wytwarzać zaawansowanych technologicznie broni a co za tym idzie korzystają tylko z tego co pozostało po apokalipsie. Meteoryt przyniósł pierwiastek dający magiczne zdolności. Jedna frakcja ma najbardziej zaawansowaną technologię, druga także korzysta z nowoczesnych technologii ale nie aż tak zaawansowanych. Korzysta za to z pierwiastka Elex którego nadużywa. Kolejna frakcja porzuciła nowoczesne technologie i żyje w zgodzie z naturą, brak technologii nadrabiają umiejętnością przerabiania Elexu tak by nie dawał żadnych efektów ubocznych.
Jak widzisz wszystko jest dobrze uzasadnione fabularnie i żadna frakcja nie ma znaczącej przewagi nad drugą.
Nie podoba mi się coś takiego jak:
"Panować ma w nim jedna zasada – jeżeli coś widzisz, to możemy tam dotrzeć."
Wolałbym, by niektóre tereny nie są dostępne dla bohatera już na początku gry z powodu silnych potworów, brak przywilejów i środków do pokonanie przeszkód. W Gothic musiałem wytrenować bohatera na tyle, aby móc pokonać silne potwory i dotrzeć do niedostępne tereny. Oraz ciężko zapracowałem na to, aby zostać strażnikiem i w ten sposób otrzymałem zaszczyt wejścia do górnego części miasta. Dzięki temu miałem sporo satysfakcji i radości. Po to jest rozwój bohatera jako nieodłączny element RPG.
Rozumiem, że wielu z nas wolą gry sandbox.
Ale to będzie działać na takiej samej zasadzie, co w Gothicach. No głównie tak jak w trójce. Widzisz góry w Nordmarze? Możesz się na nie dostać. Możesz iść wszędzie, ale czy tam przeżyjesz to już druga sprawa.
@Zdzichsiu -> Zauważ, że Gothic 3 trochę różni się od Gothic 1-2.
Cytat: "Możesz iść wszędzie, ale czy tam przeżyjesz to już druga sprawa." -> Oby tak będzie.
@Sir Xan kolego, twórcy powiedzieli ,,jeżeli coś widzisz, to możemy tam dotrzeć" ale to nie znaczy, że możesz tam dotrzeć ot tak, bez spełnienia żadnych warunków.
Ok. Dzięki za wasze uwagi. :)
Po tych screenach widać że znowu będzie dziadowski system walki z risena 3, znów nie będzie tarcz , większośc modeli jest wzięta z risena 3, a miasta znów będa mieć po 2 domki, nawet potworów nowych nie potrwafią stworzyć bo po raz kolejny dają nam zembacze z gothica.Żałośc nad żałościami, moich pieniędzy nie dostaną.
System walki jest tworzony nowy od podstaw więc Elex nie będzie korzystał z tego z Risena 3, modele są nowe a już na screenach widać że miasta nie będą się składać z max 4 budynków jak w Risenach 3 i 4, co zresztą mówili też twórcy.
Obietnic od tych twórców już mozna było się nasłuchac przed premierą risena 2 i 3, większość z nich byłą wierutnym kłamstwem.Poza tym jak można brać z mojej wypowiedzi wszystko tak dosłownie, niektórzy rozumują komentarze tu jak dzieci z podstawowki. Przeciez chodzilo mi o to, że miasta zonwu nie będa nawet wielkości połowy khorinis, a nie że będa mieć po 2 domy.System walki nie wiem jaki będzie dokładnie, ale brak tarcz sugeruje powtórke z 3 i 2.A na screenach chyba 75% modeli jest z poprzednich części, powinni wszystko zrobić nowe...
W grze pojawią się tarcze, tak dla ścisłości. Systemu walki nie oceniałbym na podstawie screenów. Czytałem opinie osób, które były na RPC i generalnie przekaz jest taki, że jest dobrze ;) Ale gra wyjdzie i wtedy będzie można robić sobie opinie ;)
Mogliby zamknac to studio. Nie zrobili w zyciu jednej dobrej gry. I znow robia to samo drewno tylko w settingu innym. Po co to komu. Zaorac.
