Samorost 3 - poradnik do gry
Ktoś chyba zgubił jeden rozdział poradnika. Otóż z włochatej komety nie da się od razu przedostać na wielką kłodę. Trzeba znaleźć klucz na 1 większej planecie jaką odwiedzamy. Nie widzę tego rozdziału. A poza tym poradnik w porządku, posłuży mi do zdobycia zapisów muzycznych, których sam nie zdołałem znaleźć
Przepraszamy za błąd. Jeszcze dzisiaj wszystko będzie naprawione :)
Po co robić poradnik do gry, w której solucja jest już zaimplementowana?