Jakoś nie przekonuje mnie ta koncepcja, wolałbym przede wszystkim by zrobili jeden cały świat, niż pięć mniejszych podzielonych, na których miasta będą stanowiły kilka domków, mam też nadzieję, że fabularnie gra będzie spójna, bo jest to dość dziwne połączenie science-fantasy, no i jeszcze, z tego co widać po screenach znowu możemy dostać grę, po zgraniu w którą można mieć wrażenie, że wszystkie ich gry odbywają się w jednym uniwersum(Gothic- Risen), miejmy nadzieję, że coś z tego wyjdzie.
No nie wiem, twórcy gdzieś to potwierdzali?, bo nawiązań można dostrzec sporo w risenach, ale zdaje mi się, że są to inne światy.
Twórcy nie potwierdzili że Risen i Gothic to jedno uniwersum, wręcz przeciwnie - zaprzeczyli temu
Świat nie będzie podzielony, będzie składał się z pięciu stref klimatycznych, po między którymi nie będzie, żadnych ekranów ładowania. Twórcy zaznaczali to już wielokrotnie. Dodatkowo świat będzie około 1.5 rozmiaru świata z gothic 3, także nie jest źle ;)
Myślałem, że nieco bardziej zmienią styl graficzny, bo nieco za risenowato to wszystko wygląda, zwłaszcza modele postaci i pancerze troszkę zalatują Risenem 3. Ostatni Risen zły nie był, wręcz przeciwnie bardzo mnie wciągnął i dopiero gdzieś pod koniec czułem znużenie. Jednak w porównaniu do poprzednich części wydaje się grą na raz i jakoś nie chce mi się do niego wracać. Może to kwestia tego, że grałem na poziomie trudności ultra i starałem się z gry wycisnąć wszystko, stąd i motywacji brak. Albo po prostu formuła ich gier zaczyna mi się przejadać. I o ile dwa pierwsze Gothiki mogę przechodzić non-stop, tak Riseny to gry na jedno, dwa, góra trzy podejścia (by sprawdzić wszystkie dostępne frakcje). Brakuje im tego klimatu, który posiadały Gothiki, nie ma tego zżycia się ze światem i innymi bohaterami, brakuje większych osad i soundtracku od KaiRo. Fabuła też nie porywa, bo w każdej części pokonujemy jakiegoś Tytana, ale nic z tego nie wynika, bo w kontynuacji jest kolejny.
Jeśli chodzi o ELEX to jakoś nie wyczekuję gry z napięciem, ale mam nadzieję, że Piraniom się uda, choć osobiście mam mieszane uczucia względem tego science fantasy. Na pewno cieszy fakt, że świat ma być jednolitym kawałkiem terenu (podobno) i nie będzie podzielony na wyspy jak to miało miejsce w dwóch ostatnich grach PB. Choć zastanawia fakt czy te 5 regionów będzie umieszczonych na jednej mapie. W końcu w G3 też mieliśmy różne regiony. Przydałyby się większe osady, bo trochę słabe jest to, że Piranie nie potrafią albo nie chcą stworzyć większych, tętniących życiem miast, NPCów reagujących na poczynania gracza, mających własnych rozkład dnia. W każdej kolejnej ich grze te elementy były, przynajmniej częściowo, upraszczane. A to wg mnie decydowało o sile dwóch pierwszych Gothiców, które cechowały się świetnym klimatem i sporą dozą immersji.
A tak w ogóle to gdzieś miesiąc temu wyciekły fragmenty gameplayu z wersji alpha: https://www.youtube.com/watch?v=Ee8W00Qpps8
Gameplayem - jak widzę - nas raczej nie porwie, ale przecież ich gry zawsze bardziej stały klimatem niż rozgrywką.
Podobnie jak Ty, trzymam kciuki, ale jakoś tak bez przekonania i wiary w sukces. Po Risenie 2 i 3 wnioskuję, że PB w dużej części straciło swój dar do tworzenia fajnych i wciągających światów. A może nigdy go nie miało? Może zwyczajnie dobrze czują się w tym jednym, Gothicowym klimacie, a cała reszta im zwyczajnie nie służy?
Wygląda jak Risen 3, czyli słabo. Jeśli to ma być ta gra o największym w historii PB budżecie, to ja już niczego od tego studia nie oczekuję.
Jeśli dadzą znów ten schemat z kilkoma obozami i pięciem się w ich hierarchiach, to mimo całej do nich sympatii już nigdy nie uwierzę że stać ich na coś dobrego. Ile można Piranho? Ciekawe czy jak przyjmują kogoś do siebie do pracy, to czy też nowy też musi wykonać jakieś questy w obozie programistów, grafików lub scenarzystów, zanim zacznie robić konkretne rzeczy ;)
Ej, ale co w tym złego? Przecież wybór frakcji to zawsze najciekawszy rozdział w ich grach.
@Gorn221 -> Owszem, wybór frakcji to najciekawszy rozdział w Gothic 1-2. Ale ten sam element w Elex niekoniecznie może być dobry, jeżeli będziemy ciągle robić to samo co w Gothic 1-2. Potrzebujemy coś nowego, a nie 1000x podróbki Gothic. Liczy się innowacyjność i kreatywność, a nie powtarzalność.
Moim zdaniem "obozy" to dosyć fajny i unikatowy element ich gier, bo tworzy takie przyjemne i satysfakcjonujące poczucie przynależności do jakiejś grupy, wzmagające chęć działania dla jej dobra. Szczerze to w żadnej grze nie czułem takiego przywiązania do swojej frakcji (z wyboru), jak w Gothicach czy pierwszym Risenie.
Z jednej strony macie rację Panowie, bo w sumie nie ma drugiej serii erpegów gdzie możemy dołączyć do unikalnego obozu i to ma swój urok, ale wątpię, że w Elexie będzie to zrobione jakoś inaczej niż wcześniej w Risenach czy Gothicu. Znów napotkamy dość stereotypowe postacie z jakimiś problemami, którym będziemy czyścić buty, by potem bujać się w jakichś mega pancerzach i ubijać interesy z największymi szychami tego świata. Bardzo chciałbym zobaczyć jak PB poradziliby sobie w jakiejś innej konwencji.
"Znów napotkamy dość stereotypowe postacie z jakimiś problemami, którym będziemy czyścić buty, by potem bujać się w jakichś mega pancerzach i ubijać interesy z największymi szychami tego świata".
Brawo, scharakteryzowałeś tym samym 99% gier RPG. W grach od PB służenie innym ma własnie dlatego sens, bo może owocować przyjęciem do jakiejś frakcji. W wielu grach nie ma nawet tego, po prostu pomagasz dla abstrakcyjnych punktów doświadczenia. Ja rozumiem oryginalność, ale nie ma potrzeby wypieprzyć w jej myśl wszystko, nawet dobre rozwiązania.
Zamiast zaimowac sie głupotami powinni zrobilic tego gothica 5
Lepszy byłby Remake 1ki z łatwą możliwością modowania jak w Skyrimie i hicior gotowy
Albo mechy albo rycerze. Niecierpię czegoś takiego także jestem kompletnie rozczarowany i raczej już nie jestem zainteresowany tą produkcja.
Ciągle mylicie pojęcia, aż wstyd
ELEX - gra cRPG autorstwa Piranha Bytes
Elex - magiczny narkotyk, który pojawił się na planecie Magalan po uderzeniu meteorytu
Dwuosobowe zespoły moderskie potrafią wyczarować lepszą animację postaci. Piranha Bytes zatrzymali się w czasie. W tym aspekcie jednak czuć ducha Gothica, którego obiecują w każdej nowej grze!
Bardziej postapo niż się spodziewałem.
A spodziewałem się klimatu w stylu WildStara albo Wizardry (czyli Sci-fantasy)
Wczoraj odplaiłem Mass Effecta 1 i wygląda znacznie lepiej niż to "coś"... tragedia. Obrzydliwe.
Z całym szacunkiem do twórców gothica ale to co teraz prezentują... nie wróży nic dobrego. Nawet jeśli zrobiliby śliczny trailer, bez przycięć z zsynchronizowanym dźwiękiem... och ach efektami specjalnymi nie przekona mnie to. Rycerze i Mechy, to wszystko okropnie się gryzie. Skończą tą grę i studio umrze śmiercią naturalną. skończy się żerowanie na sentymencie do Gothica.
Ciekawie się to zapowiada, ale jest to dość ryzykowny projekt. Mam wrażenie, że ich głównym wrogiem jest nadal sam "staruszek" gothic. Martwię się jednak o animacje, które są z byt sztywne. W końcu sentyment się skończy.
Chciałbym zobaczyć Gothica 5 w wydaniu Redów,co by Redzi wykupili prawa do Gothica i stworzyli Gothica 5,to byłby hit ala Wiedzmin 3, i stworzyli by znowu grę roku,mieli by rzesze fanów za sobą,pewnie w sprzedarzy ta produkcja przebiła by GTA 5.
W tym ELEXIE kurcze poco te roboty ,epoka miecza+epoka robotów,zaduzo jest tego naciapane,cos takiego niema racji bytu bo duza społeczność fanów gier kosmicznych,bedzie niezadowolona,jak i fani RPG w klimacie średniowiecza (fantazy),kazda z epok ma swój klimat i rządzi sie swoimi prawami ,dlatego łącząc to,nieda się stworzyć idealnego jednolitego klimatu gry,dopracowanego na 100%,wśrud wielu graczy oile nie u karzdego gracza ELEX wywołuje niechciane,nieporządane kontrowersyjne emocje,to się nie sprzeda,nie w tych czasach,Redzi pokazali jak sie tworzy gre dopietą na 100%,Elex niema prawa bytu,jesli chodzi o jakość klimatu,innne produkcje które trafią w klimat i jakość wykonania,wyprą tą gre i bedzie bardzo niska sprzedawalność ELEXA,Piranha Bytes powinno sie wycofac z tego projektu jeśli chcą się utrzymać w branrzy,i tworzyc grę pod gusta fanów a nie aksperymentować z dziwnymi pomysłami które mogą niewypalić niemaja na to chajsu,taka sytuacja.
PB postawili raczej wszystko na jedną kartę i wycofanie się z tej gry nie skończyło by się dobrze. A Gothic niech już zostanie na swojej emeryturze.
"rzeszę fanów"? Bierzesz pod uwagę, że PB jest popularne w zasadzie wyłącznie w Europie? Gothic ma fanów w Niemczech, Polsce i Rosji, w USA sprzedał się bez szału. To nie jest marka, w której drzemią wielkie pieniądze.
@Vinis88
"Gothic ma fanów w Niemczech, Polsce i Rosji, w USA sprzedał się bez szału. To nie jest marka, w której drzemią wielkie pieniądze".
Czyżby? Gothic 3 sprzedał się fantastycznie. Pewnie dlatego, że miał marketing, a wcześniejsze części - nie. Pierwszy Wiedźmin też jakoś nie przebił się w USA i dopiero od drugiej części ludzie kojarzą serię. Marka musi zdobyć pozycję, jeśli nie ma się kupy forsy na kampanię reklamową. Gdyby G3 był grą o jakości takiej jak poprzedniczki, to dzisiaj studio robiłoby Gothica 6 i rywalizowałby on z Wiedźminem.
W Falloucie sa mechy, miniguny, bron plazmowa i atomowki przeciwko kolesion z palami i jakos to nikomu nigdy nie przeszkadzalo. Czepiacie sie na sile podczas gdy do premiery Elexa jeszcze daleka droga i wiele sie moze zmienic. Niemniej cieszy fakt, ze chwycili sie za cos nowego. BTW Gothic w wykonaniu Redow to jakas kpina czy o co chodzi? Sorry ale do G123 nawet nowy Wiesiek nie ma startu.
Pewnie będzie na Steamie za dwadzieścia ojro w Early Acces i nie wyjdzie z bety. A jak wyjdzie, to będą to w promocji gimbom opychać z soundtrackiem i DLC, w którym będzie wycięta z podstawki zawartość.
Jak na razie, to gra wygląda jak kupa. Zestawienie fantasy z high-tec wypada bardzo nieapetycznie. Shadowrun miał swój urok, ale to było coś zupełnie innego. To tutaj się po prostu nie klei. Walka z raptorem używającmiecza, chwilę później wsiądziemy do mecha i ustrzelimy go z lasera? Yhm...
System walki wycięty z Risen i wklejony w to coś, od razu widać. To chyba się Pirania w rozwoju cofa, że nic nowego nie potrafi zrobić, a do gry wkłada system, który był gorszy niż ten z Gotica.
Dziwi mnie tutaj bardzo wygląd HUD. Ktoś chyba chciał zrobić coś na wzór Gothica w połączeniu z Assasinss Creed, tylko żeby wyglądało jak z Game boy Advance. No cóż, udało się.
Mówicie, że takie połączenie nie ma sensu, pierwszy z brzegu przykład - Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi. Nie jest to identyczna koncepcja, ale bardzo podobna. W ELEX mamy Berserkerów z magią i pozostałe obozy z technologią. Wszystko zależy od tego jak zostanie poprowadzona fabuła, bo szczerze mówiąc takie połączenie ma dużo większy potencjał niż kolejne fantasy.
Co tu dużo mówić, pożyjemy zobaczymy co z tego wyjdzie ;) Ja jestem dobrej myśli. Dodam jeszcze, że opublikowany teaser jest w słabej jakości ponieważ został zgrany przez ekipę WoE podczas RPC. PB ani NG jeszcze, żadnego teasera nie publikowało.
Wspomnę jeszcze, że z tego co ja zrozumiałem to na Magalanie żyła cywilizacja podobna do naszej. Świadczą o tym chociażby samochody. I dopiero po uderzeniu asteroidy i pojawieniu się elexu, ludzie zaczęli tworzyć nowe technologie.
A mi się podoba :) Nie jestem fanem klimatów science fantasy, ale tutaj to połączenie mieczy i mechów może się sprawdzić. Skoro mają być obozy, to może ciekawie ukazać jak poszczególne grupy poradziły sobie z katastrofą. Czekam :)
Nie wiem co wy się tak czepiacie. Uważam to za bardzo ciekawe połączenie i nie mogę się doczekać premiery bo na pewno kupię od razu. Podoba mi się eksploracja za pomocą jeckpacka. A jeżeli stworzą 1 spójny świat bez podziału na wyspy i dadzą 1 większe miasto (mogli by dać te obozy i 1 niezależne miasto) to już bajeczka. A to, że będziemy walczyć z mechami to co? W Fallout też walczymy z tego typu przeciwnikami i nie ma problemu. Ja tam czekam z niecierpliwością na ELEX'a.
Nie będę oryginalny - (nadal) nie przemawia do mnie koncepcja połączenia fantasy z s-f.
Bez sensu połączenie. Wygląda jakby pomysłodawca był dzieciakiem, któremu podobają się realia z jednej strony mechów, a z drugiej magic&sword fantasy więc postanowił je połączyć. Albo jeszcze gorzej jakby pomysłodawca był starym tępym koniem i nagle wpadł na genialny pomysł "Hej dzisiejsze dzieciaki lubią i miecze i super transformersy więc stworzymy grę gdzie będzie i jedno i drugie! Plus dinos gratis! To będzie hit tego lata!" ... lipoza
W samym połączeniu takich klimatów nie byłoby nic złego, gdyby nie fakt, że jest ono zrobione bez głowy. A w każdym razie, na takie wygląda z tych materiałów.
Zupełnie nieobecny jest tu taki "flow". Wrzucili po prostu postapo, s-f i fantasy do jednego worka i tyle. Wygląda to w efekcie strasznie sztucznie.
Całą zawartość tego "worka" powinno się ze sobą subtelnie pomieszać, unikać elementów skrajnie reprezentujących jeden gatunek i w ten sposób utworzyć coś naprawdę ciekawego i oryginalnego.
Niestety, na to się nie zapowiada. Bieganie po ulicach, między starymi i zniszczonymi samochodami, wojownikiem rodem z fantasty, ścierającym się z jakimiś mechami. To nie wygląda i nie może wyglądać dobrze.
Mechy i Miecz to zupełnie nie mój klimat...Szkoda, bo myślałem, że Piranha zrobi w końcu coś naprawdę super i że w końcu zagram w coś od nich po Risenie...
Technofantasy da sie zrobić fajnie - (FF6, Vision Of Escaflowne, Vanguard Bandits czy zapowiedzi Horizon: Zero Dawn to najlepszy przykład), ale to co widzę ze screenów wygląda na niespójny, nieudany misz-masz.
Trzeba by zrobić ankietę dla graczy, jak gracze widzą takie połączenie w ELEXIE,statystyki pokarzą prawdę i może producenci gier na tym skorzystają,w ogule przydało by się więcej ankiet dla nas graczy co by,chyba mamy coś do powiedzenia pzecierz to my wydajemy hajs
Tranformesy w sredniowieczy pomieszane z kosmosem....eh...wydaje mi sie ze to bedzie jeden wielki szajs ...mimo iz jestem fanem Gothica I i II a takze Risen(a) I II III to jakos niewiaza za specjalnych nadziei z tym tytulem...i wyjdzie z tego kolps jak z Gothica III
Jeśli chodzi o ten trailer to jego zła jakość nie była winą Piranii ani Nordików, to był po prostu szybki reupload z jakiegoś streama. Tutaj znajduje się w lepszej jakości:
https://www.youtube.com/watch?v=MVcjXLigx5g